图书介绍

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Flash MX动画设计教程
  • 于鹏主编 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:7505390929
  • 出版时间:2003
  • 标注页数:224页
  • 文件大小:61MB
  • 文件页数:235页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash MX-高等学校:技术学校-教材

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图书目录

第1章 Flash MX概述1

1.1 概述1

1.2 启动Flash MX2

1.3 主操作界面2

1.3.1 标题栏和选单栏2

1.3.2 标准工具栏和控制栏4

1.3.3 绘图工具箱和状态栏5

1.3.4 编辑区5

1.3.6 浮动面板6

1.3.5 时间轴6

1.4 退出Flash MX9

习题19

第2章 绘制矢量图形10

2.1 绘图工具箱10

2.2 绘图工具11

2.2.1 线条工具11

2.2.2 钢笔工具13

2.2.3 椭圆工具15

2.2.4 矩形工具16

2.2.5 铅笔工具16

2.2.6 画笔工具17

2.3 选择工具19

2.3.1 箭头工具19

2.3.2 套索工具21

2.3.3 贝兹选取工具22

2.4 网格和标尺23

习题224

第3章 编辑矢量图形26

3.1 缩放和查看工具26

3.1.1 放大镜工具26

3.1.2 手形工具27

3.1.3 缩放控制和查看命令28

3.2 填充工具28

3.2.1 墨水瓶工具28

3.2.2 颜料桶工具29

3.3 修改工具31

3.3.1 橡皮工具31

3.3.2 点滴器工具33

3.4 编辑颜色34

3.4.1 颜色的基本知识34

3.4.2 应用颜色35

3.4.3 填充转换工具39

3.4.4 锁定填充40

3.5 图形控制工具41

3.5.1 自由转换工具41

3.5.2 图形控制43

习题350

第4章 场景与时间轴51

4.1 场景51

4.1.1 场景简介51

4.1.2 创建场景52

4.1.3 编辑场景52

4.2.1 图层的应用54

4.2 时间轴54

4.2.2 帧的应用60

4.2.3 绘图纸工具62

习题464

第5章 应用文本66

5.1 关于设计字体66

5.2 创建文本66

5.2.1 文本工具属性面板67

5.2.2 创建应用文本范例68

5.3.1 文本变换处理70

5.3 编辑文本70

5.3.2 文本变形处理72

5.3.3 超链接74

习题574

第6章 动画制作概述76

6.1 动画原理76

6.1.1 传统动画的制作过程76

6.1.2 二维电脑动画制作77

6.1.3 动画制作应注意的问题77

6.2.2 位图和矢量图的比较79

6.2.1 位图和矢量图的概念79

6.2 位图和矢量图79

6.2.3 常用图形图像格式80

6.2.4 图形图像的导入方法81

6.2.5 导入位图的编辑处理83

6.3 元件和实例89

6.3.1 元件和实例89

6.3.2 元件类型89

6.3.3 创建元件90

6.3.4 编辑元件92

6.3.5 创建实例93

6.3.6 修改实例属性94

6.3.7 分解实例97

6.3.8 获取实例的属性信息97

6.4 动画的制作流程101

习题6103

第7章 制作基本动画104

7.1 逐帧动画104

7.2 渐变动画108

7.2.1 形状渐变动画108

7.2.2 移动渐变动画112

7.3 引导层动画116

7.3.1 设计引导层116

7.3.2 滚动的小球范例117

7.3.3 应用运动引导线图层119

7.4 遮蔽层动画122

7.4.1 文本遮蔽动画123

7.4.2 图形遮蔽动画125

7.4.3 运动遮蔽动画130

习题7132

8.1 创建交互按钮元素133

第8章 创建交互动画133

8.1.1 创建普通按钮操作范例134

8.1.2 创建动态按钮操作范例136

8.2 理解动作和事件处理程序140

8.3 应用动作面板140

8.3.1 标准模式动作面板141

8.3.2 专家模式动作面板143

8.4 基本交互动作144

8.4.1 play和stop144

8.4.2 goto146

8.4.3 toggleHighQuality147

8.4.4 getURL148

8.4.5 loadMovie和unloadMovie149

8.4.6 FSCcommand150

8.5 设置动作152

8.5.1 给对象设置动作152

8.5.2 给帧设置动作158

8.6 交互动画制作应用162

8.6.1 动感水波162

8.6.2 万丈光芒164

8.6.3 霓虹灯特效166

8.6.4 进度条169

8.6.5 打字效果171

8.6.6 跳转选单174

习题8176

第9章 应用声音177

9.1 理解FlashMX的声音177

9.1.1 采样率和位分辨率177

9.1.2 可导入的声音文件格式178

9.1.3 可输出的声音文件格式178

9.2.1 导入声音179

9.2 声音的导入和编辑179

9.2.2 编辑声音180

9.3 用脚本语言控制动态声音范例185

9.3.1 指定声音的连接属性186

9.3.2 应用声音对象187

9.4 声音应用范例188

9.4.1 给按钮添加声音范例188

9.4.2 给动画时间轴添加声音范例189

9.4.3 高级音效控制190

9.5 声音的优化和输出195

9.5.1 在声音属性对话框中优化声音195

9.5.2 在发布设置对话框中优化声音197

9.6 综合范例199

9.6.1 万花筒范例199

9.6.2 电波文字范例202

习题9205

第10章 输出发布Flash MX影片206

10.1 测试Flash MX影片206

10.1.1 应用测试影片或测试场景命令206

10.1.2 应用宽频设置207

10.1.3 使用文件大小报告209

10.2.2 应用库中元件210

10.2.1 简化影片元素210

10.2 优化Flash MX影片210

10.3 导出播放Flash MX影片211

10.3.1 导出影片212

10.3.2 导出图像212

10.4 发布Flash MX影片215

10.4.1 发布设置215

10.4.2 发布预览和发布221

10.5 打包Flash MX影片221

10.6 在网页中应用Flash MX影片223

习题10224

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