图书介绍

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多媒体技术及应用
  • 王坤主编 著
  • 出版社: 西安:西安电子科技大学出版社
  • ISBN:7560612628
  • 出版时间:2003
  • 标注页数:296页
  • 文件大小:62MB
  • 文件页数:308页
  • 主题词:多媒体技术-高等学校:技术学校-教材

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图书目录

第1章 多媒体基础1

1.1 多媒体技术的基本概念1

1.1.1多媒体技术概述1

1.1.2多媒体类型1

1.1.3多媒体技术的概念3

1.2多媒体技术的应用与发展3

1.2.1 多媒体技术的应用3

1.2.2多媒体技术的发展方向5

1.3.1视频音频数据压缩/解压缩技术6

1.3多媒体的关键技术6

1.3.2多媒体专用芯片技术7

1.3.3大容量信息存储技术7

1.3.4多媒体输入/输出技术7

1.3.5多媒体软件技术8

1.3.6多媒体通信技术9

1.3.7 虚拟现实技术10

1.4多媒体产品制作的基本过程10

1.4.1多媒体产品的特点10

1.4.2多媒体产品的基本模式11

1.4.3多媒体产品的制作过程12

习题14

1.5 多媒体与因特网14

第2章 多媒体环境16

2.1多媒体系统16

2.1.1 多媒体系统的基本组成16

2.1.2多媒体计算机17

2.1.3多媒体系统分类19

2.2多媒体音频20

2.2.1声卡的功能20

2.2.2声卡的结构20

2.2.3声卡的种类21

2.2.4 声卡的安装与设置22

2.2.5扬声器23

2.3多媒体视频24

2.3.1多媒体视频概述24

2.3.2显卡24

2.3.3 显卡的安装与显示效果的设置26

2.4触摸屏27

2.4.1触摸屏的组成27

2.4.2触摸屏的分类27

2.5视频采集卡与非线性编辑卡28

2.5.1视频采集卡28

2.6.1扫描仪30

2.5.2非线性编辑卡30

2.6扫描仪与投影机30

2.6.2扫描仪的接口32

2.6.3投影机33

2.7数码相机及数码摄像机34

2.7.1数码照相机34

2.7.2数码摄像机36

2.8多媒体光存储器36

2.8.1 CD-ROM激光存储器36

2.8.2 M.O.磁光盘存储器38

2.8.3 CDR和CDRW激光存储器38

2.9.1 IEEE1394接口40

2.9 IEEE1394和USB接口40

2.9.2 USB接口41

2.10多媒体软件42

2.10.1多媒体系统软件42

2.10.2多媒体应用软件43

习题43

第3章 多媒体素材的编辑与制作45

3.1文字的制作45

3.1.1文字素材45

3.1.3 3D文字制作软件COOL 3D46

3.1.2文字的属性与特点46

3.2.1 声音信号数字化54

3.2音频数据的制作54

3.2.2 声音文件的格式55

3.2.3 MIDI 声音56

3.2.4数字化声音与MIDI的比较57

3.2.5常用音频编辑工具介绍58

3.2.6 声音素材的采集方式61

3.2.7音频编辑软件Cool Edit Pro 2.061

3.2.8声音文件的编辑处理65

3.3.1数字图像基础72

3.3图像数据的制作72

3.3.2色度学基础76

3.3.3典型图像处理工具简介78

3.3.4图像的获取79

3.3.5 图像的基本处理Photoshop 6.082

3.3.6图像处理结果的输出109

3.3.7 图像处理应注意的问题110

3.4 动画的编辑与制作112

3.4.1动画技术基础112

3.4.2 GIF动画制作113

3.4.3 Flash动画制作117

3.4.4三维动画制作软件3DSMAX126

3.5数字视频制作142

3.5.1数字视频基础142

3.5.2视频的获取与编辑144

3.5.3视频压缩标准145

3.5.4常用视频文件的格式146

3.5.5数字视频基本理论148

3.5.6视频编辑软件Adobe Premiere 5.1151

习题160

4.1.1 多媒体软件工程概述163

4.1.2两种典型的软件工程开发模型163

4.1 多媒体应用工程化设计163

第4章 多媒体应用设计原理163

4.1.3多媒体应用系统的设计过程与设计原则165

4.2人机界面的设计168

4.2.1多媒体人机界面设计原则169

4.2.2界面设计的原则169

4.2.3界面设计的一般过程170

4.2.4人机界面设计的评价173

习题174

5.1.1 创作工具的主要功能及特点176

5.1 多媒体创作工具概述176

第5章 多媒体应用系统创作工具176

5.1.2创作工具的种类177

5.2 Director 8的使用178

5.2.1 Director8简介178

5.2.2 Director 8的主要功能180

5.2.3 Director制作181

5.3 Tool Book简介186

5.3.1 Tool Book功能特点186

5.3.2Tool Book环境187

5.3.3Tool Book的程序设计188

5.3.4 Director与ToolBook的比较189

习题190

第6章 基于流程图的创作工具192

6.1概述192

6.1.1 Authorware 6.5的主要功能特点193

6.1.2 Authorware 6.5的运行环境193

6.2主界面屏幕组成及菜单系统194

6.2.1 Authorware主界面194

6.2.2 Authorware 6.5工具栏及其主要菜单功能195

6.2.3 Authorware图标及常用功能196

6.3.1 基本对象197

6.3 Authorware 6.5的动画功能197

6.2.4 Authorware 6.5图标的使用197

6.3.2基本动画200

6.3.3多个对象动画设计206

6.4 Authorware 6.5交互功能207

6.4.1创建分支的交互208

6.4.2交互类型209

6.4.3 声音影像信息加载222

6.5变量和函数的应用225

6.5.1变量的应用225

6.5.2函数的应用227

6.6.2形成包括可执行的运行包229

6.6文件打包与发行229

6.6.1 单键发布229

6.7多媒体课件的制作230

6.8创作实例231

习题234

第7章 网络多媒体应用技术236

7.1 网络多媒体系统通信技术236

7.1.1 多媒体通信系统的特性236

7.1.2多媒体网络通信技术237

7.1.3多媒体对通信网络的要求237

7.2.1 运动图像H.261标准240

7.2多媒体网络通信标准240

7.2.2 MPEG标准241

7.3超文本和超媒体244

7.3.1 超文本和超媒体的概念244

7.3.2超文本和超媒体的结构245

7.3.3超文本和超媒体的组成246

7.4 FrontPage 2000248

7.4.1 FrontPage 2000概述248

7.4.2创建Web站点250

7.4.3使用FrontPage 2000制作网页252

7.4.4发布站点260

7.5 国际互联网和局域网的多媒体应用261

习题263

实训1 使用COOL3D制作3D文字265

实训2 使用Cool Edit Pro录音和编辑269

实训3 Photoshop的使用272

实训4 三维动画软件3DS MAX的使用278

实训5 视频编辑软件Premiere 5.1的使用284

实训6 Director8的使用289

实训7 用Authorware 6.5制作多媒体软件293

参考文献与站点296

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