图书介绍

中文版Flash MX 2004动画制作经典教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

中文版Flash MX 2004动画制作经典教程
  • 计算机教育图书研究室主编 著
  • 出版社: 北京:航空工业出版社
  • ISBN:7801834704
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:313页
  • 文件大小:92MB
  • 文件页数:322页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash MX 2004-教材

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图书目录

第1章 初识中文版Flash MX 20041

1.1 Flash MX 2004概述1

1.1.1 Flash的发展历史1

1.1.2 Flash的技术特点2

1.2 中文版Flash MX 2004的两个版本3

1.2.1 Flash MX 2004新增功能3

1.2.2 Flash MX Professional 2004特有的新增功能6

1.3 全新的环境7

1.3.1 菜单栏及工具栏7

1.3.2 【时间轴】面板8

1.3.3 浮动面板9

1.3.4 【属性】面板9

1.3.5 舞台和工作区10

1.3.6 工具箱10

1.4 动画制作初体验11

第2章 绘制基础17

2.1 绘图概述17

2.1.1 矢量图与位图17

2.1.2 绘图工具箱18

2.2 使用线条工具19

2.2.1 设置线条的颜色19

2.2.2 设置线条的宽度和线型20

2.2.3 设置线条的样式20

2.2.4 设置笔触的样式21

2.3 使用椭圆工具23

2.3.1 椭圆工具24

2.3.2 设置椭圆工具24

2.4 使用矩形工具24

2.4.1 矩形工具25

2.4.2 绘制没有填充色的矩形25

2.4.3 绘制没有边框的矩形26

2.4.4 绘制圆角矩形26

2.5 使用铅笔工具27

2.5.1 【伸直】模式27

2.5.2 【平滑】模式28

2.5.3 【墨水】模式28

2.6 使用刷子工具29

2.7 使用颜料桶工具31

2.7.1 基本操作31

2.7.2 操作选项32

2.8 使用橡皮擦工具33

2.8.1 擦除模式33

2.8.2 【水龙头】模式34

2.9 实例跟踪——霓虹灯35

2.9.1 创建文本35

2.9.2 制作七彩文字37

2.9.3 霓虹灯的制作38

第3章 文字的运用40

3.1 创建文本40

3.2 设置文本的属性41

3.2.1 修改文本内容41

3.2.2 设置文本属性41

3.2.3 设置文本段落属性42

3.3 设置文本超级链接43

3.4 变换文字外形44

3.4.1 文字外形修改44

3.4.2 文字形状特效45

3.4.3 文字“虚化处理”48

3.5 文字的转换49

3.5.1 转换文字为矢量图形49

3.5.2 编辑矢量文字49

3.5.3 设置文本色彩效果50

3.5.4 位图填充53

3.6 实例跟踪——猴年好运54

第4章 引用外部资源57

4.1 导入外部图像57

4.1.1 导入FreeHand文件57

4.1.2 导入Fireworks文件58

4.1.3 导入Adobe Illustrator文件59

4.1.4 导入位图图形59

4.2 对象基本操作60

4.2.1 选择对象60

4.2.2 移动对象61

4.2.3 复制和删除对象62

4.3 对象变形63

4.3.1 变形命令63

4.3.2 【变形】面板和工具63

4.3.3 对象变形操作64

4.4 群组对象66

4.4.1 创建群组67

4.4.2 编辑群组对象67

4.5 排列对象68

4.6 对齐对象68

4.7 图形优化70

4.7.1 调整形状70

4.7.2 伸直和柔化线条71

4.7.3 曲线优化71

4.7.4 填充、扩展和柔化72

第5章 动画制作基础74

5.1 动画入门74

5.1.1 动画原理74

5.1.2 体验Flash动画74

5.2 认识时间轴75

5.3 帧76

5.3.1 帧的类型及操作76

5.3.2 帧的辅助工具79

5.4 层81

5.4.1 层的新建与删除81

5.4.2 层的排列82

5.4.3 层的状态83

5.4.4 层的属性84

5.4.5 层文件夹85

5.5 场景87

5.5.1 场景的概念87

5.5.2 场景的操作87

5.6 实例跟踪——制作图像切换89

5.6.1 制作背景图像89

5.6.2 制作从中心向四周以圆形扩散的图像切换89

5.7 实例跟踪——制作滚动字幕90

5.7.1 导入图像90

5.7.2 制作移动的透明绿色矩形91

5.7.3 制作移动的文本块92

5.7.4 产生遮罩效果93

5.8 实例跟踪——制作倒影特效94

5.8.1 导入图像95

5.8.2 创建动画95

第6章 元件、实例和库98

6.1 认识元件98

6.1.1 什么是元件98

6.1.2 元件类型100

6.1.3 元件的来源100

6.1.4 元件类型的选择101

6.2 创建元件102

6.2.1 将舞台上的对象转换为元件102

6.2.2 创建新元件103

6.2.3 将动画转换为影片剪辑元件104

6.3 编辑元件106

6.3.1 在元件编辑窗口中编辑106

6.3.2 在新建窗口中编辑107

6.3.3 在当前位置编辑107

6.4 应用元件108

6.4.1 图形元件应用108

6.4.2 按钮元件应用109

6.4.3 影片剪辑元件应用110

6.5 实例的创建和编辑111

6.5.1 创建实例111

6.5.2 编辑实例112

6.5.3 获取舞台上实例的信息117

6.6 使用库117

6.6.1 认识【库】面板117

6.6.2 操作【库】面板120

6.6.3 公用库122

第7章 常用动画类型124

7.1 逐帧动画124

7.1.1 认识逐帧动画124

7.1.2 逐帧动画的制作125

7.2 补间动画130

7.2.1 补间动画类型130

7.2.2 动作补间动画130

7.2.3 形状补间动画133

7.3 补间动画操作技巧135

7.3.1 动作补间操作技巧135

7.3.2 形状补间操作技巧138

7.3.3 动作补间与形状补间操作比较140

7.4 使用绘图纸工具143

7.4.1 绘图纸模式143

7.4.2 编辑多个帧144

7.4.3 修改绘图纸标记145

7.5 时间轴特效145

7.5.1 帮助特效146

7.5.2 效果特效147

7.5.3 变形和转换150

7.6 实例跟踪——旋转的地球151

7.6.1 制作地图元件152

7.6.2 制作地球遮罩动画152

7.6.3 连贯遮罩动画154

7.6.4 动感的地球156

7.6.5 转动的经纬线156

第8章 动画制作提高159

8.1 动画制作技巧159

8.1.1 镜头变换159

8.1.2 灯光运用162

8.1.3 场面切换163

8.2 动画构图技巧164

8.2.1 点、线和面164

8.2.2 画面处理165

8.3 路径动画166

8.4 按钮动画167

8.4.1 制作动画按钮168

8.4.2 设置按钮热区171

8.4.3 动画按钮的测试172

8.5 动画嵌套172

8.6 遮罩动画174

8.6.1 遮罩使用概述174

8.6.2 遮罩实例运用175

8.7 色彩动画179

8.7.1 色彩动画概述179

8.7.2 色彩动画运用181

第9章 ActionScript基础189

9.1 ActionScript入门189

9.1.1 可添加ActionScript的对象189

9.1.2 ActionScript的环境189

9.1.3 认识【动作】面板190

9.2 帧中的ActionScript191

9.2.1 stop函数191

9.2.2 gotoAndPlay和gotoAndStop函数193

9.3 按钮中的ActionScript194

9.4 影片剪辑中的ActionScript196

9.5 编辑动作函数198

第10章 ActionScript提高201

10.1 ActionScript提高201

10.2 使用ActionScript与时间轴201

10.3 使用面向对象的ActionScript206

10.3.1 系统时间与对象角度207

10.3.2 使用文本字段212

10.4 使用ActionScript绘图216

10.4.1 ActionScript绘图命令216

10.4.2 制作“教师节 愉快”动画218

第11章 使用组件与模板221

11.1 组件入门221

11.2 使用组件223

11.2.1 复选框223

11.2.2 列表框225

11.2.3 单选按钮227

11.2.4 滑动窗228

11.2.5 下拉菜单231

11.2.6 按钮232

11.3 组件综合练习232

11.3.1 背景设置233

11.3.2 组件和参数234

11.3.3 添加ActionScript237

11.4 使用模板制作调查报告238

11.5 实例跟踪——制作幻灯片241

第12章 引用音频与视频245

12.1 导入音频245

12.1.1 Flash支持的音频格式245

12.1.2 在Flash MX 2004中导入音频245

12.2 在动画中使用音频246

12.2.1 使用音频246

12.2.2 【属性】面板的设置247

12.3 音效选项与同步设置248

12.3.1 音效选项248

12.3.2 同步设置251

12.3.3 声音属性252

12.4 导入QuickTime动画252

第13章 测试、发布和输出影片256

13.1 测试Flash影片256

13.1.1 测试影片256

13.1.2 优化Flash影片257

13.2 导出和发布影片258

13.2.1 导出影片258

13.2.2 发布动画262

13.3 在网页中使用Flash动画268

13.3.1 在Dreamweaver中使用Flash动画269

13.3.2 在FrontPage中使用Flash动画270

第14章 实例运用274

14.1 若隐若现274

14.2 动画的发布276

14.3 片头制作278

14.4 制作下拉式菜单284

14.4.1 制作菜单项285

14.4.2 编写动画控制脚本289

14.5 时间显示290

14.5.1 时间条291

14.5.2 倒计时器293

14.6 方向控制295

14.7 自定义鼠标指针297

14.7.1 创建按钮297

14.7.2 创建元件299

14.7.3 鼠标事件(Mouse Event)300

14.7.4 setProperty(设置属性)动作302

14.8 设置小球颜色304

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