图书介绍
中文版3ds max 7三维设计教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![中文版3ds max 7三维设计教程](https://www.shukui.net/cover/56/33014882.jpg)
- 李彪,尹新梅编著 著
- 出版社: 中国林业出版社;北京希望电子出版社
- ISBN:7503842539
- 出版时间:2006
- 标注页数:301页
- 文件大小:111MB
- 文件页数:318页
- 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 7-高等学校-教材
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图书目录
第1章 3ds max 7基础知识1
1.1 3ds max 7的应用范围1
1.2 3ds max 7新增功能2
1.2.1新增的建模功能2
1.2.2新增的材质/贴图功能2
1.2.3新增的动画功能3
1.2.4新增的渲染功能3
1.3初识3ds max 73
1.3.2主工具栏4
1.3.1菜单栏4
1.3.3浮动工具栏7
1.3.4视图区9
1.3.5命令面板9
1.3.6状态行和提示行10
1.3.7视图控制器10
本章小结10
第2章 3ds max7的基本操作11
2.1选择11
2.1.1基本选择对象11
2.1.2区域选择12
2.1.3按名称选择13
2.1.4按命名集选择14
2.1.5使用过滤器选择15
2.1.6使用“轨迹视图”和“图解视图”进行选择15
2.2移动16
2.3旋转18
2.4缩放19
2.4.1均匀缩放19
2.4.2非均匀缩放20
2.4.3挤压21
2.5基础复制22
2.5.1克隆22
2.5.2移动复制23
2.5.3旋转复制23
2.5.4缩小复制24
2.6对齐24
2.7镜像26
2.8快照27
2.9间隔28
课后习题30
本章小结30
第3章 建模篇31
3.1 基础建模31
3.1.1基本几何体的分类31
3.1.2扩展几何体的分类32
3.2二维曲线33
3.2.1样条曲线33
3.2.2 NURBS曲线33
3.3.1挤出建模34
3.3二维转三维建模34
3.3.2车削与倒角建模36
3.4复合建模44
3.4.1布尔运算44
3.4.2放样建模53
3.5多边形建模63
3.6修改建模75
3.6.1弯曲修改75
3.6.2 FFD3×3×3修改76
3.6.3编辑网格84
3.6.4编辑样条曲线91
3.6.5噪波修改106
本章小结112
课后习题112
第4章 材质运用114
4.1材质编辑器的使用114
4.1.1示例窗115
4.1.2材质编辑器的工具栏116
4.1.3材质/贴图浏览器118
4.2.1材质类型120
4.2 3ds max 7 中常用材质解析120
4.2.2标准材质的参数卷展栏122
4.2.3 Ink'n Paint材质的参数卷展栏128
4.2.4多维/子对象材质的参数卷展栏131
4.2.5双面材质的参数卷展133
4.3 3ds max 7中的贴图135
4.4贴图坐标136
4.4.1贴图坐标136
4.4.2使用UVW贴图修改器指定贴图坐标136
4.5应用实例1——玉材质142
4.6应用实例2——冰材质148
4.7应用实例3——苹果材质152
本章小结159
课后习题159
第5章 灯光和摄像机160
5.1灯光160
5.1.1灯光的分类160
5.1.2公用的照明参数164
5.1.3标准灯光其他卷展栏170
5.1.4光度学灯光其他卷展栏174
5.1.5应用实例——地板上的圆珠笔175
5.2摄像机178
5.2.1摄像机的分类180
5.2.2摄像机的参数设置180
5.2.3应用实例——创建摄像机观察视图181
本章小结183
课后习题183
6.1.1动画的概念184
6.1.2时间的控制184
6.1简单动画的创建184
第6章 动画的创建184
6.1.3自动关键点动画模式186
6.1.4应用实例——设置翻页动画186
6.1.5设置关键点动画模式191
6.1.6实例——使用“设置关键点”模式设置动画192
6.1.7播放动画193
6.2约束动画194
6.2.1附着点约束194
6.2.2曲面约束194
6.2.3路径约束195
6.2.4位置约束196
6.2.5链接约束196
6.2.6注视约束197
6.2.7方向约束198
6.2.8实例——弹不走的球体198
本章小结201
课后习题202
第7章 环境与特效203
7.1环境203
7.1.1环境对话框203
7.1.2火焰环境205
7.1.3雾环境209
7.1.4体积雾环境212
7.1.5体积光环境215
7.2效果218
7.2.1效果对话框218
7.2.2模糊渲染效果219
7.2.3亮度/对比度效果223
7.2.4色彩平衡223
7.2.5胶片颗粒224
7.2.7景深渲染效果225
7.2.6运动模糊渲染效果225
本章小结226
课后习题226
第8章 粒子系统227
8.1粒子系统的分类227
8.2粒子系统参数228
8.2.1 PF Source粒子流228
8.2.2喷射230
8.2.3雪232
8.2.5粒子云234
8.2.4暴风雪234
8.3应用实例——用粒子系统制作下雪动画236
本章小结241
课后习题241
第9章 综合应用242
9.1家装设计——客厅装饰设计242
9.1.1创建空间结构242
9.1.2导入和创建基本模型249
9.1.3创建物体基本材质和灯光255
9.1.4渲染271
9.1.5进行后期处理275
9.2漫游动画——室内漫游284
9.2.1打开场景模型284
9.2.2设置灯光285
9.2.3设置路径动画293
9.2.4对动画进行调整296
9.2.5渲染动画301
本章小结301
课后习题301