图书介绍

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Internet与Java程序设计
  • 张永奎,王素格等编著 著
  • 出版社: 北京:科学出版社
  • ISBN:703009400X
  • 出版时间:2001
  • 标注页数:321页
  • 文件大小:20MB
  • 文件页数:335页
  • 主题词:暂缺

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图书目录

第1章 Internet概述1

第1节 Internet的起源与发展1

1.1.1 什么是网络1

1.1.2 Internet的起源1

1.1.3 Internet的发展2

第2节 Internet的网络协议3

1.2.1 Internet的TCP/IP协议3

1.2.2 Internet的网络地址4

1.2.3 Internet的域名系统5

第3节 与Internet的连接5

1.3.1 实现与Internet连接的一般步骤5

1.3.2 用户如何进入和使用Internet6

第4节 World Wide Web7

1.4.1 网络信息服务工具概述8

1.4.2 什么是WWW9

1.4.3 WWW系统的客户机/服务器工作模式10

1.4.4 WWW服务器10

1.4.5 统一资源定位器URL12

1.4.6 WWW系统浏览器13

1.4.7 WWW系统网关14

第5节 Web安全技术与防火墙15

1.5.1 Web在安全上的漏洞15

1.5.2 如何在Web上提高系统安全性和稳定性16

1.5.3 防火墙17

第6节 电子邮件18

1.6.1 什么是电子邮件18

1.6.2 电子邮件的发送和接收过程18

1.6.3 电子邮件地址格式19

1.6.4 电子邮件被退回的原因19

第7节 文件传输19

1.7.1 FTP的联机步骤19

1.7.2 如何查找文件20

1.7.3 如何传输文件21

第8节 远程登录21

1.8.1 什么是远程登录21

1.8.2 远程登录的操作过程22

第9节 中国Internet发展的历程与现状23

1.9.1 中国Internet发展历程23

1.9.2 中国互联网发展的现状24

第2章 HTML文档设计26

第1节 HTML概述26

2.1.1 WWW主页26

2.1.2 一个HTML文档的例子27

第2节 常用的HTML描述标记28

2.2.1 页面标记28

2.2.2 字体标记30

2.2.3 文字布局标记32

2.2.4 图像标记32

2.2.5 表单标记33

2.2.6 表格标记35

2.2.7 多窗口页面38

2.2.8 会移动的文字40

2.2.9 多媒体页面41

第3节 WWW上的动态显示42

2.3.1 利用HTML语言本身的功能实现动态显示42

2.3.2 使用动态图像43

2.3.3 利用CGI程序43

2.3.4 利用JavaScript语言43

第3章 CGI入门47

第1节 CGI基本概念47

3.1.1 什么是CGI47

3.1.2 为什么使用CGI48

3.1.3 环境变量48

3.1.4 几种常用数据库接口49

第2节 CGI标题和信息传送方法50

3.2.1 CGI标题50

3.2.2 CGI信息传递方法50

3.2.3 一个cgi-bin脚本例子51

第3节 选择CGI工具52

3.3.1 对CGI编程语言的要求52

3.3.2 解释脚本语言52

3.3.3 编译型语言53

3.3.4 编译解释脚本语言54

3.3.5 CGI编程工具的比较54

第4节 CGI编程实例55

3.4.1 显示当前日期55

3.4.2 一个计数器例子56

第4章 面向对象编程基础66

第1节 面向过程编程与面向对象编程66

4.1.1 POP(Procedure-Oriented Programming)66

4.1.2 OOP(Object-Oriented Programming)67

第2节 对象和方法67

4.2.1 对象的定义67

4.2.2 对象的变量和方法68

第3节 消息69

4.3.1 对象间的消息传递69

4.3.2 消息中的参数69

第4节 类70

4.4.1 类的定义70

4.4.2 对象与类的关系71

4.4.3 使用类的好处72

第5节 继承性72

4.5.1 类的继承性72

4.5.2 继承的优越性73

第6节 封装性73

4.6.1 封装的概念73

4.6.2 封装的优越性73

第7节 多态性74

第5章 Java概述75

第1节 Java技术的出现与形成75

第2节 Java语言的特色76

第3节 建立Java的开发环境77

5.3.1 获取并安装Java编译器和工具78

5.3.2 JDK环境工具78

第4节 一个简单的Java程序81

5.4.1 “Welcome to JAVA”独立应用程序81

5.4.2 Java独立应用程序基本结构的剖析82

第6章 对象、类和接口85

第1节 对象的生命周期85

6.1.1 创建对象85

6.1.2 使用对象86

6.1.3 清理无用的对象87

第2节 类的创建88

6.2.1 类声明88

6.2.2 类体描述90

6.2.3 声明成员变量90

6.2.4 实现方法91

6.2.5 控制对类成员的访问98

6.2.6 实例成员和类成员101

6.2.7 编写构造函数与撤销方法104

第3节 子类、超类和继承106

6.3.1 类的层次106

6.3.2 建立子类109

6.3.3 抽象类和方法111

第4节 接口113

6.4.1 接口的定义113

6.4.2 接口的实现114

6.4.3 接口的使用115

第5节 包116

6.5.1 包的建立116

6.5.2 包的使用117

6.5.3 Java包118

第7章 Java语言基础120

第1节 变量和数据类型120

7.1.1 变量的类型120

7.1.2 变量的名字122

7.1.3 变量的作用域122

7.1.4 变量的初始化123

第2节 运算符123

7.2.1 算术运算符123

7.2.2 关系运算符和逻辑运算符124

7.2.3 位运算符125

7.2.4 赋值运算符125

第3节 表达式126

第4节 流程控制128

7.4.1 条件语句128

7.4.2 循环语句129

7.4.3 开关语句131

7.4.4 转移语句132

第5节 数组133

7.5.1 数组的声明134

7.5.2 数组的创建134

7.5.3 数组的操作135

第8章 出错与异常情况处理138

第1节 Java 语言中的错误类型138

第2节 抛出异常情况140

8.2.1 如何抛出一个异常情况141

8.2.2 如何创建异常情况类141

第3节 捕捉异常情况143

8.3.1 当异常情况发生时应该作什么143

8.3.2 捕捉多个异常情况143

8.3.3 重抛异常情况145

8.3.4 finally子句146

第9章 Java的I/O流148

第1节 I/O流概述148

9.1.1 简单的I/O流149

9.1.2 筛选流150

9.1.3 其他I/O类和接口150

第2节 InputStream和PrintStream151

9.2.1 InputStream151

9.2.2 PrintStream152

第3节 顺序访问流153

9.3.1 定义一个Employee类153

9.3.2 不同的存储方案154

9.3.3 包含分隔符的输出154

9.3.4 字符串分割类155

9.3.5 读有分隔符的输入158

9.3.6 数据文件测试程序159

第4节 随机访问流161

9.4.1 RandomAccessFkile类161

9.4.2 File类163

9.4.3 使用随机访问流的例子164

第5节 对象流168

9.5.1 存储可变类型的对象169

9.5.2 一个对象文件测试的例子169

第10章 Java的用户界面172

第1节 Java用户界面概述172

第2节 AWT构件类及其使用173

10.2.1 AWT类库的功能173

10.2.2 java.awt包的继承层次173

10.2.3 AWT的显示机制174

10.2.4 AWT的基本构件174

10.2.5 颜色和字体180

第3节 容器181

第4节 布局管理器及其使用183

10.4.1 Flow Layout183

10.4.2 BorderLayout184

10.4.3 Grid Layout185

10.4.4 Card Layout186

10.4.5 GridBag Layout188

第5节 AWT事件处理189

第6节 Java JFC190

10.6.1 Java JFC的组成190

10.6.2 Swing简介191

10.6.3 Swing层次结构193

第11章 多线程机制194

第1节 线程的概念194

11.1.1 线程194

11.1.2 线程的状态195

第2节 线程的使用196

11.2.1 线程的创建196

11.2.2 线程的优先级197

11.2.3 基本的线程控制198

第3节 线程的同步199

第12章 Applet204

第1节 Applet基础204

12.1.1 一个简单的JavaApplet204

12.1.2 Applet的类层次和成员205

12.1.3 Java的<APPLET>标记207

12.1.4 Applet的安全性209

第2节 Applet的生命周期和主要行为210

12.2.1 Applet的生命周期210

12.2.2 绘画和事件处理方法212

12.2.3 增加UI构件的方法212

12.2.4 Applet中的线程214

第3节 建立Applet的用户接口215

12.3.1 建立一个图形用户接口(GUI)215

12.3.2 向Applet传递信息216

第4节 Applet编程技巧220

12.4.1 一个动画显示例子220

12.4.2 扩充Applet超类222

12.4.3 创建线程223

12.4.4 显示动画224

12.4.5 鼠标事件225

12.4.6 使用图像225

12.4.7 播放声音227

第13章 用户网络程序设计233

第1节 URL的使用233

13.1.1 什么是URL233

13.1.2 建立一个URL233

13.1.3 直接从URL读取内容234

13.1.4 连接一个URL235

13.1.5 读写URLConnnection236

第2节 编写客户机/服务器的应用程序239

13.2.1 什么是Socket239

13.2.2 编写服务端的程序240

13.2.3 编写客户端的程序242

13.2.4 处理客户端请求245

13.2.5 程序的优化247

第14章 原生方法249

第1节 原生方法的使用249

第2节 从Java调用C函数250

第3节 Java与C的参数传递254

14.3.1 自动参数254

14.3.2 简单数据类型的参数及返回值254

14.3.3 复杂数据类型的参数及返回值256

第15章 Java数据库连接259

第1节 JDBC概述259

15.1.1 JBDC简介259

15.1.2 JDBC设计模型260

15.1.3 Java为什么不采用ODBC模型262

15.1.4 JDBCAPI262

15.1.5 驱动程序264

第2节 结构化查询语言SQL266

15.2.1 数据库概念266

15.2.2 存储过程267

15.2.3 SQL的基本内容267

第3节 JDBC对象与接口269

15.3.1 数据库连接对象与接口269

15.3.2 数据库查询接口275

15.3.3 CallableStatement接口279

第4节 结果集与元数据280

15.4.1 ResultSet对象280

15.4.2 ResultSet接口281

15.4.3 元数据283

第16章 Java远程方法调用——分布式计算288

第1节 RMI概述288

第2节 RMI系统的体系结构289

第3节 一个简单的RMI例子292

16.3.1 定义Java远程类的接口292

16.3.2 生成远程类的实现类和服务器类293

16.3.3 生成存根和框架类295

16.3.4 启动RMI注册表和服务器应用程序296

16.3.5 生成访问远程对象的客户机程序297

16.3.6 执行客户机程序298

第4节 传递属性299

16.4.1 服务器定义的策略299

16.4.2 一个例子:计算服务器303

第5节 代理305

第6节 与服务器的连接305

16.6.1 使用JDBC连接数据库306

16.6.2 使用JNI连接数据库307

第7节 RMI系统的保密与安全307

附录1 Console类的源代码[3]309

附录2 Format类的源代码[3]311

附录3 〈APPLET〉标记319

参考文献321

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