图书介绍

Flash 5动感世界 HTML/XML网页整合应用PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

Flash 5动感世界 HTML/XML网页整合应用
  • 何东隆,李美真编著 著
  • 出版社: 北京:科学出版社
  • ISBN:7030092465
  • 出版时间:2001
  • 标注页数:606页
  • 文件大小:53MB
  • 文件页数:617页
  • 主题词:网页 Flash

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图书目录

第一章 FLASH与网页2

1-1 文件的类型与应用2

1-1-1 SWF动画文件2

1-1-2 动态的GIF文件4

1-1-3 Window AVI格式8

1-1-4 可执行文件12

1-1-5 HTML文件14

1-1-6 发送电子邮件17

1-2 网页的设置18

1-2-1 转换功能18

1-2-2 设置图文件格式20

1-2-3 SWF动画文件的设置23

1-3 HTML的设置29

1-3-1 样板(Template)30

1-3-2 画面的尺寸(Dimention)31

1-3-3 播放方式(Playback)34

1-3-4 显示的品质(Quality)37

1-3-5 窗口模式(Window Mode)39

1-3-6 对齐方式(HTML Alignment)41

1-3-7 缩放方式(Scale)42

1-3-8 排列方式(Flash Alignment)45

1-4 样板文件的设计与应用47

1-4-1 认识样板(Template)47

1-4-2 使用默认的样板49

1-4-3 样板的格式58

1-4-4 自定义的样板63

1-4-5 背景的颜色66

1-4-6 文字与超链接69

1-5 可执行文件的操作72

1-5-1 可执行文件的播放72

1-5-2 调整显示区域73

1-5-3 改变显示的品质76

1-5-4 FSCommand的应用77

第二章 SWF元件的应用84

2-1 SWF的应用方法84

2-1-1 <OBJECT>标签的应用84

2-1-2 <EMBED>标签的应用87

2-1-3 避免重复的设置方法89

2-1-4 FrontPage的外挂元件91

2-1-5 ActiveX控件的设置方法94

2-2 参数的应用97

2-2-1 参数的设置方法97

2-2-2 Play100

2-2-3 Loop101

2-2-4 Quality103

2-2-5 Bgcolor104

2-2-6 Scale106

2-2-7 Align109

2-2-8 Menu111

2-2-9 SAlign112

2-3 动画元件的性质116

2-3-1 动画与按钮116

2-3-2 改变动画档的外观119

2-3-3 物件的层次124

2-3-4 WMode参数128

2-3-5 动画元件的滤镜效果134

2-3-6 动画元件与灯光137

2-4 动画元件的信息142

2-4-1 信息的传递方法142

2-4-2 检测事件的来源145

2-4-3 动画角色与帧的信息149

2-4-4 自变量的应用154

2-4-5 信息的应用156

2-5 动画文件的链接161

2-5-1 用超链接打开动画文件161

2-5-2 窗口的设置164

2-5-3 框架标签的应用166

第三章 FLASH METHOD172

3-1 认识Flash Method172

3-1-1 Flash Method的使用方法172

3-1-2 函数的调用方法176

3-1-3 动画元件的名称179

3-2 动画文件的操作182

3-2-1 播放与暂停182

3-2-2 帧的控制187

3-2-3 载入其他动画文件195

3-2-4 图像的缩放201

3-2-5 局部放大207

3-2-6 平移214

3-2-7 变量的存取220

3-3 角色的控制225

3-3-1 控制角色的播放225

3-3-2 帧的编号与标签232

3-3-3 显示帧的内容238

3-3-4 执行帧中的命令246

3-4 改变元件的属性252

3-4-1 属性的设置方法252

3-4-2 改变元件的位置259

3-4-3 改变元件的大小267

3-4-4 元件的透明度275

3-4-5 隐藏或显示279

3-4-6 旋转元件282

3-5 Flash Method综合应用287

3-5-1 动态的背景287

3-5-2 播放控制器293

3-5-3 轮流播放的动画297

3-5-4 动画元件的外观302

第四章 互动的元件308

4-1 按钮角色308

4-1-1 按钮角色的外观308

4-1-2 按钮角色的制作方法311

4-1-3 隐形的按钮314

4-1-4 感应范围(Hit)317

4-1-5 按钮与命令321

4-1-6 键盘的应用323

4-2 动画角色的应用325

4-2-1 动画角色的命令325

4-2-2 动画角色的鼠标事件328

4-2-3 按键的检测331

4-2-4 按键的名称及应用334

4-2-5 光标及物件的检测336

4-3 文字与变量340

4-3-1 文字的属性340

4-3-2 动态文字的属性344

4-3-3 多行文字的设置方法347

4-3-4 密码框349

4-3-5 变量的长度351

4-4 Shared Library352

4-4-1 Shared Library的设置方法352

4-4-2 可以共享的元件357

4-4-3 共享元件的应用方法359

4-4-4 更换角色364

4-4-5 共享的字体角色(Font Symbol)367

4-5 Smart Clip370

4-5-1 认识Smart Clip370

4-5-2 参数的设置及变更374

4-5-3 参数区的操作方法378

4-5-4 参数的类型382

第五章 复合元件与超链接388

5-1 超链接的设置方法388

5-1-1 GETURL388

5-1-2 图像文件的链接391

5-1-3 发送电子邮件394

5-1-4 静态图片396

5-1-5 浏览窗口的设置399

5-1-6 框架的应用403

5-2 数据的传输407

5-2-1 传送数据407

5-2-2 下载数据409

5-2-3 动画元件的数据413

5-2-4 用Flash Method存取数据418

5-3 动画文件的应用425

5-3-1 动画文件的链接425

5-3-2 Level的设置428

5-3-3 动画文件与动画角色431

5-3-4 动画文件的属性434

5-4 复合元件438

5-4-1 复合元件的设计方法438

5-4-2 变量按钮446

5-4-3 菜单的设计方法447

5-4-4 帧与菜单450

第六章 高级的元件456

6-1 播放控制钮(Controller)456

6-1-1 原理及范例说明456

6-1-2 角色的制作457

6-1-3 主场景的制作461

6-2 弹出式菜单(Pop_Up Menu)464

6-2-1 范例说明464

6-2-2 角色的制作466

6-2-3 主场景的制作473

6-3 下拉式菜单(Menu Bar)474

6-3-1 原理及范例说明474

6-3-2 角色的制作476

6-3-3 主场景的制作483

6-4 消息框(Message Box)486

6-4-1 原理及操作486

6-4-2 角色的制作488

6-4-3 主场景的制作492

6-5 组合框(Combo Box)495

6-5-1 原理及范例说明495

6-5-2 角色的制作498

6-5-3 主场景的制作502

6-6 列表框(List Box)504

6-6-1 原理及范例说明504

6-6-2 角色的制作506

6-6-3 主场景的制作511

6-7 复选框(Check Box)514

6-7-1 原理及范例说明514

6-7-2 角色的制作517

6-7-3 主场景的制作521

6-8 选取钮(Option Button)525

6-8-1 原理及范例说明525

6-8-2 角色的制作528

6-8-3 主场景的制作532

6-9 水平滚动条(Scroll Bar)537

6-9-1 原理及范例说明537

6-9-2 角色的制作540

6-9-3 主场景的制作546

6-10 文本框(Text Box)549

6-10-1 原理及范例说明549

6-10-2 角色的制作551

6-10-3 主场景的制作554

第七章 XML元件560

7-1 XML元件的性质560

7-1-1 建立XML元件560

7-1-2 节点563

7-1-3 标记的属性568

7-1-4 文件的声明570

7-1-5 文件的分析573

7-2 改变文件的内容576

7-2-1 建立标签576

7-2-2 加入节点579

7-2-3 文件的阶层结构582

7-2-4 删除节点586

7-2-5 复制节点588

7-3 节点的控制591

7-3-1 起点与终点591

7-3-2 前后移动596

7-3-3 阶层的管理603

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