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![游戏角色概念设计](https://www.shukui.net/cover/42/32591742.jpg)
- 乔斌主编 著
- 出版社:
- ISBN:
- 出版时间:2015
- 标注页数:0页
- 文件大小:57MB
- 文件页数:117页
- 主题词:
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图书目录
第一章 设计概念的解读——概念设计的开始1
第二章 概念设计的准备与基本功5
第一节 资料的收集6
第二节 资料的阅读与使用8
第三节 概念设计师的基本功——临摹与速写9
第四节 速写练习的材料、工具11
第五节 速写技巧与训练要点12
第六节 速写与临摹作品赏析14
第三章 游戏角色设计的任务和内容21
第一节 游戏角色设计的任务22
第二节 游戏角色设计的内容25
第四章 轮廓设计28
第一节 角色设计的开始——轮廓设计29
第二节 轮廓设计的形式要素32
第三节 角色概念设计草图的绘制34
第四节 案例分析——《再生侠》双子侦探人物设定36
第五节 案例分析——《花木兰》人物设定38
第五章 角色的服装、道具与细节设计41
第一节 服装道具设计对角色轮廓设计的直接影响42
第二节 角色的服装道具与细节对设计信息的传达44
第三节 角色服装道具的应用与设计方法49
第六章 概念设计的前设计阶段55
第一节 前设计阶段的主要任务56
第二节 前设计阶段的思维方法57
第三节 创意思维能力的培养58
第七章 设计概念图60
第一节 选择与组合61
第二节 内容与规范62
第三节 概念设计图的CG辅助设计(Photoshop软件介绍)65
第八章 后设计阶段69
第九章 概念设计插画71
第一节 概念设计插画与CG概念设计插画72
第二节 实例展示与分析72
第十章 角色概念设计的风格与案例分析79
第一节 案例《手办造型设计》80
第二节 《Blood Lines》游戏系统化设计案例分析84
第三节 漫画《梦想三国》关羽、张飞、吕布人物设定分析88
第四节 课堂教学案例分析——广播剧《雾隐占婆》角色概念设计92
第五节 课堂教学案例分析——小说《绝不低头》角色概念设计95
附录100
后记106