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Web开发技术丛书 HTML 5与CSS 3权威指南 上PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![Web开发技术丛书 HTML 5与CSS 3权威指南 上](https://www.shukui.net/cover/38/30020301.jpg)
- 陆凌牛著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:9787111514435
- 出版时间:2015
- 标注页数:554页
- 文件大小:59MB
- 文件页数:574页
- 主题词:超文本标记语言-程序设计-指南;网页制作工具-指南
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图书目录
上册1
第1章 Web时代的变迁1
1.1 迎接新的Web时代1
1.1.1 HTML 5时代即将来临1
1.1.2 HTML 5的目标3
1.2 HTML 5深受欢迎的理由4
1.2.1 世界知名浏览器厂商对HTML 5的支持4
1.2.2 第一个理由:时代的要求5
1.2.3 第二个理由:IntemetExplorer85
1.3 可以放心使用HTML 5的三个理由6
1.4 HTML 5要解决的三个问题6
第2章 HTML 5与HTML4的区别8
2.1 语法的改变8
2.1.1 HTML 5的语法变化8
2.1.2 HTML 5中的标记方法9
2.1.3 HTML 5确保的兼容性10
2.1.4 标记示例11
2.2 新增的元素和废除的元素12
2.2.1 新增的结构元素12
2.2.2 新增的其他元素14
2.2.3 新增的input元素的类型18
2.2.4 废除的元素19
2.3 新增的属性和废除的属性20
2.3.1 新增的属性20
2.3.2 废除的属性22
2.4 全局属性23
2.4.1 contentEditable属性23
2.4.2 designMode属性24
2.4.3 hidden属性25
2.4.4 spellcheck属性25
2.4.5 tabindex属性25
2.5 新增的事件26
第3章 HTML 5的结构28
3.1 新增的主体结构元素28
3.1.1 article元素29
3.1.2 section元素31
3.1.3 nav元素33
3.1.4 aside元素34
3.1.5 time元素与微格式36
3.1.6 pubdate属性37
3.2 新增的非主体结构元素38
3.2.1 header元素38
3.2.2 footer元素39
3.2.3 address元素40
3.2.4 main元素41
3.3 HTML 5中网页结构42
3.3.1 HTML5中的大纲42
3.3.2 大纲的编排规则48
3.3.3 对新的结构元素使用样式51
第4章 表单及其他新增和改良元素53
4.1 新增元素与属性53
4.1.1 新增属性53
4.1.2 大幅度地增加与改良input元素的种类65
4.1.3 对新的表单元素使用样式77
4.1.4 output元素的追加77
4.2 表单验证78
4.2.1 自动验证78
4.2.2 取消验证79
4.2.3 显式验证79
4.3 增强的页面元素80
4.3.1 新增的figure元素与figcaption元素80
4.3.2 新增的details元素与summary元素82
4.3.3 新增的mark元素83
4.3.4 新增的progress元素86
4.3.5 新增的meter元素87
4.3.6 新增的dialog元素88
4.3.7 改良的a元素90
4.3.8 改良的ol列表91
4.3.9 改良的dl列表92
4.3.10 加以严格限制的cite元素93
4.3.11 重新定义的small元素94
4.3.12 安全性增强的iframe元素94
4.3.13 增强的script元素97
第5章 绘制图形102
5 1 canvas元素的基础知识102
5.1.1 在页面中放置canvas元素103
5.1.2 绘制矩形103
5.2 使用路径105
5.2.1 绘制圆形105
5.2.2 不关闭路径会怎么样108
5.2.3 绘制直线109
5.2.4 绘制曲线114
5.2.5 使用Path2D对象绘制路径116
5.3 绘制渐变图形119
5.3.1 绘制线性渐变119
5.3.2 绘制径向渐变121
5.4 绘制变形图形122
5.4.1 坐标变换122
5.4.2 坐标变换与路径的结合使用124
5.4.3 矩阵变换125
5.5 给图形绘制阴影129
5.6 使用图像130
5.6.1 绘制图像130
5.6.2 图像平铺133
5.6.3 图像裁剪135
5.6.4 像素处理137
5.7 图形、图像的组合与混合138
5.7.1 组合图形138
5.7.2 混合图像140
5.8 绘制文字143
5.9 补充知识145
5.9.1 保存与恢复状态145
5.9.2 保存文件146
5.9.3 简单动画的制作147
第6章 多媒体相关API150
6.1 多媒体播放151
6.1.1 video元素与audio元素的基础知识151
6.1.2 属性153
6.1.3 方法157
6.1.4 事件160
6.2 对音频或视频添加字幕163
6.2.1 track元素的基础知识163
6.2.2 track元素的各种属性164
6.2.3 WebVTT文件166
第7章 HistoryAPI171
7.1 HistoryAPI的基本概念171
7.2 HistoryAPI使用示例172
7.2.1 使用HistoryAPI172
7.2.2 结合使用Canvas API与HistoryAPI182
第8章 本地存储187
8.1 Web Storage188
8.1.1 Web Storage是什么188
8.1.2 简单Web留言本191
8.1.3 作为简易数据库来利用194
8.1.4 利用storage事件实时监视Web Storage中的数据196
8.2 本地数据库199
8.2.1 本地数据库的基本概念199
8.2.2 用executeSql来执行查询199
8.2.3 使用数据库实现Web留言本200
8.2.4 transaction方法中的处理204
8.3 indexedDB数据库206
8.3.1 indexedDB数据库的基本概念206
8.3.2 连接数据库206
8.3.3 数据库的版本更新208
8.3.4 创建对象仓库210
8.3.5 创建索引213
8.3.6 索引的multiEntry属性值216
8.3.7 使用事务216
8.3.8 保存数据218
8.3.9 获取数据221
8.3.10 根据主键值检索数据225
8.3.11 根据索引属性值检索数据232
8.3.12 复合索引237
8.3.13 统计对象仓库中的数据数量242
8.3.14 使用indexedDB API制作Web留言本243
第9章 离线应用程序250
9.1 离线Web应用程序详解250
9.1.1 新增的本地缓存250
9.1.2 本地缓存与浏览器网页缓存的区别251
9.2 manifest文件251
9.3 浏览器与服务器的交互过程254
9.4 applicationCache对象255
9.4.1 swapCache方法255
9.4.2 applicationCache对象的事件258
第10章 文件API261
10.1 FileList对象与file对象262
10.2 ArrayBuffer对象与ArrayBufferView对象263
10.2.1 基本概念263
10.2.2 ArrayBuffer对象263
10.2.3 ArrayBufferView对象263
10.2.4 DataView对象265
10.3 Blob对象269
10.3.1 Blob对象概述269
10.3.2 创建Blob对象271
10.3.3 Blob对象的slice方法274
10.3.4 在IndexedDB数据库中保存Blob对象275
10.4 FileReader对象277
10.4.1 FileReader对象的方法277
10.4.2 FileReader对象的事件278
10.4.3 FileReader对象的使用示例278
10.5 FileSystemAPI285
10.5.1 FileSystem API概述285
10.5.2 FileSystem API的适用场合286
10.5.3 请求访问文件系统287
10.5.4 申请磁盘配额289
10.5.5 创建文件294
10.5.6 写入文件297
10.5.7 在文件中追加数据300
10.5.8 读取文件301
10.5.9 复制磁盘中的文件304
10.5.10 删除文件306
10.5.11 创建目录307
10.5.12 读取目录中的内容312
10.5.13 删除目录314
10.5.14 复制文件或目录316
10.5.15 移动文件或目录与重命名文件或目录319
10.5.16 filesystem:URL前缀321
10.5.17 综合案例325
10.6 Base64编码支持333
10.6.1 Base64编码概述333
10.6.2 在HTML 5中支持Base64编码335
第11章 通信API340
11.1 跨文档消息传输341
11.1.1 跨文档消息传输的基本知识341
11.1.2 跨文档消息传输示例341
11.1.3 通道通信343
11.2 WebSockets通信348
11.2.1 WebSockets通信的基本知识348
11.2.2 使用WebSocketsAPI348
11.2.3 WebSocketsAPI使用示例349
11.2.4 发送对象351
11.2.5 发送与接收原始二进制数据352
11.2.6 实现WebSocketsAPI的开发框架353
11.2.7 WebSocket协议354
11.2.8 WebSockets API的适用场景354
11.3 Server-SentEventsAPI354
11.3.1 Server-Sent Events API的基本概念354
11.3.2 Server-Sent Events API的实现方法355
11.3.3 事件ID的使用示例362
第12章 WebRTC通信366
12.1 WebRTC的基本概念366
12.2 使用getUserMedia方法访问本地设备367
12.2.1 浏览器检测367
12.2.2 获取对视频输入设备或音频输入设备的访问权限368
12.2.3 实现拍照功能370
12.2.4 与CSS 3结合使用372
12.3 手工建立WebRTC通信372
12.3.1 WebRTC通信的基本概念372
12.3.2 建立P2P通信372
12.3.3 手工实现信令373
12.3.4 剖析SDP交换过程382
12.3.5 剖析ICE交换过程388
12.4 穿越NAT/防火墙进行通信390
12.4.1 穿越NAT391
12.4.2 穿越防火墙392
12.5 使用Node.js进行信令395
12.5.1 建立信令服务器395
12.5.2 修改信令处理396
12.6 使用WebRTC进行多人通信404
12.7 使用RTCDataChannel进行通信425
12.7.1 RTCDataChannel的基本概念425
12.7.2 实现RTCDataChannel通信426
12.7.3 实现浏览器与浏览器之间的文件发送功能438
第13章 扩展的XMLHttpRequest API449
13.1 从服务器端获取二进制数据449
13.1.1 ArrayBuffer响应450
13.1.2 Blob响应455
13.2 发送数据456
13.2.1 发送字符串457
13.2.2 发送表单数据458
13.2.3 上传文件461
13.2.4 发送Blob对象462
13.2.5 发送ArrayBuffer对象465
13.3 跨域数据请求469
第14章 使用Web Workers处理线程471
14.1 基础知识472
14.2 与线程进行数据的交互475
14.3 线程嵌套477
14.3.1 单层嵌套477
14.3.2 在多个子线程中进行数据的交互480
14.4 线程中可用的变量、函数与类481
14.5 适用场合482
14.6 SharedWorker482
14.6.1 基础知识482
14.6.2 实现前台页面与后台线程之间的通信483
14.6.3 定义页面与共享的后台线程开始通信时的处理483
14.6.4 SharedWorker的使用示例484
第15章 获取地理位置信息490
15.1 GeolocationAPI的基本知识490
15.1.1 取得当前地理位置490
15.1.2 持续监视当前地理位置的信息493
15.1.3 停止获取当前用户的地理位置信息493
15.2 position对象493
15.3 在页面上使用google地图495
第16章 拖放API与通知API498
16.1 拖放API498
16.1.1 实现拖放的步骤498
16.1.2 DataTransfer对象的属性与方法501
16.1.3 设定拖放时的视觉效果502
16.1.4 自定义拖放图标503
16.2 通知API503
16.2.1 通知API的基础知识503
16.2.2 通知API的代码使用示例506
第17章 其他API510
17.1 Page VisibilityAPI511
17.1.1 PageVisibilityAPI概述511
17.1.2 PageVisibilityAPI的使用场合511
17.1.3 实现PageVisibilityAPI511
17.2 FullscreenAPI514
17.2.1 FullscreenAPI概述514
17.2.2 实现FullscreenAPI514
17.2.3 Fullscreen API代码使用示例517
17.3 鼠标指针锁定API519
17.3.1 鼠标指针锁定API概述519
17.3.2 鼠标指针锁定API代码使用示例520
17.4 requestAnimationFrame524
17.4.1 requestAnimationFrame概述524
17.4.2 requestAnimFrame代码使用示例524
17.5 Mutation Observer526
17.6 JavaScript Promise531
17.6.1 Promise对象的基本概念531
17.6.2 创建Promise对象537
17.6.3 链式调用Promise对象的then方法540
17.6.4 将异步操作队列化542
17.6.5 异常处理543
17.6.6 创建序列544
17.6.7 执行并行处理549
17.7 Beacon API550
17.7.1 BeaconAPI概述550
17.7.2 BeaconAPI的使用方法551
下册553
第18章 CSS 3概述553
18.1 概要介绍553
18.1.1 CSS 3是什么553
18.1.2 CSS 3的历史554
18.2 使用CSS 3能做什么554
18.2.1 模块与模块化结构554
18.2.2 一个简单的CSS 3示例556
第19章 选择器559
19.1 选择器概述560
19.2 属性选择器561
19.2.1 属性选择器概述561
19.2.2 CSS 3中的属性选择器563
19.2.3 灵活运用属性选择器564
19.3 结构性伪类选择器565
19.3.1 CSS中的伪类选择器及伪元素565
19.3.2 选择器root、not、empty和target570
19.3.3 选择器first-child、last-child、nth-child和nth-1ast-child574
19.3.4 选择器nth-of-type和nth-last-of-type579
19.3.5 循环使用样式582
19.3.6 only-child选择器584
19.4 UI元素状态伪类选择器585
19.4.1 伪类选择器E:hover、E:active和E:focus586
19.4.2 伪类选择器E:enabled与E:disabled588
19.4.3 伪类选择器E:read-only与E:read-write589
19.4.4 伪类选择器E:checked、E:default和E:indeterminate590
19.4.5 伪类选择器E::selection593
19.4.6 伪类选择器E:invalid与E:valid595
19.4.7 伪类选择器E:required与E:optional596
19.4.8 伪类选择器E:in-range与E:out-of-range596
19.5 通用兄弟元素选择器597
第20章 使用选择器在页面中插入内容599
20.1 使用选择器来插入文字599
20.1.1 使用选择器来插入内容599
20.1.2 指定个别元素不进行插入601
20.2 插入图像文件602
20.2.1 在标题前插入图像文件602
20.2.2 插入图像文件的好处603
20.2.3 将alt属性的值作为图像的标题来显示605
20.3 使用content属性来插入项目编号605
20.3.1 在多个标题前加上连续编号606
20.3.2 在项目编号中追加文字607
20.3.3 指定编号的样式607
20.3.4 指定编号的种类608
20.3.5 编号嵌套608
20.3.6 中编号中嵌入大编号610
20.3.7 在字符串两边添加嵌套文字符号611
第21章 文字与字体相关样式614
21.1 给文字添加阴影——text-shadow属性614
21.1.1 text-shadow属性的使用方法614
21.1.2 位移距离616
21.1.3 阴影的模糊半径617
21.1.4 阴影的颜色617
21.1.5 指定多个阴影618
21.2 让文本自动换行——word-break属性618
21.2.1 依靠浏览器让文本自动换行619
21.2.2 指定自动换行的处理方法619
21.3 让长单词与URL地址自动换行——word-wrap属性621
21.4 使用服务器端字体——Web Font与@font-face属性621
21.4.1 在网页上显示服务器端字体621
21.4.2 定义斜体或粗体字体623
21.4.3 显示客户端本地的字体625
21.4.4 属性值的指定627
21.5 修改字体种类而保持字体尺寸不变——font-size-adjust属性628
21.5.1 字体不同导致文字大小的不同628
21.5.2 font-size-adjust属性的使用方法629
21.5.3 浏览器对于aspect值的计算方法629
21.5.4 font-size-adjust属性的使用示例630
21.6 使用rem单位定义字体大小631
第22章 盒相关样式633
22.1 盒的类型633
22.1.1 盒的基本类型633
22.1.2 inline-block类型635
22.1.3 inline-table类型642
22.1.4 list-item类型644
22.1.5 run-in类型与compact类型645
22.1.6 表格相关类型646
22.1.7 none类型648
22.1.8 各种浏览器对于各种盒类型的支持情况649
22.2 对于盒中容纳不下的内容的显示650
22.2.1 overflow属性650
22.2.2 overflow-x属性与overflow-y属性653
22.2.3 text-overflow属性654
22.3 对盒使用阴影656
22.3.1 box-shadow属性的使用方法656
22.3.2 将参数设定为0656
22.3.3 创建盒内阴影658
22.3.4 对盒内子元素使用阴影658
22.3.5 对第一个文字或第一行使用阴影659
22.3.6 对表格及单元格使用阴影660
22.4 指定针对元素的宽度与高度的计算方法661
22.4.1 box-sizing属性661
22.4.2 为什么要使用box-sizing属性664
第23章 背景与边框相关样式666
23.1 与背景相关的新增属性666
23.1.1 指定背景的显示范围——background-clip属性667
23.1.2 指定背景图像的绘制起点——background-origin属性669
23.1.3 指定背景图像的尺寸——background-size属性672
23.1.4 新增的用于平铺背景图像的选项——space与round676
23.2 在一个元素中显示多个背景图像678
23.3 使用渐变色背景679
23.3.1 绘制线性渐变679
23.3.2 绘制放射性渐变682
23.4 圆角边框的绘制685
23.4.1 border-radius属性686
23.4.2 在border-radius属性中指定两个半径686
23.4.3 不显示边框的时候687
23.4.4 修改边框种类的时候688
23.4.5 绘制四个角不同半径的圆角边框688
23.5 使用图像边框688
23.5.1 border-image属性688
23.5.2 border-image属性的最简单的使用方法690
23.5.3 使用border-image属性来指定边框宽度692
23.5.4 指定4条边中图像的显示方法693
23.5.5 使用背景图像696
第24章 CSS 3中的变形处理698
24.1 transform功能的基础知识698
24.1.1 如何使用transform功能698
24.1.2 transform功能的分类699
24.2 对一个元素使用多种变形704
24.2.1 对一个元素使用多种变形的方法704
24.2.2 指定变形的基准点707
24.3 使用3D变形功能709
24.3.1 3D变形功能概述709
24.3.2 实现3D变形功能710
24.4 变形矩阵718
24.4.1 矩阵概述718
24.4.2 变形与坐标系统719
24.4.3 计算2D变形719
24.4.4 计算3D变形721
24.4.5 通过矩阵执行多重变形处理722
第25章 CSS 3中的动画功能725
25.1 Transitions功能725
25.1.1 Transitions功能的使用方法726
25.1.2 使用Transitions功能同时平滑过渡多个属性值727
25.2 Animations功能730
25.2.1 Animations功能的使用方法730
25.2.2 实现多个属性值同时改变的动画733
25.2.3 实现动画的方法736
25.2.4 实现网页的淡入效果737
第26章 布局相关样式739
26.1 多栏布局740
26.1.1 使用float属性或position属性的缺点740
26.1.2 使用多栏布局方式741
26.2 盒布局747
26.2.1 使用float属性或position 属性时的缺点747
26.2.2 使用盒布局749
26.2.3 盒布局与多栏布局的区别750
26.3 弹性盒布局751
26.3.1 对多个元素使用flex属性751
26.3.2 改变元素的显示顺序753
26.3.3 改变元素的排列方向754
26.3.4 元素宽度与高度的自适应755
26.3.5 使用弹性盒布局来消除空白758
26.3.6 对多个元素使用flex属性759
26.3.7 控制换行方式766
26.3.8 指定水平方向与垂直方向的对齐方式769
26.4 calc方法781
26.4.1 calc方法概述781
26.4.2 calc方法使用示例781
第27章 Media Queries相关样式783
27.1 根据浏览器的窗口大小来选择使用不同的样式783
27.2 在iPhone中的显示788
27.3 Media Queries的使用方法789
第28章 CSS 3的其他重要样式和属性792
28.1 颜色相关样式792
28.1.1 利用alpha通道来设定颜色793
28.1.2 alpha通道与opacity属性的区别795
28.1.3 指定颜色值为transparent797
28.2 用户界面相关样式798
28.2.1 轮廓相关样式799
28.2.2 resize属性801
28.3 使用initial属性值取消对元素的样式指定802
28.3.1 取消对元素的样式指定802
28.3.2 使用initial属性值并不等于取消样式设定的特例804
28.4 实现CSS 3中的滤镜特效805
28.4.1 滤镜特效概述805
28.4.2 实现滤镜特效806
第29章 综合实例815
29.1 实例1:使用HTML 5中新增结构元素来构建网页815
29.1.1 组织网页结构815
29.1.2 构建网页标题818
29.1.3 构建侧边栏820
29.1.4 构建主体内容823
29.1.5 构建版权信息829
29.2 实例2:使用HTML5+CSS 3来构建Web应用程序829
29.2.1 HTML 5页面代码分析830
29.2.2 CSS 3样式代码分析833
29.2.3 JavaScript脚本代码分析836
附录A 截至2015年5月五大浏览器最新版对HTML 5的支持情况844