图书介绍

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网络媒体设计与制作
  • 张俊梅著 著
  • 出版社: 北京:中国广播电视出版社
  • ISBN:9787504375902
  • 出版时间:2016
  • 标注页数:302页
  • 文件大小:62MB
  • 文件页数:312页
  • 主题词:网页制作工具-程序设计

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图书目录

概述1

1.网络的诞生1

2.网络媒体设计2

3.常用网页软件2

4.技术基础4

第一章 网页设计与制作基础6

1.1 初识网站与网页6

1.2 网站开发工具及创建流程简介8

1.3 网站规划与网页设计9

1.3.1 网站的类别9

1.3.2 网站的需求分析与规划9

1.4 网站赏析11

1.5 练习与实践13

第二章 HTML与JavaScript基础14

2.1 HTML14

2.1.1 HTML基本概念14

2.1.2 HTML文件的基本结构15

2.2 JavaScript基础28

2.2.1 JavaScript基本语法29

2.2.2 JavaScript中常用对象的使用34

2.3 HTML与JavaScript的应用案例35

2.4 练习与实践37

第三章 Dreamweaver38

3.1 Dreamweaver基础知识38

3.1.1 安装和运行Dreamweaver cs638

3.1.2 新增功能介绍40

3.1.3 工作界面简介41

3.2 站点创建与管理41

3.2.1 创建站点41

3.2.2 管理网站44

3.2.3 创建网页45

3.3 Dreamweaver基本操作46

3.3.1 文本的输入与编辑46

3.3.2 图像的插入与编辑47

3.3.3 表格的制作与使用50

3.4 超链接的创建52

3.4.1 路径52

3.4.2 文件超链接52

3.4.3 图像热点超链接54

3.4.4 电子邮件链接56

3.4.5 锚记链接57

3.4.6 脚本链接与空链接59

3.5 网页布局60

3.5.1 表格布局60

3.5.2 框架布局64

3.5.3 Div+CSS布局67

3.6 网页其他对象72

3.6.1 APDiv元素的使用72

3.6.2 使用Spry框架构件76

3.6.3 行为82

3.7 表单应用85

3.8 插入多媒体对象94

3.9 模板和库98

3.9.1 模板98

3.9.2 库102

3.10 向服务器上传主页103

3.10.1 Dreamweave上传文件104

3.10.2 FTP发布站点106

3.11 练习与实践108

第四章 Fireworks109

4.1 网页图像概述109

4.1.1 矢量图像和位图图像109

4.1.2 图像的格式110

4.2 初识Fireworks110

4.2.1 Fireworks CS6的界面111

4.2.2 工具栏112

4.2.3 工具面板113

4.2.4 文档窗口114

4.2.5 属性面板与浮动面板114

4.2.6 Fireworks CS6文件的基本操作115

4.3 Fireworks中矢量图的绘制和编辑120

4.3.1 Fireworks CS6中矢量图的绘制120

4.3.2 Fireworks CS6中矢量图的编辑120

4.3.3 路径的修改121

4.4 文本的应用124

4.5 位图的处理125

4.5.1 位图工具125

4.5.2 创建图像映射125

4.5.3 图像切片127

4.6 层、蒙版和滤镜的应用129

4.6.1 层129

4.6.2 蒙版133

4.6.3 滤镜139

4.7 Fireworks应用实例145

4.8 练习与实践153

第五章 Flash154

5.1 Flash基本知识154

5.2 Flash工具介绍157

5.3 Flash动画的制作157

5.3.1 传统补间动画158

5.3.2 逐帧动画161

5.3.3 形变动画162

5.3.4 补间动画163

5.3.5 遮罩动画164

5.3.6 动画中的元件167

5.3.7 引导层动画170

5.3.8 有声音的动画173

5.4 “行为”的使用175

5.4.1 “行为”面板175

5.4.2 行为的基本操作176

5.4.3 行为类别177

5.5 ActionScript脚本动画简介181

5.5.1 ActionScript概述181

5.5.2 认识“动作”面板182

5.6 ActionScript基础知识190

5.6.1 代码格式及规范190

5.6.2 ActionScript的数据类型195

5.6.3 运算符与表达式202

5.6.4 ActionScript的函数204

5.7 ActionScript 3.0程序控制206

5.7.1 条件语句206

5.7.2 循环语句210

5.7.3 break和continue语句212

5.8 综合实例216

5.9 Flash动画的导出与发布225

5.10 练习与实践228

第六章 交互实例制作230

6.1 影片剪辑及按钮的交互230

6.2 场景的转换及对象深度管理239

6.3 鼠标跟随效果及日期、时间的设置246

6.4 数据的交互253

6.5 数组的应用257

6.6 键盘交互261

6.7 碰撞检测264

6.8 组件简介266

6.9 动态数据处理272

6.10 练习与实践274

第七章 网站设计与制作279

7.1 定位网站的主题和名称279

7.2 定位网站的CI形象280

7.3 确定网站的栏目283

7.4 确定网站的目录结构284

7.5 确定网站的链接结构285

7.6 设计网站的整体风格285

7.7 网站的发布286

7.8 练习与实践288

附录1 常用ASCⅡ码对照表289

附录2 Dreamweaver常用快捷键表290

附录3 Fireworks快捷键表296

附录4 Flash快捷键表300

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