图书介绍
三维动画技术项目教程 MayaPDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 苏昊主编;訾舒丹,沈洋,王来哲,林勇健,曹海洋副主编 著
- 出版社: 北京:教育科学出版社
- ISBN:7504185068
- 出版时间:2015
- 标注页数:151页
- 文件大小:28MB
- 文件页数:161页
- 主题词:
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图书目录
项目1 三维动画概述1
任务1 初识三维动画2
任务2 Maya三维动画在动画片中的重要性2
任务3 Maya三维动画技术3
1 关键帧动画3
2 路径动画3
3 非线性动画3
4 表达式动画4
5 动作捕捉动画4
任务4 Maya三维动画的制作流程4
1 三维动画制作流程4
2 Maya的动画制作流程6
3 动画模块与其他模块之间的关系6
任务5 Maya三维动画的应用7
项目2 《小球运动》的动画制作9
任务1 Maya动画知识预备10
1 动画模块基础操作界面10
2 时间滑块(Time Slider)10
3 范围滑块(Range Slider)11
4 播放控制器11
5 动画控制菜单11
任务2 小球简单的关键帧设置12
1 制作小球的移动12
2 制作小球的旋转与缩放14
3 设置关键帧的其他操作14
4 设置驱动关键帧15
任务3 小球弹跳动画17
1 分析小球弹跳动画17
2 制作小球一次弹跳动画18
3 小球弹跳动画的简单曲线编辑19
任务4 略带夸张的小球弹跳动画21
1 分析小球动画的制作方式21
2 制作略带夸张变形的小球弹跳动画22
项目3 《台灯》的骨骼系统设置25
任务1 Maya骨骼知识预备26
1 骨骼的创建与编辑26
2 动力学知识预备28
3 约束知识预备30
任务2 台灯的骨骼设置30
1 分析台灯的骨骼31
2 制作台灯的骨骼32
3 制作台灯的控制器39
4 台灯中弹簧的制作43
项目4 人物角色的骨骼系统设置51
任务1 人物角色腿部骨骼设置52
1 人物角色腿部骨骼制作52
2 人物角色腿部骨骼控制器的制作54
任务2 人物角色身体骨骼设置58
1 人物角色身体骨骼制作58
2 人物角色身体骨骼控制器制作59
3 人物角色胸部控制器制作60
4 人物角色头部控制器制作63
任务3 人物角色手部骨骼设置64
1 人物角色手部骨骼制作64
2 人物角色手部骨骼控制器制作67
3 人物角色全身控制器制作70
项目5 人物角色面部表情绑定制作77
任务1 搭建人物的面部骨骼系统78
1 人物角色面部骨骼设置78
2 人物角色面部骨骼控制器设置及蒙皮81
3 人物角色面部眼球控制器设置86
任务2 制作角色的各种表情和口型87
1 嘴部各种表情的制作87
2 眼部各种表情的制作89
任务3 角色表情控制器系统制作94
1 建立表情控制器94
2 建立眼部混合变形表情与控制器的关联96
3 建立嘴部混合变形表情与控制器的关联102
任务4 动画片《让》中人物角色面部表情绑定制作111
1 人物角色的头部骨骼制作111
2 人物角色的融合变形及其控制器制作117
项目6 人物角色行走动画制作123
任务1 分析三维动画角色行走的运动规律124
1 分析角色走路的运动规律124
2 分析角色跑步的运动规律127
任务2 动画片《让》的角色行走的动画制作129
1 人物角色行走动画的制作130
2 人物角色行走动画的修正132
项目7 动力学特效动画135
任务1 制作洒水喷头136
任务2 制作缸体动画144
任务3 制作篮球投篮动画146
任务4 制作飘动的窗帘148