图书介绍

CREO PARAMETRIC 3.0中文版新手从入门到精通PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

CREO PARAMETRIC 3.0中文版新手从入门到精通
  • 龙海等编著 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:9787111519379
  • 出版时间:2016
  • 标注页数:391页
  • 文件大小:103MB
  • 文件页数:405页
  • 主题词:计算机辅助设计-应用软件

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图书目录

新手入门篇1

第1章 Creo 3.0基础知识1

1.1 Creo Parametric简介2

1.1.1 Creo Parametric优点2

1.1.2 Creo Parametric主要功能3

1.1.3 Creo Parametric扩展功能5

1.2 启动与退出Creo 3.06

1.2.1 启动Creo 3.06

1.2.2 退出Creo 3.07

1.3 Creo 3.0全新界面8

1.3.1 快速访问工具栏8

1.3.2 标题栏9

1.3.3 功能区选项板9

1.3.4 导航窗格11

1.3.5 视图控制工具条12

1.3.6 绘图区12

1.3.7 提示信息区13

1.3.8 过滤器13

1.4 掌握Creo 3.0的基本操作13

1.4.1 新手练兵——新建模型文件13

1.4.2 新手练兵——打开模型文件15

1.4.3 新手练兵——保存模型文件16

1.4.4 新手练兵——重命名模型文件17

1.4.5 新手练兵——关闭模型文件18

1.5 视图显示的设置19

1.5.1 新手练兵——观察模型19

1.5.2 新手练兵——设置模型视角21

1.5.3 新手练兵——设置模型显示22

1.6 工作环境的设置23

1.6.1 工作目录的设置23

1.6.2 背景颜色的设置24

1.6.3 模板的设置25

1.6.4 映射键的设置27

第2章 绘制二维草图29

2.1 了解草绘环境30

2.1.1 草绘环境中的常用术语30

2.1.2 进入草绘环境30

2.1.3 草绘工具31

2.1.4 设置栅格间距32

2.1.5 设置草绘选项33

2.2 线型草图的绘制33

2.2.1 新手练兵——绘制直线34

2.2.2 新手练兵——绘制相切线34

2.2.3 新手练兵——绘制中心线36

2.2.4 新手练兵——绘制矩形37

2.2.5 新手练兵——绘制斜矩形39

2.2.6 新手练兵——绘制平行四边形39

2.3 曲线型草图的绘制41

2.3.1 新手练兵——通过圆心和点绘制圆41

2.3.2 新手练兵——通过同心圆绘制圆42

2.3.3 新手练兵——绘制椭圆43

2.3.4 新手练兵——通过3点/相切端绘制圆弧44

2.3.5 新手练兵——通过圆心和端点绘制圆弧45

2.3.6 新手练兵——通过“3相切”绘制圆弧46

2.3.7 新手练兵——通过同心绘制圆弧47

2.3.8 绘制圆锥弧48

2.3.9 新手练兵——绘制圆角49

2.3.10 新手练兵——绘制椭圆形圆角50

2.3.11 新手练兵——绘制倒角51

2.3.12 新手练兵——绘制样条曲线52

2.4 其他草图的绘制53

2.4.1 绘制坐标系53

2.4.2 绘制点54

2.4.3 新手练兵——绘制文字54

第3章 编辑二维草图56

3.1 修改二维草图57

3.1.1 新手练兵——删除图元57

3.1.2 新手练兵——修改直线58

3.1.3 新手练兵——修改圆58

3.1.4 新手练兵——修改圆弧59

3.1.5 新手练兵——修改样条曲线59

3.2 编辑二维草图60

3.2.1 新手练兵——平移草图61

3.2.2 新手练兵——旋转草图61

3.2.3 新手练兵——缩放草图62

3.2.4 新手练兵——复制草图63

3.2.5 新手练兵——镜像草图64

3.2.6 新手练兵——分割草图65

3.2.7 新手练兵——动态修剪草图66

3.2.8 新手练兵——拐角修剪草图67

3.2.9 新手练兵——设置线型68

3.2.10 新手练兵——加厚草图69

3.2.11 新手练兵——偏移草图71

3.3 诊断二维草图72

3.3.1 新手练兵——着色封闭环72

3.3.2 新手练兵——突出显示开放端72

3.3.3 新手练兵——重叠几何73

进阶提高篇74

第4章 标注二维草图74

4.1 创建尺寸标注75

4.1.1 新手练兵——标注长度尺寸75

4.1.2 新手练兵——标注距离尺寸75

4.1.3 新手练兵——标注点线距离76

4.1.4 新手练兵——标注两点距离77

4.1.5 新手练兵——标注直径尺寸78

4.1.6 新手练兵——标注对称尺寸78

4.1.7 新手练兵——标注半径尺寸79

4.1.8 新手练兵——标注直线角度尺寸80

4.1.9 新手练兵——标注圆弧角度尺寸80

4.1.10 新手练兵——标注周长尺寸81

4.1.11 新手练兵——标注基线尺寸83

4.1.12 新手练兵——标注参考尺寸83

4.2 修改尺寸标注85

4.2.1 新手练兵——移动标注尺寸85

4.2.2 新手练兵——转换强弱尺寸85

4.2.3 新手练兵——控制尺寸显示/隐藏86

4.2.4 新手练兵——修改标注尺寸86

4.2.5 负尺寸的输入88

4.2.6 新手练兵——替换尺寸标注89

4.3 几何约束90

4.3.1 运用显示约束90

4.3.2 新手练兵——运用正交约束91

4.3.3 新手练兵——运用相等约束92

4.3.4 新手练兵——运用相切约束93

4.3.5 新手练兵——运用平行约束94

4.3.6 锁定约束95

4.3.7 删除约束95

4.3.8 新手练兵——解决约束冲突95

第5章 基准特征的创建97

5.1 基准平面的创建98

5.1.1 新手练兵——通过平面创建98

5.1.2 新手练兵——通过边或轴线创建100

5.1.3 新手练兵——通过圆柱面创建101

5.1.4 新手练兵——通过顶点或基准点创建102

5.2 基准轴的创建103

5.2.1 新手练兵——通过点创建103

5.2.2 新手练兵——通过圆弧面创建105

5.2.3 新手练兵——通过两点创建106

5.3 基准曲线的创建107

5.3.1 新手练兵——通过点创建107

5.3.2 新手练兵——通过方程创建109

5.3.3 新手练兵——通过横截面创建110

5.4 基准点的创建111

5.4.1 新手练兵——创建多个基准点112

5.4.2 新手练兵——创建域基准点114

5.4.3 新手练兵——创建偏移坐标系基准点115

5.5 基准坐标系的创建116

5.5.1 新手练兵——通过坐标系创建117

5.5.2 新手练兵——通过三个平面创建118

5.5.3 新手练兵——通过不平行的直线创建119

第6章 绘制三维实体121

6.1 旋转和拉伸实体122

6.1.1 新手练兵——绘制旋转轴特征124

6.1.2 新手练兵——绘制旋转切除特征125

6.1.3 新手练兵——拉伸实体特征127

6.1.4 新手练兵——设置拉伸方向128

6.1.5 新手练兵——绘制拉伸切除特征129

6.1.6 新手练兵——绘制加厚特征131

6.2 扫描和混合实体132

6.2.1 新手练兵——绘制实体扫描特征135

6.2.2 新手练兵——绘制螺旋扫描特征136

6.2.3 新手练兵——绘制平行混合特征139

6.2.4 新手练兵——绘制旋转混合特征141

6.2.5 新手练兵——绘制扫描混合特征143

6.3 孔特征的绘制145

6.3.1 新手练兵——绘制简单直孔145

6.3.2 新手练兵——绘制标准孔147

6.3.3 新手练兵——绘制草绘孔150

6.4 拔模特征的绘制151

6.4.1 新手练兵——绘制中性面拔模特征152

6.4.2 新手练兵——绘制中性线拔模特征153

6.4.3 新手练兵——绘制中性面分割拔模特征155

6.5 其他实体特征的绘制156

6.5.1 新手练兵——绘制壳特征156

6.5.2 新手练兵——绘制恒定圆角158

6.5.3 新手练兵——绘制可变圆角159

6.5.4 新手练兵——绘制完全圆角161

6.5.5 新手练兵——绘制边倒角162

6.5.6 新手练兵——绘制拐角倒角163

第7章 编辑实体特征165

7.1 编辑实体特征166

7.1.1 新手练兵——隐含实体特征166

7.1.2 新手练兵——恢复实体特征167

7.1.3 新手练兵——重定义实体特征168

7.1.4 新手练兵——删除实体特征170

7.1.5 新手练兵——修改特征尺寸171

7.2 实体特征的复制172

7.2.1 新手练兵——复制实体特征172

7.2.2 新手练兵——移动实体特征173

7.2.3 新手练兵——旋转实体特征175

7.2.4 新手练兵——镜像实体特征176

7.3 实体特征的阵列177

7.3.1 新手练兵——运用尺寸阵列177

7.3.2 新手练兵——运用轴阵列178

7.3.3 新手练兵——运用方向阵列179

7.3.4 新手练兵——运用参考阵列180

7.3.5 新手练兵——运用填充阵列181

7.3.6 新手练兵——运用点阵列183

核心攻略篇185

第8章 绘制工程建模特征185

8.1 轴特征的绘制186

8.1.1 新手练兵——绘制线性轴特征187

8.1.2 新手练兵——绘制径向轴特征189

8.1.3 新手练兵——绘制同轴轴特征190

8.1.4 新手练兵——绘制在点上轴特征191

8.2 槽特征的绘制192

8.2.1 新手练兵——绘制环形槽特征193

8.2.2 新手练兵——绘制旋转槽特征194

8.2.3 新手练兵——绘制拉伸槽特征196

8.2.4 新手练兵——绘制扫描槽特征197

8.2.5 新手练兵——绘制混合槽特征199

8.3 其他特征的绘制202

8.3.1 新手练兵——绘制唇特征202

8.3.2 新手练兵——绘制耳特征205

8.3.3 新手练兵——绘制半径圆顶特征207

8.3.4 新手练兵——绘制局部推拉特征208

8.3.5 新手练兵——绘制轨迹筋特征209

8.3.6 新手练兵——绘制轮廓筋特征210

第9章 绘制曲面建模特征213

9.1 造型曲面的绘制214

9.1.1 新手练兵——绘制混合曲面214

9.1.2 新手练兵——绘制放样曲面215

9.1.3 新手练兵——绘制切口曲面216

9.1.4 新手练兵——绘制边界曲面218

9.2 扫描曲面的绘制219

9.2.1 新手练兵——绘制扫描曲面219

9.2.2 新手练兵——绘制扫描混合曲面220

9.2.3 新手练兵——扫描可变截面222

9.2.4 新手练兵——扫描螺旋曲面223

9.3 其他曲面的绘制225

9.3.1 新手练兵——绘制填充曲面225

9.3.2 新手练兵——绘制边界混合曲面226

9.3.3 新手练兵——绘制平行混合曲面227

9.4 曲线的编辑229

9.4.1 新手练兵——偏移线条229

9.4.2 新手练兵——包络线条230

9.4.3 新手练兵——相交曲线230

9.4.4 新手练兵——投影线条232

9.4.5 新手练兵——修剪曲线233

第10章 编辑曲面建模特征235

10.1 曲面的偏移和修剪236

10.1.1 新手练兵——偏移曲面236

10.1.2 新手练兵——绘制拔模特征的偏移曲面237

10.1.3 新手练兵——拉伸修剪曲面238

10.1.4 新手练兵——旋转修剪曲面239

10.1.5 新手练兵——用曲面修剪曲面240

10.1.6 新手练兵——用曲线修剪曲面241

10.1.7 新手练兵——用基准平面修剪曲面242

10.2 曲面的延伸243

10.2.1 新手练兵——运用“相同”方式延伸244

10.2.2 新手练兵——运用“相切”方式延伸245

10.2.3 新手练兵——运用“逼近”方式延伸246

10.2.4 新手练兵——运用“参考平面”延伸247

10.3 其他曲面特征的编辑248

10.3.1 新手练兵——合并曲面特征248

10.3.2 新手练兵——镜像曲面特征250

10.3.3 新手练兵——边倒角曲面特征251

10.3.4 新手练兵——顶点倒圆角252

10.3.5 新手练兵——拔模曲面特征253

10.3.6 新手练兵——加厚曲面特征254

10.3.7 新手练兵——实体化曲面特征255

高手终极篇258

第11章 创建与管理装配零件258

11.1 装配约束的设置259

11.1.1 新手练兵——运用“距离”约束259

11.1.2 新手练兵——运用“平行”约束262

11.1.3 新手练兵——运用“重合”约束263

11.1.4 新手练兵——运用“法向”约束264

11.1.5 新手练兵——运用“居中”约束265

11.1.6 新手练兵——运用“相切”约束266

11.1.7 新手练兵——运用“角度偏移”约束267

11.2 元件的管理268

11.2.1 新手练兵——创建装配元件268

11.2.2 新手练兵——复制装配元件271

11.2.3 新手练兵——阵列装配元件273

11.2.4 新手练兵——镜像装配元件274

11.2.5 新手练兵——替换装配元件275

11.2.6 新手练兵——移动装配元件277

11.2.7 新手练兵——连接装配元件278

11.3 剖面和爆炸视图的创建279

11.3.1 新手练兵——创建单一剖面279

11.3.2 新手练兵——创建偏移剖面280

11.3.3 新手练兵——创建爆炸视图281

11.4 布尔运算282

11.4.1 新手练兵——合并运算283

11.4.2 新手练兵——切除运算284

11.4.3 新手练兵——交截运算285

第12章 测量与分析三维模型287

12.1 模型的分析288

12.1.1 新手练兵——分析模型短边288

12.1.2 新手练兵——分析模型配合间隙288

12.1.3 新手练兵——分析模型质量属性290

12.2 模型的测量291

12.2.1 新手练兵——测量模型面积291

12.2.2 新手练兵——测量模型长度292

12.2.3 新手练兵——测量模型距离293

12.2.4 新手练兵——测量模型角度294

12.2.5 新手练兵——测量模型变换295

12.2.6 新手练兵——测量模型直径295

12.3 分析模型参数296

12.3.1 新手练兵——分析模型的点297

12.3.2 新手练兵——分析模型曲率298

12.3.3 新手练兵——分析模型偏差299

12.3.4 新手练兵——分析模型拔模300

12.3.5 新手练兵——分析模型截面301

12.3.6 新手练兵——分析模型偏移302

12.3.7 新手练兵——分析模型半径304

第13章 绘制与编辑钣金件305

13.1 钣金零件的绘制306

13.1.1 新手练兵——绘制平面壁306

13.1.2 新手练兵——绘制平整壁308

13.1.3 新手练兵——绘制法兰壁310

13.1.4 新手练兵——绘制扭转壁312

13.1.5 新手练兵——绘制延伸壁315

13.1.6 新手练兵——绘制折弯特征317

13.2 钣金零件的编辑319

13.2.1 新手练兵——使用钣金切口319

13.2.2 新手练兵——展开折弯零件320

13.2.3 新手练兵——使用折弯回去特征321

第14章 创建与编辑工程图323

14.1 工程视图的创建324

14.1.1 新手练兵——创建常规视图326

14.1.2 新手练兵——创建投影视图328

14.1.3 新手练兵——创建详细视图330

14.1.4 新手练兵——创建辅助视图331

14.1.5 新手练兵——创建旋转视图333

14.2 工程视图的编辑334

14.2.1 新手练兵——移动与锁定视图334

14.2.2 新手练兵——删除视图335

14.2.3 新手练兵——拭除与恢复视图336

14.3 尺寸标注的创建337

14.3.1 新手练兵——标注图元尺寸337

14.3.2 新手练兵——标注曲面尺寸339

14.3.3 新手练兵——标注表面粗糙度340

14.3.4 新手练兵——标注几何公差341

14.3.5 新手练兵——添加注释文本342

14.3.6 新手练兵——创建工程图表格343

14.4 尺寸标注的编辑345

14.4.1 新手练兵——移动标注345

14.4.2 新手练兵——对齐标注345

14.4.3 新手练兵——修改标注346

综合案例篇348

第15章 机械模型348

15.1 减速轴349

15.1.1 新手练兵——绘制减速轴主体349

15.1.2 新手练兵——完善减速轴模型351

15.2 齿轮轴354

15.2.1 新手练兵——绘制齿轮轴主体354

15.2.2 新手练兵——绘制齿轮轴模型356

第16章 注塑模型361

16.1 饭盒362

16.1.1 新手练兵——绘制饭盒主体362

16.1.2 新手练兵——完善饭盒模型366

16.2 隐形眼镜盒371

16.2.1 新手练兵——绘制隐形眼镜盒主体371

16.2.2 新手练兵——完善隐形眼镜盒模型374

第17章 产品模型378

17.1 电吹风379

17.1.1 新手练兵——绘制电吹风主体379

17.1.2 新手练兵——完善电吹风模型382

17.2 手表384

17.2.1 新手练兵——绘制手表主体385

17.2.2 新手练兵——完善手表模型389

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