图书介绍
中文版3DS MAX效果图制作课堂实录PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![中文版3DS MAX效果图制作课堂实录](https://www.shukui.net/cover/11/31939484.jpg)
- 唐琳,邵宝国,张来峰编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:7302409242
- 出版时间:2016
- 标注页数:514页
- 文件大小:112MB
- 文件页数:531页
- 主题词:三维动画软件-教材
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图书目录
第1章 3ds Max Design 2015基本知识2
1.1 3ds Max基础2
1.1.1如何学好3ds Max2
1.1.2 3ds Max概述及应用范围2
1.1.3常用文件格式7
1.1.4 3ds Max Design 2015中文版的安装、启动与退出9
1.1.5 3ds Max Design 2015中文版界面详解11
1.1.6 3ds Max Design的项目工作流程16
1.1.7个性化界面的设置18
1.1.8界面颜色的设置22
1.1.9常用建模辅助命令的应用22
1.1.10复制的方法27
1.1.11快捷键的设置30
1.1.12自动备份功能的优化30
1.1.13文件的打开与保存31
1.1.14场景中物体的创建34
1.1.15对象的选择34
1.1.16使用组36
1.1.17移动、旋转和缩放物体37
1.1.18坐标系统38
1.2实例应用:DNA分子39
1.3拓展训练:挂表的制作45
1.4课后练习60
第2章 基础物体建模62
2.1三维模型基础62
2.1.1认识三维模型62
2.1.2几何体的调整62
2.1.3标准基本体64
2.1.4扩展基本体72
2.1.5建筑建模的构建82
2.2实例应用92
2.3拓展训练101
2.4课后练习113
第3章 二维图形的创建与编辑115
3.1二维图形基础115
3.1.1二维图形的绘制115
3.1.2二维图形的编辑与修改123
3.1.3修改面板的结构126
3.1.4常用修改器128
3.1.5编辑网格136
3.1.6网格平滑137
3.1.7涡轮光滑137
3.2实力应用:卷轴画138
3.3拓展训练:魔方150
3.4课后练习156
第4章 三维复合对象建模158
4.1三维复合对象基础158
4.1.1创建复合对象158
4.1.2使用布尔运算158
4.1.3创建放样对象的基本概念162
4.1.4控制放样对象的表面169
4.1.5使用放样变形170
4.1.6网格建模编辑修改器177
4.1.7多边形建模182
4.2实力应用:骰子191
4.3拓展训练:窗帘200
4.4课后练习208
第5章 材质与贴图210
5.1材质与贴图基础210
5.1.1材质概述210
5.1.2材质编辑器与材质/贴图浏览器210
5.1.3标准材质220
5.1.4复合材质简介227
5.1.5贴图通道231
5.1.6贴图的类型231
5.2实例应用235
5.2.1布料材质235
5.2.2青铜材质237
5.2.3不锈钢材质239
5.3拓展训练240
5.3.1水果材质240
5.3.2塑料材质243
5.4课后练习247
第6章 灯光与摄影机249
6.1灯光与摄影机基础249
6.1.1灯光基本用途与特点249
6.1.2灯光基础知识250
6.1.3灯光基本用途与Max默认光源253
6.1.4标准灯光类型255
6.1.5灯光的共同参数260
6.1.6摄影机概述263
6.1.7摄影机公共参数265
6.1.8摄影机视图导航控制268
6.2实例应用:创建目标摄影机269
6.3扩展训练:创建阴影贴图271
6.4课后练习275
第7章 初识VRay277
7.1 VRay基础277
7.1.1 VRay渲染器277
7.1.2 VRay渲染器的安装277
7.1.3 V-Ray::帧缓冲区281
7.1.4 V-Ray::全局开关284
7.1.5 V-Ray::图像采样器(抗锯齿)285
7.1.6 V-Ray::间接照明(GI)288
7.1.7 VRay渲染器的相关术语289
7.1.8 V-Ray::发光图291
7.1.9 V-Ray::BF强算全局光295
7.1.10 V-Ray::焦散296
7.1.11 V-Ray::环境297
7.1.12 V-Ray::DMC采样器298
7.1.13 V-Ray::颜色贴图299
7.1.14 V-Ray::摄像机299
7.1.15 V-Ray::默认置换301
7.1.16 V-Ray::系统302
7.2实例应用:渲染保龄球308
7.3扩展训练:滑冰鞋311
7.4课后练习313
第8章 VRay渲染器的材质与贴图315
8.1 VRay渲染器基础讲解315
8.1.1 VRay渲染器的材质315
8.1.2 VRay渲染器的贴图321
8.2实例应用325
8.2.1画325
8.2.2台球328
8.3拓展训练330
8.3.1简约沙发330
8.3.2洗手池333
8.4课后练习337
第9章 VRay渲染器的灯光和阴影339
9.1 VR灯光基础339
9.1.1 VR灯光339
9.1.2 VR太阳341
9.1.3 VRay阴影341
9.1.4 VR天空342
9.2实例应用:浴室灯光343
9.3拓展训练:室外灯光346
9.4课后练习347
第10章 VRay物体和修改器349
10.1 VR毛发基础349
10.1.1 VR毛发349
10.1.2 VR代理物体352
10.1.3 VR平面物体353
10.1.4 VR置换模式修改器353
10.2实例应用:毛绒玩具熊356
10.3拓展训练:草地357
10.4课后练习359
第11章 VRay卡通及大气效果361
11.1VRay卡通基础361
11.1.1 VRay卡通361
11.1.2 VRay球形褪光362
11.2实例应用:室外房子363
11.3拓展训练:手绘卡通366
11.4课后练习370
第12章 静物表现372
12.1桌上静物372
12.2摆件379
第13章 家装效果图表现387
13.1框架的制作387
13.2制作电视墙405
13.3制作天花板408
13.4制作踢脚线412
13.5为对象添加材质414
13.6添加摄影机及灯光422
13.7渲染输出427
第14章 公共卫生间表现431
14.1框架的制作431
14.2为对象添加材质451
14.3添加摄影机与灯光459
14.4设置渲染参数461
第15章 室外效果图表现465
15.1建筑模型的制作465
15.2后期处理509