图书介绍

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Flash CS6中文版从入门到精通
  • 胡崧,李敏,张伟,王海波编著 著
  • 出版社: 北京:中国青年出版社
  • ISBN:9787515331133
  • 出版时间:2015
  • 标注页数:561页
  • 文件大小:396MB
  • 文件页数:571页
  • 主题词:动画制作软件

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图书目录

Part 01 Flash CS6基础入门14

Chapter 01 Flash CS6快速入门14

Unit 01 认识Flash14

Flash的发展14

Flash的应用15

Unit 02 Flash CS6的新功能和闪亮点17

设计充满表现力的内容17

快速编写代码和轻松执行测试18

创建一次,即可随处部署19

Unit 03 新建并保存文档20

新建文档20

设置文档属性21

保存文件的类型21

Unit 04 设置Flash CS6的操作环境22

设置首选参数22

使用标尺、网格与辅助线26

Flash动画的基本术语27

Special Page 在互联网上哪里有优秀的Flash资源?29

Chapter 02 使用绘图及相关工具32

Unit 05 绘制线条、形状与路径32

绘制线条32

绘制河马线条图形36

绘制形状37

绘制路径39

绘制Logo路径图形41

深入了解路径42

绘制小猪图形43

了解矢量图形与位图图像46

Unit 06 使用笔触与填充46

使用笔触和填充工具46

使用橡皮擦工具48

设置颜色49

绘制卡通蜜蜂图形51

Flash中的预览模式53

Unit 07 选择、变形与修饰图形53

选择图形53

变形图形56

修饰图形60

绘制小男孩图形62

Special Page 怎样才能绘制好Flash动画角色?65

Chapter 03 文本与对象的操作68

Unit 08 输入并设置文本68

使用传统文本68

使用TLF文本70

使用TLF文本制作宣传文稿73

动画中缺失字体的替换76

Unit 09 对象的操作77

对象的排列对齐77

对象的合并78

对象的分离与组合79

对象的滤镜80

对象的3D旋转与平移83

组织场景图形84

Special Page 在动画中怎样设计优秀的文字元素?86

Part 02 Flash CS6动画功能90

Chapter 04 元件、实例与库90

Unit 10 导入外部图像素材90

导入位图并矢量化90

导入Illustrator Al文件92

导入Photoshop PSD文件93

导入Flash SWF文件94

导入AutoCAD DXF文件95

Unit 11 在库中创建元件95

关于元件、实例和库95

创建并编辑元件96

创建按钮元件98

创建影片剪辑元件100

共享库资源102

Unit 12 制作实例103

设置实例属性103

使用喷涂刷工具105

制作水下气泡效果105

使用Deco工具106

Special Page 在Flash中怎样使用元件和素材表现动画?112

Chapter 05 动画基础116

Unit 13 时间轴与帧的基本操作116

使用时间轴116

使用帧118

Unit 14 使用图层121

操作图层121

操作图层文件夹123

使用图层混合模式124

使用引导图层125

使用遮罩图层128

Unit 15 逐帧动画与动画预设129

制作逐帧动画129

制作血型运势动画129

使用动画预设132

创建模拟飞机穿云动画133

逐帧动画的制作技巧135

Special Page 使用逐帧技术制作动画的简便方法136

Chapter 06 制作丰富的动画效果138

Unit 16 制作基本动画138

制作传统补间动画138

创建照片画廊动画139

制作补间动画143

创建机器人行走动画144

制作补间形状动画147

创建广告动画149

Unit 17 制作高级动画152

制作引导线动画152

创建飞舞蝴蝶动画152

制作遮罩动画154

创建图片展示动画155

制作反向运动动画156

制作简单的骨骼动画158

创建实景动画160

Special Page 分享Flash资深设计师的动画制作体会164

Chapter 07 音视频在动画中的应用168

Unit 18 在动画中使用声音168

导入声音168

导入声音效果168

设置声音属性169

创建可控制声音效果172

Flash音频的录制方法173

Unit 19 在动画中使用视频175

导入视频的方式175

导入视频176

设置视频控制参数177

创建视频效果178

Special Page Flash技术真的不可替代吗?179

Chapter 08 影片的测试和发布182

Unit 20 影片的测试与优化182

测试影片182

优化影片183

Unit 21 发布影片184

发布动画184

发布网页185

发布图像186

发布EXE189

发布Sprite表190

Unit 22 使用Adobe Air191

台式机发布191

Android发布193

IOS发布195

Special Page 对在网页中嵌入Flash动画的建议196

Part 03 ActionScript 3.0应用和开发200

Chapter 09 ActionScript 3.0快速入门200

Unit 23 ActionScript简介200

关于ActionScript200

ActionScript 3.0的新增功能200

Unit 24 构建ActionScript 3.0应用程序202

ActionScript 3.0程序的开发步骤202

组织ActionScript 3.0代码202

编写ActionScript 3.0代码203

创建第一个ActionScript205

使用其他软件编写ActionScript代码207

Special Page 学习ActionScript 3.0的好处207

Chapter 10 ActionScript 3.0基础知识210

Unit 25 ActionScript 3.0基本语法210

变量210

数据类型213

语法215

运算符219

条件语句223

循环224

Unit 26 函数226

函数基础226

函数参数228

函数对象230

函数作用域231

Unit 27 包和命名空间232

包232

命名空间235

Unit 28 面向对象的编程239

对象240

类241

接口244

继承246

Unit 29 组件247

组件基础247

用户界面组件247

视频组件254

创建热气球升空动画255

Special Page 在ActionScript3.0开发中经常遇到的问题(一)259

Chapter 11 深入了解ActionScript 3.0262

Unit 30 处理字符串262

创建字符串262

处理字符串263

创建楼盘图像效果264

Unit 31 处理数组273

创建数组273

使用数组元素274

创建二手车信息录入效果278

Unit 32 处理日期和时间286

使用Date类286

使用Timer类288

创建时钟效果289

Unit 33 处理事件295

事件基础295

事件流296

事件对象296

事件侦听器297

创建Flash闹钟效果298

Flash.utils包中的计时函数300

Special Page 在ActionScript 3.0开发中经常遇到的问题(二)301

Chapter 12 ActionScript 3.0核心编程304

Unit 34 处理XML304

XML基础知识304

XML与XMLList对象304

创建图像画廊效果306

Unit 35 显示编程309

核心显示类309

处理显示对象310

控制显示对象313

动态加载显示内容315

创建皓月效果317

Unit 36 处理几何结构320

使用Point对象320

使用Rectangle对象322

使用Matrix对象324

创建图像效果325

Unit 37 使用绘图API326

绘制直线和曲线326

绘制形状328

创建渐变笔触和填充329

创建交互拼图效果330

Unit 38 使用滤镜336

创建和应用滤镜336

可用滤镜337

创建特效图像效果340

使用高级滤镜342

Special Page 谈谈ActionScript 3.0的编程心得343

Chapter 13 图文及多媒体元素处理346

Unit 39 处理文本和位图346

处理文本346

处理位图349

创建文字排版效果353

Math类与绘制方法配合使用370

Unit 40 处理声音370

ActionScript 3.0声音基础知识370

加载声音371

播放与停止声音372

控制音量372

创建声音均衡器效果373

Unit 41 处理视频385

加载视频386

控制视频回放386

创建视频控制效果387

关于视频元数据392

Special Page Flash制作相关职位主要有哪些?393

Part 04 Flash CS6实战应用396

Chapter 14 Flash特效动画396

Unit 42 礼花特效396

Unit 43 2D图像特效400

Unit 44 3D图像特效404

Chapter 15 Flash宣传动画414

Unit 45 相机广告动画414

Unit 46 旅游广告动画420

Unit 47 汽车广告动画427

Chapter 16 Flash交互动画438

Unit 48 交互地图动画438

Unit 49 交互电子书动画443

Unit 50 交互点播动画456

Chapter 17 Flash网站动画470

Unit 51 网站导航动画470

Unit 52 个人网站动画477

Unit 53 商业网站动画487

Chapter 18 Flash游戏动画496

Unit 54 五子棋游戏496

Unit 55 接金币游戏503

Unit 56 寻宝快车游戏509

附录520

附录一 Flash CS6 ActionScript 3.0语法参考520

包520

类522

语言元素545

附录二 Flash Q&A问答551

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