图书介绍
Flash CS6中文版从入门到精通PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![Flash CS6中文版从入门到精通](https://www.shukui.net/cover/14/31908949.jpg)
- 胡崧,李敏,张伟,王海波编著 著
- 出版社: 北京:中国青年出版社
- ISBN:9787515331133
- 出版时间:2015
- 标注页数:561页
- 文件大小:396MB
- 文件页数:571页
- 主题词:动画制作软件
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下载说明
Flash CS6中文版从入门到精通PDF格式电子书版下载
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图书目录
Part 01 Flash CS6基础入门14
Chapter 01 Flash CS6快速入门14
Unit 01 认识Flash14
Flash的发展14
Flash的应用15
Unit 02 Flash CS6的新功能和闪亮点17
设计充满表现力的内容17
快速编写代码和轻松执行测试18
创建一次,即可随处部署19
Unit 03 新建并保存文档20
新建文档20
设置文档属性21
保存文件的类型21
Unit 04 设置Flash CS6的操作环境22
设置首选参数22
使用标尺、网格与辅助线26
Flash动画的基本术语27
Special Page 在互联网上哪里有优秀的Flash资源?29
Chapter 02 使用绘图及相关工具32
Unit 05 绘制线条、形状与路径32
绘制线条32
绘制河马线条图形36
绘制形状37
绘制路径39
绘制Logo路径图形41
深入了解路径42
绘制小猪图形43
了解矢量图形与位图图像46
Unit 06 使用笔触与填充46
使用笔触和填充工具46
使用橡皮擦工具48
设置颜色49
绘制卡通蜜蜂图形51
Flash中的预览模式53
Unit 07 选择、变形与修饰图形53
选择图形53
变形图形56
修饰图形60
绘制小男孩图形62
Special Page 怎样才能绘制好Flash动画角色?65
Chapter 03 文本与对象的操作68
Unit 08 输入并设置文本68
使用传统文本68
使用TLF文本70
使用TLF文本制作宣传文稿73
动画中缺失字体的替换76
Unit 09 对象的操作77
对象的排列对齐77
对象的合并78
对象的分离与组合79
对象的滤镜80
对象的3D旋转与平移83
组织场景图形84
Special Page 在动画中怎样设计优秀的文字元素?86
Part 02 Flash CS6动画功能90
Chapter 04 元件、实例与库90
Unit 10 导入外部图像素材90
导入位图并矢量化90
导入Illustrator Al文件92
导入Photoshop PSD文件93
导入Flash SWF文件94
导入AutoCAD DXF文件95
Unit 11 在库中创建元件95
关于元件、实例和库95
创建并编辑元件96
创建按钮元件98
创建影片剪辑元件100
共享库资源102
Unit 12 制作实例103
设置实例属性103
使用喷涂刷工具105
制作水下气泡效果105
使用Deco工具106
Special Page 在Flash中怎样使用元件和素材表现动画?112
Chapter 05 动画基础116
Unit 13 时间轴与帧的基本操作116
使用时间轴116
使用帧118
Unit 14 使用图层121
操作图层121
操作图层文件夹123
使用图层混合模式124
使用引导图层125
使用遮罩图层128
Unit 15 逐帧动画与动画预设129
制作逐帧动画129
制作血型运势动画129
使用动画预设132
创建模拟飞机穿云动画133
逐帧动画的制作技巧135
Special Page 使用逐帧技术制作动画的简便方法136
Chapter 06 制作丰富的动画效果138
Unit 16 制作基本动画138
制作传统补间动画138
创建照片画廊动画139
制作补间动画143
创建机器人行走动画144
制作补间形状动画147
创建广告动画149
Unit 17 制作高级动画152
制作引导线动画152
创建飞舞蝴蝶动画152
制作遮罩动画154
创建图片展示动画155
制作反向运动动画156
制作简单的骨骼动画158
创建实景动画160
Special Page 分享Flash资深设计师的动画制作体会164
Chapter 07 音视频在动画中的应用168
Unit 18 在动画中使用声音168
导入声音168
导入声音效果168
设置声音属性169
创建可控制声音效果172
Flash音频的录制方法173
Unit 19 在动画中使用视频175
导入视频的方式175
导入视频176
设置视频控制参数177
创建视频效果178
Special Page Flash技术真的不可替代吗?179
Chapter 08 影片的测试和发布182
Unit 20 影片的测试与优化182
测试影片182
优化影片183
Unit 21 发布影片184
发布动画184
发布网页185
发布图像186
发布EXE189
发布Sprite表190
Unit 22 使用Adobe Air191
台式机发布191
Android发布193
IOS发布195
Special Page 对在网页中嵌入Flash动画的建议196
Part 03 ActionScript 3.0应用和开发200
Chapter 09 ActionScript 3.0快速入门200
Unit 23 ActionScript简介200
关于ActionScript200
ActionScript 3.0的新增功能200
Unit 24 构建ActionScript 3.0应用程序202
ActionScript 3.0程序的开发步骤202
组织ActionScript 3.0代码202
编写ActionScript 3.0代码203
创建第一个ActionScript205
使用其他软件编写ActionScript代码207
Special Page 学习ActionScript 3.0的好处207
Chapter 10 ActionScript 3.0基础知识210
Unit 25 ActionScript 3.0基本语法210
变量210
数据类型213
语法215
运算符219
条件语句223
循环224
Unit 26 函数226
函数基础226
函数参数228
函数对象230
函数作用域231
Unit 27 包和命名空间232
包232
命名空间235
Unit 28 面向对象的编程239
对象240
类241
接口244
继承246
Unit 29 组件247
组件基础247
用户界面组件247
视频组件254
创建热气球升空动画255
Special Page 在ActionScript3.0开发中经常遇到的问题(一)259
Chapter 11 深入了解ActionScript 3.0262
Unit 30 处理字符串262
创建字符串262
处理字符串263
创建楼盘图像效果264
Unit 31 处理数组273
创建数组273
使用数组元素274
创建二手车信息录入效果278
Unit 32 处理日期和时间286
使用Date类286
使用Timer类288
创建时钟效果289
Unit 33 处理事件295
事件基础295
事件流296
事件对象296
事件侦听器297
创建Flash闹钟效果298
Flash.utils包中的计时函数300
Special Page 在ActionScript 3.0开发中经常遇到的问题(二)301
Chapter 12 ActionScript 3.0核心编程304
Unit 34 处理XML304
XML基础知识304
XML与XMLList对象304
创建图像画廊效果306
Unit 35 显示编程309
核心显示类309
处理显示对象310
控制显示对象313
动态加载显示内容315
创建皓月效果317
Unit 36 处理几何结构320
使用Point对象320
使用Rectangle对象322
使用Matrix对象324
创建图像效果325
Unit 37 使用绘图API326
绘制直线和曲线326
绘制形状328
创建渐变笔触和填充329
创建交互拼图效果330
Unit 38 使用滤镜336
创建和应用滤镜336
可用滤镜337
创建特效图像效果340
使用高级滤镜342
Special Page 谈谈ActionScript 3.0的编程心得343
Chapter 13 图文及多媒体元素处理346
Unit 39 处理文本和位图346
处理文本346
处理位图349
创建文字排版效果353
Math类与绘制方法配合使用370
Unit 40 处理声音370
ActionScript 3.0声音基础知识370
加载声音371
播放与停止声音372
控制音量372
创建声音均衡器效果373
Unit 41 处理视频385
加载视频386
控制视频回放386
创建视频控制效果387
关于视频元数据392
Special Page Flash制作相关职位主要有哪些?393
Part 04 Flash CS6实战应用396
Chapter 14 Flash特效动画396
Unit 42 礼花特效396
Unit 43 2D图像特效400
Unit 44 3D图像特效404
Chapter 15 Flash宣传动画414
Unit 45 相机广告动画414
Unit 46 旅游广告动画420
Unit 47 汽车广告动画427
Chapter 16 Flash交互动画438
Unit 48 交互地图动画438
Unit 49 交互电子书动画443
Unit 50 交互点播动画456
Chapter 17 Flash网站动画470
Unit 51 网站导航动画470
Unit 52 个人网站动画477
Unit 53 商业网站动画487
Chapter 18 Flash游戏动画496
Unit 54 五子棋游戏496
Unit 55 接金币游戏503
Unit 56 寻宝快车游戏509
附录520
附录一 Flash CS6 ActionScript 3.0语法参考520
包520
类522
语言元素545
附录二 Flash Q&A问答551