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![Visual Basic程序设计](https://www.shukui.net/cover/38/31794984.jpg)
- 李林,申时凯,王卫星主编 著
- 出版社: 北京:地质出版社
- ISBN:7116050345
- 出版时间:2006
- 标注页数:316页
- 文件大小:43MB
- 文件页数:330页
- 主题词:BASIC语言-程序设计
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图书目录
第1章 Visual Basic 6.0概述1
1.1 为什么要学习Visual Basic1
1.2 Visual Basic的发展史2
1.3 程序设计的有关概念3
1.3.1 结构化程序设计3
1.3.2 面向对象程序设计4
1.4 Visual Basic 6.0的集成开发环境5
1.5 习题7
第2章 设计简单的Visual Basic应用程序8
2.1 设计一个登录窗口8
2.2 做一个图片浏览器13
2.3 开发Visual Basic应用程序的步骤16
2.4 习题16
第3章 Visual Basic语言基础18
3.1 数据类型18
3.1.1 基本数据类型18
3.1.2 用户自定义类型20
3.2 变量和常量20
3.2.1 变量20
3.2.2 常量24
3.3 运算符和表达式25
3.3.1 算术运算符26
3.3.2 逻辑运算符26
3.3.3 关系运算符27
3.3.4 运算符的优先级28
3.3.5 表达式28
3.4 常用内部函数29
3.4.1 数学函数29
3.4.2 字符串函数30
3.4.3 日期与时间函数31
3.4.4 格式输出函数32
3.4.5 类型转换函数33
3.4.6 InputBox函数与MsgBox函数33
3.5 习题38
第4章 Visual Basic基本控制结构42
4.1 顺序结构42
4.1.1 赋值语句42
4.1.2 数据的输出——Print方法44
4.1.3 注释语句45
4.2 选择结构45
4.2.1 If语句46
4.2.2 Select语句49
4.3 循环结构52
4.3.1 Do……Loop循环52
4.3.2 For……Next循环56
4.3.3 循环的嵌套59
4.4 其他辅助控制语句62
4.5 习题63
第5章 数组73
5.1 数组的概念73
5.2 静态数组及其声明74
5.2.1 一维数组74
5.2.2 多维数组76
5.3 动态数组及其声明78
5.4 数组的排序79
5.5 控件数组83
5.6 习题87
第6章 过程94
6.1 子过程(Sub)的定义与调用94
6.1.1 子过程的定义94
6.1.2 建立Sub过程95
6.1.3 调用Sub过程96
6.2 函数(Function)过程的定义与调用99
6.2.1 函数过程的定义99
6.2.2 建立函数过程100
6.2.3 调用函数过程100
6.3 变量、过程的作用域102
6.3.1 模块概述102
6.3.2 变量的作用域102
6.3.3 过程的作用域107
6.4 参数的传递107
6.4.1 形参与实参的概念107
6.4.2 按值传递参数108
6.4.3 按地址传递参数109
6.4.4 数组参数110
6.4.5 对象参数112
6.5 过程的嵌套与递归112
6.5.1 过程的嵌套112
6.5.2 过程的递归112
6.6 习题114
第7章 窗体123
7.1 属性、事件和方法的概念123
7.1.1 属性(Property)124
7.1.2 事件(Event)124
7.1.3 方法(Method)125
7.1.4 属性、方法和事件之间的关系125
7.2 窗体的常用属性126
7.3 窗体的常用方法127
7.4 事件130
7.4.1 鼠标事件130
7.4.2 键盘事件132
7.5 多窗体设计134
7.5.1 多窗体概述134
7.5.2 多窗体举例135
7.6 习题139
第8章 VB中的常用控件146
8.1 标签(Label)控件146
8.2 文本框(TextBox)控件148
8.3 综合示例152
8.4 命令按钮(CommandButton)控件153
8.5 复选(CheckBox)与单选(OptionButton)控件157
8.5.1 复选(CheckBox)控件157
8.5.2 单选(OptionButton)控件159
8.6 综合示例二161
8.7 列表框(ListBox)控件162
8.8 组合框(ComboBox)控件164
8.9 综合示例三165
8.10 滚动条166
8.11 综合示例四167
8.12 计时器(Timer)控件169
8.13 菜单设计170
8.13.1 菜单编辑器171
8.13.2 下拉菜单172
8.13.3 弹出菜单174
8.14 习题175
第9章 文件系统操作180
9.1 文件系统控件180
9.1.1 驱动器列表框180
9.1.2 目录列表框181
9.1.3 文件列表框182
9.1.4 综合示例183
9.2 文件常用语句及函数184
9.3 文件访问187
9.3.1 顺序文件访问188
9.3.2 随机文件访问195
9.3.3 二进制文件访问199
9.4 习题201
第10章 Visual Basic图形操作204
10.1 坐标和颜色204
10.1.1 坐标系统204
10.1.2 颜色207
10.2 图形控件208
10.2.1 图片框(PiceureBox)控件208
10.2.2 图像框(Image)控件210
10.2.3 用直线(Line)控件画线211
10.2.4 用形状(Shape)控件画几何图形211
10.3 绘图方法214
10.3.1 用Pset方法画点214
10.3.2 用Line方法画线和矩形215
10.3.3 用Circle方法画圆、椭圆、圆弧及扇形215
10.3.4 用PaintPicture方法显示图片216
10.4 窗体和控件的图形属性217
10.5 习题218
第11章 建立和访问数据库221
11.1 数据库的基础知识221
11.1.1 数据与数据处理221
11.1.2 数据库、数据库管理系统和数据库系统222
11.1.3 数据管理发展的三个阶段223
11.1.4 关系型数据库的基本结构223
11.2 数据库管理器224
11.2.1 数据库管理器介绍224
11.2.2 建立数据库225
11.2.3 建立查询228
11.3 数据(Data)控件230
11.3.1 数据控件的建立230
11.3.2 数据控件举例230
11.3.3 数据控件常用的属性233
11.3.4 数据控件常用的事件和方法233
11.3.5 记录集的属性与方法234
11.4 数据绑定控件238
11.5 ADO数据控件241
11.5.1 ADO对象模型241
11.5.2 使用ADO数据控件242
11.5.3 使用ADO对象编程246
11.6 SQL语言250
11.6.1 SQL语言概述250
11.6.2 数据查询251
11.6.3 数据操纵252
11.6.4 SQL函数253
11.7 习题253
第12章 常用ActiveX控件255
12.1 概述255
12.2 状态栏(StatusBar)256
12.3 工具栏(ToolBar)和图像列表(ImageList)259
12.3.1 工具栏(ToolBar)控件259
12.3.2 图像列表(ImageList)控件261
12.4 SSTab控件的应用263
12.5 进度条(ProgressBar)264
12.6 滑块(Slider)控件264
12.7 分层显示(TreeView)控件266
12.8 通用对话框控件268
12.8.1 对话框概述268
12.8.2 通用对话框示例269
12.9 多媒体控件271
12.9.1 多媒体控件概述271
12.9.2 制作多媒体播放器272
12.9.3 制作安装文件274
12.10 习题276
第13章 程序调试技巧与错误处理279
13.1 程序中易出现的错误类型279
13.2 应用程序的模式280
13.3 程序调试工具280
13.4 捕获错误及处理282
13.5 习题283
第14章 上机实验286
实验1 设计简单的Visual Basic应用程序286
实验2 Visual Basic语言基础290
实验3 顺序结构程序设计293
实验4 选择结构程序设计295
实验5 循环结构程序设计296
实验6 数组298
实验7 过程300
实验8 窗体303
实验9 VB中的常用控件304
实验10 文件系统307
实验11 Visual Basic图形操作308
实验12 建立和访问数据库309
实验13 ActiveX控件310
实验14 多媒体程序设计312
实验15 程序调试与错误处理313