图书介绍
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![AutoCAD 2005绘图技能实用教程](https://www.shukui.net/cover/58/31724016.jpg)
- 张忠蓉主编 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:7111185323
- 出版时间:2006
- 标注页数:183页
- 文件大小:58MB
- 文件页数:194页
- 主题词:计算机辅助设计-应用软件,AutoCAD 2005-高等学校:技术学校-教材
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图书目录
第一章 AutoCAD 2005基础知识1
第一节 AutoCAD 2005的启动与退出1
一、启动1
二、退出5
第二节 AutoCAD 2005用户界面5
第三节 AutoCAD 2005文件的建立与保存8
一、创建新图形文件8
二、保存图形文件8
三、打开图形文件8
第四节 AutoCAD 2005数据输入方式与命令执行9
一、平面上点的数据输入方式9
二、终止命令的输入与执行10
三、重复上一个命令的输入10
四、图形的放弃和重做10
第五节 AutoCAD 2005绘图环境与图幅设置10
一、设置绘图界限10
二、显示所设的图幅范围10
三、用栅格命令显示出图幅范围10
四、设置图层、线型、颜色、线宽等11
五、显示线宽设置13
六、设置线型比例14
七、设置绘图单位14
八、“图层”工具栏的使用15
九、“标准”工具栏上的几个缩放显示按钮的使用16
十、同一图层上采用不同的设置16
上机练习一17
第二章 AutoCAD基本绘图命令19
第一节 直线、构造线、多段线19
一、直线19
二、构造线20
三、多段线20
第二节 正多边形、矩形21
一、正多边形21
二、矩形22
第三节 圆、圆弧、椭圆22
一、圆22
二、圆弧23
三、椭圆24
第四节 样条曲线、点25
一、样条曲线25
二、点26
第五节 图案填充27
一、图案填充命令BHATCH27
二、拖动工具选项板中的图案进行填充31
三、剖面线编辑31
四、剖面线的分解31
五、剖面线的修剪32
第六节 创建表格32
上机练习二34
第三章 AutoCAD图形编辑命令36
第一节 选择对象36
一、直接(单个)选取36
二、窗口选取36
三、All(全选)方式37
第二节 删除、复制、移动、旋转37
一、删除37
二、复制37
三、移动38
四、旋转38
第三节 镜像、偏移、阵列39
一、镜像39
二、偏移39
三、阵列40
第四节 修剪、缩放、改变长度42
一、修剪42
二、延伸43
三、拉伸44
四、拉长44
五、缩放45
第五节 打断、倒角、圆角、分解46
一、打断46
二、倒角46
三、圆角47
四、分解47
上机练习三47
第四章 辅助绘图与快速作图50
第一节 辅助绘图工具按钮的使用50
第二节 目标捕捉方式及其使用51
一、临时目标捕捉方式及使用52
二、固定目标捕捉方式的设置与使用52
第三节 极轴追踪、对象追踪与快速作图53
一、极轴追踪53
二、对象追踪54
三、参考追踪55
四、快速作图56
第四节 利用极轴绘制正等轴测图63
上机练习四65
第五章 尺寸与文字标注69
第一节 尺寸标注要素与类型69
一、尺寸标注要素69
二、尺寸标注类型69
第二节 尺寸标注与尺寸标注样式的设置70
一、尺寸标注70
二、尺寸标注样式的设置77
三、尺寸标注的修改85
第三节 尺寸公差与形位公差的标注87
一、尺寸公差的标注87
二、形位公差的标注89
第四节 文字样式设置与文字注写91
一、文字样式的设置91
二、注写文字92
上机练习五94
第六章 图块与装配图97
第一节 图块概述97
第二节 图块的创建98
一、创建内部图块98
二、创建外部图块98
第三节 在图形中插入图块99
一、插入单个图块99
二、插入阵列(多重)图块100
三、等分插入图块101
四、等距插入图块102
五、图块嵌套102
六、图块的分解102
七、修改图块102
八、确定图形文件的插入基点102
第四节 定制属性图块103
一、定制属性图块103
二、插入属性图块105
三、编辑已插入的属性块105
第五节 外部参照与装配图106
一、外部参照106
二、装配图的绘制109
上机练习六112
第七章 AutoCAD设计中心及其它114
第一节 AutoCAD设计中心的功能及使用114
一、AutoCAD设计中心的启动与窗口组成114
二、设计中心的常用功能116
第二节 创建样图120
第三节 控制视图显示121
一、使用命名视图121
二、使用视口124
三、使用鸟瞰视图125
第四节 用“夹点”和“特性”命令修改实体126
一、用“夹点”功能快速修改实体126
二、用“特性”命令修改实体127
第五节 修改系统配置128
上机练习七131
第八章 3D实体的绘制132
第一节 基本实体的绘制132
一、在一个视口中绘制基本3D实体132
二、在多个视口中绘制基本3D实体133
第二节 由2D对象生成3D实体136
一、用拉伸的方法绘制3D实体136
二、用旋转的方法绘制回转实体138
三、绘制组合实体139
四、综合应用举例141
第三节 直接绘制3D实体144
一、定义用户坐标系UCS144
二、使用三维动态观察器146
三、“着色”与“消隐”146
四、视图切换147
五、绘制3D实体147
六、3D图形的尺寸标注153
上机练习八155
第九章 3D实体的编辑157
第一节 编辑3D实体的边157
一、对3D实体倒斜角157
二、对3D实体倒圆角158
第二节 3D实体的剖切与切割158
一、3D实体的剖切158
二、切割3D实体160
第三节 编辑3D实体的面161
一、拉伸面161
二、移动面161
三、偏移面163
四、旋转面163
五、删除面163
六、倾斜面164
七、复制面165
八、着色面165
九、压印165
十、清除166
第四节 其它3D编辑命令167
一、抽壳167
二、分割167
三、3D阵列168
四、3D镜像168
五、3D旋转169
六、对齐170
七、设置背景、材质、渲染举例170
上机练习九175
第十章 打印出图176
第一节 从模型空间输出图形176
一、通过“页面设置”对话框进行页面设置176
二、用“打印”对话框进行页面设置及打印178
第二节 从图纸空间输出图形180
参考文献183