图书介绍

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Flash 8中文版实训教程
  • 余强,武书彦,金磊等编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:7121041367
  • 出版时间:2007
  • 标注页数:338页
  • 文件大小:97MB
  • 文件页数:354页
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图书目录

第1章 Flash 8入门1

1.1 Flash的操作界面2

1.1.1 舞台及工作区2

1.1.2 工具箱4

1.1.3 时间轴5

1.1.4 功能面板5

1.1.5 帮助系统6

1.2 Flash的重要概念7

1.2.1 位图与矢量图7

1.2.2 Flash动画类型8

1.3 Flash的基本操作9

1.3.1 文件的创建9

1.3.2 文件的保存12

1.3.3 播放与测试12

1.4 Flash作品类别13

1.5 习题练习15

1.5.1 填空题15

1.5.2 选择题15

1.5.3 问答题16

1.5.4 上机操作16

第2章 基本绘图工具17

2.1 Flash图形特点18

2.2 基本图形对象19

2.2.1 勾勒图形轮廓19

2.2.2 创建规则图形21

2.2.3 钢笔与刷子21

2.2.4 小青蛙22

2.3 滤镜26

2.3.1 滤镜的基础操作26

2.3.2 投影滤镜27

2.3.3 模糊滤镜28

2.3.4 发光滤镜28

2.3.5 斜角滤镜29

2.3.6 渐变发光滤镜30

2.3.7 渐变斜角滤镜30

2.3.8 调整颜色滤镜31

2.4 编辑图形对象31

2.4.1 擦除工具31

2.4.2 颜色工具32

2.4.3 选取与变形34

2.4.4 放鞭炮35

2.5 动手实践39

2.5.1 战斗机39

2.5.2 小女孩43

2.6 习题练习49

2.6.1 填空题49

2.6.2 选择题50

2.6.3 问答题50

2.6.4 上机操作50

第3章 元件与库资源53

3.1 资源与库54

3.1.1 资源类型54

3.1.2 文档库与公用库54

3.2 元件的属性55

3.2.1 元件与实例56

3.2.2 元件的定位56

3.2.3 实例的颜色58

3.2.4 位图缓存59

3.2.5 混合模式59

3.3 三种元件62

3.3.1 图形元件62

3.3.2 按钮元件65

3.3.3 影片剪辑67

3.4 动手实践71

3.4.1 二极管71

3.4.2 小孔成像73

3.4.3 掷骰子78

3.5 习题练习81

3.5.1 填空题81

3.5.2 选择题81

3.5.3 问答题81

3.5.4 上机操作81

第4章 补间动画83

4.1 动画制作概述84

4.2 【时间轴】面板84

4.2.1 图层85

4.2.2 帧和关键帧85

4.2.3 播放头85

4.2.4 时间轴特效86

4.3 动作补间动画88

4.3.1 动作补间选项88

4.3.2 荧光棒电流89

4.4 形状补间动画91

4.4.1 形状补间选项92

4.4.2 圆柱变圆锥93

4.5 动手实践95

4.5.1 跳动小球95

4.5.2 电视关机97

4.5.3 折纸飞机101

4.5.4 力的合成106

4.6 习题练习113

4.6.1 填空题113

4.6.2 选择题113

4.6.3 问答题113

4.6.4 上机操作113

第5章 图层动画115

5.1 遮罩层动画116

5.1.1 遮罩层功能116

5.1.2 水中倒影118

5.2 引导层动画120

5.2.1 引导层选项120

5.2.2 文字书写122

5.3 动手实践125

5.3.1 行星运动125

5.3.2 熊熊烈焰127

5.3.3 放大镜129

5.4 习题练习133

5.4.1 填空题133

5.4.2 选择题133

5.4.3 问答题133

5.4.4 上机操作134

第6章 动作脚本应用135

6.1 动作脚本概述136

6.1.1 面向对象技术136

6.1.2 元件及其控制137

6.1.3 使用事件侦听器138

6.1.4 变量的作用域138

6.2 脚本语言要点140

6.2.1 保存并获取信息140

6.2.2 使用运算符编写表达式142

6.2.3 控制影片的流向及选择144

6.3 脚本编辑环境145

6.4 动手实践149

6.4.1 香烟袅袅149

6.4.2 旋转开屏155

6.4.3 计算器157

6.5 习题练习163

6.5.1 填空题163

6.5.2 选择题163

6.5.3 问答题163

6.5.4 上机操作163

第7章 交互式动画165

7.1 动画交互性概述166

7.1.1 对象动作脚本166

7.1.2 键盘事件响应172

7.2 动手实践180

7.2.1 张力泡泡网180

7.2.2 游鱼主页183

7.2.3 梯形面积190

7.3 习题练习193

7.3.1 填空题193

7.3.2 选择题194

7.3.3 问答题194

7.3.4 上机操作194

第8章 声音资源195

8.1 声音资源196

8.1.1 声音类型196

8.1.2 声音压缩197

8.1.3 声音编辑198

8.2 动手实践200

8.2.1 捉星星200

8.2.2 MP4播放器205

8.3 习题练习214

8.3.1 填空题214

8.3.2 选择题214

8.3.3 问答题214

8.3.4 上机操作214

第9章 组件及控制215

9.1 组件技术概述216

9.1.1 组件使用方法216

9.1.2 注册窗口219

9.2 自定义组件224

9.3 动手实践229

9.3.1 视频播放器229

9.3.2 梦之旅236

9.4 习题练习246

9.4.1 填空题246

9.4.2 选择题247

9.4.3 问答题247

9.4.4 上机操作247

第10章 文本特效动画249

10.1 Flash文本概述250

10.1.1 文本的创建250

10.1.2 文本格式设置251

10.1.3 消除文本锯齿253

10.1.4 文本的分离254

10.1.5 可编辑文本257

10.2 Flash文本处理258

10.2.1 修改文字形状259

10.2.2 修改文字颜色259

10.2.3 修改文字填充259

10.3 动手实践263

10.3.1 镀铬文字263

10.3.2 I LOVE YOU266

10.4 习题练习269

10.4.1 填空题269

10.4.2 选择题269

10.4.3 问答题269

10.4.4 上机操作269

第11章 秀图特效动画271

11.1 Flash图像处理272

11.1.1 Flash图像导入272

11.1.2 设置位图属性275

11.1.3 分离位图278

11.1.4 时间轴特效279

11.2 位图与矢量图280

11.2.1 转换位图为矢量图280

11.2.2 优化矢量图281

11.3 动手实践281

11.3.1 方块秀图281

11.3.2 溪水叮咚285

11.3.3 图片浏览器288

11.4 习题练习293

11.4.1 填空题293

11.4.2 选择题293

11.4.3 问答题293

11.4.4 上机操作293

第12章 综合应用295

12.1 交互工具——方位与距离296

12.2 课件制作——动态平衡分析302

12.3 桌面程序——小闹钟306

12.4 网络应用——体育之窗317

12.5 游戏设计——打鸟记321

12.6 习题练习330

12.6.1 填空题330

12.6.2 选择题330

12.6.3 问答题331

12.6.4 上机操作331

附录A 习题答案333

第1章333

第2章333

第3章334

第4章334

第5章335

第6章335

第7章336

第8章336

第9章337

第10章337

第11章338

第12章338

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