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3D Studio Max R3.X宝藏探索 高阶篇PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![3D Studio Max R3.X宝藏探索 高阶篇](https://www.shukui.net/cover/19/31482640.jpg)
- 梦幻艺术工作室编著 著
- 出版社: 北京:海洋出版社
- ISBN:7502751815
- 出版时间:2001
- 标注页数:527页
- 文件大小:103MB
- 文件页数:536页
- 主题词:
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图书目录
1 执行任务(一)1
1-1 拟定草图与物体命名1
1-2 舰底的模型1
1-3 舰底的材质与贴图1
1-4 灯光与镜头的架设1
2 执行任务(二)2
2-1 环境光的设定2
2-2 背景图的设定2
2-3 合并文件2
2-4 强光的设定2
2-5 动态的制作2
2-6 渲染过程2
3 初次遇敌(一)3
3-1 拟定草图与物体命名3
3-2 机器身体的模型3
3-3 机器手的模型3
3-4 机器脚的模型3
3-5 机器身体的材质与贴图3
3-6 机器手的材质与贴图3
3-7 机器脚的材质与贴图3
4 初次遇敌(二)4
4-1 合并文件4
4-2 灯光与镜头的架设4
4-3 动态的制作4
4-4 渲染过程4
5 机枪攻击(一)5
5-1 拟定草图与物体命名5
5-2 机枪光的模型5
5-3 机枪光的材质与贴图5
5-4 环境光的设定5
6 机枪攻击(二)6
6-1 合并文件6
6-2 镜头的架设6
6-3 动态的制作6
6-4 渲染过程6
7 战舰出航(一)7
7-1 拟定草图与物体命名7
7-2 战舰的模型7
7-3 战舰的材质与贴图7
8 战舰出航(二)8
8-1 灯光与镜头的架设8
8-2 环境光的设定8
8-3 背景图的设定8
8-4 动态的制作8
8-5 渲染过程8
9 独眼头目(一)9
9-1 拟定草图与物体命名9
9-2 独眼头目的模型9
9-3 独眼头目的材质与贴图9
10 独眼头目(二)10
10-1 灯光与镜头的架设10
10-2 环境光的设定10
10-3 动态的制作10
10-4 渲染过程10
11 究极爆破(一)11
11-1 拟定草图与物体命名11
11-2 星球的模型11
11-3 星球的材质与贴图11
11-4 灯光与镜头的架设11
12 究极爆破(二)12
12-1 合并文件12
12-2 环境光的设定12
12-3 背景图的设定12
12-4 爆炸元素的建立12
12-5 动态的制作12
12-6 渲染过程12