图书介绍

3D Studio Max R3.X宝藏探索 高阶篇PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

3D Studio Max R3.X宝藏探索 高阶篇
  • 梦幻艺术工作室编著 著
  • 出版社: 北京:海洋出版社
  • ISBN:7502751815
  • 出版时间:2001
  • 标注页数:527页
  • 文件大小:103MB
  • 文件页数:536页
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图书目录

1 执行任务(一)1

1-1 拟定草图与物体命名1

1-2 舰底的模型1

1-3 舰底的材质与贴图1

1-4 灯光与镜头的架设1

2 执行任务(二)2

2-1 环境光的设定2

2-2 背景图的设定2

2-3 合并文件2

2-4 强光的设定2

2-5 动态的制作2

2-6 渲染过程2

3 初次遇敌(一)3

3-1 拟定草图与物体命名3

3-2 机器身体的模型3

3-3 机器手的模型3

3-4 机器脚的模型3

3-5 机器身体的材质与贴图3

3-6 机器手的材质与贴图3

3-7 机器脚的材质与贴图3

4 初次遇敌(二)4

4-1 合并文件4

4-2 灯光与镜头的架设4

4-3 动态的制作4

4-4 渲染过程4

5 机枪攻击(一)5

5-1 拟定草图与物体命名5

5-2 机枪光的模型5

5-3 机枪光的材质与贴图5

5-4 环境光的设定5

6 机枪攻击(二)6

6-1 合并文件6

6-2 镜头的架设6

6-3 动态的制作6

6-4 渲染过程6

7 战舰出航(一)7

7-1 拟定草图与物体命名7

7-2 战舰的模型7

7-3 战舰的材质与贴图7

8 战舰出航(二)8

8-1 灯光与镜头的架设8

8-2 环境光的设定8

8-3 背景图的设定8

8-4 动态的制作8

8-5 渲染过程8

9 独眼头目(一)9

9-1 拟定草图与物体命名9

9-2 独眼头目的模型9

9-3 独眼头目的材质与贴图9

10 独眼头目(二)10

10-1 灯光与镜头的架设10

10-2 环境光的设定10

10-3 动态的制作10

10-4 渲染过程10

11 究极爆破(一)11

11-1 拟定草图与物体命名11

11-2 星球的模型11

11-3 星球的材质与贴图11

11-4 灯光与镜头的架设11

12 究极爆破(二)12

12-1 合并文件12

12-2 环境光的设定12

12-3 背景图的设定12

12-4 爆炸元素的建立12

12-5 动态的制作12

12-6 渲染过程12

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