图书介绍
KJava深入浅出 Java在PDA上的程序设计PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![KJava深入浅出 Java在PDA上的程序设计](https://www.shukui.net/cover/19/31475149.jpg)
- 王森编著 著
- 出版社: 北京:科学出版社
- ISBN:7030094425
- 出版时间:2001
- 标注页数:302页
- 文件大小:30MB
- 文件页数:311页
- 主题词:JAVA语言(学科: 程序设计 学科: 应用 学科: 移动通信 学科: 携带电话机) JAVA语言 程序设计 移动通信 携带电话机
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KJava深入浅出 Java在PDA上的程序设计PDF格式电子书版下载
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图书目录
第1章 Java 2 Micro Edition简介1
1.1 前言2
1.2 各种Java版本的定位2
1.3 JINI技术6
1.4 各种不同版本之Java程序的开发7
1.5 Java版本的升级9
1.6 Java 2 Micro Edition概观11
1.7 CLDC、CDC以及它们所衍生出来的Profile14
1.8 有关Personal Java17
1.9 有关STK18
1.10 Java在嵌入式系统上的应用19
1.11 为何要用Java编写PDA上的应用程序?20
1.12 总结20
第2章 编写您的第一个PDA程序23
2.2 初识KVM24
2.1 前言24
2.3 CLDC标准应用26
2.4 Color KVM29
2.5 程序开发方式33
2.6 前期准备工作33
2.6.1 PalmOS上 Java程序的编写流程33
2.6.2 设置开发环境35
2.7 HelloWorld37
2.7.1 编译38
2.7.2 预先审核39
2.7.3 测试39
2.7.4 下载到机器上执行41
2.7.5 调试43
2.3 程序解说46
2.9 总结47
第3章 支持J2ME的开发工具49
3.1 前言50
3.2 JBuilder 4 Handheld Express51
3.2.1 何谓OpenTools API51
3.2.2 置换JBuilder 4 所使用的Java 2 SDK52
3.2.3 安装CLDC59
3.2.4 安装Handheld Express与设置JBuilder 459
3.2.5 使用Handheld Express开发Spotlet60
3.3 Code Warrior for Java 665
3.4 Visual Age for Java Micro Edition 1.268
3.5 UIBuilder68
3.6 总结70
第4章 深入Spotlet73
4.1 前言74
4.2 Spotlet的结构74
4.3 Spotlet的激活76
4.4 Spotlet的事件处理82
4.5 Spotlet的绘制94
4.6 其他的Spotlet方法102
4.7 继承自Spotlet的类别103
4.7.1 Dialog类别104
4.7.2 HelpDisplay类别108
4.8 总结110
第5章 KJava数据库程序设计111
5.1 前言112
5.2 Database类别112
5.2.1 boolean create112
5.2.2 Database(int typeID,int creatorID,int mode)113
5.2.3 boolean isOpen()113
5.2.4 boolean addRecord(byte[] data)114
5.2.5 int getNumberOfRecords()116
5.2.6 bytc[] gctRccord(int recordNumber)116
5.2.7 boolean deleteRecord(int recordNumber)117
5.2.11 int writeRecordFromBuffer(int recordNumber,int writeOffset,int length,byte[] buffer,int readOffset)118
5.2.10 int readRecordToBuffer(int recordNumber,int readOffset,int length,byte[] buffer,int writeOffset)118
5.2.8 setRecord(int recordNumber,byte[] data)118
5.2.9 void close()118
5.3 使用范例119
5.4 总结122
第6章 KJava图形处理123
6.1 前言124
6.2 Graphics类别124
6.2.1 清除屏幕125
6.2.2 绘制文字127
6.2.3 取得字号130
6.2.4 设置绘图区域133
6.2.5 画线135
6.2.7 画边框143
6.2.8 画Bitmap146
6.2.9 拷贝区域152
6.2.10 放音乐165
6.3 总结169
第7章 KJava图形用户界面程序设计171
7.1 前言172
7.2 Button类别172
7.3 Caret类别175
7.4 CheckBox类别176
7.5 adioButton类别179
7.6 RadioGroup类别183
7.7 TextBox类别188
7.8 ScrollTextBox类别190
7.9 SelectScrollTextBox类别194
7.10 lider类别198
7.11 TextField类别203
7.12 ValueSelector类别207
7.13 VerticalScrollBar类别210
7.14 KAWT215
7.15 总结216
第8章 KJava对外沟通的桥梁217
8.1 前言218
8.2 过红外线218
8.2.1 将字符数组转换成字节数组219
8.2.2 将字符数组转换成字符数组220
8.3 javax.microedition.io.Connector类别228
8.4 总结235
9.1 前言238
9.2 使用多执行线程238
9.3 游戏范例一242
9.4 游戏范例二263
9.5 总结274
第9章 KJava游戏设计275
附录A 其他参考资源总整理275
A-3 其他资源276
A-1 KVM276
A-2 其他工具276
A-4 参考书籍277
附录B CLDC内附工具介绍279
B-1 Im.database.Bitmap280
B-2 palm.database.ConvPRCtoJAR281
B-3 palm.database.MakepalmApp282
B-4 preverify284
附录C 使用palmOS模拟器285
C-1 参考资料286
C-2 下载POSE以及ROM287
C-3 使用POSE289
附录D 有关JBuilder 4293
D-1 取得JBuilder 4 Foundation294
D-2 下载Handheld Express301