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![3dsmax4精彩范例大制作](https://www.shukui.net/cover/19/31441612.jpg)
- 吴起 著
- 出版社: 北京:北京希望电子出版社
- ISBN:7900071717
- 出版时间:2001
- 标注页数:189页
- 文件大小:84MB
- 文件页数:205页
- 主题词:
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图书目录
第0章 导读1
第一部分 基础篇5
第一章 三维历史与格局5
1.1 三维动画软件的发展历史5
1.2 三维动画软件比较12
1.3 思考题15
1.4 练习题15
第二章 Just Look,Just Listen;3ds max 4新增功能16
2.1 新一代动画制作平台16
2.2 内部算法飞跃的标志——ActiveShade和Exposure Controls17
2.3 插件 即插即用19
2.4 人性化 界面、鼠标、工具、面板20
2.5 角色动画36
2.6 个性化和专业化39
2.7 思考题41
2.8 练习题42
第二部分 入门篇45
第三章 入门之一 影视特效之火星战记45
3.1 制作火星和它的卫星46
3.2 制作太阳光辉48
3.3 建立近景的卫星52
3.4 制作星空55
3.5 制作小行星及其碰撞动画57
3.6 增加摄影机晃动动画58
3.7 制作“冲击波”59
3.8 粒子的魅力62
3.9 飞船动画65
3.10 思考题67
3.11 练习题67
4.1 总体布局68
4.2 加工场景74
4.3 摄影机、灯光、动画制作85
第四章 入门之二 建筑装潢之虚拟广场88
4.4 材质帖图89
4.5 思考题93
4.6 练习题93
第五章 入门之三 广告片头之绿色天然94
5.1 “牛黄上清胶囊”广告制作起步95
5.2 “牛黄上清胶囊”广告制作进阶及高级技巧104
5.3 移花接木:“肠炎宁”广告的制作117
5.5 练习题120
5.4 思考题120
第三部分 精通篇123
第六章 精通之一 超级建模123
6.1 甲虫 多边形建模125
6.2 犀牛Surface建模135
6.3 轮胎NURBS建模(1)142
6.4 卡通UNRBS建模(2)152
6.6 练习题156
6.5 思考题156
第七章 精通之二 无穷粒子157
7.1 河流157
7.2 喷火枪165
7.3 思考题170
7.4 练习题170
第八章 精通之三 经典运动171
8.1 动力学171
8.2 角色动画和表情动画173
8.3 思考题182
8.4 练习题182
第九章 精通之四 魔术灯光183
9.1 灯光的类型183
9.2 灯光的运用183
9.3 思考题189
9.4 练习题189