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计算机动画设计 Flash CS3
  • 吴超英主编 著
  • 出版社: 北京:高等教育出版社
  • ISBN:9787040251050
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:416页
  • 文件大小:122MB
  • 文件页数:424页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash CS3-高等学校:技术学校-教材

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图书目录

第一章 Flash CS3入门基础1

1.1 认识Flash CS31

1.2 Flash CS3的操作界面5

1.3 Flash CS3的重要概念10

1.4 Flash CS3文档的基本操作12

1.5 个性化工作界面的设置15

本章小结17

习题一17

第二章 使用绘图工具绘制动画对象18

2.1 设置绘图环境18

2.2 绘图工具的使用21

2.3 图形对象的显示模式38

2.4 图形对象的复制、移动与删除39

2.5 图形对象的群组与分离41

2.6 图形对象的变形与还原42

2.7 图形对象的叠放42

2.8 滤镜的使用43

本章小结48

习题二48

第三章 Flash CS3中的文本应用49

3.1 Flash文本概述49

3.2 文本的创建49

3.3 设置文本样式56

3.4 文本转换60

3.5 对文本使用滤镜效果62

3.6 文本效果实例64

本章小结69

习题三69

第四章 使用元件、实例与库71

4.1 资源与库71

4.2 元件的定义和类型74

4.3 Flash元件的创建76

4.4 使用实例84

4.5 库的管理89

本章小结98

习题四98

第五章 基本动画制作99

5.1 动画制作基础99

5.2 逐帧动画105

5.3 动作补间动画107

5.4 形状补间动画110

5.5 创建有声动画114

本章小结120

习题五120

第六章 特殊动画制作122

6.1 引导动画122

6.2 遮罩动画125

6.3 滤镜动画131

本章小结134

习题六135

第七章 ActionScript 3.0基础136

7.1 动作面板136

7.2 ActionScript 3.0编程基础140

7.3 面向对象编程149

7.4 ActionScript 3.0编程方法149

本章小结155

习题七155

第八章 创建交互式动画157

8.1 回放控制157

8.2 超链接169

8.3 拖动与碰撞检测176

8.4 fscommand()函数181

8.5 系统时间185

本章小结193

习题八193

第九章 交互组件应用195

9.1 组件概述195

9.2 组件基本应用197

9.3 利用组件获取用户信息206

本章小结214

习题九214

第十章 综合应用实例215

实例1 制作网站专栏广告215

实例2 制作网站片头动画252

实例3 制作网络贺卡297

实例4 制作动画小游戏322

实例5 制作MTV动画366

习题十402

第十一章 动画测试与发布403

11.1 测试Flash动画403

11.2 优化Flash动画405

11.3 导出Flash动画405

11.4 发布Flash动画408

11.5 典型实例413

本章小结416

习题十一416

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