图书介绍

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Authorware 7多媒体设计师特训班
  • 金鼎图书工作室编著 著
  • 出版社: 四川电子音像出版中心
  • ISBN:7900371710
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:368页
  • 文件大小:130MB
  • 文件页数:388页
  • 主题词:多媒体(学科: 应用 学科: 设计)

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图书目录

PART1 新手入门集中训练1

Chapter1 多媒体编辑与Authorware71

Lesson1 认识多媒体2

1.1 什么是多媒体2

1.2 多媒体电影相关编辑工具3

Lesson2 和Authorware7打招呼9

2.1 Authorware7与多媒体编辑9

2.2 Authorware7快速浏览13

Chapter2 影片编辑快速入门19

Lesson3 电影文件编辑的基本操作20

3.1 设置文件窗口的大小和名称20

3.2 设置等待按钮的样式21

3.3 保存文件22

Lesson4 流程的编辑23

4.1 加入图标和命名23

4.2 复制图标24

4.3 搬移图标25

4.4 删除图标26

4.5 建立和解散群组27

PART2 软件技能强化训练29

Chapter3 使用Display Icon进行图文编辑29

Lesson5 绘图工具的使用30

5.1 在Display图标中绘制图形30

5.2 图形的显示属性32

Lesson6 图形编辑与文字处理40

6.1 图形的导入40

6.2 图形的群组43

6.3 图形的显示顺序44

6.4 文字的输入与属性设置44

6.5 文字段落的排版编辑46

6.6 文字段落的对齐设置47

6.7 为文本设置滚动条47

Lesson7 Display Icon显示图标的属性48

7.1 显示图标的属性面板48

7.2 为图标内容设置过渡效果50

7.3 显示图标图层属性的应用51

Lesson8 实例制作:《爱莲说》幻灯课件53

Chapter4 利用Motion Icon编辑动画65

Lesson9 Motion Icon移动图标的属性66

Lesson10 不同类型的动画编辑67

10.1 Direct to Point68

10.2 Direct to Line73

10.3 Direct to Grid75

10.4 Path to End76

10.5 Path to Point79

Chapter5 Framework Icon与影片导航81

Lesson11 Framework Icon与导航结构82

11.1 认识导航结构82

11.2 导航图标的流向控制解析83

11.3 方字超链接的导航功能85

Lesson12 实例制作:《诱人水果》86

Lesson13 图标资源管理器—Library106

Chapter6 认识Interaction Icon互动图标109

Lesson14 认识Interaction Icon互动图标110

14.1 Interaction的互动分支结构110

14.2 互动图标的属性111

14.3 互动结构中的响应类型113

Lesson15 Button114

Lesson16 Hot Spot121

Lesson17 Hot Object126

Lesson18 Target Area131

Lesson19 Pull-Down Memu137

Lesson20 Comditional143

Lesson21 Text Entry147

Lesson22 Keypress152

Lesson23 Time Limit156

Lesson24 Tries Limit159

Lesson25 Event163

Chapter7 媒体资源的使用169

Lesson26 声音的加入与设置170

26.1 声音与过渡效果的同步170

26.2 声音与影片流程的同步172

实例制作:《爱莲说》音乐朗读幻灯课件172

Lesson27 数字电影和DVD视频176

27.1 认识数字电影176

27.2 数字影像图标的属性177

27.3 媒体同步179

27.4 DVD数字视频信息182

实例制作:《猫猫狗狗也搞笑》184

Lesson28 插入Media189

28.1 插入Flash动画189

28.2 插入Quick Time190

28.3 插入Animated GIF192

Chapter8 Decision决策分支结构解析193

Lesson29 决策判断创建和属性设置194

29.1 决策判断的分支结构194

29.2 决策结构的创建194

29.3 决策图标的属性设置196

29.4 决策分支的属性设置197

Lesson30 实例制作:《博彩乐翻天》203

Chaper9 Knowledge知识模块与互动应用211

Lesson31 认识Knowledge Objects212

Lesson32 Knowledge Objects的应用与编辑217

32.1 知识对象的应用217

实例制作:Message Box对话框217

实例制作:Quiz测验洲游戏219

32.2 创建自己的知识对象230

32.3 模块选择板232

Chapter10 Authorware中的脚本编辑235

Lesson33 变量、函数与表达式236

33.1 变量236

33.1.1 系统变量和自定义变量236

33.1.2 Variables变量窗口237

33.2 函数238

33.2.1 Functions函数窗口238

33.2.2 载入外部函数238

33.2.3 运算符号240

33.3 表达式241

33.3.1 IF条件判断式241

33.3.2 程序脚本中的循环242

33.4 计算窗口243

33.4.1 工具栏244

33.4.2 状态栏248

33.4.3 提示窗口248

Lesson34 实例制作:《如歌岁月》248

PART3 设计应用实战演练259

Chapter11 多媒体教学课件制作259

Lesson35 Authorware与多媒体课件教学260

35.1 多媒体课件的编辑工具260

35.2 Authorware在多媒体课件编辑中的应用263

35.3 使用Authorware制作课件的流程解析264

Lesson36 实例制作:《爱莲说》完整教学课件265

36.1 课件片头的制作268

36.2 制作栏目选择页面271

36.3 制作主题影片《教学目标》276

36.4 制作主题影片《方言生字》280

36.5 制作主题影片《译文解读》282

36.6 制作主题影片《文学常识》284

36.7 制作主题影片《学习思考》285

36.8 制作主题影片《课文朗读》287

36.9 制作主题影片《图片欣赏》288

36.10 课件结束画面的编辑290

Chapter12 互动游戏开发293

Lesson37 Authorware与互动游戏开发294

Lesson38 互动游戏:美女来找碴295

38.1 游戏标题影片的制作298

38.2 制作《游戏说明》影片302

38.3 《游戏胜利》影片的制作304

38.4 《时间到》影片的制作306

38.5 游戏第一组画面的编辑308

38.6 编辑游戏中其他画面的影片315

Chapter13 企业宣传项目编辑321

Lesson39 用Authorware制作企业宣传多媒体光盘322

Lesson40 企业光盘:旅游在天府323

40.1 光盘内容导航页的制作326

40.2 制作主题影片:关于《天府行》330

40.3 程序退出影片的制作332

40.4 制作主题影片《锦锈天府》333

40.5 制作《锦锈天府》的子级影片336

40.6 制作主题影片《旅游线路》339

40.7 制作《旅游线路》的子级影片341

40.8 制作主题影片《影画天府》345

Chapter14 影片发布与光盘制作349

Lesson41 程序调试与影片发布350

41.1 程序的调试350

41.1.1 调试方法350

41.1.2 避免出错的方法354

41.2 打包程序356

41.2.1 对相关文件进行打包356

41.2.2 打包作品357

41.3 程序的发布358

Lesson42 制作可自动播放的多媒体光盘361

42.1 制作光盘内容361

42.2 制作光盘图标363

42.3 制作安装信息文件365

42.4 刻录光盘366

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