图书介绍

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Flash超人气动画创意制作全解
  • 九羽设计工作室·沧桑编著 著
  • 出版社: 山东电子音像出版社出版
  • ISBN:790039849x
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:278页
  • 文件大小:114MB
  • 文件页数:302页
  • 主题词:

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图书目录

第1章 初识庐山真面目——基本界面与工具Flash是一个神奇的软件2

基本界面3

工具箱3

工具区域4

选择工具组4

绘制工具组5

着色工具组9

编辑工具组10

文本工具组11

颜色区域11

笔触颜色11

填充色11

查看区域11

手形工具11

缩放工具11

鸡汤进补区12

矢量图像12

了解位图图像13

Flash的图像解决方案14

第2章 通向动画天堂的钥匙——面板使用详解引言——面板扮演重要角色16

通用面板16

项目面板16

属性面板18

库面板23

帮助面板26

设计面板组26

对齐面板26

混色器面板33

颜色样本面板34

信息面板34

场景面板34

变形面板34

开发面板组36

动作面板36

行为面板36

组件面板41

组件检查器面板43

调试面板43

输出面板46

Web服务面板46

其他面板组47

辅助功能面板47

历史记录面板47

影片浏览器47

字符串面板48

公用库48

鸡汤进补区49

什么是Flash项目49

Flash项目能做到什么49

版本的控制方法49

第3章 打开动画之门——帧 时间轴 层 元件引言52

帧——时间的魔术棒52

关于帧的基本概念52

帧频53

时间轴——动画的灵魂52

关于时间轴53

帧帧动画与过渡动画53

时间轴的显示方式54

图层与洋葱皮技术56

关于图层56

有关图层的操作56

使用层菜单57

洋葱皮技术——透明的影舞58

元件——Flash的签约演员59

什么是元件59

元件的创建59

图形、按钮、影片剪辑元件60

字体元件61

关于共享元件62

鸡汤进补区63

洋葱皮功能的另类用法63

如何在没有安装Flash Player的情况下观看Flash作品63

如何设置密码保护以防止非法导入63

如何在Flash中精确勾画和安排对象64

如何恢复Flash的默认布局64

第4章 补间动画——小小雪人大变身引言66

定义区66

基本动画只有三种形式66

了解补间形状67

开始动工67

准备工作67

制作会蹦的雪球67

雪球左蹬右踢69

绘制小雪人70

制作帽子73

制作围巾75

制作雪人投影77

小雪人大变身78

小雪人跳走80

锦上添花——背景的制作81

鸡汤进补区85

第5章 运动动画——风车与房子88

引言88

定义区88

开始动工88

准备工作89

绘制群山89

绘制房屋91

制作转动的风车92

制作飘动的白云96

动画的连接98

鸡汤进补区100

多角星形工具参数设置100

绘制特殊图形100

第6章 运动导向动画——蒲公英102

引言102

定义区102

引导层102

运动引导层103

关于白描技法103

梦工厂开工103

准备工作103

制作背景——营造空间感103

蒲公英,毛绒绒105

让蒲公英飞舞起来106

小姑娘轻轻吹拂蒲公英108

动画的连接110

鸡汤进补区111

人物的绘制111

“填充变形工具”的使用112

第7章 遮罩动画——温馨岁月114

引言114

定义区114

开始动工115

准备工作115

建筑物的制作115

制作“外景”117

制作“内景”119

制作“遮罩”效果129

“文字”的制作131

动画的连接133

音乐的添加133

鸡汤进补区——音乐音效134

声音面板的基本知识134

Flash支持的声音文件格式134

Flash中对声音文件的控制134

如何为作品配音136

第8章 软化边技法——水墨扇面138

引言——滴滴水墨精华138

定义区138

开始动工138

准备工作139

制作徐徐打开的折扇139

制作第1个场景142

绘制水墨田园147

制作花间飞舞的小蜜蜂160

动画合成1—蜜蜂飞过瓜藤163

动画合成2—扇面采蜜及题款166

后期制作169

鸡汤进补区170

第9章 镜头的全方位应用——孤岛求生引言——进入动画电影制作阶段172

Mini show创作流程173

编剧与动画脚本173

设定独特的美术风格173

制作分镜草稿174

考虑镜头的具体运用174

其他方面的设定174

进入背景制作流程175

准备工作175

背景——白云片片175

制作大背景175

制作背景——太阳176

整合成“SC”背景元件177

制作海中的孤岛179

制作汹涌的海浪180

人物设定183

主角人物设定183

配角的设定186

机械设定117

角色动作设计188

动画的连接与镜头的运用189

摇镜头的实现190

直移镜头的实现190

推镜头的实现193

特写镜头的实现195

横移镜头的实现196

拉镜头的实现199

镜头的切换199

镜头直移并出现字幕200

后期制作202

添加黑框202

音乐音效的添加202

鸡汤进补区202

第10章 动作设计与背景控制——火柴人的腾挪闪躲引言——动作设计204

动作设计204

分镜提案205

开始动工207

准备工作207

背景(夏日街道)的制作207

制作障碍物211

人物设计制作212

动作设计213

结束画面的制作218

动画的连接218

鸡汤进补区220

如何成批替换元件220

如何实现精确制作220

第11章 Flash MV全接触——让自己HIGH引言——独具魅力的Flash MV224

Flash MV的创作流程225

选择歌曲或音乐225

处理歌曲或音乐225

构思故事情节227

制作分析227

MV制作技法——背景设定227

抽象背景的制作228

具象背景的制作229

人物设定——主角之一力力虫230

力力虫角色造型比例图230

力力虫配色表230

力力虫全身转面图230

力力虫表情图230

制作力力虫动态表情图231

人物设定——主角之二太菲鸭233

太菲鸭角色造型比例图233

太菲鸭配色表233

太菲鸭全身转面图233

太菲鸭表情图234

太菲鸭动态表情图234

制作配角234

绘制配角“修女”234

绘制配角“蜜蜂小姐”234

绘制配角“警察”235

绘制配角“非洲人”235

动作设计235

制作动作“跳舞”235

制作动作“亲吻”237

太菲鸭走路的动作238

制作动作“双人走”239

制作动作“非洲人打鼓”239

机械设定240

制作假“港币”240

制作“手铐”240

制作“鼓”240

制作“火”240

动画的连接241

色块舞蹈241

修女合唱241

人潮汹涌242

后期制作244

加入字幕244

添加外框245

加loading,reply,copyright等245

鸡汤进补区248

第12章 视频特效与影视合成Dreamyard影视动画引言——插上影视的翅膀250

Flash影视动画的制作与合成250

Flash的特效功力250

制作分析250

梦工厂开工了251

准备工作251

制作背景开场部分251

制作特效部分252

彗星特效252

环状光影特效256

制作礼花特效259

镜头1(SC1)的制作262

调用特效262

制作广告语及Logo264

镜头1的整合265

镜头2(SC2)的制作269

制作酷炫舞蹈动画269

镜头2的整合274

镜头3(SC3)的制作276

后期制作277

Flash后期制作277

影视后期制作277

鸡汤进补区278

影视前期制作须知278

影视后期制作须知278

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