图书介绍
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![Flash CS3动画制作基础教程](https://www.shukui.net/cover/55/31215092.jpg)
- 王国省,夏其表主编 著
- 出版社: 北京:中国铁道出版社
- ISBN:9787113096052
- 出版时间:2009
- 标注页数:245页
- 文件大小:59MB
- 文件页数:257页
- 主题词:动画-设计-图形软件,Flash CS3-高等学校-教材
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图书目录
第1章 FlashCS3基础知识1
1.1初识FlashCS32
1.1.1了解Flash2
1.1.2FlashCS3的新增功能2
1.1.3FlashCS3的工作环境4
1.2FlashCS3文件基本操作13
1.2.1新建文件13
1.2.2保存文件14
1.2.3关闭文件15
1.2.4打开文件15
1.2.5测试影片16
1.3制作Flash动画的简单实例16
1.3.1Flash动画制作的一般过程16
1.3.2制作一个简单的Flash动画17
本章小结23
习题23
第2章 绘制、编辑和填充图像24
2.1Flash绘图基础25
2.1.1矢量图和位图25
2.1.2绘图模式25
2.2绘制图形图像26
2.2.1使用线条工具26
2.2.2使用钢笔工具28
2.2.3使用铅笔工具30
2.2.4使用矩形工具和基本矩形工具31
2.2.5使用椭圆工具和基本椭圆工具32
2.2.6多角星形工具33
2.2.7使用刷子工具34
2.3编辑图形图像37
2.3.1选择与查看对象37
2.3.2移动、复制与删除对象41
2.3.3变形与排列对象42
2.3.4群组与打散对象44
2.4填充图形图像45
2.4.1使用“颜色”面板46
2.4.2使用“样本”面板50
2.4.3创建笔触与填充51
2.4.4编辑笔触与填充53
2.5锁定填充59
2.6应用举例59
2.6.1绘制漂亮的小花60
2.6.2绘制美丽新世界63
本章小结71
习题71
第3章 文本工具和滤镜75
3.1文本工具76
3.1.1使用文本工具76
3.1.2设置文本属性78
3.1.3编辑文本82
3.2滤镜85
3.2.1滤镜效果85
3.2.2删除、启用与禁用效果89
3.2.3预设效果89
3.3应用举例90
本章小结93
习题93
第4章 动画制作基础95
4.1帧的操作96
4.1.1帧的类型96
4.1.2插入帧97
4.1.3选择帧98
4.1.4编辑帧98
4.1.5设置帧频98
4.2图层的应用99
4.2.1创建图层99
4.2.2选择图层100
4.2.3编辑图层100
4.2.4图层的属性101
4.3元件的创建101
4.3.1元件概述和类型102
4.3.2创建图形元件102
4.3.3创建影片剪辑元件104
4.3.4创建按钮元件105
4.4使用元件实例107
4.4.1图形元件的实例属性107
4.4.2按钮元件的实例属性108
4.4.3影片剪辑元件的实例属性108
4.5元件库的使用109
4.5.1添加元件至舞台109
4.5.2重命名元件109
4.5.3复制元件110
4.5.4编辑元件库110
4.5.5公用库的使用112
4.5.6使用已有动画中的库112
4.6场景的应用113
4.6.1场景的创建113
4.6.2场景的编辑113
4.7导入图像素材114
4.7.1导入位图和矢量图114
4.7.2将位图转换为矢量图116
4.8应用举例117
4.8.1中秋节贺卡117
4.8.2礼貌用语动画120
4.8.3雪花飘落动画123
本章小结125
习题125
第5章 制作简单动画129
5.1动画的基本类型130
5.1.1逐帧动画130
5.1.2补间动画130
5.2创建逐帧动画130
5.3创建形状补间动画132
5.3.1形状补间动画的创建方法132
5.3.2制作颜色渐变动画134
5.3.3添加形状提示创建动画135
5.4创建动画补间动画136
5.5应用举例139
本章小结140
习题141
第6章 制作特殊动画143
6.1制作引导动画144
6.1.1引导动画的制作原理144
6.1.2引导动画制作的一般步骤146
6.1.3多层引导动画的制作148
6.2制作遮罩动画149
6.2.1遮罩动画的制作原理149
6.2.2遮罩动画制作的一般步骤149
6.2.3多层遮罩动画的制作153
6.3残影动画153
6.4应用举例156
6.4.1花飘落157
6.4.2水中倒影159
本章小结162
习题163
第7章 合成声音165
7.1添加声音166
7.1.1Flash支持的声音格式166
7.1.2在动画中添加声音166
7.2编辑声音168
7.3压缩与输出声音171
7.4应用举例173
7.4.1为网站片头动画添加声音173
7.4.2制作音乐贺卡178
本章小结180
习题180
第8章 交互动画制作基础182
8.1“动作”面板的使用183
8.1.1动作工具箱183
8.1.2脚本导航器183
8.1.3脚本窗口184
8.2Actions简介185
8.2.1ActionScript语法基础185
8.2.2ActionScript语法规则188
8.3常用的Actions语句188
8.3.1停止语句stop189
8.3.2播放语句play190
8.3.3跳转并播放语句gotoAndPlay190
8.3.4跳转并停止语句gotoAndStop190
8.3.5超链接语句getURL190
8.3.6条件语句if190
8.3.7循环语句while和for191
8.4Actions语句的应用192
8.4.1给按钮分配动作192
8.4.2给帧分配动作192
8.5应用举例193
8.5.1“小可爱”动画193
8.5.2简单鼠标跟随器196
本章小结197
习题197
第9章 动画的测试、优化和发布199
9.1测试动画200
9.1.1在影片编辑环境下测试影片200
9.1.2测试影片与场景200
9.2优化动画202
9.2.1对动画的优化202
9.2.2对元素的优化202
9.2.3对文字的优化203
9.3导出动画203
9.3.1导出图像203
9.3.2导出影片204
9.4发布影片205
9.4.1发布格式的设置205
9.4.2预览发布效果207
9.4.3上传Flash作品到网上207
9.5应用举例208
本章小结210
习题210
第10章 Flash项目设计综合案例212
10.1游戏设计——《赛车》213
10.1.1动画说明213
10.1.2技术要点213
10.1.3制作步骤213
10.1.4小结218
10.2商业广告设计——“PDA商务手机”218
10.2.1动画说明218
10.2.2技术要点218
10.2.3制作步骤219
10.2.4小结228
10.3个人网站设计——“晨贤家园”228
10.3.1动画说明228
10.3.2技术要点229
10.3.3制作步骤229
10.3.4小结244
参考文献245