图书介绍

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3ds max 2008质感传奇
  • 刘正旭编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:9787121067969
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:280页
  • 文件大小:91MB
  • 文件页数:290页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,3ds max 2008

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图书目录

第1章 3ds max的外挂渲染器1

1.1认识VRay渲染器2

1.2VRay渲染器设置方法3

第2章 玻璃高脚杯7

2.1渲染设置8

2.2设置环境背景9

2.3设置灯光照明10

2.4设置玻璃材质12

2.5设置饮料材质16

第3章 办公室桌面19

3.1渲染设置20

3.2设置线框白模和地面材质23

3.3设置杂志材质25

3.4设置磨沙金属材质27

3.5设置黑色塑料材质32

第4章 废旧金属35

4.1渲染设置36

4.2设置场景灯光38

4.3设置车轮金属材质39

4.4设置铁锈材质40

4.5设置废旧金属材质47

第5章 废旧汽车场景51

5.1灯光设置52

5.2渲染设置54

5.3墙面制作57

5.4设置地面材质62

5.5设置车身金属漆材质66

5.6设置车身其他材质67

5.7设置车轮材质69

5.8设置车灯材质70

5.9设置汽车玻璃材质71

5.10给玻璃添加裂痕73

5.11给车身添加污垢和划痕75

5.12设置车牌材质78

第6章 VRay艺术表现精粹81

6.1VRay光能传递83

6.2半透明质感表现86

6.3玉镯质感表现92

6.4茶杯质感表现95

6.4.1茶叶的质感表现95

6.4.2VRay自带的渲染窗口设置104

第7章 晶莹剔透的酒瓶107

7.1渲染设置109

7.2设置背景环境111

7.3酒瓶金属材质表现113

7.4酒瓶玻璃和酒材质表现116

7.5酒瓶镂空标签材质表现119

7.6酒瓶金边和瓶盖材质表现121

7.7水晶龙头材质表现124

7.8设置隐藏反光板127

7.9最终动画渲染设置方案一128

7.10最终动画渲染设置方案二129

第8章 典雅客厅131

8.1客厅空间简介132

8.2设置摄像机132

8.3测试渲染设置133

8.4场景灯光设置135

8.5设置场景材质139

8.5.1设置渲染参数139

8.5.2设置墙体材质139

8.5.3设置地面材质141

8.5.4设置白色沙发的材质143

8.5.5设置单人沙发材质144

8.5.6设置摇椅的材质147

8.5.7设置茶几材质149

8.5.8设置台灯材质150

8.5.9设置室外环境152

8.5.10设置吊灯材质152

8.5.11设置窗帘材质154

8.5.12设置壁画材质156

8.5.13设置桌上盆景材质158

8.5.14设置花盆材质160

8.6高级别渲染设置162

第9章 绿色卧室165

9.1卧室空间简介166

9.2设置摄像机167

9.3测试渲染设置168

9.4场景灯光设置170

9.5设置场景材质175

9.5.1设置渲染参数175

9.5.2设置墙体材质175

9.5.3设置地面材质176

9.5.4设置窗户和窗帘材质178

9.5.5设置床及床上用品材质179

9.5.6设置沙发材质182

9.5.7设置桌子材质183

9.5.8设置电视材质184

9.5.9设置壁画材质186

9.5.10设置壁灯材质187

9.5.11设置钟表材质188

9.6高级别渲染设置190

第10章 阳光客厅渲染193

10.1设置场景材质195

10.1.1设置墙体材质195

10.1.2设置地面材质196

10.1.3设置室外环境199

10.1.4设置窗户及窗帘材质200

10.1.5设置沙发及靠垫材质203

10.1.6设置茶几及其上摆设品材质205

10.1.7设置白色桌子及其上摆设品材质209

10.1.8设置壁柜及纸箱材质212

10.1.9设置落地灯材质214

10.1.10设置吊灯材质216

10.1.11设置壁画材质219

10.2场景灯光设置221

10.3最终成品渲染226

10.3.1设置抗锯齿和过滤器226

10.3.2设置渲染级别226

10.3.3设置保存发光贴图227

10.3.4最终渲染设置228

第11章 内置灯光作品表现231

11.1黄昏天光表现233

11.2清晨天光表现241

11.3正午天光表现247

11.3.1使用普通灯光阵列表现正午天光247

11.3.2使用时区阳光系统表现正午天光250

11.3.3使用HDRI生成灯阵表现正午天光253

11.4夜晚天光表现260

第12章 VRay渲染时间与质量的平衡271

12.1使用VRay做图的经验272

12.1.1场景制作阶段272

12.1.2渲染阶段273

12.2VRay渲染常见问题解决方案273

12.2.1找不到VRay材质的问题273

12.2.2Vray材质球全是黑色的问题274

12.2.3背景曝光的问题274

12.2.4HDRI严重曝光的问题275

12.2.5画面锯齿严重的问题275

12.2.6渲染速度慢的问题276

12.2.7画面中有黑斑的问题277

12.2.8画面有红色斑点的问题278

12.2.9场景漏光的问题278

12.2.10场景中色溢的问题279

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