图书介绍

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AutoCAD 2000三维绘图与实例
  • 甘登岱等编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:7505360817
  • 出版时间:2000
  • 标注页数:375页
  • 文件大小:50MB
  • 文件页数:384页
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图书目录

第1章 三维绘图基础1

1.1 三维坐标定义方法1

1.1.1 使用右手定则确定三维坐标轴向1

1.1.2 使用X、Y、Z坐标2

1.1.3 使用XYZ点过滤器2

1.1.4 使用柱坐标3

1.1.5 使用球面坐标3

1.2 标准三维视图和投影4

1.2.1 标准视图4

1.2.2 标准投影4

1.2.3 等轴测视图5

1.2.4 利用玻璃盒理解视图与方向的关系6

1.3 定义用户坐标系6

1.3.1 在三维空间中定义UCS7

1.3.2 使用预定义的正交UCS7

1.3.3 移动UCS8

1.3.4 将当前UCS应用到其他视口9

1.3.5 为不同视口设置不同的UCS9

1.4 控制三维图形显示10

1.4.1 绘制三维图形时使用视图10

1.4.2 设置三维图形的显示选项12

1.4.3 应用三维材质12

1.4.4 设置相机位置13

1.5 使用三维动态观察器14

1.5.1 使用三维动态观察器命令14

1.5.2 在三维动态观察器中进行平移和缩放15

1.5.3 在三维动态观察器中使用投影选项17

1.5.4 在三维动态观察器视图中着色对象18

1.5.5 在三维视图中使用形象化辅助工具19

1.5.6 在三维动态观察器中调整剪裁平面19

1.5.7 打开和关闭剪裁平面21

1.5.8 使用连续观察21

1.5.9 重置视图和使用预置视图22

1.6 其他三维空间观察命令22

1.6.1 设置查看方向22

1.6.2 显示平面视图24

1.6.3 使用坐标球和三轴架设置视图24

1.6.4 定义三维视图24

1.6.5 消除隐藏线25

第2章 三维对象创建与编辑26

2.1 在三维空间中创建对象26

2.1.1 创建线框27

2.1.2 创建网格27

2.1.3 创建实体35

2.2 编辑三维对象41

2.2.1 旋转三维对象42

2.2.2 创建三维对象的阵列42

2.2.3 创建三维对象的镜像43

2.2.4 修剪和延伸三维对象44

2.2.5 为三维对象圆角45

2.3 修改三维实体45

2.3.1 为实体倒角45

2.3.2 为实体圆角46

2.3.3 切割实体46

2.3.4 剖切实体47

2.3.5 编辑三维实体的面48

2.3.6 编辑三维实体的边52

2.3.7 压印实体53

2.3.8 分割实体54

2.3.9 抽壳实体54

2.3.10 清除实体55

2.3.11 检查实体55

第3章 着色与渲染56

3.1 创建消隐图像56

3.1.1 消除选定对象的隐藏线57

3.1.2 消隐实体对象57

3.2 创建着色图像57

3.3 创建渲染图像59

3.3.1 准备渲染模型59

3.3.2 为不同显示配置渲染62

3.4 使用渲染程序63

3.4.1 加载、卸载和停止渲染64

3.4.2 设置光线67

3.4.3 场景生成71

3.4.4 设置渲染材质72

3.4.5 利用“渲染特性”对话框设置渲染配置75

3.4.6 将渲染图保存到文件75

3.4.7 关于Render窗口76

3.4.8 保存视口中的图像到文件77

3.4.9 向场景中增加配景77

第4章 绘制机械图形80

4.1 绘制阶梯轴并标注尺寸80

4.1.1 设置绘图环境80

4.1.2 绘制辅助线81

4.1.3 绘制图形84

4.1.4 标注尺寸87

4.1.5 标注直径符号93

4.1.6 标注特殊符号94

4.2 绘制挂轮支臂96

4.2.1 设置绘图环境96

4.2.2 绘制图形97

4.2.3 标注图形112

4.2.4 填充图形117

4.3 绘制拨叉的立体图119

4.3.1 设置绘图环境119

4.3.2 绘制拨叉的平面图形120

4.3.3 将平面图形拉伸为实体123

4.3.4 合并实体124

4.3.5 绘制其他实体124

4.3.6 生成拨叉的三视图127

4.3.7 标注尺寸128

4.3.8 创建图形输出布局133

4.4 绘制机架的线框模型139

4.4.1 设置绘图环境139

4.4.2 绘制机架底部圆139

4.4.3 调整视点和缩放视图140

4.4.4 绘制图形的其他部分141

4.4.5 生成机架的曲面模型155

4.5 绘制法兰盘163

4.5.1 设置绘图环境163

4.5.2 绘制图形164

4.5.3 制作截面图169

4.5.4 渲染图形172

4.6 绘制圆柱压缩弹簧175

4.6.1 弹簧参数175

4.6.2 设置绘图环境176

4.6.3 绘制螺旋线176

4.6.4 绘制弹簧截面179

4.6.5 通过执行拉伸和阵列操作产生弹簧181

4.6.6 绘制上支承段184

4.6.7 裁剪支承段多余部分186

4.6.8 产生上下支承面189

4.7 绘制球阀192

4.7.1 设置绘图环境193

4.7.2 绘制法兰193

4.7.3 绘制阀体接头201

4.7.4 绘制密封圈208

4.7.5 绘制球心211

4.7.6 绘制阀杆212

4.7.7 绘制扳手216

4.7.8 绘制阀体218

4.7.9 绘制垫环229

4.7.10 绘制密封环230

4.7.11 绘制螺纹压环231

4.7.12 绘制螺母234

4.7.13 绘制螺柱237

4.7.14 装配图形239

第5章 绘制建筑图形243

5.1 绘制观景台243

5.1.1 设置绘图环境243

5.1.2 绘制一层楼体245

5.1.3 绘制台阶246

5.1.4 绘制立柱和平台249

5.1.5 绘制走廊护栏254

5.1.6 绘制赏月台桌子和凳子262

5.1.7 绘制亭子的立柱和横梁266

5.1.8 绘制亭顶270

5.1.9 绘制护栏277

5.1.10 绘制房门281

5.2 绘制古典式宫殿284

5.2.1 设置绘图环境285

5.2.2 绘制宫殿基座、主体和平顶285

5.2.3 绘制宫殿圆柱291

5.2.4 绘制宫殿第二层297

5.2.5 绘制房顶辅助线298

5.2.6 绘制宫殿尖顶299

5.2.7 绘制宫殿主顶303

5.2.8 绘制侧顶312

5.2.9 绘制副顶314

5.2.10 绘制阶梯317

5.2.11 删除部分立柱323

5.2.12 绘制殿门和窗324

第6章 绘制家具图形329

6.1 绘制梳妆台329

6.1.1 设置绘图环境329

6.1.2 绘制梳妆台镜子330

6.1.3 绘制柜子334

6.1.4 绘制平台336

6.1.5 绘制门把手340

6.1.6 绘制圆凳辅助线342

6.1.7 绘制圆凳347

6.1.8 渲染图形352

6.2 绘制书架355

6.2.1 设置绘图环境355

6.2.2 绘制桌子外形356

6.2.3 绘制抽屉外形358

6.2.4 绘制书架边框360

6.2.5 绘制隔板364

6.2.6 渲染365

附录 制作标题块369

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