图书介绍

片头动画制作盛典-Maya/After Effects/Premiere/Photoshop 影视片头制作技术PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

片头动画制作盛典-Maya/After Effects/Premiere/Photoshop 影视片头制作技术
  • 王敖,胡雪松,王朋伟编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302175452
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:403页
  • 文件大小:120MB
  • 文件页数:414页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Maya、After Effects、Premiere、Photoshop-教材

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图书目录

第1章 Maya工作界面和建模特点1

1.1Maya2008的主界面3

1.1.1菜单栏3

1.1.2状态栏4

1.1.3常用工具栏和工具架4

1.1.4快速布局栏4

1.1.5通道栏5

1.1.6时间滑块和范围滑块5

1.1.7命令栏7

1.1.8帮助栏7

1.1.9工作空间7

1.2主视窗和浮动视窗8

1.3定义界面8

1.4使用物体9

1.4.1物体的显示9

1.4.2物体属性10

1.4.3属性和节点10

1.5使用操作和工具11

1.5.1使用操作11

1.5.2使用工具11

1.5.3操纵器和手柄11

1.6MEL命令12

1.7使用HotBox功能12

1.7.1显示最近选项13

1.7.2改变浮动菜单的显示和内容14

1.8使用标记菜单15

1.9场景管理18

1.10获取帮助18

1.11Maya的建模特点19

1.11.1先进的工作流程19

1.11.2个性化的操作19

1.11.3快捷、卓越的创作工具20

1.12Maya的三种建模方法20

1.12.1NURBS建模21

1.12.2NURBS曲线21

1.12.3NURBS曲面21

1.12.4多边形建模介绍21

1.12.5多边形的元素22

1.12.6多边形顶点22

1.12.7多边形的面22

1.12.8多边形面的法线22

1.12.9多边形边23

1.13工具和操作23

1.14平面多边形和非平面多边形23

1.15有效和无效的多边形几何体24

1.16用Maya细分表面24

1.17什么是细分表面25

1.18本章小节25

第2章 三维特技字幕27

2.1高科技字幕特技27

2.2拖尾粒子34

2.2.1制作文字动画35

2.2.2制作粒子动画40

2.3镏金字体光芒47

2.3.1在Maya中制作标版文字及材质47

2.3.2创建光效55

2.4新闻联播特效59

2.4.1制作场景59

2.4.2建立材质63

2.4.3创建动画71

2.5本章小结75

第3章 阿迪达斯足球宣传片77

3.1Maya制作部分78

3.1.1绘制AdidasLogo线框78

3.1.2制作AdidasLogo模型80

3.1.3为AdidasLogo添加渲染细分设置82

3.1.4为AdidasLogo添加正面材质83

3.1.5为AdidasLogo添加侧面材质88

3.1.6为AdidasLogo添加倒边材质91

3.1.7为AdidasLogo布置灯光94

3.1.8制作镜头197

3.1.9制作镜头299

3.1.10制作镜头3101

3.1.11制作镜头4102

3.2Photoshop制作后期素材103

3.2.1制作第一个镜头后期所用的素材103

3.2.2制作第二个镜头后期所用的素材106

3.2.3制作第三个镜头后期所用的素材107

3.2.4制作第四个镜头后期所用的素材108

3.3AfterEffects制作后期合成108

3.3.1在AfterEffects中载入素材109

3.3.2在AfterEffects中载入制作镜头1112

3.3.3输出镜头1动画115

3.3.4在AfterEffects中载入制作镜头2117

3.3.5在AfterEffects中载入制作镜头3121

3.3.6在AfterEffects中载入制作镜头4124

3.4Premiere制作部分125

第4章 传奇工作室宣传片129

4.1AfterEffects前期制作部分130

4.1.1制作文字线框130

4.1.2制作变幻的字条131

4.2Maya制作部分136

4.2.1制作Logo模型136

4.2.2制作文字模型139

4.2.3制作字母模型140

4.2.4制作Logo模型材质141

4.2.5制作文字和字母模型材质145

4.2.6制作Logo、文字和字母动画147

4.2.7制作Logo、文字和字母镜头1148

4.2.8制作Logo、文字和字母镜头2149

4.2.9制作变动英文字母151

4.2.10制作变动英文字母镜头1157

4.2.11制作变动英文字母镜头2161

4.3AfterEffects制作后期合成165

4.3.1制作镜头1165

4.3.2制作镜头2173

4.3.3制作镜头3177

4.4Premiere制作部分181

第5章 西湖博览会宣传片185

5.1Photoshop前期制作部分186

5.2Maya制作部分188

5.2.1制作Logo模型188

5.2.2制作Logo模型倒边材质192

5.2.3制作Logo模型侧面材质195

5.2.4制作Logo模型正面材质198

5.2.5制作Logo模型背景图片200

5.2.6制作花瓣202

5.2.7制作花瓣动画路径204

5.2.8用粒子制作花瓣动画208

5.3Photoshop制作后期素材214

5.3.1制作后期需要的素材215

5.3.2制作镜头2的素材217

5.3.3制作镜头3的素材217

5.3.4制作镜头4及其他的素材218

5.4AfterEffects制作后期合成219

5.4.1制作镜头1220

5.4.2制作镜头2225

5.4.3制作镜头3中的书法字232

5.4.4制作镜头3235

5.4.5制作镜头4238

5.5Premiere制作部分242

第6章 宝马轿车全系列宣传片245

6.1Maya制作部分246

6.1.1制作Logo模型246

6.1.2制作Logo模型中心材质253

6.1.3制作Logo模型外圈材质264

6.1.4制作Logo模型中心和字母的倒边材质272

6.1.5制作Logo模型字母的正面材质275

6.1.6将制作好的中心、外圈和字母材质276

6.1.7将制作的Logo模型打组281

6.1.8制作Logo模型动画镜头1285

6.1.9制作Logo模型动画镜头2289

6.1.10制作Logo模型动画镜头3291

6.1.11制作粒子动画1293

6.1.12制作粒子动画镜头301

6.2Photoshop制作后期素材303

6.3AfterEffects制作合成305

6.3.1制作镜头1305

6.3.2制作镜头2316

6.3.3制作镜头3319

6.3.4整片剪辑325

第7章 柏琴休闲服饰宣传片327

7.1Maya制作部分328

7.1.1制作花模型328

7.1.2制作花蕊的材质332

7.1.3制作花瓣的材质338

7.1.4制作花开放动画342

7.1.5制作花粉模型的材质344

7.1.6制作花粉动画348

7.1.7制作花粉粒子动画350

7.1.8制作花瓣粒子动画351

7.1.9制作花瓣粒子和花粉粒子混和动画352

7.1.10制作爆炸粒子动画354

7.1.11制作光线动画358

7.1.12制作光线材质361

7.2Photoshop制作后期素材364

7.3AfterEffects制作后期合成371

7.3.1制作镜头1371

7.3.2制作镜头2380

7.3.3制作镜头3386

7.3.4在Premiere中合成镜头2和镜头3391

7.3.5制作镜头2+3391

7.3.6制作镜头4392

7.3.7制作镜头5396

7.3.8制作镜头6399

7.3.9合成剪辑402

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