图书介绍
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![Agent计算](https://www.shukui.net/cover/48/31051343.jpg)
- 程显毅著 著
- 出版社: 哈尔滨:黑龙江科学技术出版社
- ISBN:7538842438
- 出版时间:2003
- 标注页数:440页
- 文件大小:156MB
- 文件页数:456页
- 主题词:软件工具-程序设计
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图书目录
第一章 概述1
1 问题的提出1
1.1 三个例子1
1.2 Al的社会观点2
1.3 算法危机2
1.4 计算智能的局限性3
1.5 网络计算/网格计算的局限性5
2 什么是agent17
2.1 弱定义和强定义18
2.2 多角度理解agent19
2.3 agent原型21
2.4 agent和程序的区别22
2.5 agent和对象的区别24
2.6 多agent系统24
3 agent计算的研究目标25
3.1 计算的内涵25
3.2 agent计算的研究内容26
3.3 agent计算的研究目标26
4 agent分类28
4.1 按体系结构分类28
4.2 按驻留环境分类35
4.3 按功能作用分类36
第二章 agent计算理论基础39
1 哲学和心理学基础39
1.1 Bratman的意图哲学39
1.2 Prigogine的耗散结构理论41
1.3 协同学43
2 数学基础46
2.1 进程代数46
2.2 联系数学49
2.3 对策论51
2.4 模糊数学52
3 逻辑基础54
3.1 模态逻辑54
3.2 时态逻辑55
3.3 泛逻辑学58
3.4 语义学65
3.5 认知逻辑79
4 信息学基础89
4.1 演化计算89
4.2 神经网络92
4.3 寄存器自动机99
4.4 Petri网100
4.5 移动计算106
4.6 智能信息技术108
5 社会学基础127
5.1 行为学127
5.2 组织学130
第三章 agent模型135
1 认知模型135
1.1 RG模型137
1.2 意愿理论141
2 通信模型143
2.1 agent通信理论143
2.2 agent通信模型ICE145
2.3 ICE体系结构研究进展147
3 动力学模型150
3.1 动力学理论要点150
3.2 信念与动力学152
3.3 愿望与动力学153
3.4 意图与动力学154
4 自组织模型154
4.1 进化模型155
4.2 进程模型158
5 市场模型161
5.1 问题的提出161
5.2 效用与BDI163
6 个性模型164
6.1 Agent的共性与个性165
6.2 Agent的多样性与统一性166
7 agent模型研究中的几个关键问题169
7.1 BDI的非正规特性169
7.2 理论与实际分离的问题173
7.3 逻辑全知问题174
7.4 演绎的不可判定性问题174
7.5 BDI解释器175
第四章 多agent系统求解机制187
1 MAS模型187
1.1 MAS联合思维状态模型187
1.2 结合社会规范的BDO模型192
1.3 各种形式化方法的比较195
1.4 MAS分类196
2 联盟与组织198
2.1 联盟199
2.2 组织201
3 协作218
3.1 依赖——协作的基础219
3.2 协作过程221
3.3 协作规划222
3.4 任务分配224
3.5 协作方案224
3.6 协作模型226
4 协调232
4.1 集中与分布结合的协调233
4.2 基于规范的协调235
4.3 没有通讯的协调237
4.4 预防冲突的协调239
5 协商241
5.1 基于对策论的协商242
5.2 基于劝说的协商243
5.3 基于经济学的协商(拍卖机制)244
5.4 基于意图的协商250
5.5 基于合同网的协商251
6 理性252
6.1 绝对理性253
6.2 有限理性255
7 对抗266
7.1 对抗是提高性能的需要266
7.2 个体对抗267
7.3 群体对抗269
7.4 对手模型270
8 交互274
8.1 交互的作用275
8.2 交互内容275
8.3 交互过程276
8.4 交互策略276
9 与MAS相关的概念277
第五章 面向agent编程(AOP)282
1 AOP提出282
2 AOP标准285
2.1 agent构造标准285
2.2 系统构造标准286
3 使用AOP应注意的问题287
3.1 问题的根源294
4 agent语言295
4.1 KQML语言296
4.2 ACL语言307
4.3 Java语言311
4.4 PLACA语言312
4.5 AGENTO语言313
4.6 ABE语言315
5 AOP工具316
5.1 agent设计工具AOSDE316
5.2 agent可视化构建工具CLagent317
6 测试床319
6.1 测试床的作用319
6.2 DVMT测试床319
6.3 测试床环境321
第六章 agent应用324
1 计算机集成制造(CIMS)324
1.1 敏捷制造对DAI提出的挑战325
1.2 基于agent的CIMS模型326
2 计算机协同工作(CSCW)329
2.1 CSCW发展背景329
2.2 CSCW中的agent模型331
2.3 CSCW中的agent描述332
2.4 CSCW中的agent协作模型334
3 多机器人群体与协作336
3.1 基本概念336
3.2 系统结构338
3.3 控制机理339
3.4 分析和设计340
4 智能界面Microsoft agent341
4.1 Microsoft agent 2.0的组成342
4.2 准备工作343
4.3 小试一下:编写第一个agent程序344
4.4 语言ID列表346
4.5 角色动画列表346
4.6 使用agent Characters Editor生成自己的角色347
4.7 下载各种资源348
5 基于移动agent的网上信息检索348
5.1 移动agent研究背景349
5.2 移动agent主要研究内容352
5.3 移动agent研究现状360
5.4 移动agent应用362
5.5 移动agent标准化363
第七章 RoboCup365
1 Robocup简介365
2 仿真环境369
2.1 比赛规则369
2.2 重要参数371
2.3 基本动作373
3 Robocup建模381
3.1 Robocup模型381
3.2 Robocup设计384
4 Robocup实现389
4.1 协作规划389
4.2 学习396
4.3 决策模型398
4.4 CMU程序文档407
第八章 关于agent计算的思考419
1 agent计算给计算机科学带来的机遇和挑战419
1.1 挑战之一:智能模拟从“先有个体”向“先有集体”过渡420
1.2 挑战之二:程序设计从“细粒度”向“粗粒度”过渡420
1.3 挑战之三:计算模式从“计划模式”向“市场模式”过渡421
1.4 挑战之四:基本假设从“能力无限”向“资源约束”过渡423
1.5 挑战之五:网络社会从“自由”向“理性”过渡423
2 agent计算的哲理424
2.1 agent计算在认识论与方法论上的进步424
2.2 agent计算的系统论意义及其社会学范式的确立426
2.3 agent计算的逻辑理性与经济学方法的结合427
后记431
参考文献432