图书介绍
中文版CorelDRAW 12平面设计PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![中文版CorelDRAW 12平面设计](https://www.shukui.net/cover/31/30100293.jpg)
- 周为民,王明飞编 著
- 出版社: 西安:西北工业大学出版社
- ISBN:9787561223734
- 出版时间:2008
- 标注页数:222页
- 文件大小:106MB
- 文件页数:233页
- 主题词:图形软件,CorelDRAW 12-专业学校-教材
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中文版CorelDRAW 12平面设计PDF格式电子书版下载
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图书目录
第1章 Core1DRAW12基础知识1
1.1CorelDRAW12简介1
1.1.1CorelDRAW的发展历史1
1.1.2CorelDRAW的基本功能2
1.1.3CorelDRAW12的新特性2
1.2软件的相关概念3
1.2.1矢量图与位图的区分3
1.2.2图片的存储格式4
1.2.3CorelDRAW中的色彩模式5
1.2.4光源色与印刷色5
1.3CorelDRAW12的启动与退出5
1.3.1启动CorelDRAW125
1.3.2退出CorelDRAW126
1.4工作界面的介绍6
1.4.1标题栏与状态栏的作用6
1.4.2菜单栏与工具栏的使用7
1.4.3工具箱与属性栏的使用8
1.4.4使用调色板与泊坞窗9
1.4.5工作区与绘图区的区别10
1.4.6应用辅助功能10
1.4.7页面指示区10
1.5应用实例——绘制纸牌10
本章总结12
习题一12
第2章 Core1DRAW12基本操作14
2.1文件的操作14
2.1.1新建文件14
2.1.2打开已有的文件14
2.1.3保存文件15
2.1.4查看文件信息15
2.1.5导入和导出文件16
2.1.6关闭文件17
2.2页面的设置18
2.2.1插入、删除页面18
2.2.2转换页面与切换页面的方向18
2.2.3设置页面大小与背景19
2.3CorelDRAW12的显示21
2.3.1不同显示模式的特点21
2.3.2预览显示22
2.3.3缩放与平移24
2.3.4窗口操作24
2.4辅助功能的设置25
2.4.1使用标尺25
2.4.2使用辅助线26
2.4.3使用网格26
2.4.4设置网格与标尺27
2.4.5设置辅助线28
2.5应用实例——利用辅助线绘制图形28
本章总结30
习题二31
第3章 图形的创建与编辑32
3.1绘制规则图形32
3.1.1使用矩形工具32
3.1.2使用3点矩形工具33
3.1.3使用椭圆工具34
3.1.4使用3点椭圆工具36
3.1.5使用多边形工具36
3.1.6使用螺旋形工具38
3.1.7使用图纸工具39
3.1.8绘图的基本工具39
3.2绘制不规则图形41
3.2.1手绘工具41
3.2.2贝塞尔工具43
3.2.3钢笔工具43
3.2.43点曲线工具44
3.3绘制艺术线条44
3.3.1用预设样式绘制45
3.3.2用画笔样式绘制45
3.3.3用喷涂样式绘制46
3.3.4用书法样式绘制49
3.3.5用压力样式绘制50
3.4编辑图形50
3.4.1使用形状工具50
3.4.2节点的连接与分割51
3.4.3直线与曲线的转换52
3.4.4节点类型的调整53
3.4.5反转曲线的方向54
3.4.6子路径的提取54
3.4.7节点的特殊设置54
3.4.8曲线的闭合方法55
3.4.9调整图形的形状56
3.5应用实例——绘制房屋平面图57
本章总结60
习题三60
第4章 对象的操作61
4.1对象的选择61
4.1.1用挑选工具选择61
4.1.2用菜单命令选择62
4.2对象的变换63
4.2.1移动对象63
4.2.2旋转对象64
4.2.3缩放与镜像对象65
4.2.4调整对象大小66
4.2.5倾斜对象66
4.3拷贝对象67
4.3.1剪切、复制与粘贴对象67
4.3.2再制对象68
4.3.3复制属性68
4.4对象的结合与群组69
4.4.1对象的结合69
4.4.2拆分对象70
4.4.3群组对象70
4.4.4取消对象的群组70
4.5对齐与分布对象70
4.5.1对齐对象71
4.5.2分布对象71
4.6对象的锁定与解锁72
4.6.1锁定对象72
4.6.2解除对象锁定73
4.7对象的造形73
4.7.1对象的焊接73
4.7.2对象的修剪74
4.7.3对象的相交74
4.7.4对象的简化75
4.7.5对象前减后75
4.7.6对象后减前75
4.8应用实例——绘制电池76
本章总结78
习题四78
第5章 对象的轮廓线与填充79
5.1色彩的运用79
5.1.1色彩构成基础79
5.1.2设计与色彩的综合运用80
5.2色彩模式81
5.2.1RGB模式81
5.2.2CMYK模式81
5.2.3Lab模式81
5.2.4HSB模式81
5.2.5灰度模式82
5.3轮廓线设置82
5.3.1设置对象轮廓属性82
5.3.2设置轮廓线颜色85
5.4对象填充86
5.4.1对象的标准填充86
5.4.2对象的渐变填充87
5.4.3对象的图案填充89
5.4.4对象的底纹填充92
5.4.5PostScript填充92
5.4.6交互式填充93
5.5应用实例——制作轮廓字94
本章总结96
习题五96
第6章 文本的输入与编辑97
6.1输入文本97
6.1.1输入美术字文本97
6.1.2输入段落文本97
6.2文本的基本编辑98
6.2.1选择文本98
6.2.2设置文本字体与字号99
6.2.3指定文本间距99
6.2.4对齐文本102
6.2.5设置文本上标与下标102
6.2.6设置文本的排列方向103
6.2.7插入字符103
6.3文本的特殊编辑104
6.3.1使文本适合路径104
6.3.2将文本填入框架106
6.3.3使文本对齐基准107
6.3.4矫正文本107
6.3.5更改字母大小写108
6.3.6使段落文本绕图排列108
6.4应用实例——制作商标109
本章总结111
习题六111
第7章 交互式效果的应用112
7.1交互式调和效果112
7.1.1直接调和效果的应用113
7.1.2沿路径调和效果的应用114
7.1.3多个物体间的调和114
7.2交互式轮廓图效果115
7.2.1创建轮廓图效果115
7.2.2设置轮廓图效果115
7.3交互式变形效果116
7.3.1推拉变形116
7.3.2拉链变形117
7.3.3扭曲变形117
7.4交互式封套效果118
7.4.1封套的直线模式118
7.4.2封套的单弧模式119
7.4.3封套的双弧模式119
7.4.4封套的非强制模式119
7.5交互式立体化效果120
7.5.1创建立体效果120
7.5.2设置立体化深度和类型121
7.5.3设置立体化的灭点121
7.5.4立体化的照明效果设置121
7.5.5设置立体化对象的颜色122
7.6交互式阴影效果123
7.6.1为对象添加阴影123
7.6.2编辑对象的阴影123
7.6.3阴影透视类型124
7.7交互式透明效果124
7.8应用实例——制作花125
本章总结128
习题七128
第8章 特殊效果的应用130
8.1图框精确剪裁效果130
8.1.1图框精确剪裁的方法130
8.1.2提取与编辑内容131
8.2透镜效果132
8.2.1应用透镜132
8.2.2透镜类型132
8.2.3编辑透镜136
8.3添加透视点效果138
8.3.1单点透视138
8.3.2双点透视139
8.4应用实例——制作胶片140
本章总结142
习题八142
第9章 位图的处理144
9.1位图的操作144
9.1.1矢量图转换为位图144
9.1.2编辑位图145
9.1.3裁剪位图145
9.1.4跟踪位图146
9.1.5重新取样147
9.1.6位图颜色遮罩147
9.2位图颜色的调整148
9.2.1高反差149
9.2.2局部平衡150
9.2.3取样/目标平衡151
9.2.4调和曲线151
9.2.5自动平衡152
9.2.6亮度/对比度/强度152
9.2.7颜色平衡153
9.2.8伽玛值153
9.2.9色度/饱和度/光度153
9.2.10所选颜色154
9.2.11替换颜色154
9.2.12通道混合器154
9.2.13取消饱和154
9.3位图的特殊效果155
9.3.1三维效果155
9.3.2艺术笔触157
9.3.3模糊效果158
9.3.4颜色变换159
9.3.5轮廓图160
9.3.6创造性161
9.3.7扭曲162
9.3.8杂点163
9.3.9鲜明化164
9.4应用实例——为位图制作特殊效果164
本章总结166
习题九166
第10章 行业应用实例167
10.1包装制作167
10.2海报制作171
10.3书籍装帧制作179
10.4杂志广告设计184
10.5名片设计190
10.6造型设计192
10.7宣传广告设计196
第11章 上机指导202
11.1绘制标志202
11.2将图形导出为BMP文件204
11.3绘制海星娃娃205
11.4绘制西瓜208
11.5绘制光盘211
11.6制作特效文字214
11.7制作三维字216
11.8绘制足球219
11.9水彩画效果221