图书介绍

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自己动手做声音 声音合成与制作基础
  • 程伊兵著 著
  • 出版社: 北京:中央音乐学院出版社
  • ISBN:7810960539
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:328页
  • 文件大小:58MB
  • 文件页数:347页
  • 主题词:音乐-声音合成-应用软件-基本知识

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图书目录

目 录1

第一章音色基础理论1

第1讲静止的音色1

一 声谱1

1 基频与分音1

2 声谱——音色的相片2

A 正弦波3

1 谐和声谱3

二 声谱类型3

B 声谱包络图3

A 声谱图3

B 锯齿波4

C 方波5

D 三角波5

2 不谐和声谱6

A 中国罄6

D 白噪声7

C 军鼓7

B 三角钢琴7

第2讲动态的音色(之一)9

一 音色的声波振动模式9

1 波形9

2 形形色色的波形10

A 简单波形10

a) 锯齿波10

B 复杂波形11

a) 周期性11

c) 三角波11

b) 方波11

b) 半周期性与非周期性12

二 音色的力度变化13

1 音色力度变化的多样性13

2 随时间变化的力度对音色的影响13

3 振幅包络——描述音色力度随时间变化模式的方法16

一 音色的音高变化18

1 结构性音高变化——影响音色感知的音高变化18

第3讲动态的音色(之二)18

2 修饰性音高变化——对音色感知无影响的音高变化19

A 装饰性周期音高变化19

B 装饰性非周期音高变化19

二 音色的声谱变化19

1 随时间变化的声谱19

A 声谱随时间的变化19

B 记录声谱随时间的变化20

A 随演奏音高变化21

2 随其它因素变化的声谱21

B 随演奏力度变化22

3 变化中的稳定因素——共振峰23

第二章合成基础26

第1讲获得静态声谱26

一 概念与方法26

1 合成的含义26

2 傅立叶理论29

B 确定算法及绘制框图30

A 音色构想与分析30

3 合成方法30

二 获得声源31

1 电子振荡31

A 振荡器及其图形符号表示方法31

B 振荡器类型32

a) 简单波形振荡器32

b) 复杂波形振荡器33

c) 特殊功能振荡器33

2 数字音频34

C 主振荡器与属振荡器34

3 实时音频35

第2讲静态声谱的修饰36

一 滤波器类型36

1 频率成份的分类36

A 频率段36

B 频率带37

2 滤波器的类型38

2 O值39

二 滤波器的控制39

1 斜率39

三 滤波器的图形符号表示方法42

四 专门化的滤波器43

第3讲获得动态声谱的内容与工具45

一 内容45

包络发生器45

1 包络发生器的类型45

A 标准包络发生器45

2 包络发生器的图形符号表示方法46

B 参数包络发生器46

C 特殊包络发生器46

三 低频振荡器47

1 低频振荡器的类型47

A 标准低频振荡器47

B 特殊低频振荡器48

2 低频振荡器的图形符号表示方法48

1 随时间因素改变音色力度50

一 获得动态的音色力度变化50

第4讲获得音色动态的力度及音高变化50

2 随其它因素改变音色力度51

A 演奏力度51

B 演奏音高52

二 获得音色动态的音高变化53

1 周期性53

2 非周期性54

1 随时间因素改变分音频率56

一 随时间因素改变声谱内容56

第5讲获得音色动态的声谱内容变化56

2 随时间因素改变分音振幅57

二 随演奏力度改变声谱内容57

1 随演奏力度改变分音频率57

2 随演奏力度改变分音振幅59

三 随演奏音高改变声谱内容59

1 随演奏音高改变分音频率59

2 随演奏音高改变分音振幅61

A 颤音62

1 自定义演奏控制62

第6讲后音色修饰62

一 演奏控制62

B 震音64

2 预置演奏控制65

二 声音效果66

1 信号处理66

A 声谱内容66

a) 参数均衡器66

b) 图示均衡器66

b)扩展67

B 音色力度67

a)压限67

2 信号修饰68

A “丑化”的修饰68

a) 失真68

b)过载68

c) 混响69

b) 合唱69

a) 延迟69

B “美化”的修饰69

第三章加法合成71

第1讲加法合成理论音色71

一 音色分析71

1 音色特征描述71

2 绘制算法框图71

3 算法分析71

二 获得静态声谱72

步骤173

步骤273

步骤374

三 获得动态声谱75

1 获得音色力度随时间变化75

步骤475

步骤576

四 音色讨论建议77

2 获得音色力度随演奏力度变化77

步骤677

1 理解声谱内容与音色感知的关系78

2 理解本例中控制音色力度随演奏力度变化的方法78

第2讲加法合成钟声音色79

一 音色分析79

1 音色特征描述79

2 绘制算法框图79

3 算法分析79

二 获得静态声谱80

步骤181

三 获得动态声谱82

1 获得音色力度随时间及演奏力度变化82

步骤282

2 获得声谱内容随时间变化83

步骤384

步骤485

2 理解本例中的键盘跟踪功能86

四 音色讨论建议86

1 理解音色力度随时间的变化对音色的影响86

第3讲加法合成中国罄音色88

一 音色分析88

1 音色特征描述88

2 绘制算法框图88

3 算法分析88

二 获得静态声谱90

步骤190

三 获得动态声谱92

1 获得音色力度随时间及演奏力度变化92

步骤292

2 获得声谱内容随时间变化93

步骤393

步骤494

1 理解声谱内容随时间的变化对音色的影响96

2 理解本例中主振荡器对属振荡器的控制96

四 音色讨论建议96

第4讲加法合成电钢琴音色98

一 音色分析98

1 音色特征描述99

2 绘制算法框图99

3 算法分析99

二 获得静态声谱99

步骤199

步骤2101

三 获得动态声谱101

1 获得音色力度随时间及演奏力度变化101

2 获得声谱内容随时间变化102

步骤3102

步骤4103

3 获得声谱内容随演奏音高变化104

步骤5105

步骤6105

1 理解声谱内容随音高的变化对音色的影响106

四 音色讨论建议106

2 理解本例包络发生器中的衰减曲线107

第5讲加法合成风琴音色109

一 音色分析109

1 音色特征描述109

2 绘制算法框图109

3 算法分析109

二 获得静态声谱110

步骤1111

三 获得动态声谱112

步骤2112

四 后音色修饰113

步骤3113

五 音色讨论建议114

1 理解声谱内容对音色的影响114

2 理解本例中获得自然颤音的方法115

2 绘制算法框图117

1 音色特征描述117

3 算法分析117

一 音色分析117

第6讲加法合成宇宙飞船音色117

二 获得静态声谱118

步骤1119

三 获得动态声谱120

1 获得音色力度随时间及演奏力度变化120

步骤2120

步骤3121

2 获得声谱内容随时间变化121

四 音色讨论建议123

1 理解声谱内容随时间的变化对音色的影响123

2 理解本例中低频振荡器的相位124

第7讲加法合成“合成领奏”音色(之一)125

一 音色分析125

1 音色特征描述125

2 绘制算法框图125

3 算法分析125

步骤1127

二 获得静态声谱127

三 获得动态声谱128

步骤2128

四 后音色修饰——获得颤音并通过调制轮控制颤音深度129

步骤3129

步骤4130

1 获得延时效果132

步骤5132

一 后音色修饰132

第8讲加法合成“合成领奏”音色(之二)132

步骤6133

步骤7135

2 获得过载效果136

步骤8136

二 音色讨论建议138

1 理解后音色修饰对音色的影响138

2 理解本例中获得延时效果的方法139

2 绘制算法框图142

1 音色特征描述142

第1讲减法合成双簧管音色142

第四章减法合成142

一 音色分析142

3 算法分析144

二 获得静态声谱144

1 获得声源144

步骤1144

2 修饰声谱146

步骤2146

步骤3147

三 获得动态声谱147

四 后音色修饰149

步骤4149

步骤5150

五 音色讨论建议151

1 理解声谱修饰对音色的影响151

2 理解本例中实现颤音延时的方法152

3 算法分析154

2 绘制算法框图154

一 音色分析154

1 音色特征描述154

第2讲减法合成“风声”音色154

二获得静态声谱155

1 获得声源155

步骤1155

2 修饰声谱156

步骤2156

步骤3157

1 获得音色力度随时间及演奏力度的变化157

三 获得动态声谱157

2 获得声谱内容随演奏音高及时间变化158

步骤4158

步骤5160

四 音色讨论建议160

1 理解滤波器对声谱修饰的作用161

2 理解本例中噪声振荡器的波形161

3算法分析163

2 绘制算法框图163

第3讲减法合成电贝司音色163

1 音色特征描述163

一 音色分析163

二 获得静态声谱164

1获得声源164

步骤1165

2修饰声谱165

步骤2165

步骤3167

1 获得音色力度随时间及演奏力度的变化167

三 获得动态声谱167

2 获得声谱内容随时间、演奏力度及演奏音高的变化168

步骤4168

步骤5169

四 音色讨论建议170

1 理解动态声谱内容对音色的影响170

2 理解本例中获得分音频率随演奏力度变化的方法171

3 算法分析172

2 绘制算法框图172

一 音色分析172

1 音色特征描述172

第4讲减法合成弦乐音色172

二 获得静态声谱173

1 获得声源174

步骤1174

2 修饰声谱175

步骤2175

三 获得动态声谱176

1 获得音色力度随时间及演奏力度的变化176

步骤3176

步骤4177

2 获得声谱内容随演奏力度的变化178

步骤5178

四 后音色修饰179

步骤6179

1 理解动态声谱内容对音色的影响180

五 音色讨论建议180

2 理解本例中包络发生器的时间调制181

第5讲减法合成风琴音色182

一 音色分析182

1 音色特征描述182

2 绘制算法框图182

3 算法分析182

二 获得静态声谱183

步骤1184

1 获得声源184

2修饰声谱185

步骤2185

三 获得动态声谱186

1 获得音色力度随时间及演奏力度的变化186

步骤3186

2 获得声谱内容随时间的变化187

步骤4188

步骤5189

四 后音色修饰189

五 音色讨论建议190

1 理解动态声谱内容对音色的影响190

2 理解本例中声谱振荡器的波形191

第6讲减法合成铜管音色192

一 音色分析192

1 音色特征描述192

2 绘制算法框图192

3 算法分析192

二 获得静态声谱194

1 获得声源194

步骤1194

2 修饰声谱195

步骤2195

三 获得动态声谱196

1 获得音色力度随时间及演奏力度的变化197

步骤3197

步骤4198

2 获得动态的声谱内容变化198

3 获得音色的结构性音高变化199

步骤5199

四 后音色修饰200

步骤6200

五 音色讨论建议201

1 理解结构性音高变化对音色的影响202

2 理解本例滤波器KBT功能的作用202

第7讲减法合成电钢琴音色(之一)204

一 音色分析204

1 音色特征描述204

2 绘制算法框图204

3 算法分析204

二 获得静态声谱206

1 获得声源206

步骤1206

步骤2207

2 修饰声谱207

三 获得动态声谱——获得音色力度随演奏时间、力度、音高变化209

步骤3209

步骤4211

第8讲减法合成电钢琴音色(之二)213

一 获得动态声谱——获得动态的声谱内容变化213

步骤5213

步骤6214

步骤7216

步骤8217

二 后音色修饰218

步骤9219

三 音色讨论建议220

1 理解音色力度和分音振幅随演奏力度的变化对音色的不同影响220

2 理解本例中矫正电钢琴音色低音区音高误差的不同方法221

第五章频率调制223

第1讲FM合成(之一)223

2 算法分析226

1 算法框图226

一 合成方案226

第一节FM合成“水滴声”音色226

二 获得静态声谱227

步骤1227

三 获得动态声谱228

1 获得音色力度随时间及演奏力度的变化228

步骤2228

2 获得动态声谱内容229

步骤3230

1 算法框图231

2 算法分析231

第二节FM合成军鼓音色231

一 合成方案231

二 获得静态声谱232

步骤1232

三 获得动态声谱233

1 获得音色力度随时间及演奏力度的变化233

步骤2233

步骤3234

2 获得军鼓音色中弹簧振动的声音234

第2讲FM合成(之二)236

第一节FM合成铃声音色236

一 合成方案236

1 算法框图236

2 算法分析236

二 获得静态声谱237

步骤1237

三 获得动态声谱238

1 获得音色力度随时间及演奏力度的变化238

步骤2238

2 获得声谱内容随时间的变化240

步骤3240

第二节FM合成木鼓音色241

一 合成方案241

1 算法框图241

2算法分析241

步骤1242

二 获得静态声谱242

三 获得动态声谱244

1 获得音色力度随时间及演奏力度的变化244

步骤2244

2 获得声谱内容随时间的变化245

步骤3245

2 算法分析247

1 算法框图247

一 合成方案247

第一节FM合成铜管音色247

第3讲FM合成(之三)247

二 获得静态声谱248

步骤1248

三 获得动态声谱249

1 获得音色力度随时间及演奏力度的变化249

步骤2249

步骤3251

2 获得声谱内容随时间的变化251

第二节FM合成单簧管音色252

一 合成方案252

1 算法框图252

2 算法分析252

二 获得静态声谱253

步骤1254

三 获得动态声谱255

1 获得音色力度随时间及演奏力度的变化255

步骤2255

2 获得声谱内容随时间的变化256

步骤3256

第六章其它合成方法259

第1讲振幅调制合成铃声音色259

一 合成方案261

1 算法框图261

2 算法分析261

步骤1262

二 获得静态声谱262

三 获得动态声谱264

步骤2264

第2讲环形调制合成风琴音色266

一 合成方案268

1 算法框图268

2 算法分析268

步骤1269

二 获得静态声谱269

三 获得动态声谱271

1 获得音色力度随时间及演奏力度的变化271

步骤2271

2 获得声谱内容随时间的变化272

步骤3272

四 后音色修饰273

步骤4273

2 算法分析275

1 算法框图275

一 合成方案275

第3讲共振峰合成合唱音色275

二 获得静态声谱276

1 获得声源276

步骤1277

2 修饰声谱278

步骤2278

1 获得音色力度随时间及演奏力度的变化279

步骤3279

三 获得动态声谱279

2 获得结构性音高变化280

步骤4280

第4讲声码器合成及其它282

第一节声码器合成“魔鬼音色”282

一 声码器282

二 声码器合成“魔鬼”音色283

步骤1283

步骤2284

一 波形塑型286

第二节其它合成方法286

二 颗粒合成287

三 物理模型288

第七章合成方法的综合应用及其特性289

第1讲合成原理综述289

一 合成原理总结289

1 获得静态声谱289

A 获得声源289

A 获得动态的音色力度变化291

B 修饰声谱291

2 获得动态声谱291

B 获得音色动态的音高变化292

C 随时间因素改变声谱内容292

D 随演奏力度和音高改变声谱内容293

3 后音色修饰294

A 演奏控制294

B 声音效果294

2 综合应用295

B 获得动态声谱295

A 获得静态声谱295

1 独立应用295

A 获得静态声谱295

二 合成原理的应用295

B 获得动态声谱297

C 后音色修饰297

第2讲发挥音色想象力299

一 在常规音色合成方法中发挥想象力299

二 创造性的音色想象力301

第3讲音色认知讨论303

第一节制作使用个性化的音色303

一 不同作品中个性化音色的体现303

1 同类音色的个性化体现303

2 相同音色的个性化体现304

二 相同作品中不同阶段个性化音色的体现304

1 同类音色的个性化体现304

2 相同音色的个性化体现304

B 演奏内容的拓展307

A 演奏工具和方法的拓展307

第二节音色认知的拓展307

1 拓展常规乐器的演奏法307

一 全新的演奏法307

2 演奏法自身定义的拓展308

A 自然乐器308

B 电子乐器308

二 音色认知的拓展309

1 音色认知上的误区309

2 音色认知的拓展310

第4讲电子合成音色的审美特征311

一 “无乐器”法则311

二 电子合成音色的审美标准311

结语312

附录313

附录一 音名、音符号与频率对照表313

附录二 音色合成实践所需系统配制建议314

最简系统配制建议314

理想系统配制建议315

GP01 调用模块317

附录三 全局操作317

GP02 删除模块318

GP03 连线319

GP04 去掉连线319

GP05 调整参数319

GP06 恢复参数默认值320

GP07 设置参数外部控制源320

GP12 新建音色321

GP08 取消参数外部控制源321

GP11 系统准备321

GP13 读取音色322

GP14 关闭当前音色322

GP15 关闭所有音色323

GP16 保存当前音色323

GP17 另存当前音色324

附录四 词汇表325

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