图书介绍
Flash MX 2004中文版网页动画制作培训教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 王成博,马路等编著 著
- 出版社: 北京:中国水利水电出版社
- ISBN:7508420535
- 出版时间:2004
- 标注页数:246页
- 文件大小:59MB
- 文件页数:259页
- 主题词:网页 Flash
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图书目录
第1章 Flash MX 2004概述1
1.1 为什么要使用Flash2
1.2 Flash MX 2004的新增功能3
1.2.1 生产效率的提高4
1.2.2 支持更加丰富的媒体格式4
1.2.3 发布上的改进5
1.2.4 其他改进5
1.2.5 仅在Flash MX Professional 2004中提供的新功能5
1.3 Flash MX 2004的安装过程6
1.4 课后练习8
第2章 Flash MX 2004的基本操作9
2.1 界面10
2.1.1 工具栏10
2.1.2 菜单栏11
2.1.3 舞台16
2.1.4 时间轴18
2.1.5 “属性”检查器和面板20
2.1.6 使用面板设置30
2.2 选项和设置30
2.2.1 设置Flash中的首选参数30
2.2.2 自定义键盘快捷键34
2.2.3 使用上下文菜单36
2.3 设置电影属性36
2.4 课后练习37
第3章 绘图39
3.1 绘图工具40
3.1.1 Selection Tool箭头工具40
3.1.2 Subselection Tool部分选择工具41
3.1.3 Line Tool线条工具43
3.1.5 Pen Tool钢笔工具44
3.1.4 Lasso Tool套索工具44
3.1.6 Text Tool文本工具46
3.1.7 Oval Tool椭圆工具46
3.1.8 Rectangle Tool矩形工具46
3.1.9 Pencil Tool铅笔工具47
3.1.10 Brush Tool刷子工具48
3.1.11 Free Transform Tool任意变形工具50
3.1.12 Fill Transform Tool填充变形工具51
3.1.13 nk Bottle Tool墨水瓶工具51
3.1.14 Paint Bucket Tool颜料桶工具52
3.1.15 Dropper Tool滴管工具53
3.1.16 Eraser Tool橡皮擦工具53
3.2 创建简单形状54
3.3 路径56
3.4.1 线段和线条的调整58
3.4 编辑形状58
3.4.2 分割和连接59
3.4.3 擦除59
3.5 笔画60
3.5.1 设置笔画60
3.5.2 设置填充60
3.6 颜色61
3.6.1 颜色块61
3.6.2 Color Mix(混色器)62
3.6.3 颜色模式62
3.6.4 颜色样本63
3.6.5 查找和替换颜色64
3.7 笔和绘图的首选参数65
3.7.1 钢笔工具66
3.7.3 绘画设置67
3.7.2 垂直文本67
3.8 实例练习——旋转的风车68
3.9 课后练习72
第4章 图层的使用73
4.1 什么是层74
4.2 层的应用75
4.2.1 创建层76
4.2.2 创建层文件夹76
4.2.3 层的模式78
4.2.4 选择多个图层的操作80
4.2.5 删除层和层文件夹80
4.2.6 重命名层和层文件夹81
4.2.7 改变层的顺序81
4.2.8 复制层82
4.3 图形的标识83
4.4 引导层84
4.5 Flash中几种特殊的层85
4.5.1 遮罩层85
4.5.2 遮罩层的特效86
4.5.3 运动引导层88
4.6 图层属性89
4.7 课后练习90
第5章 文本91
5.1 创建文本92
5.1.1 创建静态文本92
5.1.2 创建动态文本和输入文本93
5.1.3 创建滚动的动态文本93
5.2 对文本属性进行设置94
5.2.1 关于锯齿文本和锯齿按钮94
5.2.3 设置字符间距、字距微调和字符位置95
5.2.2 选择字体、磅值、样式和颜色95
5.2.4 设置对齐、边距、缩进和行距96
5.2.5 使用户可以选择文本及可选按钮97
5.2.6 关于使用设备字体97
5.2.7 设置动态和输入文本选项98
5.3 文本元素的处理99
5.3.1 选择文本99
5.3.2 检查拼写99
5.3.3 文本变形102
5.4 课后练习102
第6章 声音103
6.1 声音的原理104
6.2 导入外部声音105
6.3 添加声音106
6.4.1 效果配置107
6.4 完成声音配置107
6.4.2 同步配置108
6.4.3 用编辑按钮对声音进行编辑109
6.5 声音属性111
6.5.1 查看属性111
6.5.2 压缩声音用于导出112
6.5.3 声音的更新116
6.6 课后练习116
第7章 元件与库117
7.1 元件的基本知识118
7.1.1 了解元件118
7.1.2 图形元件119
7.1.3 按钮元件119
7.2 创建元件120
7.1.4 影片剪辑Movie Clip120
7.2.1 创建元件的方法121
7.2.2 创建图形元件122
7.2.3 创建按钮元件123
7.2.4 创建影片剪辑元件124
7.2.5 为元件分配实例名称125
7.3 编辑元件125
7.3.1 进入元件编辑模式125
7.3.2 复制元件127
7.3.3 面包屑导航栏127
7.3.4 查找和替换元件127
7.4 实例128
7.4.1 在电影中添加实例128
7.4.2 重制实例129
7.4.3 实例设置130
7.4.4 分离实例131
7.4.5 交换元件132
7.5 通过添加特效来编辑元件133
7.6 库134
7.6.1 库面板134
7.6.2 公用库135
7.7 课后练习135
第8章 调整创建的元素137
8.1 选择舞台上的元素138
8.1.1 选择单个物体138
8.1.2 选择多个物体139
8.1.3 全选功能139
8.1.4 使用套索工具进行选取139
8.1.8 锁定140
8.1.7 取消选择140
8.1.6 删除140
8.1.5 隐藏选择突出显示140
8.2 组141
8.3 舞台元素的放置141
8.3.1 移动对象142
8.3.2 对齐和间隔142
8.3.3 使用网格、辅助线和标尺143
8.4 元素的复制、剪切、删除和粘贴操作146
8.5 改变元素的形状147
8.5.1 在变形期间处理变形点148
8.5.2 任意变形对象及任意变形工具149
8.5.3 缩放对象149
8.5.4 旋转与倾斜对象150
8.5.5 扭曲对象151
8.6 课后练习152
第9章 动画153
9.1 动画的原理154
9.1.1 逐帧动画154
9.1.2 过渡动画156
9.2 时间线的概念157
9.2.1 放映头158
9.2.2 时间线标尺158
9.2.3 帧浏览选项158
9.2.4 时间线中对帧的操作160
9.3 帧161
9.3.1 几种帧的类型161
9.3.2 帧的一系列操作162
9.3.3 绘图纸功能165
9.4.1 场景的概念167
9.4 场景167
9.4.2 场景管理器168
9.5 创建几种基础动画形式169
9.5.1 创建逐帧动画169
9.5.2 运动引导层171
9.5.3 创建运动补间动画172
9.5.4 创建形状补间动画176
9.5.5 创建蒙版动画181
9.6 课后练习184
第10章 ActionScript脚本语言185
10.1 认识ActionScript186
10.2 编辑ActionScript脚本语言186
10.2.1 ActionScript动作脚本编辑器186
10.2.2 用Action面板添加动作188
10.3 ActionScript动作190
10.3.1 事件191
10.3.2 目标198
10.3.3 动作203
10.4 ActionScript语法204
10.4.1 基本语法204
10.4.2 数据类型207
10.4.3 变量208
10.4.4 运算符210
10.5 ActionScript程序结构214
10.5.1 循环214
10.5.2 条件214
10.5.3 函数215
10.6 实例215
10.7 课后练习218
第11章 时间轴特效219
11.1 添加时间轴特效220
11.1.1 添加时间轴特效的方法220
11.1.2 时间轴特效设置和说明221
11.2 变形/转换221
11.2.1 变形222
11.2.2 转换223
11.3 帮助224
11.3.1 分散式重制225
11.3.2 复制到网格226
11.4 效果227
11.4.1 分离228
11.4.2 展开228
11.4.3 投影230
11.5 编辑特效231
11.4.4 模糊231
11.6 删除特效232
11.7 课后练习232
第12章 Flash的输出与发布233
12.1 测试与调试234
12.1.1 测试Flash的内容234
12.1.2 测试影片与测试场景235
12.1.3 测试下载性能236
12.1.4 测试导航条237
12.1.5 调试动画237
12.2 发布与导出239
12.2.1 发布设置239
12.2.2 导出图像242
12.2.3 导出影片243
12.3 Flash Player服务器配置245
12.4 课后练习245