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虚拟现实系统 接口、应用与设计PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![虚拟现实系统 接口、应用与设计](https://www.shukui.net/cover/44/30877687.jpg)
- (美)William R. Sherman,(美)Alan B. Craig著;魏迎梅,杨冰等译 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:7121003201
- 出版时间:2004
- 标注页数:378页
- 文件大小:76MB
- 文件页数:401页
- 主题词:虚拟技术-教材
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虚拟现实系统 接口、应用与设计PDF格式电子书版下载
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图书目录
目录2
第一部分 什么是虚拟现实2
第1章 虚拟现实概述2
1.1 虚拟现实的定义2
1.2 虚拟现实体验的4个关键要素4
1.3 虚拟现实发展历史:虚拟现实技术源自何处16
1.4 本章小结25
第2章 虚拟现实:媒体26
2.1 通过媒体交流26
2.2 媒体的内容:虚拟世界26
2.3 如何传递思想28
2.4 人类交流媒体的共同问题32
2.5 叙述:定向叙述和非定向叙述39
2.6 形式和流派43
2.7 体验与信息44
2.8 艺术家和技术专家的作用45
2.9 本章小结46
第二部分 虚拟现实系统50
第3章 虚拟世界的输入接口50
3.1 用户监视51
3.2 世界监视(虚拟世界的输入)72
3.3 本章小结75
第4章 虚拟世界的输出接口76
4.1 视觉显示设备76
4.2 听觉显示设备114
4.3 触觉显示设备122
4.4 前庭感觉和其他感觉139
4.5 本章小结141
第5章 绘制虚拟世界142
5.1 虚拟世界的表示142
5.2 VR中的视觉表示154
5.3 VR中的听觉表示157
5.4 VR中的触觉表示160
5.6 绘制系统162
5.5 表示小结162
5.7 视觉绘制系统163
5.8 听觉绘制系统175
5.9 触觉绘制系统184
5.10 本章小结194
第6章 与虚拟世界的交互196
6.1 用户界面隐喻196
6.2 操纵虚拟世界198
6.3 在虚拟世界中漫游230
6.4 与他人交互251
6.5 本章小结262
第7章 虚拟现实体验263
7.1 沉浸263
7.2 虚拟世界的规则:物理规则274
7.3 虚拟世界的实体279
7.4 本章小结282
8.1 VR能够满足我们的目标吗283
第8章 系统设计:将VR应用到实际问题中283
8.2 创建VR应用系统286
8.3 设计一个VR应用系统290
8.4 VR设计的未来297
8.5 本章小结297
第9章 虚拟现实展望299
9.1 VR的状态299
9.2 VR研究领域301
9.3 趋势302
9.4 技术展望305
9.5 软件309
9.6 应用展望311
9.7 本章小结312
第三部分 附录314
附录A 教育方面的体验:NICE314
附录B 科学可视化工具:Crumbs328
附录C 增强现实应用:波音布线辅助系统346
附录D 一次艺术体验:Placeholder352