图书介绍

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Flash MX 2004基础入门培训教程
  • 邢增平编著 著
  • 出版社: 北京:中国铁道出版社
  • ISBN:7113058116
  • 出版时间:2005
  • 标注页数:276页
  • 文件大小:62MB
  • 文件页数:285页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash MX 2004-技术培训-教材

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图书目录

第1章 Flash制作基础1

1-1 Flash的历史和优点2

1-1-1 Flash的发展历史2

1-1-2 Flash的优点2

1-2 动画制作基础3

1-2-1 传统动画和电脑动画3

1-2-2 电脑动画的运动控制生成7

1-2-3 动画脚本描述语言8

1-2-4 电脑动画的应用和发展趋势9

1-3 创建Fla文档10

1-4 Flash工作环境及使用11

1-4-1 工具栏12

1-4-2 工具箱12

1-4-3 面板13

1-4-4 时间轴13

1-5 舞台的设置15

1-7-1 标尺与辅助线的使用16

1-7 标尺、辅助线与网格的使用16

1-6 场景的变换16

1-7-2 网格的使用17

1-8 动画的预览测试17

1-9 动画的发布设置18

1-10 Flash播放器的使用20

1-11 常见的几种对象操作21

1-11-1 分离与组合21

1-11-2 重叠与交割21

1-11-3 变形与整形22

第2章 简单动画制作25

2-1 Flash的4种帧类型和操作26

2-1-1 4种类型的帧26

2-1-2 常见的帧操作26

2-2 创建和编辑元件28

2-2-1 Flash 3种元件的区别28

2-2-2 创建及引用图形元件28

2-2-3 创建及引用按钮元件31

2-2-5 编辑元件实例32

2-2-4 创建及引用影片剪辑32

2-3 逐帧动画的制作34

2-4 时间轴特效35

2-4-1 添加时间轴特效操作35

2-4-2 变形效果设置35

2-4-3 转换效果设置36

2-4-4 分散式重置效果设置37

2-4-5 复制到网络效果设置37

2-4-6 分离效果设置38

2-4-7 展开效果设置38

2-4-8 投影效果设定38

2-4-9 模糊效果设置39

2-4-10 时间轴特效的编辑与删除39

2-4-11 时间轴特效对象的进一步修改40

2-5 简单的补间动画制作41

2-5-1 运动渐变41

2-5-2 形状渐变42

2-6-1 例1:淡入淡出44

2-6 实战演习:创建简单动画44

2-6-2 例2:书写模拟46

2-6-3 例3:留影效果的制作48

第3章 层动画制作53

3-1 普通的多层动画制作54

3-2 遮罩层动画的制作60

3-2-1 普通的遮罩层动画制作60

3-2-2 影片剪辑遮罩层动画制作61

3-3-1 链接引导层64

3-3 引导层动画的制作64

3-3-2 非链接引导层66

3-4 实战演习:层动画的制作68

3-4-1 风吹字飞特效68

3-4-2 行星的闪光特效73

3-4-3 光影变换字82

第4章 简单的交互87

4-1 行为面板简介88

4-2 为行为对象添加行为89

4-3 行为控制声音回放98

4-4 行为控制视频回放104

4-5 实战演习:制作多媒体视听交互动画109

4-5-1 舞台设置110

4-5-2 制作播放动感提示111

4-5-3 制作各个影片剪辑114

第5章 动作脚本语言(1)125

5-1 动作面板概述126

5-2 语法规则概述127

5-3 目标路径130

5-3-1 层次结构130

5-3-2 绝对目标路径132

5-3-3 相对目标路径132

5-3-4 编写目标路径133

5-4 事件处理135

5-4-1 为帧、按钮和影片剪辑设置动作135

5-4-2 为按键设置动作139

5-5-1 数据类型141

5-5 数据类型与数据变量141

5-5-2 数据变量143

5-5-3 指定数据类型145

5-6 运算符和表达式147

5-6-1 运算符的优先级和结合律147

5-6-2 各类运算符147

5-7 函数、属性152

5-7-1 创建和调用函数152

5-7-2 属性154

5-8-1 条件语句155

5-8 过程控制155

5-8-2 循环语句157

5-9 时间轴控制158

5-10 浏览器/网络控制165

5-10-1 浏览器控制165

5-10-2 网络控制165

5-11 实战演习:Flash脚本制作167

5-11-1 例1:电子计分器167

5-11-2 例2:可控的小球172

5-11-3 例3:舞台对象的调整189

第6章 动作脚本语言(2)193

6-1 文件的载入和卸载194

6-1-1 文件的载入194

6-1-2 文件的卸载200

6-2 影片剪辑控制201

6-2-1 拖动控制201

6-2-2 复制与删除204

6-3 影片的侦测210

6-4 内置类的使用210

6-4-1 内置类使用基础211

6-4-2 画图212

6-4-3 日期时间216

6-5 实战演习:脚本编写222

6-5-1 例1:放大镜222

6-5-2 例2:激光笔写字224

第7章 声音和视频的处理231

7-1-1 导入声音232

7-1 声音处理232

7-1-2 向文档中添加声音233

7-1-3 合成按钮声音235

7-1-4 导出声音设置238

7-1-5 使用脚本控制声音241

7-2 视频处理242

7-2-1 导入视频242

7-3 音乐MTV246

7-3-1 运行过程246

7-2-2 使用脚本控制视频回放246

7-3-2 元件制作247

7-3-3 舞台布局252

7-3-4 程序编写254

第8章 游戏制作:拼图游戏257

8-1 游戏过程259

8-2 元件制作260

8-3 舞台元件布置及调整265

8-4 程序编写270

附录A 常用快捷键275

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