图书介绍
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![Flash MX 2004基础入门培训教程](https://www.shukui.net/cover/47/30830758.jpg)
- 邢增平编著 著
- 出版社: 北京:中国铁道出版社
- ISBN:7113058116
- 出版时间:2005
- 标注页数:276页
- 文件大小:62MB
- 文件页数:285页
- 主题词:动画-设计-图形软件,Flash MX 2004-技术培训-教材
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图书目录
第1章 Flash制作基础1
1-1 Flash的历史和优点2
1-1-1 Flash的发展历史2
1-1-2 Flash的优点2
1-2 动画制作基础3
1-2-1 传统动画和电脑动画3
1-2-2 电脑动画的运动控制生成7
1-2-3 动画脚本描述语言8
1-2-4 电脑动画的应用和发展趋势9
1-3 创建Fla文档10
1-4 Flash工作环境及使用11
1-4-1 工具栏12
1-4-2 工具箱12
1-4-3 面板13
1-4-4 时间轴13
1-5 舞台的设置15
1-7-1 标尺与辅助线的使用16
1-7 标尺、辅助线与网格的使用16
1-6 场景的变换16
1-7-2 网格的使用17
1-8 动画的预览测试17
1-9 动画的发布设置18
1-10 Flash播放器的使用20
1-11 常见的几种对象操作21
1-11-1 分离与组合21
1-11-2 重叠与交割21
1-11-3 变形与整形22
第2章 简单动画制作25
2-1 Flash的4种帧类型和操作26
2-1-1 4种类型的帧26
2-1-2 常见的帧操作26
2-2 创建和编辑元件28
2-2-1 Flash 3种元件的区别28
2-2-2 创建及引用图形元件28
2-2-3 创建及引用按钮元件31
2-2-5 编辑元件实例32
2-2-4 创建及引用影片剪辑32
2-3 逐帧动画的制作34
2-4 时间轴特效35
2-4-1 添加时间轴特效操作35
2-4-2 变形效果设置35
2-4-3 转换效果设置36
2-4-4 分散式重置效果设置37
2-4-5 复制到网络效果设置37
2-4-6 分离效果设置38
2-4-7 展开效果设置38
2-4-8 投影效果设定38
2-4-9 模糊效果设置39
2-4-10 时间轴特效的编辑与删除39
2-4-11 时间轴特效对象的进一步修改40
2-5 简单的补间动画制作41
2-5-1 运动渐变41
2-5-2 形状渐变42
2-6-1 例1:淡入淡出44
2-6 实战演习:创建简单动画44
2-6-2 例2:书写模拟46
2-6-3 例3:留影效果的制作48
第3章 层动画制作53
3-1 普通的多层动画制作54
3-2 遮罩层动画的制作60
3-2-1 普通的遮罩层动画制作60
3-2-2 影片剪辑遮罩层动画制作61
3-3-1 链接引导层64
3-3 引导层动画的制作64
3-3-2 非链接引导层66
3-4 实战演习:层动画的制作68
3-4-1 风吹字飞特效68
3-4-2 行星的闪光特效73
3-4-3 光影变换字82
第4章 简单的交互87
4-1 行为面板简介88
4-2 为行为对象添加行为89
4-3 行为控制声音回放98
4-4 行为控制视频回放104
4-5 实战演习:制作多媒体视听交互动画109
4-5-1 舞台设置110
4-5-2 制作播放动感提示111
4-5-3 制作各个影片剪辑114
第5章 动作脚本语言(1)125
5-1 动作面板概述126
5-2 语法规则概述127
5-3 目标路径130
5-3-1 层次结构130
5-3-2 绝对目标路径132
5-3-3 相对目标路径132
5-3-4 编写目标路径133
5-4 事件处理135
5-4-1 为帧、按钮和影片剪辑设置动作135
5-4-2 为按键设置动作139
5-5-1 数据类型141
5-5 数据类型与数据变量141
5-5-2 数据变量143
5-5-3 指定数据类型145
5-6 运算符和表达式147
5-6-1 运算符的优先级和结合律147
5-6-2 各类运算符147
5-7 函数、属性152
5-7-1 创建和调用函数152
5-7-2 属性154
5-8-1 条件语句155
5-8 过程控制155
5-8-2 循环语句157
5-9 时间轴控制158
5-10 浏览器/网络控制165
5-10-1 浏览器控制165
5-10-2 网络控制165
5-11 实战演习:Flash脚本制作167
5-11-1 例1:电子计分器167
5-11-2 例2:可控的小球172
5-11-3 例3:舞台对象的调整189
第6章 动作脚本语言(2)193
6-1 文件的载入和卸载194
6-1-1 文件的载入194
6-1-2 文件的卸载200
6-2 影片剪辑控制201
6-2-1 拖动控制201
6-2-2 复制与删除204
6-3 影片的侦测210
6-4 内置类的使用210
6-4-1 内置类使用基础211
6-4-2 画图212
6-4-3 日期时间216
6-5 实战演习:脚本编写222
6-5-1 例1:放大镜222
6-5-2 例2:激光笔写字224
第7章 声音和视频的处理231
7-1-1 导入声音232
7-1 声音处理232
7-1-2 向文档中添加声音233
7-1-3 合成按钮声音235
7-1-4 导出声音设置238
7-1-5 使用脚本控制声音241
7-2 视频处理242
7-2-1 导入视频242
7-3 音乐MTV246
7-3-1 运行过程246
7-2-2 使用脚本控制视频回放246
7-3-2 元件制作247
7-3-3 舞台布局252
7-3-4 程序编写254
第8章 游戏制作:拼图游戏257
8-1 游戏过程259
8-2 元件制作260
8-3 舞台元件布置及调整265
8-4 程序编写270
附录A 常用快捷键275