图书介绍
Maya白金手册 3 材质、灯光与渲染PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 火星时代主编 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:9787115259639
- 出版时间:2011
- 标注页数:480页
- 文件大小:124MB
- 文件页数:518页
- 主题词:三维动画软件,Maya
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图书目录
第1章Maya材质基础1
1.1 Maya作品赏析2
1.2 Maya质、灯光与渲染概念3
1.2.1材质3
1.2.2灯光3
1.2.3渲染3
1.3玻璃杯材质表现4
第2章材质编辑器9
2.1菜单栏10
2.1.1文件10
2.1.1.1导入10
2.1.1.2导出选择的材质网络11
2.1.2编辑11
2.1.2.1删除12
2.1.2.2删除不使用的节点12
2.1.2.3删除复制的材质网络节点12
2.1.2.4按类型全部删除12
2.1.2.5还原选择的样本13
2.1.2.6全选同一类型13
2.1.2.7选择有材质的对象13
2.1.2.8从对象选择材质13
2.1.2.9复制13
2.1.2.10 转换为文件纹理(Maya软件)14
2.1.2.11转换PSD到层纹理18
2.1.2.12转换PSD到文件纹理18
2.1.2.13创建PSD网络18
2.1.2.14编辑PSD网络20
2.1.2.15更新PSD网络20
2.1.2.16创建资源20
2.1.2.17传递属性值21
2.1.2.18发布连接22
2.1.2.19设置当前的资源23
2.1.2.20移除资源23
2.1.2.21塌陷资源23
2.1.2.22展开资源23
2.1.2.23编辑纹理23
2.1.2.24测试纹理23
2.1.2.25渲染纹理范围24
2.1.3查看25
2.1.3.1最大化显示所有对象25
2.1.3.2显示选择25
2.1.3.3以图标显示25
2.1.3.4以文字列表显示25
2.1.3.5作为小视图26
2.1.3.6作为中视图26
2.1.3.7作为大视图26
2.1.3.8作为超大视图26
2.1.3.9按名称26
2.1.3.10 按类型26
2.1.3.11 按时间26
2.1.3.12翻转顺序26
2.1.4书签26
2.1.4.1创建书签27
2.1.4.2书签编辑器27
2.1.5创建27
2.1.5.1材质27
2.1.5.2体积材质28
2.1.5.3 2D纹理28
2.1.5.4 3D纹理29
2.1.5.5环境纹理29
2.1.5.6层纹理29
2.1.5.7工具节点29
2.1.5.8辉光30
2.1.5.9灯光30
2.1.5.10摄影机31
2.1.5.11 图像平面31
2.1.5.12创建渲染节点36
2.1.6标签37
2.1.6.1创建新标签37
2.1.6.2上移标签38
2.1.6.3下移标签38
2.1.6.4左移标签38
2.1.6.5右移标签38
2.1.6.6重命名标签39
2.1.6.7移除标签39
2.1.6.8恢复默认标签39
2.1.6.9只显示顶部标签40
2.1.6.10只显示底部标签40
2.1.6.11 显示顶部和底部标签40
2.1.6.2当前标签40
2.1.7图表41
2.1.7.1所选对象的图表材质42
2.1.7.2清除图表42
2.1.7.3输入和输出连接42
2.1.7.4输入连接42
2.1.7.5输出连接42
2.1.7.6显示上一个材质编辑器的图表43
2.1.7.7显示下一个材质编辑器的图表43
2.1.7.8添加所选到图表43
2.1.7.9从图表中移除所选择的节点43
2.1.7.10对齐图表43
2.1.8窗口43
2.1.8.1属性编辑器44
2.1.8.2属性扩展清单44
2.1.8.3连接编辑器44
2.1.8.4连接所选44
2.1.9选项44
2.1.9.1创建列表44
2.1.9.2排序箱仅管理材质节点44
2.1.9.3显示(仅显示工作区域)44
2.1.9.4在当前分辨率下保持样本44
2.1.9.5清除以前图表44
2.1.9.6显示关联链接45
2.1.9.7合并连接45
2.1.9.8不透明的资源45
2.2工具栏45
2.3创建46
2.3.1收藏夹47
2.3.2 Maya47
2.4排序箱48
2.4.1图标48
2.4.2编辑新排序箱49
2.5分类区域50
2.6工作区域50
2.7标签工具栏50
第3章材质着色器51
3.1表面着色器52
3.1.1表面着色器的共有属性52
3.1.1.1材质通用属性53
3.1.1.2特效57
3.1.1.3蒙版透明度57
3.1.1.4光线追踪选项58
3.1.1.5节点行为59
3.1.1.6硬件材质60
3.1.1.7硬件纹理60
3.1.1.8附加属性61
3.1.1.9阴影组61
3.1.2表面着色器的非通用属性61
3.1.2.1各向异性62
3.1.2.2 Blinn64
3.1.2.3头发管状着色器65
3.1.2.4 Lambert67
3.1.2.5分层着色器68
3.1.2.6海洋着色器69
3.1.2.7 Phong69
3.1.2.8 PhongE70
3.1.2.9渐变着色器70
3.1.2.10材质贴图76
3.1.2.11表面着色器76
3.1.2.12使用背景77
3.2体积着色器79
3.2.1环境雾79
3.2.2流体形状83
3.2.3灯光雾83
3.2.4粒子云83
3.2.5 体积雾85
3.2.6 体积着色器87
3.3置换88
3.3.1 C肌肉着色器88
3.3.2置换着色器88
第4章 程序纹理91
4.1 2D纹理92
4.1.1 2D纹理的通用属性92
4.1.1.1放置2D纹理 节点92
4.1.1.2颜色平衡、效果、UV坐标95
4.1.2 2D程序纹理的非通用属性96
4.1.2.1凸起纹理96
4.1.2.2棋盘格97
4.1.2.3布料98
4.1.2.4文件99
4.1.2.5 2D流体纹理102
4.1.2.6不规则碎片102
4.1.2.7网格103
4.1.2.8山脉106
4.1.2.9影片108
4.1.2.10噪波108
4.1.2.11海洋111
4.1.2.12 PSD文件11
4.1.2.13渐变1
4.1.2.14水115
4.1.3 2D纹理 的映射方式118
4.2 3D纹理118
4.2.1布朗119
4.2.1.1布朗 纹理节点的非通用属性120
4.2.1.2布朗 纹理节点的通用属性123
4.2.2云131
4.2.3弹坑138
4.2.4 3D流体纹理143
4.2.5花岗岩143
4.2.6皮革148
4.2.7大理石156
4.2.8岩石161
4.2.9雪164
4.2.10固体噪波167
4.2.11灰泥172
4.2.12体积噪波174
4.2.13木纹179
4.3环境纹理185
4.3.1环境球186
4.3.2环境金属192
4.3.3环境立方196
4.3.4环境天空198
4.3.5环境天球202
4.4其他纹理203
第5章 工具节点209
5.1常规工具节点210
5.1.1添加双线210
5.1.2添加矩阵210
5.1.3角度之间210
5.1.4阵列映射211
5.1.5融合两个属性213
5.1.6 2d凹凸213
5.1.7 3d凹凸215
5.1.8选择215
5.1.9选择器216
5.1.10条件216
5.1.11曲线信息517
5.1.12分解矩阵218
5.1.13求解距离218
5.1.14帧缓存220
5.1.15高度区域220
5.1.16灯光信息221
5.1.17多重双线223
5.1.18乘除法223
5.1.19 2d放置225
5.1.20 3d放置225
5.1.21加减平均值225
5.1.22映射226
5.1.23翻转229
5.1.24采样信息230
5.1.25设置范围231
5.1.26图案233
5.1.27工作室清理图层234
5.1.28曲面信息235
5.1.29单位转换236
5.1.30 Uv选择器236
5.1.31矢量乘积236
5.2颜色工具237
5.2.1颜色融合238
5.2.2夹具239
5.2.3颜色配置240
5.2.4 对比度241
5.2.5伽马校正241
5.2.6Hsv转换为Rgb242
5.2.7亮度242
5.2.8重映射颜色243
5.2.9 重映射Hsv245
5.2.10重映射值246
5.2.11 RGB转换为Hsv246
5.2.12涂抹247
5.2.13曲面亮度248
5.3转换工具248
5.3.1双通道转换249
5.3.2 四通道转换251
5.3.3单通道转换252
5.3.4三通道转换252
5.4粒子采样253
第6章 光255
6.1Maya灯光类型256
6.1.1环境光256
6.1.2平行光257
6.1.3点光源258
6.1.4聚光灯259
6.1.5区域光260
6.1.6体积光261
6.2Maya灯光基本属性262
6.3Maya灯光的高级属性264
6.3.1环境光264
6.3.2平行光265
6.3.3点光源271
6.3.4聚光灯283
6.3.5区域光286
6.3.6 体积光286
6.4Maya灯光的链接290
第7章 渲染294
7.1渲染视图295
7.1.1菜单栏295
7.1.1.1文件 菜单295
7.1.1.2视图 菜单298
7.1.1.3渲染菜单300
7.1.1.4 交互式渲染菜单30
7.1.1.5选项菜单302
7.1.1.6显示菜单304
7.1.2工具栏307
7.2渲染类型308
7.2.1软件渲染器308
7.2.2矢量渲染器309
7.2.3硬件渲染器310
7.3渲染的概念310
7.4渲染设置通用面板311
7.5渲染的其他属性设置318
7.5.1软件渲染318
7.5.2硬件渲染327
7.5.3矢量渲染330
7.6渲染层336
7.6.1层渲染工具栏337
7.6.2层渲染菜单栏337
7.6.2.1层337
7.6.2.2成分341
7.6.2.3选项342
7.6.2.4渲染层右键菜单343
7.6.2.5通道成分贴图右键菜单345
第8章渲染模块菜单346
8.1灯光/材质 菜单347
8.1.1材质属性347
8.1.2指定新材质347
8.1.3指定常用材质348
8.1.4指定已有材质348
8.1.5指定新的烘焙集348
8.1.6传递贴图348
8.1.7对阴影做链接/打断阴影链接357
8.2纹理菜单358
8.2.1 3D绘制工具358
8.2.2创建PSD网格364
8.2.3编辑PSD网格364
8.2.4更新PSD网格364
8.2.5创建纹理参考对象364
8.2.6 删除纹理参考对象365
8.2.7选择纹理参考对象365
8.2.8 NURBS纹理放置工具365
8.3渲染菜单366
8.3.1渲染当前帧366
8.3.2重复上一次的渲染367
8.3.3 IPR渲染当前帧367
8.3.4重复上一次的IPR渲染367
8.3.5测试分辨率367
8.3.6运行渲染诊断368
8.3.7设置NURBS镶嵌细分369
8.3.8批渲染371
8.3.9取消批渲染372
8.3.10显示批渲染372
8.3.11渲染使用372
8.4卡通373
8.4.1指定填充材质球373
8.4.2指定轮廓线374
8.4.2.1添加新的卡通轮廓线374
8.4.2.2移除当前卡通轮廓线384
8.4.3创建修改器384
8.4.4设置摄影机背景颜色388
8.4.5获取卡通实例388
8.4.6 反转曲面389
8.4.7将画笔特效笔刷应用于卡通轮廓线389
8.4.8将卡通转换为多边形390
8.4.9绘制卡通线属性391
8.5立体392
8.5.1编辑392
8.5.1.1自定义立体装置392
8.5.1.2自定义多重装置394
8.5.2创建396
8.5.2.1 立体摄影机396
8.5.2.2多重立体装置408
8.5.3创建链接408
8.5.4打断链接409
8.6画笔特效409
8.6.1画笔特效工具410
8.6.2使对象可绘制416
8.6.3获取笔刷417
8.6.4模板笔刷设置418
8.6.5 重新设置模板笔刷452
8.6.6翻转管的方向452
8.6.7在可绘制的对象上/视图平面进行绘制453
8.6.8将设置应用于最后一个笔触453
8.6.9 从所选笔触上获取设置454
8.6.10将设置应用给所选笔触454
8.6.11共享一个笔刷455
8.6.12移除笔刷共享455
8.6.13选择含有某名称的笔刷/笔触455
8.6.14创建修改器456
8.6.15笔刷动画456
8.6.15.1循环笔刷动画456
8.6.15.2生成笔刷弹簧457
8.6.15.3烘焙弹簧动画457
8.6.16曲线特效458
8.6.16.1简化笔触路径曲线458
8.6.16.2设置笔触控制曲线458
8.6.16.3将笔刷连接到曲线458
8.6.16.4将所有笔触传递到新的对象458
8.6.16.5创建压力曲线459
8.6.17自动绘制459
8.6.17.1 绘制网格460
8.6.17.2随机绘制461
8.6.18画笔特效全局设置462
8.6.19网格质量属性463
8.6.20预设融合464
8.6.21保存笔刷预设465
8.7毛发 菜单466
8.7.1连接毛发描述466
8.7.2编辑毛发描述466
8.7.3绘制毛发属性工具470
8.7.4更新毛发贴图470
8.7.5毛发描述470
8.7.5.1创建独立毛发470
8.7.5.2打断470
8.7.5.3复制471
8.7.5.4删除471
8.7.5.5选择毛发附着的面471
8.7.6翻转毛发法线471
8.7.7偏移毛发方向471
8.7.8毛发阴影属性471
8.7.8.1添加到选择的灯光471
8.7.8.2从选择的灯光中移除472
8.7.9毛发渲染设置472
8.7.10将头发系统连接到毛发473
8.7.11从毛发上断开头发系统连接474
8.7.12编辑曲线吸引设置474
8.7.13设置开始位置475
8.7.14删除曲线吸引设置475
8.8画笔特效面板475
8.8.1绘制菜单476
8.8.2画布菜单477
8.8.3笔刷菜单478
8.8.4摄影机菜单478
8.8.5分辨率菜单479
8.8.6对象材质菜单479
8.8.7显示菜单479
8.8.8 笔触刷新菜单480
8.8.9画笔特效工具栏480