图书介绍

疯狂Java 突破程序员基本功的16课 修订版PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

疯狂Java 突破程序员基本功的16课 修订版
  • 李刚著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115263049
  • 出版时间:2012
  • 标注页数:544页
  • 文件大小:188MB
  • 文件页数:561页
  • 主题词:JAVA语言-程序设计

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

疯狂Java 突破程序员基本功的16课 修订版PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1课 数组与内存控制1

1.1数组初始化2

1.1.1 Java数组是静态的2

1.1.2数组一定要初始化吗5

1.1.3基本类型数组的初始化7

1.1.4引用类型数组的初始化9

1.2使用数组12

1.2.1数组元素就是变量13

1.2.2没有多维数组15

1.3小结21

第2课 对象与内存控制22

2.1实例变量和类变量23

2.1.1实例变量和类变量的属性25

2.1.2实例变量的初始化时机27

2.1.3类变量的初始化时机32

2.2父类构造器34

2.2.1隐式调用和显式调用34

2.2.2访问子类对象的实例变量37

2.2.3调用被子类重写的方法41

2.3父子实例的内存控制43

2.3.1继承成员变量和继承方法的区别43

2.3.2内存中子类实例47

2.3.3父、子类的类变量52

2.4 final修饰符53

2.4.1 final修饰的变量54

2.4.2执行“宏替换”的变量59

2.4.3 final方法不能被重写65

2.4.4内部类中的局部变量67

2.5小结70

第3课 常见Java集合的实现细节71

3.1 Set和Map72

3.1.1 Set和Map的关系72

3.1.2 HashMap和HashSet79

3.1.3 TreeMap和TreeSet90

3.2 Map和List98

3.2.1 Map的valuesxO方法98

3.2.2 Map和List的关系106

3.3 ArrayList和LinkedList107

3.3.1 Vector和ArrayList的区别109

3.3.2 ArrayList和LinkedList的实现差异113

3.3.3 ArrayList和LinkedList的性能分析和适用场景117

3.4 lterator迭代器118

迭代时删除指定元素120

3.5小结123

第4课 Java的内存回收124

4.1 Java引用的种类125

4.1.1对象在内存中状态125

4.1.2强引用128

4.1.3软引用129

4.1.4弱引用132

4.1.5虚引用136

4.2 Java的内存泄漏138

4.3垃圾回收机制142

4.3.1垃圾回收的基本算法143

4.3.2堆内存的分代回收144

4.3.3与垃圾回收的附加选项146

4.3.4常见垃圾回收器147

4.4内存管理的小技巧150

4.4.1尽量使用直接量150

4.4.2使用StringBuilder和StringBuffer进行字符串连接151

4.4.3尽早释放无用对象的引用151

4.4.4尽量少用静态变量152

4.4.5避免在经常调用的方法、循环中创建Java对象152

4.4.6缓存经常使用的对象153

4.4.7尽量不要使用finalize方法153

4.4.8考虑使用SoftReference154

4.5小结154

第5课 表达式中的陷阱155

5.1关于字符串的陷阱156

5.1.1 JVM对字符串的处理156

5.1.2不可变的字符串160

5.1.3字符串比较162

5.2表达式类型的陷阱164

5.2.1表达式类型的自动提升165

5.2.2复合赋值运算符的陷阱166

5.3输入法导致的陷阱168

5.4注释的字符必须合法169

5.5转义字符的陷阱170

5.5.1慎用字符的Unicode转义形式170

5.5.2中止行注释的转义字符171

5.6泛型可能引起的错误172

5.6.1原始类型变量的赋值172

5.6.2原始类型带来的擦除175

5.6.3创建泛型数组的陷阱178

5.7正则表达式的陷阱180

5.8多线程的陷阱182

5.8.1不要调用run方法182

5.8.2静态的同步方法183

5.8.3静态初始化块启动新线程执行初始化187

5.8.4注意多线程执行环境192

5.9小结198

第6课 流程控制的陷阱199

6.1 switch语句陷阱200

6.1.1 default分支永远会执行吗200

6.1.2 break的重要性201

6.1.3 switch表达式的类型203

6.2标签引起的陷阱205

6.3if语句的陷阱206

6.3.1else隐含的条件206

6.3.2小心空语句209

6.4循环体的花括号212

6.4.1什么时候可以省略花括号212

6.4.2省略花括号的危险213

6.5for循环的陷阱214

6.5.1分号惹的祸214

6.5.2小心循环计数器的值218

6.5.3浮点数作循环计数器219

6.6foreach循环的循环计数器221

6.7小结223

第7课 面向对象的陷阱224

7.1 instanceof运算符的陷阱225

7.2构造器的陷阱229

7.2.1构造器之前的void230

7.2.2构造器创建对象吗231

7.2.3无限递归的构造器237

7.3持有当前类的实例238

7.4到底调用哪个重载的方法240

7.5方法重写的陷阱244

7.5.1重写private方法244

7.5.2重写其他访问权限的方法245

7.6非静态内部类的陷阱246

7.6.1非静态内部类的构造器246

7.6.2非静态内部类不能拥有静态成员248

7.6.3 非静态内部类的子类249

7.7 static关键字252

7.7.1静态方法属于类252

7.7.2静态内部类的限制253

7.8 native方法的陷阱254

7.9小结256

第8课 异常捕捉的陷阱257

8.1正确关闭资源的方式258

8.2 finally块的陷阱262

8.2.1 finally的执行规则262

8.2.2 finally块和方法返回值265

8.3 catch块的用法267

8.3.1 catch块的顺序267

8.3.2不要用catch代替流程控制269

8.3.3只能catch可能抛出的异常270

8.3.4做点实际的修复274

8.4继承得到的异常276

8.5小结278

第9课 线性表279

9.1线性表概述280

9.1.1线性表的定义及逻辑结构280

9.1.2线性表的基本操作281

9.2顺序存储结构282

9.3链式存储结构288

9.3.1单链表上的基本运算289

9.3.2循环链表296

9.3.3双向链表297

9.4线性表的分析306

9.4.1线性表的实现分析306

9.4.2线性表的功能306

9.5小结308

第10课 栈和队列309

10.1栈310

10.1.1栈的基本定义310

10.1.2栈的常用操作311

10.1.3栈的顺序存储结构及实现311

10.1.4栈的链式存储结构及实现317

10.1.5 Java集合中的栈321

10.2队列321

10.2.1队列的基本定义322

10.2.2队列的常用操作322

10.2.3队列的顺序存储结构及实现323

10.2.4循环队列327

10.2.5队列的链式存储结构及实现332

10.2.6 Java集合中的队列336

10.3双向队列338

10.4小结339

第11课 树和二叉树340

11.1树的概述341

11.1.1树的定义和基本术语341

11.1.2树的基本操作343

11.1.3父节点表示法343

11.1.4子节点链表示法348

11.2二叉树354

11.2.1二叉树的定义和基本概念354

11.2.2二叉树的基本操作355

11.2.3二叉树的顺序存储356

11.2.4二叉树的二叉链表存储360

11.2.5二叉树的三叉链表存储365

11.3遍历二叉树369

11.3.1先序遍历370

11.3.2中序遍历371

11.3.3后序遍历371

11.3.4广度优先(按层)遍历372

11.4森林、树和二叉树的转换373

11.4.1森林、树和二叉树的转换374

11.4.2树的链表存储375

11.5哈夫曼树375

11.5.1哈夫曼树的定义和基本概念375

11.5.2创建哈夫曼树376

11.5.3哈夫曼编码380

11.6排序二叉树381

11.7红黑树390

11.7.1插入操作392

11.7.2删除操作394

11.8小结407

第12课 常用的内部排序408

12.1排序的基本概念409

12.1.1排序概述409

12.1.2内部排序的分类410

12.2选择排序法411

12.2.1直接选择排序411

12.2.2堆排序415

12.3交换排序420

12.3.1冒泡排序420

12.3.2快速排序423

12.4插入排序425

12.4.1直接插入排序425

12.4.2折半插入排序427

12.4.3Shell排序429

12.5归并排序433

12.6桶式排序437

12.7基数排序440

12.8小结443

第13课 程序开发444

13.1扎实的基本功445

13.1.1快速的输入能力445

13.1.2编程实现能力447

13.1.3快速排错447

13.2程序开发之前448

13.2.1分析软件的组件模型448

13.2.2建立软件的数据模型451

13.3弄清程序的具体实现452

13.3.1各组件如何通信452

13.3.2人机交互的实现454

13.3.3复杂算法的分析457

13.4编写开发文档459

13.4.1绘制建模图、流程图460

13.4.2提供简要说明461

13.4.3编写伪码实现462

13.5编码实现和开发心态462

13.5.1开发是复杂的462

13.5.2开发过程是漫长的463

13.6小结463

第14课 程序调试464

14.1程序的可调试性465

14.1.1增加注释465

14.1.2使用log466

14.2程序调试的基本方法474

14.2.1借助编译器的代码审查475

14.2.2跟踪程序执行流程477

14.2.3断点调试479

14.2.4隔离调试481

14.2.5错误重现482

14.3记录常见错误484

14.3.1常见异常可能的错误原因485

14.3.2常见运行时异常可能的错误原因486

14.4程序调试的整体思路488

14.4.1分段调试488

14.4.2分模块调试490

14.5调试心态490

14.5.1谁都会出错490

14.5.2调试比写程序更费时491

14.6小结491

第15课 使用lDE工具492

15.1何时开始利用IDE工具493

15.2IDE工具概述494

15.2.1 lDE工具的基本功能495

15.2.2常见的Java lDE工具497

15.3项目管理499

15.3.1建立项目499

15.3.2自动编译504

15.3.3自动部署、运行504

15.4代码管理505

15.4.1向导式的代码生成506

15.4.2代码生成器508

15.4.3代码提示509

15.4.4自动代码补齐510

15.4.5实时错误提示510

15.5项目调试511

15.5.1设置断点512

15.5.2单步调试514

15.5.3步入、步出514

15.6团队协作功能516

作为版本控制工具的客户端516

15.7小结519

第16课 软件测试520

16.1软件测试概述521

16.1.1软件测试的概念和目的521

16.1.2软件测试的分类523

16.1.3开发活动和测试活动524

16.1.4常见的Bug管理工具524

16.2单元测试525

16.2.1单元测试概述525

16.2.2单元测试的逻辑覆盖527

16.2.3 JUnit介绍530

16.2.4 JUnit的用法531

16.3系统测试和自动化测试538

16.3.1系统测试概述538

16.3.2自动化测试539

16.3.3常见自动化测试工具540

16.4性能测试541

16.4.1性能测试概述541

16.4.2性能测试的相关概念542

16.4.3常见性能测试工具543

16.5小结544

热门推荐