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深入理解C# 原书第2版PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![深入理解C# 原书第2版](https://www.shukui.net/cover/6/30758476.jpg)
- (英)斯基特著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:9787115269249
- 出版时间:2012
- 标注页数:446页
- 文件大小:137MB
- 文件页数:469页
- 主题词:C语言-程序设计
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图书目录
第一部分 基础知识2
第1章C#开发的进化史2
1.1从简单的数据类型开始3
1.1.1 C# 1中定义的产品类型3
1.1.2 C# 2中的强类型集合4
1.1.3 C# 3中自动实现的属性5
1.1.4 C#4中的命名实参6
1.2排序和过滤7
1.2.1按名称对产品进行排序7
1.2.2查询集合10
1.3处理未知数据11
1.3.1表示未知的价格12
1.3.2可选参数和默认值12
1.4 LINQ简介13
1.4.1查询表达式和进程内查询13
1.4.2查询XML14
1.4.3 LINQ to SQL15
1.5 COM和动态类型16
1.5.1简化COM互操作16
1.5.2与动态语言互操作17
1.6剖析.NET平台18
1.6.1 C#语言18
1.6.2运行时19
1.6.3框架库19
1.7怎样写出超炫的代码19
1.7.1采用代码段形式的全能代码20
1.7.2教学代码不是产品代码21
1.7.3你的新朋友:语言规范21
1.8小结21
第2章C# 1所搭建的核心基础23
2.1委托23
2.1.1简单委托的构成24
2.1.2合并和删除委托28
2.1.3对事件的简单讨论29
2.1.4委托小结30
2.2类型系统的特征31
2.2.1 C#在类型系统世界中的位置31
2.2.2 C# 1的类型系统在什么时候不够用34
2.2.3类型系统特征总结36
2.3值类型和引用类型36
2.3.1现实世界中的值和引用36
2.3.2值类型和引用类型基础知识37
2.3.3走出误区38
2.3.4装箱和拆箱40
2.3.5值类型和引用类型小结41
2.4 C# 1之外:构建于坚实基础之上的新特性41
2.4.1与委托有关的特性41
2.4.2与类型系统有关的特性43
2.4.3与值类型有关的特性45
2.5小结46
第二部分C# 2:解决C# 1的问题48
第3章 用泛型实现参数化类型48
3.1为什么需要泛型49
3.2日常使用的简单泛型50
3.2.1通过例子来学习:泛型字典50
3.2.2泛型类型和类型参数52
3.2.3泛型方法和判读泛型声明55
3.3深化与提高58
3.3.1类型约束58
3.3.2泛型方法类型实参的类型推断62
3.3.3实现泛型63
3.4高级泛型68
3.4.1静态字段和静态构造函数69
3.4.2 JIT编译器如何处理泛型70
3.4.3泛型迭代72
3.4.4反射和泛型74
3.5泛型在C#和其他语言中的限制78
3.5.1泛型可变性的缺乏78
3.5.2缺乏操作符约束或者“数值”约束82
3.5.3缺乏泛型属性、索引器和其他成员类型83
3.5.4同C++++模板的对比84
3.5.5和Java泛型的对比85
3.6小结86
第4章 可空类型88
4.1没有值时怎么办88
4.1.1为什么值类型的变量不能是null89
4.1.2在C# 1中表示空值的模式89
4.2 System.Nullable<T>和System.Nullable91
4.2.1 Nullable<T>简介91
4.2.2 Nullable<T>装箱和拆箱94
4.2.3 Nullable<T>实例的相等性95
4.2.4来自非泛型Nullable类的支持96
4.3 C# 2为可空类型提供的语法糖96
4.3.1?修饰符97
4.3.2使用null进行赋值和比较98
4.3.3可空转换和操作符99
4.3.4可空逻辑102
4.3.5对可空类型使用as操作符103
4.3.6空合并操作符104
4.4可空类型的新奇用法106
4.4.1尝试一个不使用输出参数的操作107
4.4.2空合并操作符让比较不再痛苦108
4.5小结111
第5章 进入快速通道的委托112
5.1向笨拙的委托语法说拜拜113
5.2方法组转换114
5.3协变性和逆变性115
5.3.1委托参数的逆变性116
5.3.2委托返回类型的协变性117
5.3.3不兼容的风险118
5.4使用匿名方法的内联委托操作119
5.4.1从简单的开始:处理一个参数119
5.4.2匿名方法的返回值121
5.4.3忽略委托参数123
5.5在匿名方法中捕捉变量124
5.5.1定义闭包和不同的变量类型124
5.5.2测试被捕获的变量的行为126
5.5.3捕获变量到底有什么用处127
5.5.4捕获变量的延长生存期127
5.5.5局部变量实例化128
5.5.6共享和非共享的变量混合使用130
5.5.7捕获变量的使用规则和小结132
5.6小结133
第6章 实现迭代器的捷径134
6.1 C# 1:手写迭代器的痛苦135
6.2 C# 2:利用yield语句简化迭代器137
6.2.1迭代器块和yield return简介137
6.2.2观察迭代器的工作流程139
6.2.3进一步了解迭代器执行流程141
6.2.4具体实现中的奇特之处144
6.3真实的例子:迭代范围值145
6.3.1迭代时刻表中的日期145
6.3.2迭代文件中的行146
6.3.3使用迭代器块和谓词对项进行延迟筛选148
6.4使用CCR实现伪同步代码150
6.5小结152
第7章 结束C# 2的讲解:最后的一些特性153
7.1分部类型154
7.1.1在多个文件中创建一个类型154
7.1.2分部类型的使用156
7.1.3 C# 3独有的分部方法157
7.2静态类型159
7.3独立的取值方法/赋值方法属性访问器161
7.4命名空间别名162
7.4.1限定的命名空间别名163
7.4.2全局命名空间别名164
7.4.3外部别名164
7.5 Pragma指令166
7.5.1警告pragma166
7.5.2校验和pragma167
7.6非安全代码中的固定大小的缓冲区167
7.7把内部成员暴露给选定的程序集169
7.7.1在简单情况下的友元程序集169
7.7.2为什么使用InternalsVisibleTo170
7.7.3InternalsVisibleTo和签名程序集170
7.8小结171
第三部分C# 3:革新写代码的方式174
第8章 用智能的编译器来防错174
8.1自动实现的属性175
8.2隐式类型的局部变量176
8.2.1用var声明局部变量177
8.2.2隐式类型的限制178
8.2.3隐式类型的优缺点179
8.2.4建议180
8.3简化的初始化180
8.3.1定义示例类型181
8.3.2设置简单属性182
8.3.3为嵌入对象设置属性183
8.3.4集合初始化列表184
8.3.5初始化特性的应用186
8.4隐式类型的数组187
8.5匿名类型188
8.5.1第一次邂逅匿名类型188
8.5.2匿名类型的成员190
8.5.3投影初始化列表191
8.5.4重点何在192
8.6小结193
第9章Lambda表达式和表达式树194
9.1作为委托的Lambda表达式195
9.1.1准备工作:Func<…>委托类型简介195
9.1.2第一次转换成Lambda表达式196
9.1.3用单一表达式作为主体197
9.1.4隐式类型的参数列表197
9.1.5单一参数的快捷语法198
9.2使用List<T>和事件的简单例子199
9.2.1对列表进行筛选、排序并设置其他操作199
9.2.2在事件处理程序中进行记录201
9.3表达式树202
9.3.1在程序中构建表达式树202
9.3.2将表达式树编译成委托204
9.3.3将C# Lambda表达式转换成表达式树205
9.3.4位于LINQ核心的表达式树208
9.3.5 LINQ之外的表达式树209
9.4类型推断和重载决策发生的改变211
9.4.1改变的起因:精简泛型方法调用211
9.4.2推断匿名函数的返回类型212
9.4.3分两个阶段进行的类型推断213
9.4.4选择正确的被重载的方法217
9.4.5类型推断和重载决策218
9.5小结219
第10章 扩展方法220
10.1未引入扩展方法之前的状态221
10.2扩展方法的语法223
10.2.1声明扩展方法223
10.2.2调用扩展方法224
10.2.3扩展方法是怎样被发现的225
10.2.4在空引用上调用方法226
10.3 .NET 3.5中的扩展方法227
10.3.1从Enumerable开始起步228
10.3.2用Where筛选并将方法调用链接到一起229
10.3.3插曲:似曾相识的Where方法231
10.3.4用Select方法和匿名类型进行投影232
10.3.5用OrderBy方法进行排序232
10.3.6涉及链接的实际例子234
10.4使用思路和原则235
10.4.1“扩展世界”和使接口更丰富235
10.4.2流畅接口236
10.4.3理智使用扩展方法237
10.5小结238
第11章 查询表达式和LINQ to Objects240
11.1 LINQ介绍241
11.1.1 LINQ中的基础概念241
11.1.2定义示例数据模型245
11.2简单的开始:选择元素246
11.2.1以数据源作为开始,以选择作为结束246
11.2.2作为查询表达式基础的编译器转换247
11.2.3范围变量和重要的投影249
11.2.4 Cast、 OfType和显式类型的范围变量251
11.3对序列进行过滤和排序252
11.3.1使用where子句进行过滤253
11.3.2退化的查询表达式253
11.3.3使用orderby子句进行排序254
11.4 let子句和透明标识符256
11.4.1用let来进行中间计算256
11.4.2透明标识符257
11.5联接258
11.5.1使用join子句的内联接258
11.5.2使用join… into子句进行分组联接262
11.5.3使用多个from子句进行交叉联接和合并序列264
11.6分组和延续267
11.6.1使用group … by子句进行分组267
11.6.2查询延续270
11.7在查询表达式和点标记之间作出选择272
11.7.1需要使用点标记的操作273
11.7.2选择点标记273
11.7.3选择查询表达式274
11.8小结275
第12章 超越集合的LINQ276
12.1使用LINQ to SQL查询数据库277
12.1.1数据库和模型277
12.1.2用查询表达式访问数据库279
12.1.3包含联接的查询281
12.2用IQueryable和IQueryProvider进行转换283
12.2.1IQueryable<T>和相关接口的介绍283
12.2.2模拟接口实现来记录调用285
12.2.3把表达式粘合在一起:Queryable的扩展方法287
12.2.4模拟实际运行的查询提供器289
12.2.5包装IQueryable290
12.3 LINQ友好的API和LINQ to XML290
12.3.1 LINQ to XML中的核心类型290
12.3.2声明式构造292
12.3.3查询单个节点294
12.3.4合并查询操作符296
12.3.5与LINQ和谐共处297
12.4用并行LINQ代替LINQ to Objects297
12.4.1在单线程中绘制曼德博罗特集297
12.4.2 ParallelEnumerable、Parallel-Query和AsParallel299
12.4.3调整并行查询300
12.5使用LINQ to Rx反转查询模型301
12.5.1IObservable<T>和 IObserver<T>302
12.5.2简单地开始303
12.5.3查询可观察对象304
12.5.4意义何在306
12.6扩展LINQ to Objects306
12.6.1设计和实现指南307
12.6.2示例扩展:选择随机元素308
12.7小结309
第四部分C# 4:良好的交互性312
第13章 简化代码的微小修改312
13.1可选参数和命名实参312
13.1.1可选参数313
13.1.2命名实参317
13.1.3两者相结合321
13.2改善COM互操作性324
13.2.1在C# 4之前操纵Word是十分恐怖的325
13.2.2可选参数和命名实参的复仇325
13.2.3按值传递ref参数326
13.2.4调用命名索引器327
13.2.5链接主互操作程序集328
13.3接口和委托的泛型可变性330
13.3.1可变性的种类:协变性和逆变性331
13.3.2在接口中使用可变性332
13.3.3在委托中使用可变性334
13.3.4复杂情况335
13.3.5限制和说明336
13.4对锁和字段风格的事件的微小改变339
13.4.1健壮的锁339
13.4.2字段风格的事件340
13.5小结341
第14章 静态语言中的动态绑定342
14.1何谓,何时,为何,如何343
14.1.1何谓动态类型343
14.1.2动态类型什么时候有用,为什么344
14.1.3 C# 4如何提供动态类型345
14.2关于动态的快速指南345
14.3动态类型示例348
14.3.1 COM和Office348
14.3.2动态语言350
14.3.3纯托管代码中的动态类型353
14.4幕后原理358
14.4.1 DLR简介358
14.4.2 DLR核心概念360
14.4.3 C#编译器如何处理动态362
14.4.4更加智能的C#编译器365
14.4.5动态代码的约束368
14.5实现动态行为370
14.5.1使用Expandoobject370
14.5.2使用DynamicObject374
14.5.3实现IDynamicMetaobject-Provider380
14.6小结383
第15章 使用契约让代码更加清晰385
15.1未引入代码契约之前的状态386
15.2代码契约387
15.2.1前置条件388
15.2.2后置条件389
15.2.3固定条件390
15.2.4断言和假设392
15.2.5旧式契约393
15.3使用ccrewrite和ccrefgen重写二进制394
15.3.1简单重写394
15.3.2契约继承395
15.3.3契约引用程序集398
15.3.4失败行为399
15.4静态检查401
15.4.1开始静态检查401
15.4.2隐式职责403
15.4.3有选择性的检查406
15.5使用ccdocgen将契约文档化408
15.6契约实战410
15.6.1契约中有什么410
15.6.2如何开始411
15.6.3无处不在的选项412
15.7小结414
第16章 何去何从415
16.1 C#——传统与现代的结合415
16.2计算机科学和.NET416
16.3计算机世界417
16.4再会417
附录A LINQ标准查询操作符419
附录B .NET中的泛型集合430
附录C版本总结440