图书介绍

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UG NX 4.0CAD详解教程 中文版
  • 刘向阳,占向辉,张恩光等编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:7302149509
  • 出版时间:2007
  • 标注页数:531页
  • 文件大小:123MB
  • 文件页数:550页
  • 主题词:

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图书目录

第1部分 UG入门1

第1章 绪论1

第2章 UG入门4

2.1 UG入门基础4

2.1.1 鼠标的用法4

2.1.2 功能键的使用5

2.1.3 UG NX 4.0环境设置5

2.2 NX用户界面6

2.3 文件管理9

2.3.1 新建一个部件文件9

2.3.2 文件的命名规则11

2.3.3 打开一个已存的部件文件11

2.3.4 关闭文件12

2.3.5 导入导出文件13

2.4 工具栏14

2.4.1 工具栏概述14

2.4.2 自定义工具栏16

2.5 资源条21

2.5.1 导航器22

2.5.2 资源板22

2.5.3 集成的浏览器24

2.6 常用工具25

2.6.1 类选择器25

2.6.2 【快速拾取】对话框28

2.6.3 点构造器29

2.6.4 矢量构造器33

2.6.5 坐标系构造器34

2.6.6 平面工具35

2.6.7 【捕捉】点工具栏36

2.7 对象操作37

2.7.1 选择对象37

2.7.2 【选择意图】工具栏38

2.7.3 观察对象39

2.7.4 编辑对象显示方式42

2.7.5 隐藏和再现对象42

2.7.6 删除对象和撤销已完成的操作43

2.7.7 对象的变换43

2.8.2 构造坐标系44

2.8.3 动态移动或旋转坐标轴44

2.8.1 变换工作坐标系原点44

2.8 坐标系44

2.8.4 旋转坐标轴45

2.8.5 改变坐标轴方向46

2.8.6 坐标系的显示、隐藏和保存46

2.9 图层操作46

2.9.1 图层的类别47

2.9.2 图层的设置48

2.9.3 视图中的图层显示状态49

2.9.4 移动至图层49

2.9.5 复制至图层50

2.10 视图布局51

2.10.1 新建布局52

2.10.2 打开布局52

2.11 分析与查询53

2.10.6 替换视图53

2.11.1 分析53

2.10.5 重新生成53

2.10.4 更新显示53

2.10.3 充满所有视图53

2.11.2 信息查询54

2.12 首选项55

2.12.1 对象首选项56

2.12.2 选择首选项56

2.12.3 可视化首选项56

2.12.4 工作平面首选项58

第2部分 实体建模基础59

第3章 实体建模综述59

3.1 特征建模概述59

3.1.1 UG建模的方法59

3.1.2 基于特征复合建模的优点59

3.2 基于特征的建模60

3.2.1 整体的建模思路61

3.2.2 基于特征的实体建模过程62

3.3 部件导航器63

3.3.1 部件导航器的功能64

3.3.2 部件导航器栏目的配置65

3.4 连杆零件造型分析实例67

3.4.1 模型特征分析和建模思路67

3.4.2 实例制作67

第4章 基本体素特征73

4.1 基本体素特征的建立73

4.1.1 长方体(Block)73

4.1.2 圆柱体(Cylinder)74

4.1.3 圆锥体(Cone)75

4.1.4 球体(Sphere)77

4.2.1 编辑体素特征的参数78

4.2 编辑体素特征的参数和空间位置78

4.2.2 编辑体素特征的空间位置80

第5章 布尔运算82

5.1 布尔运算概述82

5.2 体的布尔运算82

5.2.1 求和(Unite)83

5.2.2 求差(Subtract)83

5.2.3 求交(Intersect)84

第6章 草图86

6.1 草图概述86

6.2 草图的建立及访问87

6.2.1 使用草图的一般步骤87

6.2.2 建立草图88

6.2.3 激活的草图90

6.2.4 实例分析Ⅰ——建立草图并添加现有曲线91

6.2.5 实例分析Ⅱ——在表面及基准面上建立草图92

6.3 草图曲线98

6.3.1 草图曲线概述98

6.3.2 轮廓线100

6.3.3 创建直线101

6.3.4 创建圆弧101

6.3.5 创建圆102

6.3.6 实例分析Ⅲ——练习使用草图轮廓线103

6.3.7 派生直线105

6.3.8 圆角106

6.3.9 快速修剪106

6.3.10 快速延伸107

6.3.11 实例分析Ⅳ——创建圆角及修剪延伸107

6.3.12 其他草图曲线111

6.4 草图约束及管理111

6.4.1 草图点111

6.4.2 自由度箭头112

6.4.3 尺寸约束113

6.4.4 编辑草图尺寸116

6.4.5 实例分析Ⅴ——添加及编辑尺寸约束117

6.4.6 几何约束121

6.4.7 显示/移除约束123

6.4.8 草图的约束状态124

6.4.9 动画尺寸124

6.4.10 自动约束125

6.4.11 转换至/自参考对象125

6.4.12 备选解125

6.4.13 草图管理126

6.4.14 实例分析Ⅵ——添加几何约束127

6.5 草图操作128

6.6 草图首选项129

7.1 扫描特征综述131

第7章 扫描特征131

7.2 拉伸体132

7.2.1 拉伸体的步骤132

7.2.2 动态拉伸133

7.2.3 限制值设置134

7.2.4 偏置值设置135

7.2.5 拔模角设置135

7.2.6 拉伸设置的快捷方法137

7.3 回转体138

7.3.1 创建回转体的步骤139

7.3.2 动态旋转141

7.4 沿导引线扫掠142

7.4.1 沿导引线扫掠步骤142

7.4.2 沿导引线扫掠的注意事项143

7.5 软管144

7.6 扫描特征参数编辑145

8.1 综述147

第8章 设计特征147

8.2 孔150

8.2.1 孔特征概述150

8.2.2 简单孔152

8.2.3 沉头孔152

8.2.4 埋头孔152

8.3 圆台152

8.4 腔153

8.4.1 圆柱形腔153

8.4.2 矩形腔154

8.4.3 通用腔154

8.5.1 矩形凸垫158

8.5.2 通用凸垫158

8.5 凸垫158

8.6 键槽159

8.6.1 键槽概述159

8.6.2 矩形键槽160

8.6.3 球形键槽160

8.6.4 U形键槽161

8.6.5 T形键槽161

8.6.6 燕尾形键槽162

8.7 沟槽162

8.7.1 沟槽概述162

8.7.2 矩形沟槽163

8.7.3 球形端沟槽164

8.7.4 U形沟槽164

第9章 参考特征165

9.1 基准平面165

9.2 基准轴171

第10章 特征操作174

10.1 关联复制174

10.1.1 抽取174

10.1.2 实例177

10.2 联合体184

10.2.1 缝合184

10.2.2 补片体186

10.3 裁剪188

10.3.1 分割面188

10.3.2 合并面190

10.3.3 修剪体190

10.3.4 分割体191

10.4.1 偏置面192

10.4 偏置/比例192

10.4.2 比例193

10.4.3 抽壳195

10.5 细节特征197

10.5.1 边缘倒圆197

10.5.2 面倒圆203

10.5.3 软倒圆208

10.5.4 倒角209

10.5.5 拔锥211

10.5.6 体拔锥215

第11章 表达式218

11.1 表达式语言218

11.2 【表达式】对话框220

11.3 创建表达式222

11.5 条件表达式224

11.6 由表达式抑制特征224

11.4 编辑表达式224

11.7 测量226

11.8 部件间表达式226

11.9 实例分析227

第12章 编辑参数化模型233

12.1 部件导航器233

12.1.1 特征的依附性234

12.1.2 细节面板235

12.1.3 特征状态236

12.2 重排特征时序237

12.2.1 通过部件导航器来重排特征时序237

12.2.2 【特征重排序】对话框238

12.2.3 在特征列表中插入特征239

12.2.4 实例分析Ⅰ——重排特征时序240

12.3 替换特征241

12.4 复制粘贴特征243

12.5 当模型更新失败时246

12.5.1 更新失败的特征247

12.5.2 阻止删除子特征247

12.5.3 便于编辑的建模248

12.6 综合练习248

第13章 直接建模253

13.1 约束面253

13.2 重设面的大小258

13.3 偏置区域259

13.4 替换面260

13.5 局部比例261

13.6 移动区域262

13.7 图样面264

13.8 重新倒圆面265

13.9 简化体266

第3部分 工程制图271

第14章 工程制图概述271

14.1 UG NX制图模块271

14.2 制图的主模型方法273

14.3 UG制图的一般步骤274

第15章 工程图纸管理276

15.1 创建工程图纸276

15.2 打开工程图纸278

15.3 删除工程图纸279

15.4 编辑工程图纸279

第16章 制图参数首选项281

16.1 制图工作界面首选项283

16.1.1 界面颜色设置283

16.1.2 栅格线设置283

16.2 制图首选项284

16.3 视图首选项286

16.4 注释首选项293

16.5 原点首选项298

16.6 剖切线首选项299

16.7 视图标签首选项300

第17章 视图的建立302

17.1 视图建立概述302

17.2 基本视图302

17.3 从部件添加视图307

17.4 图纸视图307

17.5 投影视图308

17.6 局部放大视图310

17.7 剖视图313

17.7.1 普通剖视图313

17.7.3 旋转剖视图315

17.7.2 半剖视图315

17.7.4 局部剖视图317

17.7.5 展开剖视图320

17.8 断开视图321

第18章 视图对象的编辑323

18.1 移动/复制视图323

18.2 对齐视图323

18.3 编辑视图边界323

18.4 编辑剖切线325

18.5 视图关联编辑326

18.6 更新视图328

第19章 标注功能329

19.1 尺寸标注329

19.1.1 尺寸标注概述329

19.1.2 创建尺寸标注333

19.2 特征参数336

19.3 文本注释337

19.3.1 文本注释概述337

19.3.2 注释编辑器340

19.3.3 创建注释342

19.4 形位公差符号343

19.4.1 形位公差符号概述343

19.4.2 创建形位公差符号343

19.5 表面粗糙度符号345

19.5.1 表面粗糙度符号概述345

19.5.2 创建与编辑表面粗糙度符号347

19.6 实用符号349

19.6.1 实用符号概述349

19.6.2 创建实用符号350

19.7 ID符号353

19.8 表格注释355

第20章 装配件制图357

20.1 装配件视图357

20.2 隐藏和显示组件358

20.3 装配图的剖视图359

20.4 零件明细表359

第21章 图格式与图模板361

21.1 图格式361

21.2 图模板364

22.1 UG软件装配零件模型的特点367

22.1.1 装配模式367

22.1.2 建立装配模型的方法367

第22章 装配概述367

第4部分 装配建模367

22.1.3 数据的引用与共享368

22.2 UG装配建模369

22.2.1 调用装配模块370

22.2.2 装配工具条370

22.2.3 装配下拉式菜单372

22.2.4 UG装配的术语373

22.3 装载选项和装配预设置373

第23章 引用集375

23.1 引用集的概念375

23.2 系统默认的引用集376

23.3 建立和使用引用集376

23.3.1 建立和编辑引用集377

23.3.2 使用和替换引用集378

第24章 装配导航器379

25.1 自底向上装配383

第25章 自底向上的设计方法383

25.2 按配对条件约束组件385

25.2.1 配对过滤器386

25.2.2 配对约束类型(Mating Type)386

25.2.3 约束选择步骤389

25.2.4 配对条件树(Mating Conditions Tree)389

25.2.5 配对约束的其他选项390

25.2.6 按配对条件添加组件的步骤391

第26章 从顶向下的设计方法392

第27章 装配布置与装配动画396

27.1 装配布置396

27.1.1 装配布置概述396

27.1.2 【装配布置】对话框397

27.1.3 布置属性对话框397

27.2 布置操作步骤398

27.3 装配动画399

27.3.1 创建装配序列399

27.3.2 查看装配动画401

27.3.3 装配序列的操作401

27.3.4 装配序列导航器的细节面板402

第28章 组件阵列404

28.1 组件阵列综述404

28.2 从实例特征创建组件阵列405

28.3 主组件阵列406

28.3.1 线性的组件阵列406

28.3.2 圆形的主组件阵列406

第29章 镜像装配408

29.1 镜像装配向导408

29.2 镜像装配操作程序409

30.1 爆炸视图概述413

第30章 装配爆炸视图413

30.2.1 产生爆炸效果414

30.2 建立爆炸图414

30.2.2 爆炸效果调整416

30.2.3 编辑爆炸图417

30.3 爆炸图创建实例418

第31章 WAVE几何链接器421

31.1 WAVE概述421

31.1.1 WAVE技术的优点421

31.1.2 WAVE几何链接器421

31.2 带有链接几何体特征的装配424

31.3 编辑链接特征425

第32章 装配克隆426

32.1 装配克隆的概念426

32.2 装配克隆操作步骤429

33.2 定义可变形部件433

第33章 能变形的组件433

33.1 能变形的组件概述433

33.3 添加可变形组件到装配436

第34章 部件族438

34.1 部件族概述438

34.2 部件族的建立438

34.2.1 方法一439

34.2.2 方法二439

34.3 部件族的编辑440

34.4 部件族的使用440

第5部分 自由形状建模与分析443

第35章 曲线曲面概述443

第36章 曲线功能445

36.1 曲线功能概述445

36.2.2 点集的创建446

36.2 点446

36.2.1 点的创建446

36.3 直线452

36.4 圆弧/圆452

36.5 相关的直线和圆弧工具栏453

36.6 基本曲线453

36.7 曲线倒斜角454

36.7.1 简单倒斜角454

36.7.2 用户定义倒斜角455

36.8 矩形455

36.9 多边形455

36.10 椭圆/抛物线/双曲线/一般二次曲线456

36.11 规律曲线457

36.12 螺旋线458

36.13 样条460

36.13.1 根据极点461

36.13.2 通过点461

36.13.3 拟合464

36.13.4 垂直于平面465

36.14 拟合样条466

36.15 艺术样条467

36.16 编辑及分析样条467

36.16.1 编辑样条467

36.16.2 分析样条468

36.17 文本469

36.18 表面上的曲线469

36.19 偏置曲线470

36.20 在面上偏置474

36.21.1 创建桥接曲线476

36.21 桥接476

36.21.2 关于曲线的连续480

36.22 简化481

36.23 合并481

36.24 投影482

36.25 组合投影485

36.26 镜像曲线486

36.27 缠绕/展开487

36.28 相交曲线488

36.29 剖面曲线488

36.30 抽取曲线490

36.30.1 抽取边缘曲线491

36.30.2 抽取等参数曲线491

36.30.3 抽取轮廓线492

36.30.6 阴影轮廓(Shadow Outline)493

36.30.4 抽取所有工作视图中的曲线493

36.30.5 抽取等斜度曲线493

第37章 曲面造型设计495

37.1 曲面功能概述495

37.1.1 曲面的连续性495

37.1.2 U、V栅格495

37.1.3 基本概念496

37.1.4 实线与片体的创建496

37.2 由四点决定的曲面497

37.3 整体突变498

37.4 有界平面499

37.5 转换499

37.6 通过点500

37.8 从点云501

37.7 从极点501

37.9 曲线成面502

37.10 条带构建器及中位面503

37.11 直纹面503

37.11.1 创建直纹面503

37.11.2 对齐方式504

37.12 通过曲线组505

37.13 通过曲线网格507

37.14 剖面509

37.15 N边曲面514

37.16 艺术曲面n×n515

37.17 桥接515

37.18 扫掠516

37.18.1 扫掠综述516

37.18.4 截面线串多于一组时517

37.18.2 关于截面线串517

37.18.3 只有一组截面线串时517

37.18.5 关于引导线串518

37.18.6 一组引导线串时519

37.18.7 多于一组引导线串时521

第38章 表面分析523

38.1 剖面分析523

38.2 高亮线分析526

38.3 曲面连续性分析527

38.4 显示极点528

38.5 面分析528

38.5.1 面分析-半径528

38.5.2 面分析-反射530

38.5.3 面分析-斜率530

38.5.4 面分析-距离531

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