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![多媒体课件设计与制作](https://www.shukui.net/cover/11/30566351.jpg)
- 郭平编 著
- 出版社: 西安:西北工业大学出版社
- ISBN:756121653X
- 出版时间:2006
- 标注页数:243页
- 文件大小:63MB
- 文件页数:256页
- 主题词:多媒体-计算机辅助教学-高等学校-教材
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图书目录
1.1 多媒体技术概述1
1.1.1 多媒体技术简介1
1.1.2 多媒体应用系统的媒体元素1
第1章 多媒体技术基础1
1.1.3 多媒体技术的应用领域3
1.1.4 多媒体技术的未来发展方向4
1.2 多媒体课件的开发环境5
1.2.1 多媒体课件制作的硬件环境5
1.2.2 多媒体课件制作的软件环境7
1.3 小结与习题8
1.3.1 小结8
1.3.2 习题9
2.1 多媒体课件的类型与应用10
第2章 多媒体教学理论与方法10
2.2 多媒体课件制作理论12
2.3 多媒体课件规划与设计13
2.3.1 规划与目标分析13
2.3.2 选题的确定14
2.3.3 教学设计15
2.3.4 课件结构设计15
2.3.5 编写脚本17
2.3.6 建立制作标准和准备素材18
2.3.7 制作、调试和评价18
2.4 多媒体课件实际制作19
2.4.1 多媒体课件制作原则19
2.4.2 多媒体课件设计21
2.4.3 优秀多媒体课件的评价标准23
2.5 小结与习题23
2.5.1 小结23
2.5.2 习题24
第3章 多媒体素材制作25
3.1 多媒体素材25
3.1.1 媒体素材概述25
3.1.2 媒体素材的类型25
3.2 文本素材制作26
3.2.1 文本的获取26
3.2.2 文本的加工27
3.3.1 图像的采集28
3.3 图像素材制作28
3.3.2 图像的处理29
3.4 动画素材制作30
3.4.1 动画制作过程30
3.4.2 动画制作规则31
3.4.3 动画制作工具31
3.5 声音素材制作32
3.5.1 声音素材的采集32
3.5.2 声音素材的编辑33
3.6 视频素材制作36
3.6.1 视频的采集36
3.6.2 视频的编辑36
3.7 应用实例38
3.8.2 习题40
3.8.1 小结40
3.8 小结与习题40
第4章 PowerPoint 2003多媒体课件制作41
4.1 PowerPoint的基础知识41
4.1.1 PowerPoint工作界面41
4.1.2 视图方式43
4.2 演示文稿的创建与管理47
4.2.1 创建演示文稿47
4.2.2 管理演示文稿51
4.3 幻灯片添加与管理53
4.3.1 添加幻灯片53
4.3.2 管理幻灯片55
4.4.1 添加文字57
4.4 在课件中添加教学内容57
4.4.2 添加图形图像58
4.4.3 添加声音58
4.4.4 添加影片60
4.5 控制课件的放映61
4.5.1 设置动画效果61
4.5.2 设置幻灯片的交互效果63
4.5.3 排练计时64
4.6 美化课件65
4.6.1 使用母版65
4.6.2 调整幻灯片的版式66
4.6.3 用模板调整课件外观66
4.6.4 调整幻灯片的背景与配色方案67
4.7.1 实例1——“细胞与细胞工程”课件69
4.7 行业应用实例69
4.7.2 实例2——《师说》课件73
4.8 小结与习题80
4.8.1 小结80
4.8.2 习题80
第5章 Dreamweaver 8多媒体课件制作82
5.1 网页制作基础82
5.1.1 Internet与WWW82
5.1.2 浏览器82
5.1.3 网页83
5.1.4 HTML语言83
5.1.5 网页制作工具84
5.2 Dreamweaver 8的工作界面84
5.3.1 创建本地站点86
5.3 创建与管理本地站点86
5.3.2 管理本地站点88
5.4 网页中的文本与图像89
5.4.1 添加文本89
5.4.2 格式化文本90
5.4.3 CSS样式92
5.4.4 使用图像93
5.5 超级链接95
5.5.1 创建内部超级链接95
5.5.2 创建外部超级链接97
5.5.3 创建锚点链接98
5.6 网页的布局99
5.6.1 使用表格99
5.6.2 使用层102
5.6.3 使用框架105
5.6.4 使用布局视图108
5.7 行为与表单108
5.7.1 行为109
5.7.2 表单111
5.8 测试与发布站点113
5.8.1 测试站点113
5.8.2 发布站点114
5.9 应用实例116
5.10 小结与习题118
5.10.1 小结118
5.10.2 习题118
6.1.1 动画的产生原理119
第6章 Flash 8多媒体课件制作119
6.1 Flash 8概述119
6.1.2 Flash的特点及用途120
6.1.3 Flash动画的制作过程120
6.2 Flash软件界面及基本操作121
6.2.1 Flash 8软件的界面121
6.2.2 Flash软件的基本操作124
6.3 图形的绘制125
6.3.1 线条与填充色125
6.3.2 曲线的调整126
6.3.3 绘图练习127
6.4.2 符号的类型与区别128
6.4.1 符号与库的作用128
6.4 符号与库128
6.5 动画的实现131
6.5.1 逐帧动画131
6.5.2 移动动画133
6.5.3 路径动画136
6.5.4 形状动画141
6.6 交互设计143
6.6.1 按钮的制作143
6.6.2 用按钮控制动画的播放144
6.7 动画发布145
6.7.1 发布SWF动画文件145
6.7.3 输出视频文件与图像序列文件146
6.7.2 输出静止图像文件146
6.8 行业应用实例147
6.8.1 实例1——“碰撞实验”物理演示课件147
6.8.2 实例2——“电解水实验”课件153
6.9 小结与习题161
6.9.1 小结161
6.9.2 习题161
第7章 Authorware 7.0多媒体课件制作163
7.1 Authorware 7.0的基本知识163
7.1.1 认识Authorware163
7.1.2 Authorware图标操作167
7.1.3 Authorware文件操作167
7.1.4 Authorware制作课件的工作流程168
7.2.1 加入文本169
7.2 在课件中加入教学素材169
7.2.2 加入图形171
7.2.3 加入图像172
7.2.4 加入电影172
7.2.5 加入声音173
7.2.6 加入动画174
7.3 在课件中设置等待与内容擦除176
7.3.1 课件中设置等待176
7.3.2 课件中设置内容的擦除177
7.4 在课件中制作动画177
7.5 在课件中制作交互181
7.5.1 通过按钮响应实现交互184
7.5.2 通过热区域响应实现交互187
7.5.3 通过热对象响应实现交互188
7.5.4 通过目标区域响应实现交互189
7.5.5 通过菜单响应实现交互189
7.5.6 通过条件响应实现交互190
7.5.7 通过文本输入响应实现交互191
7.5.8 通过按键响应实现交互194
7.5.9 通过重试限制响应实现交互194
7.5.10 通过时间响应实现交互194
7.6 课件内容的跳转195
7.6.1 利用超文本跳转196
7.6.2 利用程序跳转203
7.7.1 课件的调试207
7.7.2 程序的打包207
7.7 课件的调试、打包与发布207
7.7.3 程序的发布209
7.8 行业应用实例212
7.8.1 实例1——“风景欣赏”课件212
7.8.2 实例2——“荷塘月色”课件215
7.9 小结与习题222
7.9.1 小结222
7.9.2 习题222
第8章 多媒体课件的后期处理224
8.1 多媒体课件的美化224
8.1.1 美化课件的外观效果224
8.1.2 课件标志的添加226
8.1.5 控制多媒体课件的声音效果227
8.1.4 改善多媒体课件的动画效果227
8.1.3 加入目录页和导航条227
8.2 多媒体课件的优化228
8.2.1 优化多媒体课件的运行速度228
8.2.2 多媒体课件在网络上运行时的优化229
8.2.3 增强与用户的交互230
8.2.4 多媒体课件表现艺术的优化231
8.3 小结与习题231
8.3.1 小结231
8.3.2 习题231
第9章 上机实验233
实验1 制作表格课件233
实验2 制作测试课件235
实验3 制作数学切面演示课件237
实验4 制作鼠标跟随课件239