图书介绍

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计算机绘图教程
  • 程耀东主编 著
  • 出版社: 兰州:甘肃教育出版社
  • ISBN:7542310208
  • 出版时间:2001
  • 标注页数:509页
  • 文件大小:52MB
  • 文件页数:516页
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图书目录

第一篇 AutoCAD R14绘图部分1

第一章 AutoCAD R14概述1

1-1 AutoCAD简介1

1-2 AutoCAD R14的安装与启动2

1-3 AutoCAD R14绘图界面简介6

1-4 设置绘图环境9

第十四章 Visual C++开发AutoCAD R14

1-5 符号约定15

第二章 平面图形的绘制17

2-1 绘图前的准备17

2-2 图形文件管理20

2-3 用Preferences对话框设置绘图环境24

2-4 绘图命令27

2-5 编辑命令41

2-6 图形显示控制58

2-7 精确绘图工具62

第三章 绘制三视图67

3-1 图层的概述67

3-2 图层的设置67

3-3 图形实体的属性控制73

3-4 编辑命令75

3-5 绘制三视图的技巧92

3-6 绘制轴测图94

第四章 图案填充与任意曲线的绘制98

4-1 剖面符号与图案填充98

4-2 绘制剖面符号的实例104

4-3 任意曲线的绘制105

第五章 文本注释与尺寸标注123

5-1 文本类型的设置123

5-2 文本输入与编辑126

5-3 尺寸标注格式设置134

5-4 尺寸标注与编辑143

6-1 块155

第六章 块、属性及外部引用155

6-2 块的属性160

6-3 外部引用171

7-1 坐标系177

第七章 三维实体造型177

7-2 建立实体体素183

7-3 创建组合体191

7-4 编辑、修改组合体198

7-5 三维模型的显示205

7-6 三维模型转换为二维多面投影图213

第八章 三维模型的着色和渲染227

8-1 消隐和着色227

8-2 渲染配置与灯光229

8-3 材质239

8-4 渲染场景和背景248

8-5 渲染图像的保存和重新显示255

9-1 配置设置257

第九章 图形输出257

9-2 配置绘图设备258

9-3 PLOT命令参数设置259

第二篇 AutoCAD的用户化及二次开发方法265

第十章 AutoCAD的用户化265

10-1 用户化的意义及内容265

10-2 线型文件(.LIN)266

10-3 图案文件(.PAT)271

10-4 形文件(.SHP)274

10-5 外部命令文件(.PGP)277

10-6 菜单文件(.MNU)278

10-7 定制工具栏294

第十一章 图形交换文件306

11-1 DXF文件的一般结构306

11-2 DXF文件组成代码308

11-3 DXF文件的用途310

11-4 DXF文件的输入和输出311

11-5 DXF文件接口子模块的建立312

11-6 用Fortran或C语言生成DXF文件316

第十二章 AutoLISP应用程序设计322

12-1 AutoLISP语言的基本知识322

12-2 AutoLISP函数325

12-3 程序的调试与出错处理348

12-4 AutoLISP编程示例354

第十三章 ADS-C应用程序设计359

13-1 ADS简介359

13-2 由AutoLISP访问ADS程序359

13-3 ADS中定义的变量、类型和值360

13-4 实用ADS库函数介绍363

13-5 ADS在Borland C++下编译环境的设置及程序结构371

14-1 ObjectARX开发概念377

14-2 ADS应用程序和ARX应用程序的比较378

14-3 ARX应用程序的编写、项目设置及加载388

14-4 ARX编程基础396

14-5 ARX库简介397

14-6 AutoCAD图形数据库简介401

14-7 ARX程序中的有关消息410

14-8 注册新命令413

14-9 ARX开发实例415

第十五章 对话框设计与开发443

15-1 对话框的组成443

15-2 对话框的选项444

15-3 DCL文件的编写446

15-4 对话框的布局设计450

15-5 预定义控件和控件组设计原则451

15-6 错误信息对话框设计原则452

15-7 AutoCAD PDB可编程对话框工具452

15-8 对话框管理程序设计应注意的几个问题458

15-9 对话框编程实例460

第三篇 计算机图形学基础480

第十六章 绪论480

16-1 计算机图形学的产生和发展480

16-2 计算机图形学的应用480

16-3 计算机图形学的研究内容481

第十七章 微机绘图系统482

17-1 微机绘图系统硬件介绍482

17-2 图形显示设备482

18-1 光栅扫描显示器的工作原理485

第十八章 IBM PC系列微机的图形显示功能485

18-2 几种主要的IBMPC图形显示器介绍489

第十九章 常用扫描转换算法491

19-1 点491

19-2 线段491

19-3 圆的扫描转换算法493

19-4 多边形填充495

第二十章 图形变换500

20-1 坐标系(Coordinate System)500

20-2 图形变换的矩阵方法500

20-3 基本二维和三维变换501

第二十一章 裁剪507

21-1 裁剪(Clipping)的基本概念507

21-2 点的裁剪507

21-3 线段的裁剪507

21-4 多边形裁剪508

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