图书介绍

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Maya实用教程 动画篇
  • 龙奇数位艺术工作室编 著
  • 出版社: 北京:高等教育出版社
  • ISBN:7040169886
  • 出版时间:2005
  • 标注页数:133页
  • 文件大小:46MB
  • 文件页数:140页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,Maya-教材

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图书目录

第1章 三维动画设计制作概述1

1.1 三维动画概述2

1.2 三维动画制作的分工2

1.3 三维动画制作的流程3

1.4 三维动画制作中应注意的问题3

本章小结5

习题5

第2章 动画基础6

2.1 Maya动画的控制7

2.1.1 时间滑块7

2.1.2 播放控制7

2.1.3 使用动画控制菜单8

2.1.4 关键帧的设置9

2.1.5 动画预览10

2.1.6 Graph Editor的使用10

2.2 关键帧动画12

2.3.1 开门动画的制作16

2.3 驱动关键帧动画16

2.3.2 鱼杆动画的制作20

2.4 路径动画24

2.4.1 摄像机路径动画的制作24

2.4.2 小船的路径动画26

2.5 弹跳的小球29

2.5.1 弹跳小球的动作分析29

2.5.2 弹跳小球的动作调节29

习题35

本章小结35

第3章 了解Maya骨骼36

3.1 骨骼介绍37

3.1.1 了解骨骼结构37

3.1.2 工作流程概要39

3.2 骨骼的基础命令39

本章小结46

习题46

第4章 骨骼设置47

4.1 了解人体骨骼47

4.1.1 骨盆48

4.1.2 脊柱49

4.1.3 胸廓51

4.1.4 颅骨52

4.1.5 臂部54

4.1.6 髋部56

4.1.7 腿骨57

4.2 人物角色模型骨骼设置58

本章小结68

习题68

第5章 骨骼控制69

5.1 骨骼定位基本知识69

5.2 人物角色的骨骼控制72

本章小结99

习题99

第6章 人物角色表情制作100

6.1 融合变形器100

6.2.1 额肌105

6.2 剖析人物面部肌肉105

6.2.2 眼轮匝肌106

6.2.3 颧小肌与颧大肌106

6.2.4 鼻肌107

6.2.5 口轮匝肌107

6.2.6 颊肌、唇下降肌和口三角肌107

6.2.7 咬肌108

6.2.8 颞肌108

6.3.1 目标物体的制作(一)109

6.3 人物面部表情案例109

6.3.2 目标物体的制作(二)110

6.4 融合变形设置115

本章小结116

习题116

第7章 角色皮肤绑定117

7.1 了解平滑蒙皮117

7.2 人物头部的蒙皮设置119

本章小结133

习题133

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