图书介绍
多媒体技术基础 第4版PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 林福宗编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302454717
- 出版时间:2017
- 标注页数:741页
- 文件大小:161MB
- 文件页数:775页
- 主题词:多媒体技术-高等学校-教材
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多媒体技术基础 第4版PDF格式电子书版下载
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图书目录
第1章 多媒体技术概要1
1.1 多媒体系统的概念1
1.1.1 多媒体是什么1
1.1.2 超文本的概念2
1.1.3 超媒体的概念3
1.1.4 多媒体的层次结构3
1.1.5 多媒体的系统结构4
1.2 多媒体数据压缩与编码5
1.2.1 为什么要压缩5
1.2.2 两种类型的压缩6
1.2.3 三种类型的编码6
1.2.4 压缩与编码6
1.3 多媒体与光盘存储器7
1.4 多媒体与网络8
1.4.1 因特网是什么8
1.4.2 万维网是什么8
1.5 多媒体标准与国际标准组织9
1.5.1 ITU(国际电信联盟)9
1.5.2 ISO/IEC(国际标准化组织/国际电工技术委员会)11
1.5.3 IEEE(电气和电子工程师学会)12
1.5.4 ISOC(因特网协会)12
1.5.5 W3C(万维网协会)13
1.5.6 ETSI(欧洲电信标准学会)及其他组织15
1.6 多媒体内容处理15
1.6.1 内容是什么16
1.6.2 内容处理是什么18
1.6.3 内容标记语言19
1.6.4 多媒体内容检索21
练习与思考题22
参考文献和站点23
第一部分 多媒体压缩和编码27
第2章 字符编码与字体27
2.1 数的表示法27
2.1.1 记数法27
2.1.2 计量单位28
2.2 英文字符编码28
2.2.1 英文字符28
2.2.2 标准ASCII29
2.2.3 扩展ASCII31
2.3 汉字字符编码31
2.3.1 汉字字符编码介绍31
2.3.2 GB 2312标准32
2.3.3 GB 18030-2005标准35
2.3.4 ISO/IEC 10646标准37
2.3.5 Unicode标准39
2.3.6 Unicode中的CJK汉字编码40
2.3.7 UTF编码42
2.4 字符显示45
2.4.1 点阵字符45
2.4.2 矢量字符46
2.5 数字字体的概念46
2.5.1 字体和字样46
2.5.2 字体类型47
2.5.3 贝塞尔曲线49
2.6 字体的规范与标准51
2.6.1 字体规范与标准概述51
2.6.2 PostScript字体51
2.6.3 TrueType53
2.6.4 OpenType53
2.6.5 ISO/IEC OFF标准53
2.7 字符的度量54
2.7.1 字符的度量方法54
2.7.2 字符的度量单位55
2.7.3 字号与磅值55
2.8 字体管理与制作工具55
2.8.1 字体管理工具56
2.8.2 字体制作工具56
2.8.3 其他字体工具57
练习与思考题57
参考文献和站点58
第3章 数据无损压缩60
3.1 数据冗余60
3.1.1 冗余概念60
3.1.2 决策量61
3.1.3 信息量61
3.1.4 信息的熵61
3.1.5 数据冗余量62
3.2 统计编码62
3.2.1 香农-范诺编码62
3.2.2 霍夫曼编码63
3.2.3 算术编码64
3.3 RLE编码67
3.4 词典编码68
3.4.1 词典编码的思想68
3.4.2 LZ77算法69
3.4.3 LZSS算法70
3.4.4 LZ78算法71
3.4.5 LZW算法73
练习与思考题78
参考文献和站点79
第4章 数字语音编码80
4.1 声音信号数字化80
4.1.1 声音是什么80
4.1.2 声音的频率81
4.1.3 从模拟过渡到数字81
4.1.4 模拟信号与数字信号82
4.1.5 声音信号数字化方法82
4.1.6 声音质量与数据率83
4.1.7 声音质量的MOS评分标准84
4.2 语音编码介绍85
4.2.1 语音编码方法85
4.2.2 语音编码质量86
4.2.3 语音编码标准86
4.3 波形编码88
4.3.1 PCM编码(G.7 11)88
4.3.2 增量调制(DM)93
4.3.3 ADPCM编码(G.7 26)94
4.3.4 SB-ADPCM编码(G.7 22)97
4.4 参数编码99
4.4.1 参数编码是什么99
4.4.2 数字滤波器简介100
4.4.3 线性预测编码(LPC)103
4.4.4 语音生成模型106
4.4.5 LPC声码器107
4.4.6 混合激励线性预测(MELP)110
4.5 混合编码111
4.5.1 混合编码是什么111
4.5.2 自适应预测编码(APC)111
4.5.3 语音分析合成法(AbS)113
4.5.4 码激励线性预测(CELP)114
4.5.5 代数码激励线性预测(ACELP)117
4.5.6 典型的混合算法和应用118
练习与思考题119
参考文献和站点120
第5章 彩色数字图像基础122
5.1 视觉系统对颜色的感知122
5.2 图像的颜色模型122
5.2.1 显示彩色图像用RGB相加混色模型123
5.2.2 打印彩色图像用CMY相减混色模型125
5.3 图像的三个基本属性126
5.3.1 图像分辨率126
5.3.2 像素深度与阿尔法(α)通道127
5.3.3 真伪彩色和直接色128
5.4 图像的种类128
5.4.1 矢量图与位图128
5.4.2 灰度图与彩色图129
5.5 伽马(γ)校正130
5.5.1 γ的概念130
5.5.2 γ校正131
5.6 JPEG压缩编码131
5.6.1 JPEG是什么131
5.6.2 JPEG算法概要132
5.6.3 JPEG算法的计算步骤133
5.6.4 JPEG压缩和编码举例139
5.7 可缩放矢量图形(SVG)141
5.7.1 SVG是什么141
5.7.2 SVG文档结构141
5.7.3 SVG图形功能143
5.8 图像文件格式145
5.8.1 BMP文件格式146
5.8.2 GIF文件格式146
5.8.3 JPEG文件格式147
5.8.4 PNG文件格式149
练习与思考题150
参考文献和站点151
第6章 小波与小波变换153
6.1 小波介绍153
6.1.1 小波是什么153
6.1.2 著名小波153
6.1.3 小波简史154
6.2 小波变换156
6.2.1 小波变换是什么156
6.2.2 连续小波变换156
6.2.3 小波基函数159
6.2.4 离散小波变换160
6.2.5 小波重构161
6.3 哈尔小波变换163
6.3.1 哈尔小波基函数163
6.3.2 一维哈尔小波变换163
6.3.3 规范化算法165
6.4 二维哈尔小波变换166
6.4.1 二维哈尔小波变换举例167
6.4.2 二维哈尔小波变换方法172
练习与思考题173
参考文献和站点174
第7章 小波图像编码175
7.1 小波图像分解175
7.1.1 小波变换与子带编码175
7.1.2 小波分解图像方法177
7.2 图像失真度量法177
7.3 EZW编码178
7.3.1 EZW介绍178
7.3.2 EZW算法179
7.3.3 EZW算法举例182
7.3.4 SPIHT简介190
7.4 EBCOT编码简介190
7.5 JPEG 2000简介191
7.5.1 JPEG 2000是什么191
7.5.2 基本结构191
7.5.3 主要特性192
7.5.4 标准文档193
练习与思考题194
参考文献和站点194
第8章 颜色度量体系196
8.1 颜色科学简史196
8.2 描述颜色的几个术语197
8.2.1 什么是颜色197
8.2.2 色调198
8.2.3 饱和度198
8.2.4 亮度198
8.2.5 颜色空间200
8.3 颜色的度量体系简介201
8.4 Munsell颜色系统201
8.5 Ostwald颜色系统202
8.6 CIE颜色系统203
8.6.1 颜色科学史上的两次重要会议203
8.6.2 CIE 1931 RGB204
8.6.3 CIE 1931 XYZ205
8.6.4 CIE 1931 xyY207
8.6.5 CIE 1960 YUV和CIE YU′V′210
8.6.6 CIE 1976 LUV211
8.6.7 CIE 1976 LAB212
8.6.8 CIELUV LCh和CIELAB LCh214
练习与思考题215
参考文献和站点215
第9章 颜色空间转换216
9.1 颜色空间转换的概念216
9.1.1 颜色空间的分类问题216
9.1.2 颜色空间的转换问题217
9.2 用于显示和打印的颜色空间217
9.2.1 RGB与CMY217
9.2.2 sRGB颜色空间218
9.3 用于计算机图形的颜色空间219
9.3.1 HSV和RGB219
9.3.2 HSL/HSB和RGB222
9.3.3 HSI和RGB223
9.4 与设备无关的CIE颜色空间224
9.4.1 CIE XYZ和CIELAB224
9.4.2 CIE XYZ和CIELUV225
9.4.3 CIE XYZ和RGB,BT.6 01,BT.7 09225
9.5 用于电视系统的颜色空间228
9.5.1 电视系统的颜色空间228
9.5.2 European Y′U′V′229
9.5.3 American Y′I′Q′230
9.5.4 SMPTE-C RGB232
9.5.5 ITU-R BT.6 01 Y′CbCr234
9.5.6 ITU-R BT.7 09 Y′CbCr236
9.5.7 SMPTE-240M Y′PbPr239
9.5.8 YCgCo颜色空间240
练习与思考题240
参考文献和站点241
第10章 数字电视基础242
10.1 模拟彩色电视制242
10.1.1 电视与电视制242
10.1.2 重现彩色图像的过程242
10.1.3 彩色电视制243
10.1.4 国际彩色电视标准244
10.2 电视扫描和同步245
10.2.1 电视的扫描方式245
10.2.2 PAL制的扫描特性246
10.2.3 NTSC制的扫描特性247
10.2.4 SECAM制的扫描特性247
10.3 彩色电视信号的类型247
10.3.1 复合电视信号247
10.3.2 分量电视信号248
10.3.3 S-Video信号248
10.4 电视图像数字化249
10.4.1 数字化方法249
10.4.2 BT.6 01数字化标准249
10.4.3 CIF电视图像格式251
10.5 图像子采样252
10.5.1 图像子采样概要252
10.5.2 4:4:4 YCbCr格式252
10.5.3 4:2:2 YCbCr格式253
10.5.4 4:1:1 YCbCr格式253
10.5.5 4:2:0 YCbCr格式253
10.6 数字电视简介254
10.6.1 数字电视是什么254
10.6.2 数字电视标准255
10.6.3 数字电视格式256
10.6.4 超高清电视(UHDTV)258
练习与思考题260
参考文献和站点261
第11章 MPEG介绍262
11.1 MPEG简介262
11.1.1 MPEG是什么262
11.1.2 MPEG标准的组成部分263
11.1.3 MPEG文档的创建过程263
11.1.4 MPEG标准的重要性264
11.2 MPEG-1数字电视标准265
11.2.1 MPEG-1是什么265
11.2.2 MPEG-1的系统模型265
11.2.3 MPEG-1标准的文档266
11.3 MPEG-2数字电视标准266
11.3.1 MPEG-2是什么266
11.3.2 MPEG-2的系统模型267
11.3.3 MPEG-2的类型与等级268
11.3.4 MPEG-2标准的文档271
11.4 MPEG-4视听对象编码272
11.4.1 MPEG-4是什么272
11.4.2 MPEG-4的系统模型272
11.4.3 MPEG-4标准的文档274
11.5 MPEG-7多媒体内容描述接口275
11.5.1 MPEG-7是什么275
11.5.2 MPEG-7标准化范围276
11.5.3 MPEG-7标准的文档277
11.6 MPEG-21多媒体框架标准278
11.6.1 MPEG-21是什么278
11.6.2 MPEG-21的结构279
11.6.3 MPEG-21标准的文档281
11.7 MPEG-A多媒体应用格式标准282
11.7.1 MPEG-A是什么282
11.7.2 MPEG-A的组成部分283
练习与思考题283
参考文献和站点284
第12章 MPEG视像285
12.1 为什么视像要压缩285
12.1.1 BT.6 01视像数据速率285
12.1.2 VCD视像的压缩比286
12.1.3 DVD视像的压缩比286
12.2 为什么视像能压缩286
12.3 谁在组织视像压缩编码288
12.4 MPEG-1视像288
12.4.1 视像数据的压缩算法288
12.4.2 帧内图像I的压缩编码算法289
12.4.3 预测图像P的压缩编码算法289
12.4.4 双向预测图像B的压缩编码算法293
12.4.5 帧图像的编排顺序294
12.4.6 视像数据流的结构294
12.5 MPEG-2视像295
12.5.1 视像编码器和解码器295
12.5.2 视像数据位流的结构297
12.5.3 视像质量可变编码297
12.6 MPEG-4视像302
12.6.1 MPEG-4 Visual是什么302
12.6.2 视像对象编码与解码概要302
12.6.3 可视对象的层次结构305
练习与思考题305
参考文献和站点306
第13章 H.2 64/AVC与H.2 65/HEVC307
13.1 H.2 64/AVC介绍307
13.1.1 H.2 64/AVC是什么307
13.1.2 提高编码效率的主要技术307
13.2 视像数据的编码结构308
13.2.1 分层处理的结构308
13.2.2 视像数据的组织309
13.2.3 四种类型的视像311
13.3 编译码器的结构312
13.4 帧内预测313
13.4.1 4×4亮度预测方式313
13.4.2 16×16亮度预测方式314
13.4.3 8×8色度预测方式315
13.5 帧间预测315
13.5.1 移动补偿块的大小315
13.5.2 子像素移动矢量316
13.5.3 移动矢量的预测317
13.6 整数变换和量化317
13.6.1 DCT和IDTC变换的简化317
13.6.2 整数变换与量化方法319
13.7 熵编码320
13.7.1 熵编码介绍320
13.7.2 指数葛洛姆编码介绍322
13.7.3 CAVLC编码324
13.7.4 CABAC编码332
13.8 H.2 65/HEVC介绍335
13.8.1 H.2 65/HEVC是什么335
13.8.2 HEVC编码器335
13.8.3 HEVC的主要技术特性336
练习与思考题338
参考文献和站点339
第14章 MPEG声音341
14.1 听觉系统的感知特性341
14.1.1 对响度的感知341
14.1.2 对音调的感知342
14.1.3 频率掩蔽效应342
14.1.4 时间掩蔽效应344
14.2 感知声音编码345
14.2.1 感知编码原理345
14.2.2 感知子带编码345
14.2.3 杜比数字346
14.3 MPEG-1 Audio348
14.3.1 MPEG-1声音介绍348
14.3.2 声音编码介绍349
14.3.3 编码层次结构351
14.3.4 第1层编码和第2层编码351
14.3.5 第3层编码(MP3)353
14.4 MPEG-2 Audio353
14.4.1 MPEG-2 Audio简介354
14.4.2 MPEG-2 Audio环绕声354
14.4.3 MPEG-2 Audio的后向兼容结构355
14.5 MPEG-2 AAC356
14.5.1 MPEG-2 AAC是什么356
14.5.2 MPEG-2 AAC编解码器的结构356
14.5.3 MPEG-2 AAC的类型358
14.6 MPEG-4 Audio359
14.6.1 MPEG-4 Audio介绍359
14.6.2 MPEG-4语音编码361
14.6.3 MPEG-4声音编码362
14.6.4 MPEG-4声音无损压缩编码363
练习与思考题364
参考文献和站点364
第二部分 多媒体光盘存储技术369
第15章 光盘存储技术369
15.1 光盘(CD)369
15.1.1 CD史上的大事369
15.1.2 CD系列产品370
15.1.3 CD的结构370
15.1.4 数据怎样写入到光盘371
15.1.5 数据怎样从光盘读出372
15.1.6 CD的批量生产373
15.2 激光唱盘(CD-DA)374
15.2.1 激光唱盘的标准374
15.2.2 数据的通道编码376
15.3 数字电视光盘(DVD)377
15.3.1 DVD是什么377
15.3.2 DVD产品系列377
15.3.3 DVD的存储容量是怎样提高的378
15.4 高清DVD与蓝光盘(BD)381
15.4.1 HD DVD与蓝光盘(BD)是什么381
15.4.2 HD DVD与蓝光盘(BD)技术规范381
练习与思考题384
参考文献和站点385
第16章 光盘存储格式386
16.1 CD标准系列386
16.2 激光唱盘标准——红皮书386
16.2.1 CD上的音乐节目是如何组织的387
16.2.2 CD-DA的通道:P-W388
16.2.3 CD-G是什么389
16.3 CD-ROM标准——黄皮书389
16.3.1 CD-ROM Mode 1389
16.3.2 CD-ROM Mode 2390
16.3.3 混合方式390
16.4 CD-ROM/XA390
16.4.1 CD-ROM/XA Mode 2 Form 1391
16.4.2 CD-ROM/XA Mode 2 Form 2391
16.4.3 CD-ROM/XA中的声音391
16.5 CD-I标准——绿皮书392
16.5.1 CD-I格式392
16.5.2 CD-I Ready392
16.5.3 CD-Bridge392
16.6 CD-R标准——橙皮书393
16.6.1 橙皮书概要393
16.6.2 橙皮书第1部分393
16.6.3 橙皮书第2部分394
16.7 CD-ROM文件系统395
16.7.1 ISO 9660概要395
16.7.2 逻辑结构396
16.7.3 目录结构397
16.7.4 路径表400
16.7.5 卷结构401
16.8 VCD标准——白皮书403
16.8.1 VCD的组织403
16.8.2 VCD的文件目录结构405
16.8.3 MPEG-Audio/Video扇区的结构405
16.9 通用磁盘格式(UDF)406
练习与思考题406
参考文献和站点407
第17章 错误检测和纠正408
17.1 光盘的误码率408
17.2 CRC错误检测408
17.2.1 CRC错误检测原理408
17.2.2 CD的错误检测码409
17.3 RS编码和纠错原理410
17.3.1 GF(2m)域410
17.3.2 RS编码412
17.3.3 RS解码414
17.4 CIRC纠错技术415
17.4.1 交插概念415
17.4.2 交叉交插416
17.5 RSPC码417
练习与思考题419
参考文献和站点420
第三部分 多媒体网络423
第18章 多媒体网络介绍423
18.1 多媒体网络的概念423
18.1.1 多媒体网络是什么423
18.1.2 多媒体网络结构423
18.2 互联网络上的常见用语424
18.2.1 网络媒体424
18.2.2 移动互联网424
18.2.3 移动万维网425
18.2.4 移动多媒体425
18.2.5 多媒体网络技术426
18.3 互联网络上的多媒体应用427
18.3.1 多媒体的典型应用427
18.3.2 流媒体与媒体流428
18.3.3 流媒体的播放方法430
18.3.4 媒体播放器的主要功能432
18.4 互联网络的服务质量(QoS)432
18.4.1 服务质量的概念432
18.4.2 服务质量的衡量433
18.4.3 多媒体服务质量434
18.4.4 提高服务质量的措施435
18.5 阅读后续章节之前438
18.5.1 我们需要共同的技术语言438
18.5.2 线性学习与非线性学习440
练习与思考题440
参考文献和站点441
本部分参考教材441
第19章 计算机网络的概念与模型442
19.1 计算机网络的概念443
19.1.1 计算机网络三要素443
19.1.2 接入网络与因特网接入444
19.2 计算机网络基础知识446
19.2.1 简单网络446
19.2.2 连网部件447
19.2.3 网络类型450
19.2.4 以太网技术452
19.3 计算机网络互联模型453
19.3.1 互联网络史上的革命性概念453
19.3.2 ISO/OSI参考模型455
19.3.3 TCP/IP参考模型457
19.3.4 用户数据封装过程459
19.4 网上数据交换方法460
19.4.1 电路交换460
19.4.2 数据包交换461
19.4.3 消息交换462
练习与思考题462
参考文献和站点463
第20章 互联网上的地址464
20.1 互联网协议地址(IP地址)464
20.1.1 IP地址是什么464
20.1.2 IP协议的版本464
20.1.3 IP地址的管理465
20.2 互联网协议(IPv4)地址465
20.2.1 地址类型465
20.2.2 地址表示法466
20.2.3 无类寻址467
20.2.4 地址掩码468
20.2.5 CIDR表示法468
20.2.6 IPv4地址要点470
20.3 媒体接入控制(MAC)地址470
20.3.1 MAC地址是什么470
20.3.2 MAC地址的格式470
20.4 互联网协议(IPv6)地址471
20.4.1 IPv6协议地址简介471
20.4.2 IPv6寻址方式472
20.4.3 IPv6地址表示法473
20.4.4 IPv6地址格式474
20.4.5 IPv6地址要点476
20.5 互联网上的域名地址477
20.5.1 域名地址477
20.5.2 资源地址479
20.5.3 邮件地址480
练习与思考题480
参考文献和站点481
第21章 应用层技术482
21.1 应用层简介482
21.1.1 两种类型的应用482
21.1.2 网络互联核心协议483
21.1.3 网络应用的通信过程483
21.1.4 进程通信概念484
21.1.5 端口与端口号485
21.1.6 套接口与应用编程接口486
21.2 HTTP与Web487
21.2.1 HTTP介绍487
21.2.2 HTTP执行过程488
21.2.3 HTTP请求消息488
21.2.4 HTTP响应消息489
21.2.5 用cookies跟踪用户491
21.2.6 用caching提高性能492
21.2.7 HTTPS安全通信协议492
21.3 文件传输协议(FTP)493
21.4 电子邮件(email)系统493
21.4.1 邮件系统介绍493
21.4.2 电子邮件协议494
21.5 网页邮件(webmail)系统495
21.6 其他常用协议496
练习与思考题497
参考文献和站点497
第22章 传输层技术499
22.1 传输层简介499
22.1.1 传输层的服务499
22.1.2 传输层上的数据包500
22.1.3 进程的复合与分解501
22.2 传输控制协议(TCP)501
22.2.1 协议介绍501
22.2.2 包头结构502
22.2.3 连接建立与关闭504
22.2.4 流量控制506
22.2.5 拥塞控制508
22.3 用户数据包协议(UDP)509
22.3.1 协议简介510
22.3.2 包头结构510
22.3.3 检查和的计算方法511
22.4 其他协议介绍511
22.4.1 DCCP协议511
22.4.2 SCTP协议512
22.4.3 TFRC协议512
练习与思考题512
参考文献和站点512
第23章 网络层技术513
23.1 网络层简介513
23.2 互联网协议(IPv4)514
23.2.1 IPv4协议简介514
23.2.2 IPv4数据包结构514
23.2.3 IPv4数据包的域514
23.3 互联网协议(IPv6)516
23.3.1 IPv6协议简介516
23.3.2 IPv6数据包结构516
23.3.3 IPv6数据包的域516
23.3.4 IPv6的扩展头517
23.3.5 IPv6的主要特性519
23.4 ICMP和IGMP协议简介519
23.4.1 ICMP协议519
23.4.2 IGMP协议520
23.5 RIP和BGP路由协议简介521
23.5.1 RIP协议521
23.5.2 BGP协议521
23.6 移动IP技术522
23.6.1 移动IP介绍522
23.6.2 移动IP的工作原理522
23.6.3 移动IP的实施方案523
23.6.4 移动IP工作过程举例526
练习与思考题527
参考文献和站点528
第24章 链路层技术529
24.1 链路层介绍529
24.1.1 面向两种类型的链路529
24.1.2 链路层提供的服务529
24.1.3 适配器执行的协议530
24.2 数据帧的格式530
24.2.1 面向字节协议531
24.2.2 面向比特协议532
24.2.3 以太网帧格式532
24.3 错误检测和处理533
24.3.1 错误类型533
24.3.2 错误检测534
24.3.3 错误处理534
24.4 流量和错误控制535
24.4.1 流量控制535
24.4.2 错误控制535
24.5 前向纠错技术537
24.5.1 FEC介绍537
24.5.2 汉明码539
24.5.3 卷积码543
24.5.4 Turbo码551
24.5.5 RS码551
24.6 媒体接入方法与控制551
24.6.1 媒体接入方法551
24.6.2 媒体接入控制552
24.7 IEEE 802标准553
练习与思考题554
参考文献和站点555
第25章 物理层技术556
25.1 物理层简介556
25.2 数据通信概念556
25.2.1 数据通信是什么557
25.2.2 数据通信模型557
25.2.3 模拟信号术语558
25.2.4 通信信道术语559
25.2.5 数据传输模式559
25.2.6 数字传输频带560
25.3 传输媒体561
25.3.1 媒体类型561
25.3.2 有线媒体561
25.3.3 无线媒体565
25.3.4 有线与无线技术566
25.4 信道容量566
25.4.1 奈奎斯特公式567
25.4.2 香农-哈特利公式567
25.4.3 工程中使用的公式568
25.5 线路编码569
25.5.1 线路编码是什么569
25.5.2 数字信号编码569
25.5.3 4B/5B位块编码570
25.6 数字调制571
25.6.1 调制类型571
25.6.2 模拟信号调制载波572
25.6.3 数字信号调制载波572
25.6.4 波特率与位速率573
25.6.5 用QAM提高数据率573
练习与思考题576
参考文献和站点576
第26章 扩谱技术578
26.1 扩谱技术介绍578
26.1.1 扩谱是什么578
26.1.2 扩谱原理578
26.1.3 解扩原理580
26.2 码序相关性581
26.2.1 互相关与自相关581
26.2.2 正交特性582
26.2.3 内积和外积583
26.3 PN序列583
26.3.1 m-序列584
26.3.2 Gold序列587
26.4 Walsh码是什么589
26.5 PN码和Walsh码的应用举例590
26.5.1 实例简介590
26.5.2 Walsh码591
26.5.3 PN长码591
26.5.4 PN短码593
练习与思考题594
参考文献和站点594
第27章 多路复用与多址接入596
27.1 多路复用技术596
27.1.1 多路复用是什么596
27.1.2 频分多路复用(FDM)597
27.1.3 正交频分多路复用(OFDM)597
27.1.4 时分多路复用(TDM)601
27.1.5 码分多路复用(CDM)601
27.1.6 波分多路复用(WDM)602
27.1.7 空分多路复用(SDM)604
27.2 多址接入方法605
27.2.1 多址接入是什么605
27.2.2 频分多址接入(FDMA)605
27.2.3 时分多址接入(TDMA)606
27.2.4 正交频分多址接入(OFDMA)606
27.2.5 码分多址接入(CDMA)607
27.2.6 GSM系统的接入法608
练习与思考题609
参考文献和站点609
第28章 有线宽带接入611
28.1 宽带接入与多媒体应用611
28.1.1 宽带基准速度(2015)611
28.1.2 宽带接入类型612
28.1.3 多媒体应用需求613
28.2 有线网络的基础设施613
28.2.1 因特网的基础设施614
28.2.2 电话网的基础设施614
28.3 电话线窄带接入616
28.3.1 综合业务数字网616
28.3.2 拨号上网接入617
28.4 电话线宽带接入618
28.4.1 DSL接入技术概要618
28.4.2 ADSL接入法619
28.4.3 DSL调制解调原理620
28.4.4 ITU的DSL标准概要622
28.5 光纤宽带接入622
28.5.1 光纤通信系统介绍623
28.5.2 有源与无源光纤网络623
28.5.3 无源光纤网络(PON)624
28.5.4 GPON与EPON626
28.5.5 光纤到户接入629
28.6 有线电视电缆接入630
28.6.1 有线电视网络630
28.6.2 电视电缆接入632
28.6.3 电视电缆的频谱分配632
28.6.4 电缆调制解调器结构633
28.6.5 ITU标准DOCSIS简介634
28.6.6 电话线宽带与电视电缆宽带接入634
练习与思考题635
参考文献和站点636
第29章 无线宽带接入638
29.1 无线网络简介638
29.1.1 网络分类638
29.1.2 ISM频带639
29.1.3 无线网络标准640
29.1.4 无线自组网641
29.2 无线个人网(WPAN)642
29.2.1 无线个人网(WPAN)简介642
29.2.2 蓝牙(Bluetooth)网络643
29.2.3 紫蜂(ZigBee)网络645
29.2.4 红外通信647
29.3 无线局域网(WLAN/Wi-Fi)647
29.3.1 无线局域网标准647
29.3.2 无线局域网术语648
29.3.3 无线局域网结构649
29.4 无线城域网(WMAN/WiMAX)651
29.4.1 WMAN/WiMAX是什么651
29.4.2 WiMAX的应用651
29.4.3 WiMAX与Wi-Fi652
练习与思考题653
参考文献和站点653
第30章 移动宽带接入654
30.1 移动宽带接入参考模型654
30.1.1 移动接入过程654
30.1.2 宽带接入模型655
30.1.3 蜂窝通信频谱655
30.2 蜂窝通信系统的概念656
30.2.1 系统结构656
30.2.2 工作过程657
30.2.3 蜂窝区域657
30.2.4 频率重用658
30.3 蜂窝网络标准的演进659
30.3.1 蜂窝技术代(G)的概念659
30.3.2 蜂窝技术代(G)的演进659
30.3.3 3GPP和3GPP2660
30.4 第一代(1G)是模拟电话通信661
30.5 第二代(2G)是数字电话通信662
30.5.1 2G是什么662
30.5.2 GSM系统662
30.5.3 D-AMPS系统670
30.5.4 CDMA系统671
30.6 第三代(3G)是移动多媒体通信678
30.6.1 3G是什么678
30.6.2 WCDMA679
30.6.3 CDMA2000681
30.6.4 TD-SCDMA683
30.6.5 三种蜂窝通信技术摘要685
30.7 第四代(4G)是智能多媒体通信686
30.7.1 4G是什么686
30.7.2 LTE是什么687
30.7.3 LTE网络结构688
30.7.4 移动WiMAX691
练习与思考题692
参考文献和站点692
第31章 智能手机与GPS694
31.1 智能手机简介694
31.1.1 智能手机是什么694
31.1.2 工作原理框图694
31.2 手机操作系统696
31.2.1 手机操作系统是什么696
31.2.2 Android操作系统697
31.3 全球定位系统(GPS)简介700
31.3.1 GPS是什么700
31.3.2 空间部分701
31.3.3 控制部分701
31.3.4 用户部分702
31.4 GPS定位原理702
31.4.1 定位的基本概念702
31.4.2 用户与卫星的距离702
31.4.3 卫星位置数据来源703
31.4.4 GPS信号703
31.4.5 导航方程706
练习与思考题707
参考文献和站点707
第32章 多媒体传输技术709
32.1 多媒体应用协议套709
32.1.1 多媒体应用协议709
32.1.2 多媒体应用相关协议摘要710
32.2 实时传输和控制协议712
32.2.1 实时传输协议(RTP)712
32.2.2 实时控制协议(RTCP)715
32.3 实时流播协议716
32.3.1 RTSP协议概要716
32.3.2 RTSP协议原理717
32.4 资源保留协议718
32.4.1 RSVP协议概要718
32.4.2 RSVP协议原理718
32.5 会话启动协议720
32.5.1 SIP协议概要720
32.5.2 SIP的请求和响应721
32.5.3 SIP服务器723
32.5.4 SIP的消息结构724
32.6 会话描述和会话通告协议726
32.6.1 会话描述协议(SDP)726
32.6.2 会话通告协议(SAP)727
32.7 多播(多目标广播)简介728
练习与思考题729
参考文献和站点729
缩略语汇编731