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![Java语言实用教程](https://www.shukui.net/cover/38/30481389.jpg)
- 丁振凡主编 著
- 出版社: 北京:北京邮电大学出版社
- ISBN:9787563548149
- 出版时间:2016
- 标注页数:299页
- 文件大小:73MB
- 文件页数:313页
- 主题词:JAVA语言-程序设计-教材
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图书目录
第1章 Java概述1
1.1 程序设计语言与Java1
1.1.1 程序设计语言概述1
1.1.2 Java语言的产生与发展1
1.2 面向对象概述2
1.2.1 面向对象与面向过程的区别2
1.2.2 面向对象程序设计的特性2
1.3 Java开发和运行环境3
1.4 简单Java程序及调试步骤4
1.4.1 Java Application4
1.4.2 Java Applet8
1.5 Java语言的特点9
1.5.1 简单的面向对象语言9
1.5.2 跨平台与解释执行9
1.5.3 健壮和安全的语言10
1.5.4 支持多线程10
1.5.5 面向网络的语言10
1.5.6 动态性10
1.6 本章小结11
习题11
第2章 Java语言基础13
2.1 Java符号13
2.1.1 标识符13
2.1.2 关键字13
2.1.3 分隔符14
2.1.4 注释14
2.2 数据类型与变量15
2.2.1 数据类型15
2.2.2 常量16
2.2.3 变量18
2.3 表达式与运算符20
2.3.1 算术运算符21
2.3.2 关系运算符23
2.3.3 逻辑运算符23
2.3.4 位运算符24
2.3.5 赋值组合运算符25
2.3.6 其他运算符25
2.3.7 运算符优先级26
2.3.8 常用数学函数的使用27
2.4 数据的输入和输出28
2.4.1 字符界面数据的输出28
2.4.2 字符界面数据的输入29
2.4.3 用Swing对话框实现输入/输出32
2.5 流程控制语句32
2.5.1 条件选择语句33
2.5.2 循环语句37
2.5.3 跳转语句43
2.6 方法46
2.6.1 方法声明46
2.6.2 方法调用46
2.6.3 参数传递48
2.6.4 递归50
2.7 数组51
2.7.1 一维数组51
2.7.2 多维数组53
2.7.3 数组作为方法参数56
2.7.4 Java的命令行参数58
2.7.5 Java方法的可变长参数59
2.8 本章小结59
习题60
第3章 类与对象64
3.1 Java的类64
3.1.1 系统定义的类64
3.1.2 用户自定义类64
3.2 对象的创建与引用66
3.2.1 创建对象及访问对象成员66
3.2.2 对象的初始化和构造方法68
3.3 变量作用域70
3.4 类变量和静态方法72
3.4.1 类变量72
3.4.2 静态方法74
3.5 使用包组织类75
3.5.1 建立包75
3.5.2 包的引用76
3.6 本章小结78
习题78
第4章 继承、多态与接口81
4.1 继承81
4.1.1 Java继承的实现81
4.1.2 Object类82
4.1.3 构造方法在类继承中的作用82
4.1.4 变量的继承、隐藏84
4.2 访问控制符85
4.2.1 公共访问控制符85
4.2.2 缺省访问控制符85
4.2.3 私有访问控制符85
4.2.4 保护访问控制符86
4.3 多态性87
4.3.1 方法的重载87
4.3.2 方法的覆盖90
4.3.3 访问继承的成员91
4.4 this和super92
4.4.1 this的应用92
4.4.2 通过super访问父类成员93
4.5 final修饰符的使用95
4.5.1 final作为类修饰符95
4.5.2 用final修饰方法95
4.5.3 用final定义常量95
4.6 抽象类和抽象方法96
4.6.1 抽象类的定义96
4.6.2 抽象类的实现96
4.7 接口97
4.7.1 接口定义97
4.7.2 接口的实现98
4.8 Java泛型101
4.8.1 Java泛型101
4.8.2 关于Comparable<T>与Comparator<T>接口102
4.9 对象引用转换104
4.9.1 对象引用赋值转换104
4.9.2 对象引用强制转换106
4.10 内嵌类106
4.10.1 成员类107
4.10.2 静态inner类109
4.10.3 方法中的内嵌类与匿名内嵌类110
4.11 Lambda表达式111
4.11.1 何为Lambda(λ)表达式111
4.11.2 方法引用114
4.11.3 高阶函数115
4.12 本章小结115
习题116
第5章 常用系统类119
5.1 基本数据类型包装类119
5.2 字符串120
5.2.1 String类120
5.2.2 StringBuffer类125
5.3 Collection API简介127
5.3.1 Collection接口及实现层次127
5.3.2 Collections类130
5.3.3 Map接口及实现层次131
5.4 Stream133
5.4.1 Stream概念133
5.4.2 中间操作134
5.4.3 最终操作135
5.5 日期和时间137
5.5.1 Date类137
5.5.2 Calendar类137
5.5.3 Clock类138
5.6 本章小结138
习题138
第6章 Java绘图与Applet142
6.1 什么是Applet142
6.2 Applet方法介绍143
6.3 Java AWT绘图145
6.3.1 Java图形坐标145
6.3.2 各类图形的绘制方法145
6.3.3 显示文字146
6.3.4 颜色控制147
6.3.5 绘制图像150
6.3.6 Java 2D图形绘制153
6.4 Applet参数传递158
6.5 本章小结158
习题159
第7章 图形用户界面编程160
7.1 图形用户界面核心概念160
7.1.1 一个简单的GUI示例160
7.1.2 创建窗体161
7.1.3 创建GUI部件162
7.1.4 事件处理163
7.1.5 在事件处理代码中区分事件源165
7.1.6 关于事件适配器类167
7.2 容器与布局管理169
7.2.1 FlowLayout169
7.2.2 BorderLayout170
7.2.3 GridLayout171
7.2.4 CardLayout172
7.2.5 GridBagLayout176
7.3 常用GUI标准组件178
7.3.1 GUI标准组件概述178
7.3.2 文本框与文本域180
7.3.3 选项按钮与列表的使用182
7.3.4 滚动条的使用190
7.4 鼠标和键盘事件193
7.4.1 鼠标事件193
7.4.2 键盘事件195
7.5 菜单的使用197
7.5.1 下拉菜单197
7.5.2 弹出式菜单201
7.6 对话框的使用204
7.6.1 对话框的创建与使用204
7.6.2 文件对话框204
7.7 本章小结206
习题206
第8章 异常处理207
8.1 异常的概念207
8.1.1 什么是异常207
8.1.2 异常的类层次209
8.1.3 系统定义的异常209
8.2 异常的处理210
8.2.1 try…catch…finally结构210
8.2.2 多异常的处理举例211
8.3 自定义异常212
8.3.1 自定义异常类设计212
8.3.2 抛出异常213
8.3.3 方法的异常声明213
8.4 本章小结215
习题215
第9章 流式输入/输出与文件处理217
9.1 输入/输出基本概念217
9.1.1 I/O设备与文件217
9.1.2 流的概念217
9.2 文件与目录管理218
9.3 面向字节的输入/输出流220
9.3.1 面向字节的输入流220
9.3.2 面向字节的输出流223
9.3.3 对象串行化226
9.4 面向字符的输入/输出流229
9.4.1 面向字符的输入流229
9.4.2 面向字符的输出流231
9.5 转换流232
9.5.1 转换输入流232
9.5.2 转换输出流233
9.6 文件的随机访问234
9.7 本章小结235
习题235
第10章 多线程237
10.1 Java线程的概念237
10.1.1 多进程与多线程237
10.1.2 线程的状态237
10.1.3 线程调度与优先级238
10.2 Java多线程编程方法238
10.2.1 Thread类简介238
10.2.2 继承Thread类实现多线程239
10.2.3 实现Runnable接口编写多线程241
10.3 线程的控制242
10.3.1 放弃运行242
10.3.2 挂起243
10.3.3 睡眠一段时间243
10.3.4 阻塞243
10.3.5 关于用户线程和看守线程243
10.4 线程资源的同步处理243
10.4.1 临界资源问题244
10.4.2 wait()和notify()方法245
10.4.3 生产者、消费者模型245
10.4.4 死锁247
10.5 本章小结248
习题248
第11章 JDBC技术和数据库应用249
11.1 关系数据库概述249
11.2 JDBC249
11.2.1 JDBC驱动程序249
11.2.2 ODBC数据源配置250
11.2.3 JDBC API252
11.3 JDBC基本应用254
11.3.1 数据库查询254
11.3.2 数据库的更新258
11.3.3 用PreparedStatement类实现SQL操作259
11.4 本章小结260
习题261
第12章 Java的网络编程262
12.1 网络编程基础262
12.1.1 网络协议262
12.1.2 InetAddress类262
12.2 Socket通信263
12.2.1 Java的Socket编程原理263
12.2.2 简单多用户聊天程序的实现265
12.3 无连接的数据报269
12.3.1 DatagramPacket类269
12.3.2 DatagramSocket类269
12.3.3 发送和接收过程269
12.3.4 数据报多播272
12.4 URL274
12.4.1 URL类275
12.4.2 URLConnection类276
12.5 本章小结277
习题278
第13章 Swing编程279
13.1 Swing包简介279
13.2 Swing包典型部件的使用280
13.2.1 JFrame类280
13.2.2 JPanel类281
13.2.3 Swing中的按钮和标签283
13.2.4 滚动窗格285
13.2.5 工具栏286
13.2.6 Swing中的对话框287
13.2.7 选项卡292
13.2.8 表格293
13.2.9 Swing的其他几个选择部件296
13.3 本章小结298
习题298
参考文献299