图书介绍

光与硅的艺术 VRED汽车可视化渲染PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

光与硅的艺术 VRED汽车可视化渲染
  • 戴鑫祺著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115445254
  • 出版时间:2017
  • 标注页数:358页
  • 文件大小:61MB
  • 文件页数:394页
  • 主题词:汽车-车体-设计

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图书目录

第1部分 基本知识储备9

01汽车可视化行业概述9

1.1 汽车可视化行业概述10

1.2 著名汽车可视化供应商简介14

1.3 汽车可视化行业发展现状16

02应用软件和硬件需求17

2.1 应用软件说明18

2.2 你需要的硬件装备21

2.3 软件安装说明24

第2部分 软件技术知识29

03基础教学导读与CG技术知识29

3.1 关于软件基础教学30

3.2 CG技术知识31

04开始学习VRED43

4.1 开始学习前的准备工作44

4.2 VRED工作流程、演示案例与显示模式46

4.3 VRED的工作界面54

4.4 VRED的基本操作63

05VRED基本工作模块解析67

5.1 SceneGraph(结构树):场景管理68

5.2 Transform(变换):对象变换操作70

5.3 Asset Manager(预设管理器):预设管理73

5.4 Ambient Occlusion(环境光阻光)76

5.5 Geometry Editor(几何编辑器):法线处理80

5.6 Camera Editor(摄影机编辑器):摄影机管理85

5.7 Timeline(时间线):动画控制95

06材质与材质编辑器97

6.1 Material Editor(材质编辑器)98

6.2 Reflective Plastic Material(反射塑料材质)101

6.3 Glass Material(玻璃材质)110

6.4 观察真实车漆113

6.5 Carpaint Material(车漆材质)131

6.6 Shadow Material(阴影材质)133

07环境与照明135

7.1 关于Environment(环境)136

7.2 创建环境138

7.3 Sphere Environment(球形环境)138

7.4 HDR Light Studio142

08渲染输出149

8.1 概述150

8.2 File Output(文件输出)150

8.3 General Settings(通用设定)157

8.4 Raytracing Quality(光线追踪质量)159

8.5 Display Output(显示输出)162

8.6 渲染按钮163

8.7 渲染参数模板164

09模型准备167

9.1 模型准备工作介绍168

9.2 3ds Max中的模型准备流程169

9.3 导出设置174

9.4 脚本工具175

9.5 其他备注176

10VirtualRig Studio Pro177

10.1 关于VirtualRig Studio Pro178

10.2 VirtualRig Studio Pro格式179

10.3 VirtualRig Studio Pro图标栏179

10.4 Project Settings(项目设置)180

10.5 Render Settings(渲染设置)181

10.6 Change Image(更改图像)182

10.7 Blurrer(模糊线)182

10.8 Spherical image mode(球形图像模式)184

第3部分 商业项目教学185

11车辆外观表现思路185

11.1 车辆术语186

11.2 外观表现思路188

11.3 布光原理193

12项目教学01197

12.1 项目说明198

12.2 使用工作文件夹198

12.3 模型准备与导入200

12.4 材质指定202

12.5 摄影机215

12.6 布光219

12.7 最终产品输出228

12.8 后期修图232

13项目教学02247

13.1 项目准备248

13.2 布光253

13.3 渲染输出266

13.4 修图274

14项目教学03281

14.1 项目准备282

14.2 摄影机确认284

14.3 布光284

14.4 渲染输出290

14.5 修图294

15项目教学04299

15.1 项目准备300

15.2 环境与摄影机302

15.3 环境运动模糊307

15.4 布光313

15.5 动画317

15.6 渲染输出319

15.7 修图323

16项目教学05329

16.1 项目准备330

16.2 构思331

16.3 车漆332

16.4 环境与摄影机333

16.5 材质微调335

16.6 布光336

16.7 渲染输出339

16.8 修图344

17补充教学——焦散353

17.1 概述354

17.2 文件准备354

17.3 灯光355

17.4 参数调整357

17.5 渲染输出358

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