图书介绍
PHOTOSHOP移动UI设计PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 张晨起主编 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:7115412874
- 出版时间:2016
- 标注页数:152页
- 文件大小:18MB
- 文件页数:161页
- 主题词:
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图书目录
第1章 手机UI设计基本概念1
1.1 关于手机2
1.1.1 手机的分类2
1.1.2 手机的分辨率3
1.1.3 手机的色彩级别3
1.2 了解UI设计3
1.2.1 什么是UI设计4
1.2.2 手机UI设计4
1.2.3 手机UI设计的特点4
1.2.4 手机UI与平面UI的区别5
1.3 手机界面设计的原则5
1.3.1 界面效果的整体性和一致性5
1.3.2 界面效果的个性化5
1.3.3 界面视觉元素的规范6
1.4 手机界面设计的流程6
1.4.1 确认设计对象6
1.4.2 绘制设计草稿7
1.4.3 完成界面绘制7
1.4.4 输出正确格式8
1.5 图标的格式和大小8
1.5.1 PNG、GIF和JPEG格式8
1.5.2 其他格式9
1.5.3 图标的大小9
1.6 设计尺寸的单位10
1.6.1 分辨率10
1.6.2 英寸10
1.6.3 网点密度11
1.6.4 屏幕密度11
1.7 常用软件工具12
1.7.1 Photoshop12
1.7.2 Illustrator12
1.7.3 Flash12
1.7.4 3DS Max12
1.7.5 Iconcool studio和Image Optimizer13
1.8 本章小结13
练习题14
第2章 常见的手机系统15
2.1 苹果系统(iOS)16
2.1.1 iOS界面特色16
2.1.2 iOS的基础UI组件16
2.1.3 iOS开发工具16
2.1.4 iOS的设备17
2.1.5 iOS 8与iOS 918
2.2 安卓系统(Android)22
2.2.1 Android优势23
2.2.2 Android界面特色23
2.2.3 Android的基础UI组件23
2.2.4 关于深度定制系统23
2.3 Windows Phone操作系统26
2.3.1 了解Windows Phone26
2.3.2 Windows Phone 7与Windows Phone 8系统26
2.3.3 Windows Phone 8系统特色26
2.3.4 Windows Phone的基础UI组件28
2.4 其他系统28
2.4.1 Symbian操作系统28
2.4.2 黑莓系统28
2.5 本章小结29
练习题30
第3章 iOS系统应用31
3.1 iOS App设计概述32
3.1.1 关注主任务32
3.1.2 提升用户关注内容的权重32
3.1.3 使用方法明显、易显32
3.1.4 使用以用户为中心的术语33
3.1.5 界面元素要一致33
3.2 iOS系统界面设计规范33
3.2.1 确保程序通过33
3.2.2 确保程序在iPhone和iPad上通用34
3.2.3 重新考虑基于Web的设计34
3.3 iOS系统基本图形绘制34
案例 绘制iOS 9的解锁界面35
案例 绘制iOS 9小图标38
3.4 iOS系统控件的绘制40
案例 绘制iOS 9日期拾取器44
案例 绘制iOS 9的分段控件47
3.5 iOS图标绘制48
3.5.1 设计图标的特点48
3.5.2 设计图标的标准49
3.5.3 图标的分类49
案例 绘制iOS 9的拨号图标52
3.6 设计中的图片54
案例 绘制扁平化图标55
3.7 iOS 8与iOS 9界面对比58
3.7.1 新字体58
3.7.2 应用切换59
3.7.3 Spotlight59
3.7.4 电池使用细节59
3.7.5 相机应用59
3.7.6 分享界面60
3.7.7 Siri界面60
3.7.8 键盘大小写切换60
3.7.9 听写界面60
3.7.10 圆角61
3.8 综合案例61
综合案例 ——绘制滑动界面61
综合案例 ——绘制iOS 9游戏中心界面64
综合案例 ——绘制游戏小界面70
3.9 本章小结76
练习题77
第4章 Android系统应用78
4.1 Android App UI概论79
4.2 Android App UI设计原则80
4.3 Androd界面设计风格83
4.3.1 设备与显示83
4.3.2 主题样式83
4.3.3 单位和网格83
4.3.4 触摸反应84
4.3.5 字体85
4.3.6 颜色85
4.3.7 图标85
案例 绘制Android通知图标87
4.3.8 写作风格89
4.4 Android App常用结构89
4.5 控件设计90
案例 绘制Android固定选项卡91
案例 绘制Android进度条96
案例 绘制Android开关按钮98
案例 绘制Android提示对话框101
4.6 绘制启动图标103
4.6.1 图标设计规范104
案例 绘制Android电子邮箱图标104
4.6.2 图标的特点109
4.6.3 绘制图标时的注意问题109
4.6.4 图标类型109
案例 绘制Android选择栏110
4.7 特效的使用112
4.8 综合案例113
综合案例——绘制Android解锁界面113
综合案例——绘制Android通知栏117
4.9 本章小结122
练习题123
第5章 Windows Phone系统应用124
5.1 Windows Phone App设计特点125
5.2 Windows Phone App设计原则126
5.3 界面设计框架127
5.3.1 页面标题127
5.3.2 进度指示器127
5.3.3 滚动查看器128
5.3.4 主题128
5.4 UI设计的分类128
5.4.1 开始屏幕128
5.4.2 屏幕方向129
5.4.3 通知129
5.4.4 文本字体129
5.4.5 状态栏130
5.5 应用程序控件设计130
5.5.1 应用程序控件分类130
5.5.2 系统控件规范132
5.6 Windows Phone图标绘制133
5.7 综合案例134
综合案例——绘制Windows Phone语音设计界面134
综合案例——绘制Windows Phone应用程序界面136
综合案例——绘制Windows Phone可爱游戏界面141
5.8 本章小结148
练习题149
附录一 Android M操作系统前瞻150
附录二 Windows Phone 10操作系统前瞻152