图书介绍

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3ds Max/VRay效果图制作完全学习手册
  • 于淼,耿晓武编著 著
  • 出版社: 北京:中国铁道出版社
  • ISBN:9787113152123
  • 出版时间:2013
  • 标注页数:294页
  • 文件大小:154MB
  • 文件页数:314页
  • 主题词:三维动画软件-手册

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图书目录

第1章开启室内设计之门2

1.1室内设计概述2

1.1.1室内设计的含义2

1.1.2室内设计发展历程2

1.2室内设计风格3

1.2.1现代中式风格3

1.2.2欧式风格4

1.2.3地中海风格6

1.2.4田园风格6

1.2.5简约风格7

1.3室内人体工程学8

1.3.1室内人体工程学概述8

1.3.2室内空间尺度的营造9

1.3.3人体工程学的应用9

1.3.4室内常用尺寸10

1.4室内色彩学10

1.4.1家具色彩11

1.4.2纺织品色彩12

1.4.3墙壁、地面、屋顶色彩12

1.4.4色彩与心理14

1.5效果图制作流程15

1.5.1建模15

1.5.2材质16

1.5.3灯光16

1.5.4渲染17

1.5.5后期处理17

1.6本章小结18

第2章建模全面接触20

2.1三维建模20

2.1.1弯曲20

2.1.2锥化22

2.1.3扭曲25

2.1.4 FFD(自由变形)26

2.2二维建模27

2.2.1编辑样条线28

2.2.2挤出28

2.2.3车削32

2.2.4倒角33

2.2.5倒角剖面35

2.3复合建模37

2.3.1布尔运算37

2.3.2图形合并39

2.3.3放样41

2.3.4编辑多边形43

2.4建模实战训练48

2.4.1咖啡杯建模48

2.4.2矩形灯带建模52

2.4.3罗马石柱建模54

2.5本章小结58

第3章更改视点:摄像机与构图60

3.1摄像机60

3.1.1摄像机添加60

3.1.2摄像机调节61

3.1.3摄像机校正62

3.2摄像机构图64

3.2.1场景主题64

3.2.2画面元素65

3.3本章小结67

第4章材质全面体验70

4.1材质基础知识70

4.1.1理论知识70

4.1.2材质编辑器70

4.1.3标准材质以及参数71

4.2常见材质72

4.2.1光线跟踪材质72

4.2.2多维/子对象材质74

4.3常见贴图76

4.3.1位图76

4.3.2棋盘格贴图77

4.3.3大理石贴图77

4.3.4衰减贴图78

4.3.5凹凸贴图78

4.3.6反射贴图79

4.4技术专题80

4.4.1 UVW贴图80

4.4.2室内材质实战81

4.4.3添加材质84

4.5本章小结86

第5章灯光效果全面使用88

5.1灯光的作用88

5.1.1灯光分类88

5.1.2标准灯光88

5.1.3光度学灯光89

5.2灯光的添加89

5.2.1标准灯光添加89

5.2.2光度学灯光添加90

5.2.3光域网添加90

5.3布光原则91

5.4灯光实战训练94

5.4.1阳光卧室94

5.4.2明亮客厅95

5.5本章小结98

第6章效果图渲染利器:VRay100

6.1VRay渲染器简介100

6.1.1安装100

6.1.2指定渲染器100

6.1.3工作流程101

6.2渲染设置102

6.2.1V-Ray选项102

6.2.2间接照明106

6.2.3设置107

6.2.4参数设置108

第7章VRay灯光全面掌控112

7.1 VRay灯光112

7.1.1VR灯光112

7.1.2VR阴影115

7.1.3VR太阳115

7.1.4VR太阳与VR天空应用117

7.2灯光实战训练120

7.2.1直线型灯槽120

7.2.2异形灯槽122

7.2.3台灯124

7.2.4亚克力字125

7.2.5灯箱或电视屏幕126

7.2.6射灯127

7.3本章小结128

第8章VRay材质全面提高130

8.1 VRay材质类型130

8.1.1VRay材质130

8.1.2VRay灯光材质131

8.1.3VRay材质包裹器131

8.1.4VRay双面材质132

8.2 VRay贴图类型133

8.2.1VRayHDRI133

8.2.2VRay边纹理134

8.2.3VR贴图134

8.3VRay材质实战训练135

8.3.1大理石类135

8.3.2木材类136

8.3.3玻璃类137

8.3.4水纹玻璃139

8.3.5图案玻璃140

8.3.6金属类141

8.3.7液体类143

8.4VRay材质库143

8.5本章小结144

第9章简欧风格:阳光客厅146

9.1场景制作146

9.1.1客厅设计分析146

9.1.2空间制作146

9.1.3模型制作151

9.1.4场景合并155

9.2材质表现157

9.2.1沙发材质157

9.2.2地毯材质159

9.2.3大理石茶几桌面160

9.2.4装饰画框161

9.2.5墙面材质162

9.2.6地面材质162

9.2.7盆景材质163

9.2.8花瓶材质164

9.3灯光布局166

9.3.1阳光添加166

9.3.2辅助光源添加167

9.4渲染出图169

9.4.1渲染设置169

9.4.2测试阶段171

9.4.3正式出图173

9.5后期处理173

9.5.1增强图像层次173

9.5.2调节色彩175

9.6本章小结176

第10章温馨风格:现代厨房餐厅178

10.1场景制作178

10.1.1空间制作178

10.1.2左侧橱柜制作181

10.1.3杯子制作184

10.2材质表现187

10.2.1玻璃瓶材质187

10.2.2玻璃瓶盖187

10.2.3橱柜材质188

10.2.4墙面材质190

10.2.5不锈钢类材质191

10.2.6陶瓷类材质192

10.2.7餐桌黑木193

10.2.8藤条材质193

10.3灯光渲染196

10.3.1灯光添加196

10.3.2环境贴图198

10.4场景渲染199

10.4.1测试阶段199

10.4.2正式输出阶段202

10.5后期处理203

10.5.1层次调节203

10.5.2色彩调节205

10.6本章小结206

第11章低调奢华:跃层208

11.1场景制作208

11.1.1空间制作208

11.1.2墙体制作210

11.1.3楼梯和栏杆213

11.1.4吊顶215

11.1.5合并其他模型216

11.2材质表现216

11.2.1大理石类材质217

11.2.2墙面材质220

11.2.3椅子材质221

11.3灯光布局222

11.3.1主光源222

11.3.2辅助光源223

11.4渲染输出226

11.4.1测试阶段226

11.4.2正式输出阶段228

11.4.3光子图渲染229

11.5后期处理231

11.5.1环形灯带232

11.5.2其它调节234

11.6本章小结235

第12章豪华风格:大堂238

12.1场景制作238

12.1.1空间制作238

12.1.2接待处背景241

12.1.3合并模型243

12.2材质编辑244

12.2.1大理石类材质244

12.2.2木材类材质248

12.2.3乳胶漆类材质249

12.2.4灯罩类材质249

12.2.5布艺类材质251

12.3布置灯光253

12.3.1主光源253

12.3.2辅助光源256

12.3.3阴影光源257

12.4渲染输出258

12.4.1测试阶段258

12.4.2正式输出阶段260

12.5后期处理262

12.5.1调节图像影调262

12.5.2调节图像色调263

12.6本章小结264

第13章典雅风格:会议室266

13.1场景制作266

13.1.1空间制作266

13.1.2导入模型270

13.2材质编辑271

13.2.1墙体类材质271

13.2.2顶棚类材质274

13.2.3地面材质275

13.2.4办公用品材质276

13.3布置灯光281

13.3.1主光源281

13.3.2辅助灯光283

13.4渲染输出284

13.4.1场景测试284

13.4.2正式渲染286

13.4.3光子图渲染大图287

13.4.4批处理288

13.5后期处理288

13.5.1影调调节289

13.5.2色调调节290

13.5.3画笔修饰291

13.6本章小结293

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