图书介绍
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- 涂凌琳编著 著
- 出版社: 北京:北京交通大学出版社
- ISBN:9787512114920
- 出版时间:2013
- 标注页数:232页
- 文件大小:138MB
- 文件页数:240页
- 主题词:动画-设计-高等学校-教材
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图书目录
第1章 概述1
1.1 动画的基本原理1
1.1.1 动画的概念1
1.1.2 动画的原理4
1.1.3 动画技法4
1.1.4 动画的特征5
1.1.5 动画创作的能力要求7
1.2 动画的分类8
1.2.1 按主题内容分类8
1.2.2 按表现形式分类11
1.2.3 按美术风格分类14
1.3 动画发展简史18
1.3.1 动画的萌芽时期(1824—1895)18
1.3.2 动画的黄金时代(1895—1942)21
1.3.3 艺术动画的兴盛(1942—1980)23
1.3.4 数字技术带来动画的复兴(1981—现在)27
1.4 传统二维动画制作流程29
第2章 动画片的前期策划与剧本创作49
2.1 动画的主题49
2.1.1 主题的确立49
2.1.2 动画主题的特点51
2.1.3 动画主题的表现52
2.2 文字剧本的编写55
2.2.1 认识动画剧本55
2.2.2 小说和剧本的区别56
2.2.3 动画剧本创作的格式规范57
2.2.4 故事结构——时间、节奏的把握61
2.2.5 由角色来塑造主题64
2.3 镜头语言70
2.3.1 镜头感70
2.3.2 景别71
2.3.3 镜头角度、方向、景深74
2.3.4 运动镜头的处理78
2.3.5 镜头长度和蒙太奇83
2.3.6 动画的镜头组接84
2.4 分镜头脚本绘制87
2.4.1 认识分镜头脚本87
2.4.2 分镜头脚本的构思89
2.4.3 分镜头脚本绘制的内容92
2.4.4 电子分镜95
2.4.5 分镜头的练习方法96
第3章 动画画面构成与镜头运用99
3.1 动画画面构图原则99
3.1.1 动画构图概述99
3.1.2 画面构成的基本原则100
3.1.3 画面构成的形式法则104
3.1.4 画面构成的视觉流程106
3.2 构图设计稿的工作内容及技法要点109
3.2.1 什么是构图设计稿109
3.2.2 构图在动画制作环节中的重要位置111
3.2.3 构图画面的结构成分112
3.2.4 规格框与设计稿114
3.2.5 构图的具体要求116
3.2.6 动画构图的制作步骤117
3.3 动画色彩122
3.3.1 色彩与风格表现123
3.3.2 色彩的主要作用125
3.3.3 用色基本原则131
3.3.4 光线134
3.4 画面与声音137
3.4.1 动画声音分类138
3.4.2 声画关系140
3.4.3 动画片声音的特点140
3.4.4 声音透视141
第4章 角色形象设计143
4.1 角色的构思创意143
4.1.1 角色设计的意义与作用143
4.1.2 动画角色的类型144
4.1.3 创作表达原则146
4.1.4 角色创意造型方法149
4.2 角色的设计表现151
4.2.1 角色的基本比例结构151
4.2.2 年龄与性格类型153
4.2.3 动画角色形象的表现方法和步骤157
4.2.4 角色造型设计的规范格式160
4.2.5 学生作品164
4.3 各国动画角色形象分析与比较166
4.3.1 美国风格夸张、浓烈、弹性十足166
4.3.2 日本风格细致、凝重、工笔打造167
4.3.3 欧洲风格自由、单纯、符号化168
4.3.4 中国风格优美、严谨、隽永悠长169
第5章 场景设计173
5.1 动画场景概述173
5.1.1 动画场景的概念173
5.1.2 场景在动画片中的功能174
5.1.3 动画场景设计的题材类别176
5.1.4 动画场景的风格类型178
5.2 场景的构思与绘制180
5.2.1 场景设计的原则与方法180
5.2.2 动画场景设计的流程183
5.2.3 动画场景构成要素184
5.2.4 动画场景设计图的内容187
5.3 场景的空间透视189
5.3.1 不同视平线的运用190
5.3.2 心点在画面不同位置的运用192
5.3.3 不同角度的透视193
5.3.4 空气色彩透视195
第6章 运动规律与动作设计197
6.1 动作设计197
6.1.1 动作设计与表演197
6.1.2 影响角色动作设计的要素200
6.1.3 动作设计的主要内容202
6.1.4 动作设计应当遵循的法则205
6.2 原画与中间画209
6.2.1 原画209
6.2.2 中间画214
6.3 基本运动规律219
6.3.1 动画十大运动规律219
6.3.2 影响动画运动规律的五大要素226
6.3.3 动画运动三大基本形式230