图书介绍

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二维动漫制作技法
  • 刘剑波,瞿新忠著 著
  • 出版社: 南京:东南大学出版社
  • ISBN:9787564118716
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:125页
  • 文件大小:37MB
  • 文件页数:140页
  • 主题词:二维-动画-设计-高等学校-教材

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图书目录

第1章 动画概述1

1.1动画的定义1

1.2视觉暂留原理2

1.3动画的历史2

1.4动画的主要风格流派4

1.4.1中国动画4

1.4.2美国动画7

1.4.3日本动画10

1.5动画制作流程14

1.5.1前期14

1.5.2中期15

1.5.3后期15

1.6动画的类型15

1.7动画工具16

1.7.1定位尺16

1.7.2拷贝台16

1.7.3数位板17

1.8动画所使用的软件18

1.8.1 PhotoShop18

1.8.2 Painter18

1.8.3 Illustrator18

1.8.4 Flash19

1.8.5 Toon boom studio19

1.8.6 After Effects19

1.9动画编剧20

1.9.1剧情的四要素21

1.9.2视觉的重要性21

第2章 动画造型设计30

2.1角色构思的方法30

2.2运用幽默将角色动画化34

2.3运用夸张34

2.4运用整合,重复,加与减35

2.5运用变形36

第3章 动画分镜头创作36

第4章 动画设计稿创作36

4.1动作设计稿55

4.2场景设计稿58

第5章 动画场景图创作73

5.1场景的设计概念73

5.2场景的构思73

5.3场景的色彩75

5.3.1色彩的基本规律75

5.3.2色彩三要素75

5.3.3色彩的对比76

5.3.4色彩的情感和象征77

5.3.5透视81

5.3.6视点与视角84

5.4软件PhotoShop在场景绘制中的运用介绍88

5.4.1界面组成89

5.4.2新建PhotoShop图像90

5.4.3 PhotoShop文件的打开和存储90

5.4.4工具栏介绍91

5.4.5图层93

5.4.6蒙版94

第6章 动画运动规律98

6.1原画98

6.2动画108

6.3中间画109

6.4动画中的变形117

第7章 动画配音与后期119

7.1动画中的声音类型119

7.1.1语音120

7.1.2效果声120

7.1.3音乐120

7.1.4后期制作124

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