图书介绍
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- 虞春隆编著 著
- 出版社: 西安:西安交通大学出版社
- ISBN:9787560531281
- 出版时间:2009
- 标注页数:292页
- 文件大小:169MB
- 文件页数:309页
- 主题词:环境设计:计算机辅助设计-高等学校-教材
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图书目录
第一部分 环境艺术计算机辅助设计概论第1章 环境艺术设计1
1.1 环境艺术设计概论1
1.2 环境艺术设计的内容2
1.2.1 建筑2
1.2.2 城市规划3
1.2.3 室内空间4
1.2.4 园林6
1.2.5 景观7
1.3 环境艺术设计的原则8
1.3.1 以满足人的需求为核心8
1.3.2 整体的环境观8
1.3.3 尊重自然9
1.3.4 科学与艺术的结合9
1.3.5 可持续的生态发展观9
第2章 环境艺术计算机辅助设计概论10
2.1 计算机辅助设计简介10
2.2 常用的计算机辅助设计软件11
2.2.1 AutoCAD软件11
2.2.2 SketchUp软件11
2.2.3 3dsMax软件12
2.2.4 Vray渲染软件12
2.2.5 Lightscape软件13
2.2.6 Photoshop软件14
2.3 环境艺术计算机辅助设计的技术手段14
2.3.1 草图技术14
2.3.2 数字模型技术15
2.3.3 光照分析技术16
2.3.4 生态建筑设计技术16
2.3.5 多媒体技术17
第二部分 计算机辅助平面设计和绘图第3章 AutoCAD入门18
3.1 软件介绍18
3.1.1 软件简介18
3.1.2 AutoCAD 2008的特点和新增功能19
3.1.3 软件运行环境20
3.1.4 软件的安装与启动21
3.2 软件界面详解21
3.2.1 软件界面21
3.2.2 视图设置24
3.3 交互方式24
3.3.1 工具栏24
3.3.2 菜单25
3.3.3 命令行25
3.3.4 鼠标操作26
3.3.5 键盘26
3.4 基本操作27
3.4.1 文件格式27
3.4.2 文件菜单命令27
3.4.3 参数设置28
3.4.4 单位设置29
3.5 平面坐标系统30
3.5.1 笛卡尔坐标系30
3.5.2 极坐标系30
3.5.3 绝对坐标和相对坐标31
3.6 精确绘图辅助工具32
3.6.1 栅格和捕捉32
3.6.2正交模式33
3.6.3 极轴追踪33
3.6.4 对象捕捉34
3.6.5 动态输入34
3.6.6 草图设置选项36
3.7 图形的显示控制命令36
3.7.1 缩放命令36
3.7.2 实时平移38
3.7.3 鸟瞰视图38
3.7.4 用3D鼠标控制图形的显示39
3.7.5 重画和重新生成39
3.8 小结和练习题39
3.8.1小结39
3.8.2 练习题40
第4章 AutoCAD基本绘图41
4.1 AutoCAD绘图的基本方法41
4.2 绘制楼梯——直线Line的运用41
4.2.1 命令概述41
4.2.2 绘制楼梯42
4.2.3 扩展练习43
4.3 绘制地砖图案——矩形Rectang的运用43
4.3.1 命令概述43
4.3.2 绘制地砖图案43
4.3.3 扩展练习——绘制会议桌44
4.4 绘制圆凳——圆形、圆弧的运用45
4.4.1 命令概述45
4.4.2 绘制圆凳平面46
4.4.3 扩展练习——绘制台灯立面47
4.5 绘制拱形门——多段线PLine的运用48
4.5.1 命令概述48
4.5.2 绘制拱形门48
4.5.3 扩展练习——箭头和沙发49
4.6 绘制宿舍平面图——多线MLine的运用50
4.6.1 命令概述50
4.6.2 绘制宿舍平面50
4.6.3 扩展练习——设置多线样式51
4.7 等分曲线——点的运用52
4.7.1 命令概述52
4.7.2 等分曲线53
4.7.3 扩展练习——绘制条板石路53
4.8 绘制丛林绿化——修订云线Revcloud的运用54
4.8.1 命令概述54
4.8.2 绘制丛林绿化55
4.8.3 扩展练习55
4.9 其他绘图命令55
4.9.1 正多边形Polygon55
4.9.2 螺旋线Helix56
4.9.3 圆环donut56
4.9.4 样条曲线spline57
4.9.5 椭圆ellipse57
4.9.6 表格table58
4.10 小结和练习题58
4.10.1 小结58
4.10.2 练习题58
第5章 AutoCAD基本编辑60
5.1 选择集60
5.1.1 选择集概述60
5.1.2 用拾取框选择60
5.1.3 窗口方式和交叉方式60
5.1.4 其他方式61
5.2 删除和放弃62
5.2.1 删除Erase62
5.2.2 放弃Undo62
5.2.3 重做Redo62
5.3 布置景观铺地——复制和缩放的运用63
5.3.1 复制63
5.3.2 缩放63
5.3.3 布置景观铺地63
5.3.4 扩展运用64
5.4 绘制道路交叉口——偏移、修剪和圆角的运用65
5.4.1 偏移65
5.4.2 修剪65
5.4.3 圆角66
5.4.4 实例——绘制道路交叉口66
5.4.5 扩展应用——绘制曲廊67
5.5 布置卧室家具——移动和旋转命令68
5.5.1 移动68
5.5.2 旋转68
5.5.3 实例——布置卧室家具69
5.5.4 扩展运用——将斜置矩形旋转为垂直放置69
5.6 绘制建筑立面和铺地图案——阵列的运用70
5.6.1 命令概述70
5.6.2 绘制建筑立面70
5.6.3 绘制铺地图案71
5.6.4 扩展运用——圆桌71
5.7 修改房间大小——拉伸的运用72
5.7.1 命令概述72
5.7.2 修改房间大小72
5.7.3 扩展运用——修改多个台阶长度73
5.8 其他编辑命令73
5.8.1 镜像73
5.8.2 延伸74
5.8.3 打断74
5.8.4 合并74
5.8.5 倒角75
5.8.6 分解75
5.9 修改多段线76
5.9.1 命令概述76
5.9.2 实例操作一——绘制道路转角77
5.9.3 实例操作二——绘制人工湖77
5.10 修改多线77
5.10.1 命令概述77
5.10.2 实例操作——编辑墙角78
5.11 夹点编辑79
5.11.1 命令概述79
5.11.2 实例操作79
5.12 小结和练习题80
5.12.1 小结80
5.12.2 练习题80
第6章 AutoCAD进阶84
6.1 图层、颜色、线型、线宽84
6.1.1 图层84
6.1.2 颜色86
6.1.3 线型87
6.1.4 线宽88
6.1.5 综合运用89
6.2 块90
6.2.1 块的基本概念90
6.2.2 定义块90
6.2.3 外部块91
6.2.4 块的运用91
6.3 图案填充和渐变色92
6.3.1 图案填充92
6.3.2 渐变色94
6.3.3 实例——钢筋混凝土构造层94
6.4 文字94
6.4.1 单行文字94
6.4.2 文字样式95
6.4.3 多行文字96
6.5 尺寸标注96
6.5.1 尺寸标注实例96
6.5.2 尺寸标注的基本元素97
6.5.3 尺寸标注样式设置97
6.5.4 尺寸标注类型99
6.5.5 多重引线99
6.5.6 自动缩放注释100
6.5.7 尺寸标注综合运用102
6.6 实用命令103
6.6.1 对象特性103
6.6.2 设计中心104
6.6.3 特性匹配105
6.6.4 查询106
6.6.5 绘图实用程序107
6.7 打印108
6.7.1 基本命令108
6.7.2 实例操作110
6.8 小结和练习题111
6.8.1 小结111
6.8.2 练习题112
第7章 实例——绘制宿舍平、立面图114
7.1 绘制标准间平面114
7.1.1 绘制轴线114
7.1.2 标注轴线尺寸115
7.1.3 绘制墙线115
7.1.4 绘制门窗116
7.1.5 绘制家具117
7.2 绘制标准层平面117
7.2.1 镜像复制标准间平面117
7.2.2 阵列复制标准间118
7.2.3 增加楼梯间119
7.2.4 增加公共活动室和其他房间120
7.3 绘制立面120
7.3.1 绘制辅助线120
7.3.2 绘制窗户121
7.3.3 增加入口造型和调整活动室的窗户121
7.3.4 增加其他造型122
7.4 小结和练习题123
7.4.1 小结123
7.4.2 练习题123
第三部分 计算机辅助三维设计和绘图第8章 SketchUp入门124
8.1 软件介绍124
8.1.1 软件简介124
8.1.2 SketchUp的新增功能125
8.1.3 软件的安装与启动127
8.2 界面基本操作127
8.2.1 界面详解127
8.2.2 视图控制128
8.2.3 缩放和平移视图129
8.2.4 旋转三维视图130
8.3 绘图环境设置130
8.3.1 使用模板130
8.3.2 设置快捷键130
8.3.3 其他参数设置131
8.3.4 场景信息131
8.3.5 场景坐标系131
8.4 风格设置132
8.4.1 风格简介132
8.4.2 显示模式133
8.4.3 边线效果134
8.4.4 背景和天空135
8.5 选择对象135
8.5.1 单选135
8.5.2 框选136
8.5.3 扩展选择137
8.5.4 群组137
8.6 精确绘图138
8.6.1 捕捉138
8.6.2 输入数据138
8.6.3 测量工具138
8.6.4 量角器139
8.7 阴影设置139
8.7.1 阴影概述139
8.7.2 阴影设置140
8.8 小结和练习题141
8.8.1 小结141
8.8.2 练习题141
第9章 SketchUp基本绘图和编辑142
9.1 石头——绘制线、面、体142
9.1.1 绘制线和面142
9.1.2 绘制体143
9.1.3 实例——绘制石头144
9.2 瀑布水池景点——矩形、圆形和弧线的应用146
9.2.1 绘制长墙146
9.2.2 绘制圆形水池148
9.2.3 绘制高墙体150
9.2.4 绘制水渠150
9.2.5 绘制水体和增加树151
9.3 建筑体块模型152
9.3.1 绘制建筑主体152
9.3.2 绘制L形墙153
9.3.3 绘制片墙154
9.3.4 绘制其他体块155
9.4 小区大门156
9.4.1 绘制竖向的高体块156
9.4.2 L形体块157
9.4.3 入口弧形顶棚157
9.4.4 小区名称159
9.4.5 绘制其他造型159
9.5 凉亭小景160
9.5.1 绘制基座和柱子160
9.5.2 绘制屋顶162
9.5.3 绘制斜脊163
9.5.4 创建座椅和靠背164
9.5.5 创建草地、道路及配景166
9.6 小结和练习题166
9.6.1 小结166
9.6.2 练习题166
第10章 SketchUp进阶命令170
10.1 地形工具170
10.1.1 创建地形170
10.1.2 制作群山172
10.1.3 其他命令173
10.2 群组和组件174
10.2.1 群组174
10.2.2 组件175
10.3 材质与贴图179
10.3.1 材质简介179
10.3.2 基本颜色材质179
10.3.3 纹理材质180
10.3.4 透明材质182
10.3.5 调用材质库材质184
10.3.6 贴图坐标184
10.4 相机和动画设置188
10.4.1 相机188
10.4.2 动画设置190
10.5 导入导出190
10.5.1 导入AutoCAD的数据191
10.5.2 导出模型数据191
10.5.3 导出图片192
10.5.4 导出二维剖面192
10.5.5 导出动画193
10.6 小结和练习题193
10.6.1 小结193
10.6.2 练习题193
第四部分 计算机辅助表现——Vray+Lightscape软件的综合运用第11章 Vray for SketchUp基本知识197
11.1 Vray for SketchUp介绍197
11.11.1 Vray for SketchUp简介197
11.1.2 Vray for SketchUp功能特色198
11.1.3 Vray for SketchUp安装199
11.1.4 Vray for SketchUp的使用199
11.2 Vray for SketchUp材质200
11.2.1 材质编辑器200
11.2.2 创建Vray关联材质VrayLinkedMtl200
11.2.3 实例——编辑桌子材质202
11.3 Vray for SketchUp灯光203
11.3.1 太阳光和天光203
11.3.2 点光源204
11.3.3 面光源205
11.3.4 灯光实例207
11.4 Vray for SketchUp渲染参数设置208
11.4.1 渲染参数设置概述208
11.4.2 渲染参数设置实例208
11.5 小结和练习题210
11.5.1 小结210
11.5.2 练习题210
第12章 会议室设计与表现(SketchUp+Vray)215
12.1 在AutoCAD中绘制平面215
12.2 在SketchUp中建立模型217
12.2.1 导入AutoCAD数据217
12.2.2 建立墙体和门窗模型217
12.2.3 创建相机视图218
12.2.4 创建顶部造型219
12.2.5 创建背景墙及其它造型221
12.3 给对象赋予材质222
12.4 在Vray中调整材质223
12.5 白天效果225
12.5.1 增加灯光和调整渲染参数225
12.5.2 设置渲染参数并输出226
12.5.3 在Photoshop中进行后期处理227
12.6 夜晚效果228
12.6.1 增加灯光228
12.6.2 在Photoshop中进行后期处理229
12.7 小结和练习题231
12.7.1 小结231
12.7.2 练习题231
第13章 小型公共建筑设计与表现236
13.1 在AutoCAD中绘制平面236
13.2 在SketchUp中建立模型并赋予材质237
13.2.1 导入AutoCAD数据237
13.2.2 建立体块模型238
13.2.3 建立门窗细部模型239
13.2.4 创建相机视图242
13.3 在Vray中调整材质并渲染输出243
13.3.1 调整材质和设置太阳光243
13.3.2 调整渲染参数243
13.3.3 渲染输出图像和通道245
13.4 在Photoshop中进行后期处理246
13.5 小结和练习题250
13.5.1 小结250
13.5.2 练习题250
第14章 Lightscape基本知识253
14.1 软件介绍253
14.1.1 初识Lightscape软件253
14.1.2 软件简介254
14.1.3 软件主要特点254
14.1.4 光影跟踪和光能传递技术255
14.1.5 软件运行环境257
14.1.6 软件安装与启动257
14.2 软件界面258
14.3 软件操作主要流程259
14.3.1 准备阶段259
14.3.2 解决阶段260
14.3.3 输出阶段261
14.4 软件常用命令262
14.4.1 文件菜菜262
14.4.2 投影视图263
14.4.3 交互式视图的控制263
14.4.4 显示模式264
14.4.5 选择工具265
14.4.6 变换对象工具266
14.5 四大列表266
14.5.1 图层列表266
14.5.2 材质列表267
14.5.3 块列表267
14.5.4 光源列表268
14.6 小结和练习题268
14.6.1 小结268
14.6.2 练习题268
第15章 电梯厅设计与表现(SketchUp+Lightscape)269
15.1 在SketchUp中建立模型并赋予材质269
15.1.1 建立模型并赋予材质269
15.1.2 输出模型272
15.2 在Lightscape中导入模型并设置灯光272
15.2.1 导入3ds数据272
15.2.2 设置筒光273
15.2.3 创建相机视图275
15.2.4 设置发光灯带277
15.3 在Lightscape中调整材质278
15.4 在Lightscape中设置光能传递参数并渲染输出279
15.5 在Photoshop中进行后期处理280
15.6 小结和练习题281
15.6.1 小结281
15.6.2 练习题281
第16章 用Lightscape软件辅助室内光环境设计284
16.1 提出问题284
16.2 新旧设计思路对比285
16.2.1 传统设计思路285
16.2.2 新的设计思路285
16.3 具体设计方法285
16.3.1 建立模型285
16.3.2 赋予材质286
16.3.3 灯光分析和调整方案286
16.3.4 方案比较288
16.4 实例分析288
16.5 小结和练习题290
16.5.1 小结290
16.5.2 练习题290