图书介绍

赢在项目开发 PHP项目开发实战密码PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

赢在项目开发 PHP项目开发实战密码
  • 于广编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302404248
  • 出版时间:2015
  • 标注页数:464页
  • 文件大小:165MB
  • 文件页数:476页
  • 主题词:PHP语言-程序设计

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图书目录

第1章 大学图书馆管理系统1

1.1 赢在起点2

1.1.1 赢在起点——程序员的职业规划2

1.1.2 赢在起点——做好项目分析2

1.2 系统介绍4

1.2.1 背景介绍4

1.2.2 系统需求分析4

1.2.3 系统功能模块4

1.3 系统运行流程5

1.4 文件夹组织结构6

1.5 数据库设计6

1.5.1 数据库分析6

1.5.2 数据库概念设计7

1.5.3 创建数据库及数据表7

1.6 具体编码9

1.6.1 系统首页9

1.6.2 管理员设置模块13

1.6.3 图书档案管理模块19

1.6.4 图书借还模块22

1.6.5 图书借阅查询模块34

第2章 在线考试系统39

2.1 修炼自身40

2.1.1 “码农”和“高大上”40

2.1.2 赢在自身——快速提升自身修为40

2.2 系统介绍41

2.2.1 背景介绍41

2.2.2 系统开发的目的和意义42

2.3 系统分析42

2.3.1 可行性分析43

2.3.2 需求分析43

2.4 系统设计43

2.4.1 系统的总体设计43

2.4.2 数据库架构44

2.5 系统结构设计45

2.5.1 系统功能结构45

2.5.2 系统流程图45

2.6 数据库设计46

2.6.1 数据库分析46

2.6.2 数据库概念设计46

2.6.3 数据库物理设计47

2.7 系统配置实现49

2.8 前台详细设计与实现49

2.8.1 前台首页49

2.8.2 考生信息模块51

2.8.3 在线考试模块55

2.9 后台详细设计与实现68

2.9.1 考生信息管理模块69

2.9.2 考题信息添加及管理模块71

2.10 系统测试73

第3章 贝斯会客间75

3.1 程序员职场生存秘籍76

3.1.1 程序员的生存现状76

3.1.2 赢在职场——修炼程序员职场秘籍76

3.2 新的项目77

3.3 系统概述和总体设计78

3.3.1 系统需求分析78

3.3.2 系统运行流程79

3.4 数据库设计79

3.4.1 数据库结构设计79

3.4.2 数据库配置信息80

3.4.3 操作数据的常用方法81

3.5 前台设计82

3.5.1 前台首页82

3.5.2 首页中调用的页面85

3.5.3 签写留言页面88

3.5.4 验证码91

3.6 后台设计91

3.6.1 后台登录首页92

3.6.2 管理留言页面94

3.6.3 编辑/回复留言页面95

3.6.4 系统设置页面98

3.6.5 修改密码页面100

3.7 设置留言规则103

3.8 系统测试104

第4章 四公里社区网107

4.1 部门沟通之“钥”108

4.1.1 开发公司部门现状108

4.1.2 赢在公司——探讨部门沟通之道109

4.2 新的项目110

4.3 系统概述和总体设计110

4.3.1 系统需求分析110

4.3.2 系统运行流程111

4.4 数据库设计111

4.4.1 数据库结构设计111

4.4.2 数据库配置信息113

4.5 首页设计113

4.5.1 系统首页114

4.5.2 项部页面114

4.5.3 底部页面115

4.5.4 左侧页面115

4.6 免费供求信息发布模块118

4.6.1 免费信息发布118

4.6.2 免费信息检查120

4.6.3 免费信息处理121

4.7 信息检索模块122

4.8 后台管理126

4.8.1 登录页面126

4.8.2 后台首页127

4.8.3 后台首页中调入的页面128

4.8.4 付费信息发布133

4.8.5 付费信息管理134

4.8.6 付费信息审核137

4.8.7 付费信息删除137

第5章 电子相册管理系统139

5.1 体验代码之美140

5.1.1 程序员经常忽视的问题140

5.1.2 赢在代码本身——体现程序之美140

5.2 新的项目141

5.3 系统概述和总体设计142

5.3.1 系统需求分析142

5.3.2 总体设计142

5.4 数据库设计143

5.4.1 数据库结构设计143

5.4.2 数据库配置信息144

5.4.3 系统配置信息144

5.5 前台设计145

5.5.1 系统首页145

5.5.2 首页涉及的代码146

5.5.3 关于页面处理的基类150

5.5.4 显示相册列表152

5.5.5 进行图片处理154

5.5.6 显示最新上传的图片156

5.5.7 显示热门图片157

5.6 后台设计158

5.6.1 后台首页158

5.6.2 后台管理页面161

5.6.3 创建相册163

5.6.4 编辑相册164

5.6.5 设置相册165

5.6.6 上传图片172

5.6.7 图片的后台展示177

5.7 为相册建立模型181

5.7.1 上传功能的模型181

5.7.2 设置系统的模型184

5.7.3 图片的模型186

5.8 系统测试187

第6章 新春许愿墙189

6.1 软件项目的可扩展性190

6.1.1 成熟软件的完善是一个不断更新的过程190

6.1.2 赢在项目质量——让程序具有更好的可扩展性190

6.2 新的项目191

6.3 系统概述和总体设计192

6.3.1 系统需求分析192

6.3.2 系统运行流程193

6.4 数据库设计193

6.4.1 数据库结构设计193

6.4.2 数据库配置信息193

6.4.3 建立一个数据库类196

6.5 前台设计200

6.5.1 前台首页200

6.5.2 前台首页涉及的代码204

6.5.3 许愿页面205

6.6 后台设计210

6.6.1 登录页面210

6.6.2 管理页面212

6.6.3 退出管理214

第7章 图书馆管理系统215

7.1 模块化编程思想216

7.1.1 现实中的模块化编程216

7.1.2 赢在面向对象——实现高内聚和低耦合代码216

7.2 新的项目217

7.3 系统概述和总体设计218

7.3.1 系统需求分析218

7.3.2 系统运行流程219

7.4 数据库设计221

7.4.1 数据库结构设计221

7.4.2 数据库配置信息224

7.5 首页设计224

7.5.1 权限判断224

7.5.2 借阅排行榜226

7.6 管理员设置模块227

7.6.1 管理员登录227

7.6.2 查看管理员230

7.6.3 添加管理员232

7.6.4 设置管理员权限233

7.6.5 删除管理员234

7.7 图书档案管理模块234

7.7.1 查看图书列表235

7.7.2 添加图书信息237

7.7.3 修改图书信息240

7.7.4 删除图书信息241

7.8 图书借还模块241

7.8.1 图书借阅241

7.8.2 图书续借244

7.8.3 图书借阅查询247

7.8.4 借阅到期提醒250

7.9 读者管理252

7.9.1 读者类型管理252

7.9.2 读者档案管理253

第8章 典型企业网站257

8.1 程序的可移植性258

8.1.1 什么是可移植性258

8.1.2 赢在技术——通过可移植性实现跨平台项目258

8.2 新的项目259

8.3 系统概述和总体设计259

8.3.1 系统需求分析260

8.3.2 系统运行流程260

8.4 数据库设计261

8.4.1 数据库结构设计261

8.4.2 数据库配置信息265

8.5 系统框架设计265

8.5.1 新闻中心265

8.5.2 图片中心268

8.5.3 在线反馈275

8.5.4 基本模块277

8.6 后台管理287

8.6.1 后台登录页面287

8.6.2 产品中心管理288

第9章 电子商务网站297

9.1 提高程序的健壮性298

9.1.1 一段房贷代码引发的深思298

9.1.2 赢在高质量——提高程序的健壮性298

9.2 新的项目299

9.3 系统概述和总体设计300

9.3.1 系统需求分析300

9.3.2 系统运行流程300

9.4 数据库设计301

9.4.1 数据库结构设计301

9.4.2 数据库配置信息303

9.4.3 数据库编程305

9.5 前台设计307

9.5.1 用户注册和登录管理308

9.5.2 产品展示315

9.5.3 购物车316

9.5.4 产品分类管理319

9.6 后台管理321

9.6.1 添加新产品321

9.6.2 修改产品信息322

9.6.3 删除产品323

9.6.4 管理产品目录327

9.7 数据备份和恢复328

9.7.1 数据备份328

9.7.2 数据恢复331

第10章 开心斗地主335

10.1 做好项目管理者336

10.1.1 软件工程师到项目经理到管理者之路336

10.1.2 赢在管理——运转一个健步如飞的团队336

10.2 新的项目338

10.3 使用MVC设计思想338

10.3.1 MVC设计思想介绍339

10.3.2 MVC设计模式的实现339

10.3.3 MVC设计模式的扩展和优缺点340

10.4 系统概述和总体设计341

10.4.1 系统需求分析341

10.4.2 系统运行流程342

10.5 数据库设计343

10.5.1 数据库结构设计343

10.5.2 数据库配置信息345

10.5.3 常用的数据库程序345

10.6 用户管理模块346

10.6.1 用户登录346

10.6.2 用户注册349

10.6.3 用户退出350

10.7 房间管理设计351

10.7.1 游戏大厅351

10.7.2 选择房间353

10.8 游戏模块354

10.8.1 邀请朋友354

10.8.2 建立游戏规则357

第11章 在线微博系统365

11.1 算法是程序的灵魂366

11.1.1 何谓算法366

11.1.2 赢在技术沉淀——计算机中的算法366

11.1.3 赢在技术沉淀——表示算法的方法367

11.2 新的项目369

11.3 系统概述和总体设计370

11.3.1 系统需求分析370

11.3.2 系统运行流程370

11.4 编写标准项目计划书371

11.4.1 可行性分析371

11.4.2 编写项目计划书372

11.5 数据库设计374

11.5.1 数据库结构设计374

11.5.2 数据库配置信息375

11.6 系统配置信息375

11.6.1 站点配置信息376

11.6.2 用户信息376

11.7 前台设计377

11.7.1 系统首页377

11.7.2 首页配置页面378

11.7.3 评论页面380

11.7.4 关注页面382

11.8 建立各种类383

11.8.1 分页类383

11.8.2 数据库类386

11.8.3 微博类389

11.9 后台管理391

11.9.1 后台登录页面392

11.9.2 账号管理393

11.9.3 微博设置395

11.9.4 同步更新397

11.9.5 RSS订阅398

11.9.6 关注管理400

11.10 系统测试401

第12章 OA在线办公系统403

12.1 走向架构师之路404

12.1.1 什么是架构师404

12.1.2 赢在架构——如何成为一名架构师404

12.1.3 赢在架构——何种架构才算是一个“美丽”的架构405

12.1.4 赢在架构——如何打造一个美丽的架构405

12.2 新的项目406

12.3 系统概述和总体设计407

12.3.1 系统需求分析407

12.3.2 系统运行流程407

12.4 数据库设计408

12.4.1 数据库结构设计408

12.4.2 数据库配置信息410

12.4.3 系统配置信息411

12.5 系统框架设计411

12.5.1 验证码412

12.5.2 用户注册413

12.5.3 办公文件上传414

12.5.4 系统首页417

12.5.5 登录管理420

12.6 日常办公常用功能的实现423

12.6.1 网络硬盘423

12.6.2 短信箱428

12.6.3 日程安排431

12.6.4 通讯录434

12.6.5 课表查询440

12.6.6 发表文章443

12.7 基本管理功能的实现446

12.7.1 部门、组别、学科和班级管理446

12.7.2 栏目操作457

12.7.3 用户管理459

12.7.4 学生成绩管理460

12.7.5 分页设置463

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