图书介绍

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3ds max样板间设计表现解析
  • 张文涛编著 著
  • 出版社: 北京:中国铁道出版社
  • ISBN:7113067891
  • 出版时间:2006
  • 标注页数:300页
  • 文件大小:73MB
  • 文件页数:324页
  • 主题词:室内设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS MAX

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图书目录

目录1

Chapter 1 3ds max 7新增功能简介1

1.1 概述2

1.2 3ds max 7的新功能2

1.3 本章总结4

Chapter 2 空间无限——后现代主义简约风格5

2.1 绘图之前的准备工作6

2.1.1 了解及分析空间结构6

2.1.2 本章技术点分析6

2.2.1 使用AutoCAD与3ds max 7进行主体模型的制作7

2.2 效果图制作过程7

2.2.2 创建摄像机14

2.2.3 使用日光系统灯建立场景的主光源15

2.2.4 创建场景其他模型及导入场景装饰模型17

2.2.5 高级照明覆盖材质的设定21

2.2.6 初步设置光能传递及调试灯光与曝光控制28

2.2.7 光能传递的进一步测试与材质效果调整33

2.3 利用Photoshop进行后期处理45

2.4 本章总结48

Chapter 3 复古风情49

3.2.1 场景主体建筑材质的设置50

3.2 效果图制作过程50

3.1 绘图之前的准备工作50

3.1.1 了解及分析空间结构50

3.1.2 本章技术点分析50

3.2.2 场景其他物件的建筑材质设置63

3.2.3 利用光度学灯光创建场景的主要光源80

3.2.4 调整场景光源、光能传递及设置再聚集间接照明渲染90

3.3 利用Photoshop对图像进行后期的处理97

3.4 本章总结104

Chapter 4 时间与光影105

4.2 效果图制作过程106

4.2.1 场景物件建筑材质的设置106

4.1.1 了解及分析空间结构106

4.1.2 本章技术点分析106

4.1 绘图之前的准备工作106

4.2.2 设置普通日光效果及光能传递渲染123

4.2.3 日光体积光特效的表现130

4.2.4 HDRI照明技术与光能传递的效果表现方法132

4.2.5 夜景光源效果的设定及表现138

4.2.6 用Photoshop做后期处理142

4.3 本章总结150

Chapter 5 Lightscape渲染应用151

5.1 绘图之前的准备工作152

5.1.1 了解及分析空间结构152

5.1.2 本章技术点分析152

5.2 日光效果图的制作过程152

5.2.1 在max中建立场景灯光并导出Lightscape文件152

5.2.2 Lightscape的材质设置前的准备166

5.2 3 Lightscape主体材质的设置167

5.2 4 Lightscape日光效果的灯光设置181

5.2 5 Lightscape光能传递渲染的初步设置182

5.2 6 Lightscape的各项参数调整185

5.2 7 Lightscape最终渲染设置196

5.2 8 用Photoshop进行后期处理198

5.3 夜景效果图的制作过程205

5.3.1 夜景效果的Lightscape光源的设置205

5.3.2 夜景材质的设置219

5.3.3 夜景光能传递渲染及Lightscape Aide插件的设置223

5.3.4 夜景图像的Photoshop后期处理225

5.5 本章总结236

Chapter 6 VRay渲染插件应用237

6.2.1 关于安装VRay渲染插件238

6.2 效果图制作过程238

6.2.2 创建场景灯光238

6.1.1 了解及分析空间结构238

6.1 绘图之前的准备工作238

6.1.2 本章技术点分析238

6.2.3 创建场景物件材质242

6.2.4 VRay的渲染设置258

6.2.5 利用Photoshop进行图像的后期处理265

6.3 本章总结278

Chapter 7 Mental Ray渲染器的应用279

7.2 Mental Ray概述及注意事项280

7.2.2 3ds max自带Mental Ray渲染器介绍280

7.2.1 Mental Ray概述280

7.1.2 本章技术点分析280

7.1.1 了解及分析空间结构280

7.1 绘图之前的准备工作280

7.3 天光效果图制作过程284

7.3.1 场景灯光的创建284

7.3.2 场景物件材质的设置288

7.3.3 Mental Ray渲染的设置295

7.4 阳光效果图制作过程298

7.5 本章总结300

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