图书介绍

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学习,别听学校的!
  • (德)菲拉·费·毕尔肯比尔著;印芝虹译 著
  • 出版社: 南京:江苏人民出版社
  • ISBN:7214028255
  • 出版时间:2000
  • 标注页数:126页
  • 文件大小:5MB
  • 文件页数:140页
  • 主题词:学习方法

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图书目录

第一章 孩子在家1

学习不期而至3

成效检验自在其中4

孩子是天生的模仿者6

父母/教育者的重要课题9

1.生活障碍9

2.学校障碍9

第二章 孩子在学校13

理由之一:为了让孩子们学习些东西15

理由之二:为了发现和发展各种能力16

人们不得不学一些毫无意义的东西17

理由之四:因为没有人会自觉自愿地学习17

理由之三:为了一个良好的大众教育水平17

孩子们丢失了他们活跃的智能18

问题和答案的作用18

怀疑和错误19

学习变得像看电视一样被动21

第三章 学校可以做什么?24

理由之五:为了让孩子们学会合作24

小组活动,讨论25

孩子教孩子27

非教育工作者到学校29

1.整个班级一起走出去30

2.分组去不同地方,然后在班级汇报30

孩子们走出去30

为学生提供新工具31

1.录音带替代作业本(写报告)31

2.打字机(电脑)31

3.上课作“报道”(录音带/录像)31

4.电脑在学校32

5.电脑在家33

义务教育:一个试验34

第四章 交流36

什么是交流?37

彼得的例子39

基础交叉练习40

睡8字41

进一步的交叉练习41

戴尔维氏42

“笛亚蒙特-转绕”43

孩子喜欢变化43

边听音乐边学习45

边听音乐边学习值得推荐,如果45

1.有明显节奏的音乐45

2.主要依靠旋律的音乐45

协调,协调46

第五章 合乎大脑规律的游戏=学习!48

正确游戏=轻松学习50

自我检验带来自信50

合乎大脑规律的学习51

诀窍1:一个往往令人迷惑不解的小故事52

诀窍2:从手指上看得数57

更多的诀窍:数字魔术60

一例数字戏法60

假如您手上有一本有趣的书64

尤其合适的是65

第六章 最初的、真正的学习游戏66

制作游戏数字67

学龄前儿童的计算游戏69

第1个游戏:3是什么颜色69

变通方式:敲击,敲击69

第3个游戏:数字多米诺70

第2个游戏:瞎牛70

变通方式:彩色多米诺等等71

第4个游戏:数字图画游戏71

学龄前儿童最初的语言游戏74

第1个语言游戏:我看见你看不见的东西75

第2个语言游戏:故事训练76

第3个语言游戏:茶壶游戏77

其他游戏78

触觉训练78

寻找和找到78

商店里常见的(儿童)玩具78

世界是个游戏场79

游戏思路1:“恶七”80

第七章 6岁至99岁孩子的游戏80

游戏思路2:词语游戏81

游戏思路3:我的朋友魏力82

游戏思路4:多国拼图84

游戏思路5:记忆力85

游戏思路6:抽组85

游戏思路7:嘿,别生气86

专门的学习游戏87

游戏思路8:被子底下87

游戏思路9:知识竞赛88

游戏思路10:阅读游戏90

游戏思路12:数字扑克91

游戏思路11:书写游戏91

第八章 提问游戏93

提问游戏的基本规则94

1.猜一个范畴94

2.猜一个故事95

1.苹果饼游戏:电梯里的男人96

2.苹果饼游戏:约翰和玛丽99

3.苹果饼游戏:阳光下的戏剧性情节102

结束语106

附录1:什么叫合乎大脑规律?107

附录2:初学者数字描画游戏的三个例子120

译后记125

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